Daybreak Games ได้ออกวางจำหน่ายค่อนข้างหนักหน่วงH1Z1: ราชาแห่งการสังหารอัปเดตและไม่เพียงแต่จะเพิ่มอาวุธใหม่เท่านั้น แต่ยังเปลี่ยนแปลงการต่อสู้ของเกมอย่างมากอีกด้วย อย่าพลาด นี่คือการอัปเดตครั้งใหญ่ที่มีแม้กระทั่ง “เป้าหมายการอัปเดตการต่อสู้” จากสตูดิโอซึ่งเราจะลิงก์ไปในภายหลัง
ตามรายงานของ Daybreak นั้นH1Z1: ราชาแห่งการสังหารการอัปเดตการต่อสู้ควรเพิ่มความเร็วและแอ็คชั่น ลดความซับซ้อนของกลไกการนำทาง ปรับปรุงบทบาทของอาวุธ และอื่นๆ ตรวจสอบไฮไลท์บางส่วน:
- อาวุธใหม่: ตอนนี้ผู้เล่นมีตัวเลือกในการพ่นศัตรูด้วยปืนกลมือ Hellfire 4-6 ที่ยิงเร็ว ซึ่งออกแบบมาสำหรับการต่อสู้ระยะประชิด
- กันพลาที่ใช้งานง่ายy: ปืนทั้งหมดได้รับการปรับสมดุลใหม่เพื่อให้อาวุธแต่ละชิ้นมีสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน และได้รับการปรับปรุงให้ทันสมัยด้วยขีปนาวุธของอาวุธ เครื่องหมายโจมตี แรงถีบกลับ และแอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง เพื่อความเชี่ยวชาญและความแม่นยำที่ดีขึ้น
- กล้องไดนามิก: ระบบกล้องได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถแสดงตัวละครได้ดีขึ้น และทำให้ง่ายต่อการเคลื่อนย้ายและปล้นทั่วโลก
- POI ใหม่: เพิ่มจุดสนใจใหม่ 5 จุดเพื่อเพิ่มความหลากหลายในการต่อสู้และในแผนที่: ศูนย์การค้า East Valley, Harris County Fairgrounds, CWP Water Treatment Authority, CWP Utilities Compound 62 และบริเวณที่อยู่อาศัย Sunny Pines ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่
- ปรับปรุงการนำทาง:เข็มทิศได้รับการอัปเดตเพื่อความสะดวกในการนำทางทั่วโลก รวมถึงความสามารถในการวางเครื่องหมายตำแหน่งบนแผนที่
- และอื่นๆ อีกมากมาย: มีการปรับปรุงระบบต่างๆ ของโลก, เพิ่มความสามารถในการทำลายรองเท้า, กลไกการตกเลือดได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้น และอาวุธขว้างปาได้รับการอัปเกรดเพื่อให้ใช้งานและสวมใส่ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
นอกจากนี้ยังมีโหมด "Skirmish" ใหม่ที่เรียกว่า "Weapon Roulette" ซึ่งให้ผู้เล่นเริ่มการแข่งขันด้วยปืนแบบสุ่มที่ติดตั้งกระสุนไม่จำกัดโดยไม่มีปืนหรือกระสุนอื่นให้เลือก
การปรับปรุงการเล่นปืนและการเล่นเกม
อาวุธทั้งหมดได้รับการปรับแต่งและปรับปรุงใหม่เพื่อให้มีพฤติกรรมและรู้สึกเหมือนอาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงมากขึ้นและมีบทบาทที่แตกต่างและสำคัญในเกม โดยรวมแล้ว กระสุนตอนนี้เคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่น่าเชื่อมากขึ้นและมีวิถีวิถีที่ราบเรียบยิ่งขึ้น แม้ว่ากระสุนยังคงเริ่มตกลงไปในระยะไกล กระสุนปืนไรเฟิลบินได้เร็วที่สุดและราบเรียบที่สุด ในขณะที่กระสุนปืนพกโจมตีอย่างแรงในระยะใกล้ แต่สูญเสียพลังในระยะไกล
- อุปกรณ์ขว้างปาไม่จำเป็นต้อง "โหลดซ้ำ" อีกต่อไปก่อนจึงจะสามารถโยนได้ กดเล็งค้างไว้ (ค่าเริ่มต้น: ปุ่มเมาส์ขวา) เพื่อดู Aim Arc เพื่อจัดแนวการโยนของคุณ หรือแตะคลิกซ้ายเพื่อโยนอย่างรวดเร็ว ตัวละครของคุณจะช้าลงขณะเข้าแถวขว้าง
- กลไกการตกเลือดได้รับการปรับปรุงให้ง่ายขึ้น เพื่อให้มีสถานะการตกเลือดสามสถานะ (ก่อนหน้านี้มีห้าสถานะ) ขณะนี้ UI สอดคล้องกับระบบ โดยแสดงไอคอนเลือด 3 ไอคอนเพื่อระบุเลือดออกเล็กน้อย ปานกลาง และรุนแรง ต้องใช้ผ้าพันแผลหนึ่งผืนเพื่อรักษาเครื่องหมายเลือดออกแต่ละอัน หรือใช้ชุดปฐมพยาบาลเพื่อรักษาทั้งสามอัน
- เพิ่มฟังก์ชันดูฟรี (ค่าเริ่มต้น: Alt ซ้าย) ให้กับร่มชูชีพแล้ว ความไวในการมองสามารถปรับได้ด้วยแถบเลื่อนความไวของกล้องติดรถยนต์
- การควบคุมการเคลื่อนไหวได้รับการปรับแต่งอย่างละเอียดเพื่อให้ตอบสนองได้ดีขึ้นและเชื่อมโยงกับการกระทำในเกมของตัวละครของคุณได้ดียิ่งขึ้น แอนิเมชั่นการวิ่ง การหมุน การขว้าง และกราดได้รับการปรับปรุงทั้งหมดแล้ว
- มีการเพิ่มเรติเคิลใหม่ซึ่งจะบานสะพรั่งเมื่อแรงถีบกลับเพิ่มขึ้น การเล็งลงไปจะทำให้เรติเคิลมีขนาดเล็กลงเพื่อแสดงความแม่นยำ ในขณะที่การกดการยิงของอาวุธอัตโนมัติจะแสดงให้เห็นว่าแรงถีบเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป เส้นเล็งแบบเก่าสามารถใช้ได้ผ่านตัวเลือก "รูปแบบเส้นเล็ง" ในการตั้งค่า
- ตอนนี้กระสุนจะทิ้งเส้นแสงไว้ข้างหลังเพื่อให้คุณมองเห็นวิถีกระสุนได้ นอกจากนี้ยังสามารถปิดใช้งานได้ในการตั้งค่า
- มีการเพิ่มเครื่องหมายโจมตีใหม่ให้กับปืนลูกซองเพื่อแสดงจำนวนเม็ดที่ตกลงไป
- ตอนนี้คุณสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่กำลังปล้นสะดม
การปรับปรุงอาวุธ
- อาวุธใหม่: ปืนกลมือ Hellfire 4-6
- น้ำหนักเบาและมีประสิทธิภาพสูงในการต่อสู้ระยะประชิด
- อัตโนมัติเต็มรูปแบบ ยิงแม็กกาซีน 30 นัดในเวลาประมาณสองวินาที
- R380 ได้ถูกลบออกจากเกมแล้ว ผิวของมันจะพร้อมสำหรับ M1911
- AR-15 และ AK-47 ได้รับการสร้างขึ้นใหม่ด้วยโมเดลใหม่ แอนิเมชั่นที่ได้รับการปรับปรุง และเอฟเฟกต์ปากกระบอกปืนที่ดีขึ้น ปืนอื่นๆ จะได้รับการปรับปรุงในลักษณะเดียวกันในอนาคต
- อาวุธทั้งหมดมีการปรับแรงถีบ กรวยไฟ และเวลารีเซ็ตเพื่อปรับปรุงความรู้สึกโดยรวมและช่วยเสริมระยะที่ตั้งใจไว้
การปรับแต่งอาวุธ
เออาร์-15
- บทบาท: อเนกประสงค์ระยะไกล – แรงถีบกลับต่ำและมีความแม่นยำสูง
- ความเสียหายต่อนัด: 22.5 (ลดลงจาก 25)
- ตัวปรับเฮดช็อต: x4.5
- ความเร็วกระสุน: 800 เมตรต่อวินาที (เพิ่มจาก 375)
- เลือดออกต่อนัด: 1
- อัตราการยิง: กึ่งอัตโนมัติ
- หมายเหตุ: ตอนนี้การหดตัวรวมถึงการเคลื่อนที่ในแนวตั้งด้วย
เอเค-47
- บทบาท: อเนกประสงค์ระยะกลาง – แรงถีบกลับสูงและสร้างความเสียหายสูง
- ความเสียหายต่อนัด: 30
- ตัวปรับเฮดช็อต: x4
- ความเร็วกระสุน: 625 เมตรต่อวินาที (เพิ่มจาก 375)
- เลือดออกต่อนัด: 2
- อัตราการยิง: อัตโนมัติ เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
เฮลล์ไฟร์ 4-6
- บทบาท: อเนกประสงค์ระยะประชิด – อัตราการยิงสูงสุด
- ความเสียหายต่อนัด: 15
- ตัวปรับเฮดช็อต: x4
- ความเร็วกระสุนปืน: 500 ม./วินาที
- เลือดออกต่อนัด: 1
- อัตราการยิง: อัตโนมัติ เร็วมาก
ปืนลูกซอง
- บทบาท: ผู้เชี่ยวชาญระยะประชิด – สามารถสังหารด้วยนัดเดียวได้
- ความเสียหายต่อเม็ด: ยิงกระสุน 12 เม็ด สร้างความเสียหาย 4.0 – 9.1 ดาเมจต่อเม็ด ขึ้นอยู่กับระยะทาง
- ตัวปรับเฮดช็อต: ระหว่าง x1.0 ถึง x2.7 ขึ้นอยู่กับระยะทาง
- ความเร็วกระสุน: 250 เมตรต่อวินาที
- เลือดออกที่ใช้ต่อเม็ด: ¼ (ต่อเม็ด)
- อัตราการยิง: การทำงานของปั๊ม ลดลงเล็กน้อย
- หมายเหตุ: ความเสียหายของปืนลูกซองลดลงตามระยะทาง มันจะสร้างความเสียหายสูงสุดที่จุดว่างและเริ่มลดลงเกิน 8 เมตร มันจะสร้างความเสียหายขั้นต่ำที่ระยะ 13 เมตรขึ้นไป
.308 ปืนไรเฟิลล่าสัตว์
- บทบาท: ผู้เชี่ยวชาญระยะไกล – สามารถสังหารด้วยนัดเดียวได้
- ความเสียหายต่อนัด: 65
- ตัวปรับเฮดช็อต: x4
- ความเร็วกระสุน: 1,000 เมตรต่อวินาที (เพิ่มจาก 659)
- เลือดออกต่อนัด: 3
- อัตราการยิง: การกระทำของสายฟ้า
- หมายเหตุ: กลไกการแกว่งขอบเขตและกลั้นหายใจได้ถูกลบออกแล้ว ข้ามการลดเลือดออก 50% ที่เกราะป้องกันมีให้ เพิ่มการซูมจาก 4x เป็น 8x ด้วย
แม็กนั่ม
- บทบาท: ปืนพกที่ทรงพลัง – อัดแน่นไปด้วยหมัดอันมหาศาล
- ความเสียหายต่อนัด: 45 (เพิ่มจาก 30)
- ตัวปรับเฮดช็อต: x2.5
- ความเร็วกระสุน: 350 เมตรต่อวินาที (ลดลงจาก 375)
- เลือดออกต่อนัด: 2
- อัตราการยิง: ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ, ช้าที่สุด
- หมายเหตุ: ข้ามการลดเลือดออก 50% ของชุดเกราะ
ม.1911
- บทบาท: ปืนพกอเนกประสงค์ – ใช้ได้ในหลายสถานการณ์
- ความเสียหายต่อนัด: 27.5 (เพิ่มจาก 25)
- ตัวปรับเฮดช็อต: x4
- ความเร็วกระสุน: 300 เมตรต่อวินาที (ลดลงจาก 375)
- เลือดออกต่อนัด: 1
- อัตราการยิง: กึ่งอัตโนมัติ
- หมายเหตุ: เพิ่มขนาดแม็กกาซีนเป็น 10 นัด เพิ่มขึ้นจาก 7 นัด
M9
- บทบาท: ปืนพกแบบวิ่งและปืน – แม็กกาซีนขนาดใหญ่และแรงถีบกลับต่ำ
- ความเสียหายต่อนัด: 18
- ตัวปรับเฮดช็อต: x5
- ความเร็วกระสุน: 400 เมตรต่อวินาที (เพิ่มจาก 375)
- เลือดออกต่อนัด: 1
- อัตราการยิง: ปืนพกกึ่งอัตโนมัติ เร็วที่สุด
- หมายเหตุ: เพิ่มขนาดแม็กกาซีนเป็น 17 นัด จากเดิม 15 นัด
ตัวเลือกกล้องใหม่
เพิ่มตัวเลือกกล้องใหม่สองตัวในเกม; ไดนามิกและแบบคงที่ กล้องทั้งสองนี้เป็นกล้องแบบสะพายไหล่ที่ช่วยให้คุณเชื่อมต่อกับตัวละครและแนวสายตาไปยังเป้าหมายได้ชัดเจนยิ่งขึ้น คงที่จะเป็นตัวเลือกเริ่มต้น และคุณสามารถเลือกระหว่างกล้องใหม่สองตัวและกล้องถ่ายทอดสดแบบคลาสสิกได้ในการตั้งค่า
- กล้องไดนามิกจะดึงเข้าไปในอาคารให้แน่นเพื่อให้มองเห็นพื้นที่ภายในได้ดีขึ้น และจะเลื่อนกลับไปเมื่อวิ่งไปข้างหน้าเพื่อให้มองเห็นตัวละครของคุณได้ดีขึ้น นอกจากนี้ มันจะเลื่อนไปทางด้านข้างเล็กน้อยเมื่อเล็งลงพื้นที่เพื่อให้คุณมองเห็นเป้าหมายได้ชัดเจนที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
- กล้องแบบคงที่จะเลื่อนด้านข้างเหมือนกับกล้องไดนามิกแต่จะไม่ขยับเลย
- ด้วยกล้องทั้งแบบคงที่และไดนามิก คุณสามารถสลับไหล่กล้องระหว่างการเล่นเกมได้ ปุ่มเริ่มต้น: การควบคุมด้านซ้าย
- มีการเพิ่มไอคอนใหม่ลงใน HUD เพื่อระบุว่าเมื่อใดการยิงของคุณถูกบล็อก ด้วยกล้องแบบสะพายไหล่ คุณอาจวางเป้าเล็งไปที่เป้าหมายที่คุณไม่สามารถโจมตีได้จริงๆ เนื่องจากมีวัตถุอยู่ระหว่างกระบอกปืนกับเป้าหมาย ไอคอนบล็อกช็อตสามารถปิดใช้งานได้ในการตั้งค่า
การปรับปรุง UI การเล่นเกม
- ขณะนี้มีปุ่ม "เล่นอีกครั้ง" ที่ตอนท้ายสำหรับเกม Solos การคลิกจะนำคุณกลับเข้าสู่คิวการแข่งขันอีกครั้งโดยไม่จำเป็นต้องกลับไปที่เมนูหลัก ขั้นตอน “อยู่ร่วมกัน” ยังคงอยู่สำหรับเกมประเภททีม
- ขณะนี้มีเข็มทิศหมุนอยู่ตรงกลางที่ด้านบนของหน้าจอซึ่งใช้งานง่ายกว่าตัวบ่งชี้ทิศทางก่อนหน้าซึ่งถูกลบออกไปมาก
- ตำแหน่งที่แน่นอนของผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมจะแสดงบนแผนที่แล้ว กล่องสีแดงที่ระบุตำแหน่งกริดถูกลบออกแล้ว พิกัดกริดที่แสดงบน HUD สามารถซ่อนได้ในการตั้งค่าแล้ว
- ผู้เล่นและเพื่อนร่วมทีมสามารถวางเครื่องหมายบนแผนที่ได้โดยคลิกที่เครื่องหมายนั้น ใช้สิ่งนี้เพื่อบอกจุดหมายปลายทางหรือเป้าหมายสำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณ!
- ผู้เล่นหลายคนสามารถโต้ตอบกับคอนเทนเนอร์ที่ปล้นได้ได้พร้อมกัน เช่น ถุงปล้นของผู้เล่นและสินค้าคงคลังของยานพาหนะ
- ขณะนี้สามารถปล้นถุงของขวัญจากบริเวณใกล้เคียงได้โดยการเปิดช่องเก็บของในขณะที่ยืนอยู่ข้างๆ
- สิ่งของทางการแพทย์และสิ่งของที่สามารถขว้างได้ตอนนี้จะซ้อนกันในช่องชุดปรับแต่ง แทนที่จะมี 1 รายการในชุดปรับแต่งและส่วนที่เหลือจะซ้อนกันในสินค้าคงคลัง
- การกด Shift และลากสแต็กของรายการตอนนี้จะมีค่าเริ่มต้นอยู่ที่ครึ่งหนึ่งของสแต็ก
- ควรปรับปรุงประสิทธิภาพสินค้าคงคลังโดยรวม รายการใกล้เคียงควรอัปเดตเร็วขึ้น การลากรายการจากช่องหนึ่งไปอีกช่องหนึ่งควรมีความคมชัดมากขึ้น และรายการจำนวนมากไม่ควรทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป
- ขณะนี้ HUD การวินิจฉัยเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้นแล้ว สิ่งนี้มีประโยชน์อย่างมากเมื่อเปิดใช้งานเมื่อเราส่งวิดีโอเกี่ยวกับความล่าช้า การไม่ซิงค์ ฯลฯ ยังคงสามารถปิดใช้งานได้ (ค่าเริ่มต้น: N) แต่เราขอให้คุณปล่อยสิ่งนี้ไว้เพื่อช่วยเราระบุปัญหาเมื่อ วิดีโอถูกส่งมาทางเรา
- ตัวบ่งชี้ผู้พูดบน HUD ตอนนี้รวมระดับผู้เล่นและระบุสมาชิกกลุ่มแล้ว
- การปิดเสียงและการเปิดเสียงผู้เล่นสามารถทำได้โดยดูที่ผู้เล่นแล้วกด Control+T (ซึ่งสามารถเด้งกลับได้ในการผูกปุ่ม) ผู้เล่นที่ถูกปิดเสียงจะแสดงอยู่ในรายชื่อผู้พูด แต่มีไอคอน "ปิดเสียง" และไม่มีส่วนช่วยในการลดเสียง
ยานพาหนะ
- ผู้โดยสารทุกคนสามารถใช้สินค้าคงคลังของยานพาหนะได้แม้ในขณะที่รถเคลื่อนที่
- รถเอทีวีไม่จำเป็นต้องใช้กุญแจหรือสายไฟในการสตาร์ทอีกต่อไป
- รถ ATV จะไม่เกิดพร้อมกับกุญแจหรือเชื้อเพลิงชีวภาพอีกต่อไป
- รถเอทีวีมีดาวน์ฟอร์ซเพิ่มขึ้นเพื่อให้มีเสถียรภาพที่ความเร็วสูงได้ดีขึ้น
- เพิ่มจำนวนรถ ATV ที่เกิดในสนามประลองเป็นสองเท่า
- เพิ่มจำนวนการวางไข่สำหรับรถออฟโรด รถกระบะ และรถตำรวจขึ้น 17% ทั้งนี้เพื่อให้แน่ใจว่า POI ใหม่นั้นมียานพาหนะที่ขับได้อย่างเหมาะสม
- ปรับปรุงฟังก์ชันการพลิกรถเพื่อป้องกัน "การพลิกคว่ำ" และมีความสม่ำเสมอมากขึ้น
- ยานพาหนะจะไม่แสดงข้อความ "ออกไม่ได้" อีกต่อไปเมื่อจอดในพื้นที่แคบ เช่น โรงรถ ผู้เล่นจะออกจากรถจากประตูที่ใกล้ที่สุดที่มีอยู่แทน
- เราได้ปรับ Pickup Truck ให้มีความกระเด้งน้อยลงเล็กน้อยเมื่อเดินทางผ่านภูมิประเทศที่ขรุขระ เพื่อช่วยชดเชยความเร็วสูงสุดเพิ่มเติมที่เพิ่มเข้ามาในแพตช์ที่แล้ว
- ขณะนี้ระบบ Cruise Control อยู่ในเมนู Keybindings และสามารถเด้งกลับได้
รองเท้า
เราได้ทำการปรับแต่งรองเท้าทั้งหมดในเกมเพื่อให้แน่ใจว่ารองเท้าเหล่านั้นมีบทบาทที่ชัดเจนและมีประโยชน์ขึ้นอยู่กับสถานการณ์ รองเท้าที่พบในโลกจะติดตั้งโดยอัตโนมัติหากมีรองเท้าประเภทที่น้อยกว่าติดตั้งอยู่ และตอนนี้สามารถนำไปสร้างเป็นวัสดุประดิษฐ์ที่มีประโยชน์ได้ รายละเอียดด้านล่าง
รองเท้าเงียบ
- พบ: รายการเริ่มต้น
- ปริมาณฝีเท้า: ต่ำสุด
- ตอนนี้สามารถทำลายเศษผ้าได้ 2 ชิ้น
- โบนัสความเร็วในการวิ่ง 5% (เพิ่มขึ้นจาก 2%)
- ลดความเสียหายจากการล้มลง 25% (เพิ่มขึ้นจาก 5%)
- 30 พื้นที่สินค้าคงคลัง
รองเท้าแข็งแรงทนทาน
- พบ: ปล้นมาจากโลก
- ปริมาณฝีเท้า: สูงสุด
- ตอนนี้สามารถกู้ผ้าคอมโพสิตได้ 2 ชิ้นแล้ว
- โบนัสความเร็วในการวิ่ง 12% (เพิ่มขึ้นจาก 7%)
- ลดความเสียหายจากการล้ม 90% (เพิ่มขึ้นจาก 65%)
- 200 พื้นที่สินค้าคงคลัง
รองเท้าเร็ว
- พบ: ปล้นมาจากโลก
- ปริมาณฝีเท้า: ปานกลาง
- ตอนนี้สามารถกู้ผ้าคอมโพสิตได้ 2 ชิ้นแล้ว
- โบนัสความเร็วการวิ่ง 16%
- ลดความเสียหายจากการล้มลง 15%
- 200 พื้นที่สินค้าคงคลัง
เท้าเปล่า
- พบ: ใช้เมื่อผู้เล่นถอดรองเท้าเท่านั้น
- ปริมาณฝีเท้า: เบา
- ไม่มีโบนัสเพื่อเพิ่มความเร็วหรือความเสียหายที่ลดลง
อารีน่า
จุดใหม่ที่น่าสนใจ
- POI ใหม่: Harris County Fairgrounds ใน E5 - สถานที่จัดแสดงที่ถูกทิ้งร้างเหล่านี้มีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ระยะไกลและระยะสั้นที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
- POI ใหม่: หน่วยงานบำบัดน้ำ CWP ใน C6 – จุดนี้ให้การปกป้องที่ดีและมองเห็นพื้นที่โดยรอบได้ ทำให้เป็นจุดที่ดีในการขุดและเสริมกำลัง
- POI ใหม่: ศูนย์การค้า East Valley ใน I7 – ศูนย์การค้าขนาดใหญ่ที่มอบของรางวัลให้จับได้ขณะเดินทาง
- POI ใหม่: CWP Utilities Compound 62 ใน F4 – พื้นที่สาธารณูปโภคด้านไฟฟ้าซึ่งได้รับการเสริมความแข็งแกร่งและใช้เป็นที่พักอาศัยโดยผู้รอดชีวิตในช่วงการระบาดของโรค ทำให้เป็นที่กำบังและทิวทัศน์อันงดงามของพื้นที่โดยรอบ
- POI ใหม่: Sunny Pines ใน G3 – อดีตลานจอดรถพ่วงได้ขยายไปสู่ชุมชนที่มีรถพ่วง บ้าน โกดัง และมีโบสถ์ที่กระจายอยู่ทั่วเนินเขา
การปรับปรุงโลก
- ลดจำนวนถังระเบิดที่เกิดในโลก
- ลดความเสียหายของกระบอกระเบิด ดังนั้นการระเบิดครั้งเดียวจะไม่ฆ่าผู้เล่นที่มีพลังชีวิตเต็มอีกต่อไป
- ปรับตรรกะการเกิดเพื่อไม่ให้ถังระเบิดหลายถังวางติดกัน
- เพิ่มเวลาในการไปถึงโซนปลอดภัยสำหรับก๊าซสองเฟสแรก
- หินเก่าถูกรื้อออกและแทนที่ด้วยหินรูปแบบใหม่ที่หลากหลาย หินใหม่เหล่านี้มีการชนกันที่แม่นยำยิ่งขึ้นเพื่อการเล่นเกมการต่อสู้ที่แม่นยำยิ่งขึ้น
- ตอนนี้เต็นท์จะแบนราบเมื่อถูกยิง
- กล่องจดหมายสีน้ำเงิน, กล่องหนังสือพิมพ์, ถังขยะซีเมนต์, หัวจ่ายน้ำดับเพลิง, กองไม้ และสไลเดอร์ในสนามเด็กเล่น ล้วนสามารถถูกทำลายได้แล้ว
- อัปเดตภาพภาคพื้นดินให้ดูน่าดึงดูดยิ่งขึ้น
- อัปเดตแสงและการบดบังบรรยากาศเพื่อให้โลกมีคุณภาพการมองเห็นดีขึ้น
- ในการฝึกฝน อาวุธและกระสุนจะเกิดใหม่หากถูกปล้นไปบางส่วน (เช่น ปล้นกล่องกระสุนเท่านั้น แต่ไม่ใช่อาวุธ)
- นี่เป็นโหมด BR มาตรฐาน ยกเว้นว่าผู้เล่นทุกคนในการแข่งขันจะเริ่มต้นด้วยปืน *สุ่ม* เดียวกันในมือและกระสุนไม่จำกัดสำหรับอาวุธนั้น
- ไม่มีปืนหรือกระสุนอื่น ๆ เกิดขึ้นบนแผนที่เพื่อปล้น แต่คุณยังคงต้องควานหาเสบียงอื่น ๆ
- เมื่อการแข่งขันดำเนินไป เมื่อถึงจำนวนประชากรที่กำหนด ผู้เล่นทุกคนจะถูกลบอาวุธปัจจุบันออก และเราจะสุ่มเลือกอาวุธใหม่ที่จะมอบให้กับผู้เล่นที่เหลือทั้งหมด
- เมื่อกระบวนการเปลี่ยนอาวุธเริ่มต้นขึ้น เอฟเฟกต์เสียงและข้อความระบบจะเล่นเพื่อช่วยเตือนผู้เล่นว่าภายใน 5 วินาที อาวุธของพวกเขาจะถูกลบออก
- เมื่ออาวุธถูกถอดออก ผู้เล่นทุกคนจะได้รับข้อความแจ้งว่าทุกคนจะได้รับอาวุธใหม่ภายใน 5 วินาที
- เมื่ออาวุธถูกเพิ่มให้กับทุกคน พวกเขาจะได้รับข้อความแจ้งว่าทุกคนได้เวลาแล้วและออกเดินทางอีกครั้ง
- กระบวนการนี้จะเกิดขึ้นซ้ำเมื่อจำนวนประชากรในการแข่งขันลดลง
เกมที่โฮสต์
การอัปเดตที่สำคัญหลายประการสำหรับเกมที่โฮสต์จะปรับปรุงประสบการณ์ที่โฮสต์มีการเล่นเกมและชุมชนของพวกเขาในการเล่นเกมเหล่านั้น
- รองรับ Duos และ Fives
- UI แผงผู้ดูแลระบบใหม่เพื่อทำให้การใช้คำสั่งง่ายขึ้น
- คำสั่งผู้ดูแลระบบใหม่รวมถึงการออกอากาศ การอัญเชิญ และหยุดก๊าซพิษ
- การปรับปรุงการชมรวมถึงระบบ "Versus" ใหม่ที่แสดง HUD สำหรับผู้เล่นเป้าหมายและผู้เล่นที่มีส่วนร่วมอีกสองคน
- โฮสต์และผู้ดำเนินรายการจะไม่เปลี่ยนเป็นโหมดรับชมโดยอัตโนมัติหลังจากตายในการแข่งขัน
เจ้าของที่พักจะได้รับอีเมลพร้อมข้อมูลรายละเอียดเพิ่มเติม คิดว่าคุณมีสิ่งที่จะเป็นเจ้าภาพหรือไม่? ปฏิบัติตามคำแนะนำและกรอกใบสมัครที่นี่
ทั่วไป
- การล็อค Ping ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เลือกภูมิภาคบ้านที่เหมาะสมมากขึ้นตามที่ตั้งทางภูมิศาสตร์จริงของคุณ
- ปรับปรุงระบบป้องกันการโกง รวมถึงเพิ่มความปลอดภัยของไคลเอนต์เกม
- เพิ่มพื้นที่เกิดของร่มชูชีพเริ่มต้น 25% เพื่อให้ผู้เล่นกระจายตัวมากขึ้นเล็กน้อยเมื่อเกมเริ่มต้น
- ขณะนี้เกมจำกัดผู้เล่นไว้ที่ 150 คนต่อนัด สิ่งนี้จะช่วยในเรื่องความสมดุลของเกมโดยรวมและทำให้แน่ใจว่าเกมจะเริ่มต้นโดยเร็วที่สุด
- ระยะก๊าซได้รับการปรับ และตอนนี้รวมความสามารถในการข้ามทั้งหมดโดยอิงตามจำนวนประชากรที่เหลืออยู่
- ลดความน่าจะเป็นที่การแข่งขันจะจบลงในเมืองลงเล็กน้อย
- ลดระดับเสียงเพลงเริ่มต้นจากเมนูหลัก
- โมโลตอฟตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับถังระเบิด การยิงประมาณ 5 วินาทีจะทำให้กระบอกปืนระเบิด
- ความเสียหายเริ่มต้นของโมโลตอฟตอนนี้ใช้กับยานพาหนะแล้ว
- โมโลตอฟและเอฟเฟกต์ภาพและเสียงระเบิดมือ ตอนนี้เล่นที่ 300 เมตร (เพิ่มจาก 65)
- ลูกศรระเบิดตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับยานพาหนะมากขึ้น
- ลูกศรไฟตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่อยู่ในยานพาหนะ
- ความเสียหายจากการเผาไหม้ของลูกศรไฟจะไม่ดับลงเมื่อเข้าไปในยานพาหนะอีกต่อไป
- ความเสียหายเริ่มต้นของลูกศรไฟเพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับความเสียหายของลูกศรปกติ
- เพิ่ม H1Z1 Invitational Crate ในเกมแล้ว
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ผู้เล่นไม่ควรถูกสภาพแวดล้อมฆ่าอีกต่อไปเมื่อกระโดดร่มบนหรือใกล้ยานพาหนะ
- ผู้เล่นไม่ควรหลุดออกจากร่มชูชีพอีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่ควรพบกับหน้าจอโหลดหลังจากออกจากยานพาหนะอีกต่อไป
- รอยเท้าควรจะสอดคล้องและเชื่อถือได้มากขึ้น
- การยิงโดยผู้เล่นคนอื่นไม่ควรเงียบอย่างไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่งอาจทำให้ผู้เล่นถูกแก๊สฆ่าก่อนช่วงแก๊สแรก
- แหวนแก๊สจะไม่ขยายหรือเปลี่ยนแปลงโดยไม่คาดคิดอีกต่อไประหว่างระยะแก๊สสุดท้าย
- การสังหารครั้งที่สองถึงครั้งสุดท้ายในเกมแบบทีมควรนับรวมกับคะแนนการสังหารเสมอ
- ความเสียหายจากการระเบิดจะมีผลสม่ำเสมอมากขึ้น แม้ว่าวัตถุจะขวางทางไม่ให้ครอบคลุมทั้งหมดก็ตาม
- ความเสียหายของระเบิดแก๊สจะไม่ซ้อนทับกันอีกต่อไป
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อโหลดเข้าสู่การแข่งขันห้าแต้มกับเพื่อนร่วมทีมจากเกมที่แล้ว
- End Screen ควรแสดงอย่างถูกต้องแม้ว่าผู้เล่นคนสุดท้ายจะตัดการเชื่อมต่อทั้งหมดก็ตาม
- ตอนนี้มีดแมเชเต้และขวานทุบกระจกได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ระเบิดแก๊สไม่ทำให้เชื้อเพลิงชีวภาพระเบิดอีกต่อไป
- ระเบิดสตันจะมีเอฟเฟกต์เสียงเมื่อหยิบขึ้นมา
- ไอคอนชุดเกราะจะปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องหลังจากปล้นชุดเกราะจากบริเวณใกล้เคียง
- ข้อความ Group Tier ปรากฏขึ้นอีกครั้งสำหรับผู้เล่น รอยัล วัน บนหน้าจอสุดท้าย
- ระดับกลุ่มตอนนี้ระบุ Duos หรือ Fives ขึ้นอยู่กับโหมดเกม
- ผู้เล่นคนสุดท้ายในทีมจะไม่เห็นตัวเลือกในการชมหลังจากตายอีกต่อไป
- รายการเมนูไม่ควรหายไปอีกต่อไปหลังจากถอยออกจากหน้าจอ 10 อันดับแรก
- การตายในขณะที่โต้ตอบกับถุงของขวัญจะไม่ป้องกันผู้เล่นคนอื่นจากการปล้นมันอีกต่อไป
- UI 'ที่เล่นล่าสุดด้วย' ตอนนี้เติมข้อมูลอย่างถูกต้องแล้ว
- ลูกธนูไม้ทำให้เลือดออกได้อย่างถูกต้องแล้ว
- แก้ไขข้อบกพร่องข้อความและสินค้าคงคลัง Steam ต่างๆ
ปัญหาที่ทราบ
มีปัญหาที่ทราบบางประการในรุ่นนี้ซึ่งทีมกำลังดำเนินการแก้ไข เราวางแผนที่จะแก้ไขด่วนให้เผยแพร่เป็น Live ทันทีที่ได้รับการยืนยันการแก้ไขภายใน
- อัตราเฟรมอาจลดลงเล็กน้อยสำหรับสเปคเครื่องบางพื้นที่ของ The Arena ทีมงานกำลังดำเนินการแก้ไขด่วนที่จะแก้ไขปัญหานี้โดยเร็วที่สุด
- การเล็งลงสถานที่ท่องเที่ยวในขณะที่มองจากที่กำบังด้วยกล้องคงที่หรือไดนามิกอาจทำให้จุดมุ่งหมายคลาดเคลื่อนเป็นครั้งคราว ปัญหานี้ได้รับการแก้ไขแล้วใน Classic Camera และเรากำลังดำเนินการแก้ไขสำหรับกล้องออฟเซ็ต
- ผู้เล่นคนอื่นไม่เล่นแอนิเมชั่นการขว้างเป็นบางครั้ง
- การวิ่งด้วยปืนลูกซองอาจทำให้เกิดเสียงฝีเท้าที่ไม่สอดคล้องกัน
- ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นกระสุนตามรอยที่ยิงจากผู้เล่นคนอื่นในบางมุม
- ตัวติดตามจะดีเลย์สำหรับช็อตที่ยิงทันทีเมื่อแอนิเมชั่นคว่ำเริ่มต้นหรือสิ้นสุด
- ร่องรอยและเอฟเฟกต์ผิวหนังเรืองแสงจะแสดงผ่านควันจากระเบิดควันในบางมุม
- การขว้างปาขณะเข้าไปในยานพาหนะจะทำให้ถูกขว้างทันทีเมื่อออกจากรถ
- การสลับเรติเคิลในเกม (จากไดนามิกไปเป็นคลาสสิกหรือในทางกลับกัน) จะไม่มีผลเว้นแต่คุณจะสลับไปเป็นบุคคลที่หนึ่ง (ค่าเริ่มต้น: T) และย้อนกลับ ในบางครั้ง ทั้งสองเรติเคิลสามารถแสดงได้
- โลกอาจไม่แสดงผลทันทีเมื่อกระโดดร่มเข้าสู่นัดแรกของเซสชันการเล่น
- คลังอาวุธของ AK-47 และ AR-15 ติดเข้าและผ่านโมเดลตัวละครเล็กน้อย
- เมื่อรับชมผู้เล่นที่เข้าสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่ง อาวุธของพวกเขาจะไม่แสดงในขณะนี้
- เสื้อฮู้ดและเสื้อคลุมจะไม่แสดงเมื่อตัวละครสวมชุดเกราะสวมใส่เป็นครั้งแรก
- เส้นเล็งจะขยับเล็กน้อยเมื่อทำการเจาะ
- เสียงเอฟเฟ็กต์ในเกมสามารถได้ยินเป็นบางครั้งในขณะที่อยู่ในเมนูหลักหลังจากออกจากเกม
- End Screen อาจปรากฏขึ้นบนเมนูหลักไม่บ่อยนัก
- ชื่อผู้เล่นที่ถูกจับตามองอาจหายไปใน Duos เป็นครั้งคราว
ฉันบอกคุณแล้วว่ามันเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่มาก คุณสามารถอ่านเป้าหมายการอัปเดตการต่อสู้ของสตูดิโอได้ที่นี่- การอัปเดตนี้กำลังมาแรงH1Z1เปลี่ยนชื่อเป็น “แค่รอด” ซึ่งคุณสามารถอ่านรายละเอียดได้ที่นี่-