การอัปเดตผู้พัฒนา League of Legends ใหม่กล่าวถึงโหมดเกมอารีน่า การเล่นด่วน และอื่นๆ อีกมากมาย

วิดีโออัปเดตผู้พัฒนา League of Legends ใหม่ได้รับการเผยแพร่แล้ว โดยมีหัวหน้าทีม League Studio Andrei “Meddler” Van Roon และผู้อำนวยการสร้าง Jeremy “Brightmoon” Lee วิดีโอดังกล่าวครอบคลุมความคิดของผู้พัฒนาเกี่ยวกับทิศทางของโหมดเกม Arena ที่เพิ่งเปิดตัว การอัปเดตฟีเจอร์ Quick Play และอีกมากมาย

นี่คือทุกสิ่งที่ครอบคลุมในวิดีโอการพัฒนา:

  • ทีมงานจะรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นและประเมินความนิยมของโหมดนี้ก่อนที่จะตัดสินใจว่า Arena จะกลับมาหรือไม่
  • หาก Arena กลับมาอีกครั้ง ทีมงานต้องการใช้ฟีเจอร์ต่างๆ เช่น ล็อบบี้ที่กำหนดเอง และการเข้าคิวกับเพื่อนหลายคน
  • การเปลี่ยนแปลงสมดุลเฉพาะอารีน่าจะถูกสร้างขึ้น รวมถึงการผสมผสานระหว่างการเปลี่ยนแปลงเฉพาะแชมป์เปี้ยนและการปรับเปอร์เซ็นต์แบบง่าย ๆ ตามความจำเป็น
  • หนึ่งบล็อกผู้พัฒนาคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ Arenaตอบคำถามของผู้เล่นจำนวนหนึ่งเพิ่งเผยแพร่ในวันนี้
  • ผู้เล่นสามารถพบกับทีมที่อยู่เบื้องหลังการพัฒนา Arena ได้ในวิดีโอเบื้องหลัง-
  • เล่นด่วนซึ่งถูกระงับไว้เพื่อจัดลำดับความสำคัญของการเปลี่ยนแปลง Soul Fighter, Arena และ Ranked อยู่ในระหว่างการพัฒนาและมีกำหนดวางจำหน่ายในปลายปีนี้
  • สกิน Star Guardian Seraphine และ Orianna ที่มาจาก Wild Rift นั้นทำงานได้ดีมาก—เป็นสองสกินที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปีนี้
  • ทีมงานกำลังทำงานเพื่อนำ Redeemed Xayah และ Rakan มาในช่วงปลายปีนี้
  • Blue Essence Emporium จะกลับมาในแพตช์ 13.17 และทีมงานตั้งเป้าที่จะนำมันกลับมาปีละสองครั้งนับจากนี้
  • ฟีเจอร์สลายร่ายมนตร์จำนวนมากจะถูกนำมาใช้เพื่อสลายชาร์ดแชมป์เปี้ยนที่ไม่จำเป็นอย่างรวดเร็ว
  • ไอคอนความสามารถใหม่สำหรับ Graves, Janna, Jarvan, Nami, Orianna และ Varus จะเปิดตัวในเดือนสิงหาคม และแชมเปี้ยนอื่นๆ จะตามมา
  • ในการอัปเดตผู้พัฒนาครั้งถัดไป ทีมงานจะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเป็นไปของลานประลองและความคิดของพวกเขาเกี่ยวกับอนาคตของลานประลองและโหมดอื่นๆ
  • ทีมงานยังจะมีการอัปเดตที่จะแชร์เกี่ยวกับพรีซีซั่น การอัปเดตภาพและเสียงสำหรับ Jax และแชมป์เปี้ยนคนใหม่ล่าสุด Briar

เนื่องจากวิดีโอถูกบันทึกไว้ก่อนการเปิดตัว Arena บนเซิร์ฟเวอร์ถ่ายทอดสด จึงเป็นเรื่องน่าสนใจที่จะเห็นว่าผู้พัฒนามีปฏิกิริยาอย่างไรต่อความรู้สึกของผู้เล่นในโหมดเกม เนื่องจากหลายๆ คนต่างพูดถึงความเพลิดเพลินในเกม และบางคนก็โห่ร้องให้ยังคงเป็นโหมดถาวร เราจึงได้แต่หวังว่า Riot จะรู้สึกมีแรงจูงใจมากพอที่จะเก็บมันไว้ อย่างน้อยเป็นครั้งคราวเป็นโหมดหมุนเวียน .

จนกว่าจะถึงตอนนั้น เราจะต้องรอการอัปเดตการพัฒนาครั้งถัดไปจาก Riot ซึ่งน่าจะรวมข้อมูลไม่น้อยเกี่ยวกับลานประลองหลังจากเซิร์ฟเวอร์ที่ใช้งานจริงของโหมดนี้ ดังนั้นโปรดคอยติดตาม