ตัวอย่างเกมเพลย์ Witchfire ใหม่อธิบายว่าอาวุธที่ใช้เวทย์มนตร์ของเกมทำงานอย่างไร

Witchfire เกมยิงธีมเวทมนตร์ที่กำลังจะมาถึง เพิ่งมีตัวอย่างเกมเพลย์ใหม่และในนั้น เราได้เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำงานของอาวุธจริงๆ วิดีโอนี้บรรยายโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Adrian Chmielarz อธิบายว่าเวทมนตร์ส่งผลต่อปืนและอาวุธที่คุณใช้ใน Witchfire อย่างไร

แม้ว่าตัวอย่างจะอธิบายรายละเอียดปืนเพียงกระบอกเดียว แต่ก็มีคำอธิบายที่เพียงพอ และช่วยให้เราเข้าใจคร่าวๆ ว่าอาวุธทั้งหมดทำงานอย่างไรในเกม

อาวุธในไฟแม่มดขับเคลื่อนด้วยเวทมนตร์แม่มดทำให้สามารถเข้าถึงพลังที่มนุษย์ไม่สามารถใช้ได้ Hunger ซึ่งเป็นปืนพกประเภทปืนพก จะดูดพลังจากการโจมตีคริติคอล (เช่น การยิงหัว) และทำให้กระสุนนัดถัดไปของคุณสร้างความเสียหายได้มากขึ้นตามจำนวนการโจมตีคริติคอลที่คุณโดนก่อนที่จะบรรจุกระสุนใหม่

เมื่อปรับปืนให้เหมาะสมยิ่งขึ้น ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นนี้จะเพิ่มตามจำนวนคริติคอลที่คุณได้รับในรอบที่แล้ว แทนที่จะเพิ่มขึ้นแบบคงที่ สิ่งนี้จะกระตุ้นให้ผู้เล่นโจมตีคริติคอลเพื่อสร้างความเสียหายสูงสุด อาวุธยังมีการปรับจูนครั้งที่สาม และสำหรับ Hunger การโจมตีแบบคริติคอลในทุกนัดจะทำให้เอฟเฟกต์หยุดนิ่งในการรีโหลดครั้งถัดไปของคุณ

เกมดังกล่าวยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่คุณสามารถเพิ่มสิ่งที่อยากได้ Witchfire ได้แล้วตอนนี้ผ่าน Epic Games (ลิงก์ที่นี่-