หากคุณเป็นหนึ่งในแฟนฮ็อกกี้ที่ไม่พอใจกับตอนจบของ NHL 23 ผู้พัฒนาก็จะไม่สูญเสียความรู้สึกนั้นไป สำหรับ NHL 24 ผู้พัฒนาที่ EA Vancouver กำลังมองหา "การมีส่วนร่วมของชุมชน" และยังตระหนักถึงการสนทนาที่ผู้คนมีเกี่ยวกับการไม่มีการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมในเวอร์ชันปีที่แล้ว
ทีมงานผู้พัฒนากล่าวถึงสิ่งนี้ระหว่างการถามตอบโต๊ะกลมซึ่งมี MP1st เป็นส่วนหนึ่งของ ผู้มีส่วนร่วมในการตอบคำถาม ได้แก่ Dustin Wade ผู้จัดการชุมชน, Chris Haluke ผู้อำนวยการสร้างอาวุโส และ Mike Inglehart ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์
ถาม: คุณมีแผนอย่างไรสำหรับการอัปเดตสด เช่น แพตช์สำหรับการเล่นเกมตลอดทั้งปี?
คริส ฮาลุค: นั่นคือสิ่งที่เราจะพิจารณาอย่างหนัก
คุณรู้ไหมว่าเราต้องการรับฟังชุมชนของเรา แต่เราต้องการได้ยินว่าเกิดอะไรขึ้นและนำมันกลับมาสู่ทีมในท้ายที่สุด และดูว่ามีสิ่งที่เราจำเป็นต้องดำเนินการในแง่ของความสมดุลหรือไม่ ปีนี้เราได้เพิ่มแพตช์เพื่อวัตถุประสงค์ภายในของเราเอง แต่นั่นก็จะทำให้เรามีโอกาสมากขึ้นในการเผยแพร่การอัปเดตในผลิตภัณฑ์ของเราสู่วงกว้าง
ฉันรู้ว่าปีที่แล้วมีการพูดคุยกันเกี่ยวกับการขาดการเปลี่ยนแปลงจากมุมมองการเล่นเกม และนั่นคือสิ่งที่เราจะพิจารณาอย่างจริงจัง และนั่นคือเหตุผลที่เรามาที่นี่ในวันนี้ เราจะมีส่วนร่วมกับชุมชน เราต้องการให้แน่ใจว่าเราได้ติดต่อกับทุกคน และเราต้องการแน่ใจว่าเรากำลังออกผลิตภัณฑ์
และพัฒนาอย่างต่อเนื่องตลอดวงจรชีวิตของผลิตภัณฑ์
นั่นเป็นข่าวดีอย่างแน่นอนใช่ไหม? เราแค่หวังว่าทีมผู้พัฒนาจะติดตามมันไป NHL 24 มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 6 ตุลาคมนี้บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC และคุณสามารถดูวิดีโอล่าสุดเกี่ยวกับเรื่องนี้นำเสนอ World of Chel ในปีนี้