GameMill ได้โจมตีนักสู้หน้าใหม่อีกคนใน All-Star Brawl 2 วันนี้! ผู้เล่นบนคอนโซลและพีซีจะเห็นNickelodeon All-Star Brawl 2 อัปเดต 1.13(NASB2 PS5 เวอร์ชัน 1.000.014) ซึ่งติดแท็กเป็นแพตช์เวอร์ชัน 1.11 นอกเหนือจากการเพิ่ม Rocksteady แล้ว ยังมีด่านใหม่ๆ อีกด้วย และแม้แต่ความสมดุลของตัวละครก็เปลี่ยนไปด้วย
นักสู้ใหม่: แข็งแกร่ง!
เล่นเป็นกับดักร่างใหญ่ที่เก่งในการควบคุมพื้นที่ด้วยอาวุธและขีปนาวุธ บังคับคู่ต่อสู้ให้อยู่ในตำแหน่งที่ไม่ดี แล้วลงโทษพวกเขาด้วยกำลังอันดุร้าย!
โหมดผู้เล่นคนเดียวใหม่: GAUNTLET RUN!
สัมผัสกับความท้าทายอันดุเดือดในถุงมือที่เต็มไปด้วย All-Stars! ต่อสู้กับนักสู้ทุกคนด้วยสต็อกเพียง 1 ชิ้นและการรักษาในจำนวนจำกัด
ด่านใหม่!
ด่านต่อไปนี้มีชุดตัวแปรครบชุดแล้ว! (แพลตฟอร์มสามเหลี่ยม, แพลตฟอร์มคู่, แพลตฟอร์มการเคลื่อนย้ายและการทำความสะอาด)
- เทรมอร์ตัน จอยไรด์
- ที่เก็บของปาเรียห์
- หลังคา
- สุสาน
ทั่วไป
- แก้ไขปัญหาที่ตัวละครอาจถูกโจมตีระหว่างแอนิเมชั่นทางเข้าในการต่อสู้กับบอสบางประเภท
ความสมดุลของตัวละคร
เจอรัลด์
โยนขึ้น
- ปรับมุมการยิงแล้ว
การ์ฟิลด์
ชาร์จแอร์ดาวน์
- แก้ไขปัญหาที่แอนิเมชั่นการกู้คืนเล่นไม่ถูกต้อง
ไนเจล
แก้ไขปัญหาที่กล่องเจ็บศีรษะของเขาถูกแทนที่ในบางรัฐ
ไทเกอร์
แก้ไขปัญหาที่กล่องเจ็บศีรษะของเขาถูกแทนที่ในบางรัฐ
ลงพิเศษ
- จะไม่สูญเสียสไลม์อีกต่อไปเมื่อกดปุ่มสไลม์ค้างไว้ระหว่างเวอร์ชั่นสไลม์
เมษายน
เป็นกลางเป็นพิเศษ
- ตอนนี้รีเซ็ตมิเตอร์เมื่อปะทะกัน
เอ็มเบอร์
สว่างขึ้น
- ปรับปรุงปัญหาความสอดคล้องด้วย multihit ของ Hitbox ด้านหลัง