Outriders Pyromancer Build – คู่มือการสร้าง Fire Witch

เหลือเวลาอีกเพียงหนึ่งสัปดาห์ก่อนที่ Outriders จะออกเดินทางในวันที่ 1 เมษายน People Can Fly ได้ตัดสินใจที่จะดำเนินการสร้างด้วยตัวเอง และเริ่มด้วยคลาส Pyromancer! สตูดิโอเรียกสิ่งนี้ว่า Outriders Pyromancer Fire Witch build และมีรายละเอียดเฉพาะด้านล่าง

ภาพรวมบิวด์ Outriders Pyromancer Fire Witch:

ต่อคนสามารถบินได้:

แนะนำ – แม่มดไฟ! โครงสร้างที่ใช้อาวุธนิวเคลียร์ Pyromancer ทำลายล้างซึ่งอาศัยทักษะของคุณในการผสานเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

แนะนำ – แม่มดไฟ! โครงสร้างที่ใช้อาวุธนิวเคลียร์ Pyromancer ทำลายล้างซึ่งอาศัยทักษะของคุณในการผสานเข้าด้วยกันเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุด

Ultimate Loadout Week ได้เริ่มต้นขึ้นอย่างเป็นทางการแล้ว เริ่มทุกวันจนถึง 26 มีนาคม

เล่นการสาธิต Outriders ทันที:https://t.co/YAYLZinsRR pic.twitter.com/Vrd3HZj7xv

– คนนอก (@Outriders)22 มีนาคม 2021

รายละเอียดของบิลด์ต่อผู้พัฒนา:

ทักษะสามประการที่โครงสร้างนี้ใช้:

ทักษะ 1: ร้อนเกินไป

ทักษะ 2: ลำแสง FASER

ทักษะ 3: การปะทุ

ทักษะ 1: ร้อนมากเกินไป

ทักษะการระเบิด / ขัดจังหวะ

สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดภายในรัศมีขนาดใหญ่ และขัดขวางทักษะของพวกเขา

ศัตรูที่ติดสถานะเผาไหม้จะได้รับความเสียหายเพิ่มเติม (การเผาจะถูกใช้ไป)

ทักษะ 2: ลำแสง FASER

ทักษะการจุดไฟ / ขัดจังหวะ

ยิงลำแสงพลังงานที่สร้างความเสียหายโดยได้ประโยชน์จากพลังสถานะ (เพิ่มความเสียหายของเอฟเฟกต์สถานะ) ทำให้ศัตรูติดสถานะเผาไหม้ และขัดขวางศัตรูที่โดน เช่นเดียวกับศัตรูที่อยู่ในรัศมีเล็กๆ รอบตัวคุณ

ทักษะ 3: การปะทุ

ทักษะการระเบิด

สร้างการระเบิดของภูเขาไฟใต้ศัตรูที่เลือก สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในรัศมีเล็กๆ ของเป้าหมาย การปะทุพ่นลาวา สร้างความเสียหายต่อเนื่องภายในพื้นที่ขนาดเล็ก

ตัวชี้เกี่ยวกับวิธีการใช้บิวด์อย่างมีประสิทธิภาพ:

เพื่อใช้งาน Fire Witch ได้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นจะต้องปฏิบัติตามลำดับต่อไปนี้เพื่อลดเวลาหยุดทำงานให้มากที่สุด...

การหมุนเวียนทักษะคือความร้อนมากเกินไป -> FASER Beam -> การปะทุ -> การปะทุ -> ร้อนเกินไป -> การปะทุ -> FASER Beam -> ร้อนมากเกินไป… ฯลฯ

การเริ่มต้นด้วยความร้อนมากเกินไปจะช่วยเพิ่มพลังผิดปกติ 12% สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด (+24% dmg) ในระยะใกล้ และทำเครื่องหมายพวกมัน โดยแสดงป้ายชื่อศัตรู

ด้วยการแสดงป้ายชื่อให้ผู้เล่นเห็น Overheat ได้ทำงานเป็นโซนาร์เพื่อสอดแนมคู่ต่อสู้อย่างมีประสิทธิภาพ ช่วยให้คุณสามารถกำหนดเป้าหมายศัตรูในระยะไกลและด้านหลังที่กำบังด้วย FASER Beam ของคุณ

คูลดาวน์ของ Overheat นั้นสั้นที่สุด (6 วินาที) ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถรวม Overheat ไว้ระหว่างทักษะอื่น ๆ สามทักษะเพื่อรักษาบัฟและใช้ดีบัฟ Burn ที่ได้รับจาก FASER Beam

ทักษะสุดท้ายในการหมุนเวียนนี้คือ Eruption ซึ่งสร้างความเสียหายได้สูง แต่มีคูลดาวน์นาน ผู้เล่นจะต้องเติมเต็มช่องว่างนี้ด้วยการผสมผสานระหว่าง FASER, Overheat และการยิงอาวุธของพวกเขา

ประสิทธิผลของแม่มดไฟนั้นขึ้นอยู่กับความสามารถของผู้เล่นในการเพิ่มความเสียหายสูงสุดต่อการเคลื่อนไหว/ตำแหน่งผู้เล่นที่เหมาะสมที่สุดเมื่อโจมตี เช่น โจมตีศัตรูให้ได้มากที่สุดด้วย FASER Beam เดียว

ดังที่คุณเห็นจากทวีตของ People Can Fly มีโครงสร้างใหม่ที่เปิดเผยทุกวัน! ติดตามชมได้ที่นี่ใน MP1st เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่พลาด