ตามที่คาดไว้ Blizzard ได้เผยแพร่ Overwatch 2 อัปเดต 3.72 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.036) และนี่คือสำหรับซีซั่น 9! แม้ว่าจะไม่มีฮีโร่ใหม่ในฤดูกาลใหม่นี้ แต่การเปลี่ยนแปลงมากมายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นแบบแข่งขัน อันดับ ฮีโร่ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปเพื่อความสมบูรณ์OW2บันทึกแพทช์อัพเดตใหม่
Overwatch 2 Update 3.72 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ OW2 อัปเดต 1.000.036:
ฤดูกาลที่ 9 เริ่มต้น: 11.00 น. PST/14.00 น. EST/3.00 น. HKT/20.00 น. CET
ยินดีต้อนรับสู่ฤดูกาลที่ 9: แชมเปี้ยนส์
ซีซั่น 9 นำเสนอการอัปเดตการเล่นเกมหลัก โหมดเกมการแข่งขันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และกิจกรรม Co-op ใหม่ที่จะทดสอบความกล้าหาญของฮีโร่ที่กล้าหาญที่สุดในขณะที่พวกเขาเผชิญกับภัยคุกคามที่เป็นอันตรายในสัดส่วนของจักรวาล
เผชิญหน้ากับสิ่งน่ารังเกียจในโลกความเป็นจริงอันบิดเบี้ยวของ Cosmic Crisis ภารกิจร่วมมือใหม่ล่าสุด ทำงานร่วมกับผู้เล่นอื่นอีกสามคนเพื่อซ่อมแซมเรือของคุณและหลบหนีจากซากปรักหักพังของ Ecopoint Antarctica ในขณะที่ต่อสู้กับ Null Sector ที่ชั่วร้าย แต่จับตาดูเพื่อนร่วมทีมของคุณให้ดี… พลังโบราณซ่อนตัวอยู่ในเงามืด รอให้มีโอกาสโจมตี
ความเห็นจากนักพัฒนา: ด้วยคำติชมของคุณ เราได้ทำการปรับปรุงการเล่นแบบแข่งขันใหม่โดยมุ่งหวังที่จะให้ความโปร่งใสมากขึ้นในความคืบหน้าของคุณหลังการแข่งขันทุกนัด นอกจากนี้เรายังแนะนำระดับทักษะใหม่และรางวัลการแข่งขันใหม่เพื่อให้คุณได้รับ
รีเซ็ตอันดับทักษะ
- เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อฮีโร่ของเราและการเพิ่มระดับทักษะใหม่ การรีเซ็ตนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะปีนขึ้นไปสูงกว่าที่เคย
- บทบาททั้งหมดใน Role Queue และ Open Queue ใน Competitive Play ได้รับการรีเซ็ตเป็น Unranked
การจับคู่ตำแหน่ง
- ตำแหน่งถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ อันดับที่คุณคาดการณ์ไว้จะแสดงหลังการจับคู่ตำแหน่งแต่ละครั้ง
- คุณต้องผ่านการแข่งขัน 10 นัดในบทบาทเพื่อรับอันดับทักษะสำหรับบทบาทนั้น
- การชนะตำแหน่งของคุณจะมีผลกระทบอย่างมากต่ออันดับสุดท้ายของคุณ
การปรับปรุงการแข่งขัน
- การอัปเดตการแข่งขันได้รับการแก้ไขแล้ว แทนที่จะต้องชนะห้าครั้งหรือแพ้ 15 ครั้งเพื่อรับการอัปเดตการแข่งขัน ตอนนี้การอัปเดตจะเกิดขึ้นหลังการแข่งขันทุกนัด
- นับจากนี้ไป หน้าอัปเดตการแข่งขันจะโฮสต์ข้อมูลเกี่ยวกับอันดับของคุณในคิวบทบาทและคิวเปิด รวมถึงความคืบหน้าในการรับรางวัลคะแนนการแข่งขัน
ตัวดัดแปลงทักษะ
- ตัวแก้ไขจะปรากฏบนหน้าความคืบหน้าการแข่งขันหลังการแข่งขันแต่ละนัด
- ตัวปรับแต่งทักษะจะให้ข้อมูลว่าอันดับจะได้รับหรือสูญเสียความคืบหน้ามากน้อยเพียงใดหลังการแข่งขัน รวมถึงการชนะหรือแพ้ต่อเนื่อง ความไม่เสถียรของอันดับ และความชื่นชอบในแมตช์
ระดับทักษะใหม่ – แชมเปี้ยน
- มีการเพิ่มอันดับใหม่เหนือปรมาจารย์ที่เรียกว่า Champion ซึ่งพิเศษกว่าอันดับอื่น ๆ ใน Overwatch มีผู้เล่นเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่จะครอบครองระดับการแข่งขันนี้
เมื่อเทียบกับหน้าจอ
- ช่วงอันดับของผู้เล่นในการแข่งขัน Competitive Play จะแสดงบนหน้าจอเดียวกันโดยที่ทั้งสองทีมจะแสดงพร้อมนามบัตร ไอคอนผู้เล่น และตำแหน่ง
ข้อกำหนดการจัดกลุ่มใหม่
- ระดับบรอนซ์ถึงไดมอนด์ ผู้เล่นอาจรวมกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 2 ระดับทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
- ผู้เล่นระดับปรมาจารย์อาจจัดกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 1 ระดับทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
- ผู้เล่นระดับปรมาจารย์สามารถจัดกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 3 แผนกทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
- ผู้เล่นระดับแชมเปี้ยนสามารถรวมกลุ่มกับผู้เล่นอื่นเพียงคนเดียวภายใน 3 แผนกทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
การอัปเดตศิลปะและ UI
- ระดับทักษะและศิลปะการแบ่งทักษะสำหรับไอคอนจัดอันดับได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น
- ตำนานระดับทักษะการแข่งขันได้รับการออกแบบใหม่เพื่อรวมข้อมูลที่อัปเดตและใหม่ที่เกี่ยวข้อง
คะแนนการแข่งขัน
- การชนะแต่ละครั้งจะมอบคะแนนการแข่งขัน 10 คะแนน
- การจับรางวัลแต่ละครั้งจะมอบ 5 คะแนนการแข่งขัน
- การแพ้แต่ละครั้งยังคงได้รับ 0 คะแนนการแข่งขัน
ความก้าวหน้าทางการแข่งขัน
- การท้าทายการแข่งขันที่ให้คะแนนการแข่งขันเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะถูกแทนที่ด้วยระบบความก้าวหน้าทางการแข่งขันใหม่
- ทุกแมตช์จะมีความก้าวหน้าไปสู่มาตรวัดความก้าวหน้าการแข่งขันของคุณ และหลังจากได้รับ 30 คะแนนแล้ว คุณจะได้รับคะแนนการแข่งขันเพิ่มเติม 100 คะแนน
- ชนะรางวัล 3 ความคืบหน้าไปสู่มาตรวัดความก้าวหน้าในการแข่งขันของคุณ เสมอและแพ้ได้รับรางวัล 1 ความคืบหน้า
รางวัลการแข่งขัน
- มีการแนะนำอาวุธหยกรูปแบบต่างๆ
- อาวุธหยกแต่ละรูปแบบต้องใช้คะแนนการแข่งขัน 3,000 คะแนนในการซื้อ
- ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นฤดูกาลนี้ด้วยคะแนนการแข่งขัน 0 แต้ม
- คะแนนการแข่งขันที่มีอยู่ทั้งหมดได้ถูกแปลงเป็นสกุลเงินใหม่ ซึ่งก็คือคะแนนการแข่งขันแบบเดิม
- ตอนนี้ Golden Weapon Variant แต่ละแบบมีราคา 3,000 Legacy Competitive Points เพื่อซื้อ
- เมื่อสิ้นสุดปีการแข่งขัน ยอดคะแนนการแข่งขันคงเหลือจะแปลงเป็นคะแนนการแข่งขันแบบเดิม
การจัดอันดับการจับคู่
- เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลนี้เท่านั้น การให้คะแนนการจับคู่ภายในสำหรับผู้เล่นทุกคนจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อผลักดันให้ผู้เล่นเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยปกติ (ประมาณที่ Gold 3)
- คะแนนการจับคู่ลดลง ยิ่งอันดับสูงก็ยิ่งเสื่อมโทรมมากขึ้น
- ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเริ่มต้นจากอันดับทักษะและดิวิชั่นที่ต่ำกว่าอันดับล่าสุด
ความท้าทายในการแข่งขัน
- ความท้าทายในการแข่งขันถูกลบออก รางวัลและความคืบหน้าสำหรับการเล่นแบบแข่งขันจะแสดงอยู่ในหน้าความคืบหน้าของการแข่งขัน และตำแหน่งจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล
- เพิ่มการอัพเกรดภาพชุดใหม่ การอัพเกรดตราสัญลักษณ์โหมดฮีโร่/เกมเริ่มต้นที่ระดับ 500 การอัพเกรดตราระดับความก้าวหน้าเริ่มต้นที่ระดับ 2500
- รางวัลตำแหน่ง Wrecking Ball จะถูกเปลี่ยนชื่อจาก "Champion" เป็น "Champ" เพื่อให้สอดคล้องกับการใช้ตำแหน่งแชมป์เปี้ยนของ Junker Queen (และเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับอันดับ Champion ใหม่)
- ปรับจำนวนที่จำเป็นในการเลื่อนระดับป้ายย่อยบางอันสำหรับ Mauga และ Illari
- การรับรองจะมีสิทธิ์ก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในการแข่งขันตามระยะเวลาที่กำหนด
- การรับรองจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาคูลดาวน์ที่กำหนดไว้ที่ 12 ชั่วโมง
- การรับรองอาจมีคูลดาวน์แม้ว่าคุณจะเลิกเป็นเพื่อนกับผู้รับก็ตาม
- เพิ่มคุณสมบัติสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์/คีย์บอร์ดที่จะจดจำสิ่งที่คุณกำลังโฟกัสอยู่เมื่อถอยออกจากหน้าจอ
เพิ่มประเภท Reticle ใหม่แล้ว
- สี่เหลี่ยม
- กล่อง
- เส้น
- ไตรรงค์
- ฟอลลอฟ
เพิ่ม Reticle Dots ใหม่แล้ว
- แหวน
- สี่เหลี่ยม
- สามเหลี่ยม
- ข้าม
- หัวใจ
เพิ่มตัวเลือกสีเรติเคิลใหม่แล้ว
- สีน้ำตาล
- สีแดงเข้ม
- สีแดงอ่อน
- สีม่วงอ่อน
- สีเทา
- นกเป็ดน้ำ
ความเห็นจากผู้พัฒนา: ฟีเจอร์ซีซั่น 9 มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของการเล่นเกม Overwatch 2 ที่ส่งผลต่อฮีโร่ทุกตัว เราได้ยินคำติชมจากชุมชนเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกมบางจุด และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็เป็นการตอบสนองต่อปัญหาเหล่านั้นหลายประการ
ขนาดกระสุนที่สร้างความเสียหายส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นโดยตัวดัดแปลงโดยรวมใหม่ที่เพิ่มเข้าไปในขนาดฐาน
- +0.05 เมตร สำหรับกระสุน Hitscan ที่มีอัตราการยิงหรือการกระจายสูง (เช่น Tracer's Pulse Pistols หรือ Reaper's Hellfire Shotguns)
- +0.08 เมตร สำหรับกระสุนฮิตสแกนที่แม่นยำยิ่งขึ้น (เช่น Cassidy's Peacekeeper หรือ Soldier:76's Heavy Pulse Rifle)
- +0.05 เมตร สำหรับกระสุนระยะเวลาเดินทางที่เป็นปืนลูกซองหรือมีอัตราการยิงที่สูงมาก (เช่น Roadhog's Scrap Gun หรือ Ramattra's Void Accelerator)
- +0.10 เมตร สำหรับกระสุนเวลาเคลื่อนที่ด้วยความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที (เช่น Zenyatta's Destruction Orb)
- +0.15 เมตร สำหรับกระสุนเวลาเดินทางด้วยความเร็วน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50 เมตรต่อวินาที (เช่น เครื่องยิงจรวดของฟาราห์)
- กระสุนขนาดใหญ่มากที่มีขนาดฐานมากกว่า 0.5 เมตร ได้ถูกแยกออกจากการเพิ่มเหล่านี้ (เช่น Energy Javelin ของ Orisa หรือ Fire Strike ของ Reinhardt)
HP รวมฮีโร่ (พลังชีวิตพื้นฐาน/เกราะ/โล่) เพิ่มขึ้น 15-25%
- ฮีโร่ 150-175 HP เพิ่มขึ้น 25 HP
- ฮีโร่ 200-300 HP เพิ่มขึ้น 50 HP
- 300+ HP (รถถัง) เพิ่มขึ้น 75-100 HP
- การเพิ่มพลังชีวิตที่แม่นยำของฮีโร่แต่ละตัวแสดงอยู่ในบันทึกแพทช์ด้านล่าง
การชาร์จขั้นสูงสุด
- ค่าความสามารถอัลติเมททั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
พลังฟื้นฟูสำหรับฮีโร่ทุกคน
- ฮีโร่ทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยต่อวินาที หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที
บทบาทการสนับสนุนแบบพาสซีฟ
- ตอนนี้ลดดีเลย์ก่อนที่การฟื้นฟูจะเริ่มขึ้นครึ่งหนึ่ง (2.5 วินาที)
บทบาทความเสียหายติดตัว
- โบนัสความเร็วในการโหลดเมื่อกำจัดถูกลบออกแล้ว
- บทบาทใหม่แบบพาสซีฟ: การสร้างความเสียหายจะช่วยลดการรักษาของศัตรูที่ได้รับลง 20% เป็นเวลา 2 วินาที
ระยะประชิดอย่างรวดเร็ว
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
ดี.วา
- สุขภาพนักบินเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
- เกราะเครื่องจักรเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375
ทำลายตนเอง
- ความเสียหายสูงสุดของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1,000
- รัศมีการระเบิดภายใน (ระยะสำหรับความเสียหายสูงสุดก่อนการตกลงมา) เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 เมตร
ดูมฟิสต์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375
ร็อคเก็ตพันช์
- ความเสียหายจากการกระแทกสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75
- ความเสียหายสูงสุดของการฟาดกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40
จังเกอร์ควีน
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375
อาละวาด
- ความเสียหายของบาดแผลเมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90
ภูเขา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400
ไอดอล
- เกราะเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 350
รามัตตรา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275
ไรน์ฮาร์ด
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
- เกราะเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275
ค้อนจรวด
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 100
ค่าใช้จ่าย
- ความเสียหายจากการกระแทกกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275
โรดฮอก
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650
ซิกมา
- โล่เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275
วินสตัน
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225
- เกราะเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ปืนใหญ่เทสลา
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75 ดาเมจต่อวินาที
ความโกรธครั้งแรก
- ความเสียหายต่อหมัดเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50
ทำลายบอล
- เกราะเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175
ซาเรีย
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175
ปืนใหญ่อนุภาค
- ความกว้างของลำแสงไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.15 เป็น 0.2 เมตร
แอช
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
บ๊อบ
- ความเสียหายของอาวุธของ BOB เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17
ป้อมปราการ
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
แคสซิดี้
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275
ตาตาย
- อัตราความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 150
- อัตราความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 300
เอคโค่
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ลำแสงโฟกัส
- ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 เมตร
ทำซ้ำ
- ค่าพลังชีวิตรวมสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350
เก็นจิ
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ดราก้อนเบลด
การฟื้นฟูสวิงลดลงจาก 0.9 เป็น 0.7 วินาที
ฮันโซ
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
พายุแอร์โรว์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75
- คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที
จันทร์รัตน์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ตัวเปิดแฟรก
- ขนาดกระสุนฐานลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 เมตร
เมย์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
ฟาราห์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
เครื่องยิงจรวด
- การฟื้นฟูลดลงจาก 0.85 เป็น 0.80 วินาที
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 เมตรต่อวินาที
- ความเสียหายต่อตนเองจากการระเบิดลดลงจาก 50% เป็น 25%
เจ็ตแดช
- ความสามารถในการยิงรองใหม่
- เพิ่มพลังแนวนอนอย่างรวดเร็วในทิศทางที่ Pharah กำลังเคลื่อนที่
- คูลดาวน์ 8 วินาที
- เพิ่มการตั้งค่าเพื่อเปิดใช้งาน Jet Dash ใน Double Jump แทน
จั๊มเจ็ท
- ตอนนี้สามารถคืนเชื้อเพลิง Hover Jets ได้ 50% และสามารถเติมเชื้อเพลิงเกินจำนวนสูงสุดได้ในช่วงสั้นๆ
- ความสูงบูสต์แนวตั้งลดลง 20%
- คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 วินาที
ระเบิดสั่นสะเทือน
- คูลดาวน์ลดลงจาก 9 เป็น 7 วินาที
- การระเบิดจะสร้างความเสียหาย 30 ดาเมจแก่เป้าหมายศัตรู
- รัศมีการระเบิดลดลงจาก 8 เป็น 6 เมตร
- การกระเด็นกลับลดลง 10%
เขื่อนกั้นน้ำ
- ตอนนี้เติมเชื้อเพลิง Hover Jets ทันที
โฮเวอร์เจ็ตส์
- เพิ่มความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%
- ตอนนี้ต้องลงจอดเพื่อเติมเชื้อเพลิง
- ตอนนี้สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้เชื้อเพลิงเพื่อชะลอความเร็วลง
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Pharah มีการอัปเดตที่สำคัญซึ่งเพิ่มขีดความสามารถให้กับการเล่นของแต่ละคนมากขึ้นและเปลี่ยนความสามารถในการเคลื่อนไหวของเธอจากที่สูงในอากาศไปสู่การเคลื่อนไหวในแนวนอนมากขึ้นซึ่งสามารถครอบคลุมระยะทางได้อย่างรวดเร็ว
ยมทูต
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300
พักแรม
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
เรลกัน
- ขนาดกระสุนปืนฐานรองลดลงจาก 0.1 เป็น 0.07 เมตร
ทหาร: 76
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ซอมบรา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
สมมาตร
- โล่เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150
โฟตอนโปรเจคเตอร์
- ความกว้างลำแสงไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 เมตร
ทอร์บยอร์น
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
เทรเซอร์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
แม่หม้าย
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200
ดี
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
บริจิตต์
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200
ร็อคเก็ต เฟลเล่
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45
ปี
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
มันอยู่ที่นั่น
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
คุไน
- ขนาดกระสุนฐานลดลงจาก 0.18 เป็น 0.15 เมตร
ผู้ช่วยชีวิต
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225
หอก
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
คลื่นเสียง
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35
- การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้น 12%
- ระยะเวลาล็อคการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.45 วินาที
ความเมตตา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
เทวดาผู้พิทักษ์
- ระยะเวลากดใช้เมื่อยกเลิกการกระโดด/หมอบลงลดลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที
การกู้คืนความเห็นอกเห็นใจแบบพาสซีฟ
- พลังชีวิตที่ฟื้นตัวเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40% ของการรักษาที่ทำไปได้
มอยรา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
ไบโอติก แกรสป์
- ความเสียหายจากไฟรองเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65 ดาเมจต่อวินาที
- รัศมีการได้รับเป้าหมายการยิงรองเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7 เมตร
เซนยัตตา
- สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100
- โล่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
- ธีมแสงไฟยามค่ำคืนใหม่
- อาคารใหม่ใกล้กับจุดแรกเพื่อให้ครอบคลุมและปิดกั้นสายตายาวได้มากขึ้น
- เพิ่มอ่างเก็บน้ำใกล้กับจุดแรกเพื่อปิดกั้นการมองเห็นจากตำแหน่งโช้คด้านบน
- เพิ่มยานพาหนะใกล้หน้าผาเพื่อให้มีที่กำบังและปิดกั้นสายตายาว
- ลดเส้นทางริมหน้าผาเพื่อกระชับพื้นที่และลดรอยเท้าโดยรวมของพื้นที่
- นำชุดสุขภาพขนาดเล็กบนระเบียงพื้นที่ที่สองออก ซึ่งง่ายสำหรับผู้พิทักษ์ที่จะใช้มากเกินไป
- เพิ่มลำแสงแนวตั้งที่จุดโช้คที่สองเพื่อส่งเสริมการเคลื่อนที่ออกจากชั้นบน และทำให้ป้องกันโช้คได้ง่ายขึ้น
- ขยายและเพิ่มที่กำบังในโถงทางเดินในพื้นที่ที่สามเพื่อให้การต่อสู้ในระยะประชิดทำได้ง่ายขึ้น
ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้เพิ่มความครอบคลุมมากขึ้น รวมถึงโครงสร้างใหม่ เพื่อช่วยตอบโต้สายตายาวรอบจุดตรวจจุดแรก การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในพื้นที่ที่สามช่วยให้ผู้โจมตีสามารถทะลุโช้คบางตัวได้ง่ายขึ้น
- แก้ไขปัญหาเงาบางส่วนที่อาจปรากฏเป็นรอยหยักเมื่อตั้งค่าใดๆ ไว้ต่ำกว่า Ultra
- แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สกินของคุณไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อใช้ตัวเลือกเปลี่ยนสกินในการเลือกฮีโร่หากคุณเลือกชุดอุปกรณ์ไว้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาวุธทองคำถูกทำเครื่องหมายว่าไม่ระบุและไม่สามารถซื้อได้
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยคำบรรยายบางส่วนสำหรับการผลักดันเพย์โหลดที่เล่นในช่วงเวลาที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหา Wall Climb ล้มเหลวในบางสถานการณ์
- แก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมเพื่อความเสถียรและประสิทธิภาพทั่วไป
คาบสมุทรแอนตาร์กติก
- แก้ไขแสงในบางพื้นที่ของแผนที่
คิงส์โรว์
- แก้ไขพื้นที่ของแผนที่ที่ไม่มีการชนกัน
มิดทาวน์
- แก้ไขสถานที่บางแห่งที่อาจทำให้ฮีโร่บางตัวติดขัด
อารามชัมบาลี
- แก้ไขตำแหน่งของแผนที่ที่แสดงพื้นผิวที่ไม่ถูกต้อง
ดูมฟิสต์
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Meteor Strike ที่อาจส่งผลให้ Doomfist เข้าไปในสภาพแวดล้อม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งขัดขวางไม่ให้ความเสียหายของ Seismic Slam ทะลุป้อมปราการได้
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถป้องกันไม่ให้ Doomfist ได้รับ Overhealth ในบางกรณี
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Rocket Punch เปิดหน้าต่างเวลาเล็กๆ ไว้เพื่อใช้ความสามารถต่างๆ
เอคโค่
- แก้ไขการโต้ตอบเมื่อ Duplicating Bastion ที่ป้องกันไม่ให้ Duplicated Configuration: Artillery's shots ลงจอด ถ้า Duplicate จบลงก่อนที่จะลงสู่พื้น
ผู้ช่วยชีวิต
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Tree of Life ไม่สามารถรักษา Reaper เมื่ออยู่ในร่าง Wraith
หอก
- Amp it Up จะติดคูลดาวน์หากถูกขัดจังหวะด้วยสตันระหว่างร่ายหรือเมื่อตายในขณะที่มันทำงานอยู่
ภูเขา
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเผาไหม้ของ Mauga ไม่ถูกลบออกเมื่อหยิบชุดสุขภาพ
ไอดอล
- ตอนนี้ Terra Surge ดึงเข้ามาและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่บนทางลาดชัน/การชนที่ไม่เท่ากันได้อย่างถูกต้องแล้ว ตราบใดที่ Orisa มีแนวสายตาตรง พวกมันก็จะถูกดึง/เสียหาย
โรดฮอก
- แก้ไขข้อบกพร่องที่โมเดลของ Roadhog บิดเบี้ยวด้วยสกินบางส่วนในระหว่างการแนะนำ Heroic Highlight
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Pig Pen แสดงไอคอน Junkrat เมื่อส่ง Ping
ซอมบรา
- แก้ไขการโต้ตอบที่ป้องกันไม่ให้ Hack ถูกขัดจังหวะโดย Rocket Punch หรือ Shield Bash
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sombra จะเข้าสู่ Stealth ในขณะที่คุ้มกันหุ่นยนต์ในบางสถานการณ์
ทอร์บยอร์น
- แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการปิดใช้งานการตั้งค่าป้อมปืนแบบโต้ตอบ ยกเลิกการปรับใช้ป้อมปืน ทำให้คุณทำลายป้อมปืนที่ใช้งานแล้วเท่านั้น และไม่โยนอันใหม่เมื่อใช้ความสามารถ
วินสตัน
- แก้ไขข้อบกพร่องของ Primal Rage ที่ขัดขวางความสามารถในการโจมตีหากท่าไม้ตายเริ่มต้นขณะกระโดดและใช้ระยะประชิดในเวลาเดียวกัน
เซนยัตตา
- ตอนนี้สีอาวุธสีทองควรจะสะท้อนให้เห็นบนทุกสกินอย่างถูกต้องแล้ว
แหล่งที่มา:ฟอรัม Blizzard