Overwatch 2 Update 3.72 สำหรับ Season 9 Unleashed, Patch Notes รายละเอียด 13 กุมภาพันธ์นี้

ตามที่คาดไว้ Blizzard ได้เผยแพร่ Overwatch 2 อัปเดต 3.72 (อัปเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.036) และนี่คือสำหรับซีซั่น 9! แม้ว่าจะไม่มีฮีโร่ใหม่ในฤดูกาลใหม่นี้ แต่การเปลี่ยนแปลงมากมายที่เกี่ยวข้องกับการเล่นแบบแข่งขัน อันดับ ฮีโร่ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปเพื่อความสมบูรณ์OW2บันทึกแพทช์อัพเดตใหม่

Overwatch 2 Update 3.72 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์ OW2 อัปเดต 1.000.036:

ฤดูกาลที่ 9 เริ่มต้น: 11.00 น. PST/14.00 น. EST/3.00 น. HKT/20.00 น. CET

ยินดีต้อนรับสู่ฤดูกาลที่ 9: แชมเปี้ยนส์

ซีซั่น 9 นำเสนอการอัปเดตการเล่นเกมหลัก โหมดเกมการแข่งขันที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ และกิจกรรม Co-op ใหม่ที่จะทดสอบความกล้าหาญของฮีโร่ที่กล้าหาญที่สุดในขณะที่พวกเขาเผชิญกับภัยคุกคามที่เป็นอันตรายในสัดส่วนของจักรวาล

กิจกรรมใหม่: วิกฤตจักรวาล

เผชิญหน้ากับสิ่งน่ารังเกียจในโลกความเป็นจริงอันบิดเบี้ยวของ Cosmic Crisis ภารกิจร่วมมือใหม่ล่าสุด ทำงานร่วมกับผู้เล่นอื่นอีกสามคนเพื่อซ่อมแซมเรือของคุณและหลบหนีจากซากปรักหักพังของ Ecopoint Antarctica ในขณะที่ต่อสู้กับ Null Sector ที่ชั่วร้าย แต่จับตาดูเพื่อนร่วมทีมของคุณให้ดี… พลังโบราณซ่อนตัวอยู่ในเงามืด รอให้มีโอกาสโจมตี

การอัปเดตการเล่นแบบแข่งขัน

ความเห็นจากนักพัฒนา: ด้วยคำติชมของคุณ เราได้ทำการปรับปรุงการเล่นแบบแข่งขันใหม่โดยมุ่งหวังที่จะให้ความโปร่งใสมากขึ้นในความคืบหน้าของคุณหลังการแข่งขันทุกนัด นอกจากนี้เรายังแนะนำระดับทักษะใหม่และรางวัลการแข่งขันใหม่เพื่อให้คุณได้รับ

รีเซ็ตอันดับทักษะ

  • เมื่อพิจารณาถึงการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญต่อฮีโร่ของเราและการเพิ่มระดับทักษะใหม่ การรีเซ็ตนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสที่จะปีนขึ้นไปสูงกว่าที่เคย
  • บทบาททั้งหมดใน Role Queue และ Open Queue ใน Competitive Play ได้รับการรีเซ็ตเป็น Unranked

การจับคู่ตำแหน่ง

  • ตำแหน่งถูกสร้างขึ้นใหม่ตั้งแต่ต้นจนจบ อันดับที่คุณคาดการณ์ไว้จะแสดงหลังการจับคู่ตำแหน่งแต่ละครั้ง
  • คุณต้องผ่านการแข่งขัน 10 นัดในบทบาทเพื่อรับอันดับทักษะสำหรับบทบาทนั้น
  • การชนะตำแหน่งของคุณจะมีผลกระทบอย่างมากต่ออันดับสุดท้ายของคุณ

การปรับปรุงการแข่งขัน

  • การอัปเดตการแข่งขันได้รับการแก้ไขแล้ว แทนที่จะต้องชนะห้าครั้งหรือแพ้ 15 ครั้งเพื่อรับการอัปเดตการแข่งขัน ตอนนี้การอัปเดตจะเกิดขึ้นหลังการแข่งขันทุกนัด
  • นับจากนี้ไป หน้าอัปเดตการแข่งขันจะโฮสต์ข้อมูลเกี่ยวกับอันดับของคุณในคิวบทบาทและคิวเปิด รวมถึงความคืบหน้าในการรับรางวัลคะแนนการแข่งขัน

ตัวดัดแปลงทักษะ

  • ตัวแก้ไขจะปรากฏบนหน้าความคืบหน้าการแข่งขันหลังการแข่งขันแต่ละนัด
  • ตัวปรับแต่งทักษะจะให้ข้อมูลว่าอันดับจะได้รับหรือสูญเสียความคืบหน้ามากน้อยเพียงใดหลังการแข่งขัน รวมถึงการชนะหรือแพ้ต่อเนื่อง ความไม่เสถียรของอันดับ และความชื่นชอบในแมตช์

ระดับทักษะใหม่ – แชมเปี้ยน

  • มีการเพิ่มอันดับใหม่เหนือปรมาจารย์ที่เรียกว่า Champion ซึ่งพิเศษกว่าอันดับอื่น ๆ ใน Overwatch มีผู้เล่นเพียงไม่กี่เปอร์เซ็นต์เท่านั้นที่จะครอบครองระดับการแข่งขันนี้

เมื่อเทียบกับหน้าจอ

  • ช่วงอันดับของผู้เล่นในการแข่งขัน Competitive Play จะแสดงบนหน้าจอเดียวกันโดยที่ทั้งสองทีมจะแสดงพร้อมนามบัตร ไอคอนผู้เล่น และตำแหน่ง

ข้อกำหนดการจัดกลุ่มใหม่

  • ระดับบรอนซ์ถึงไดมอนด์ ผู้เล่นอาจรวมกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 2 ระดับทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
  • ผู้เล่นระดับปรมาจารย์อาจจัดกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 1 ระดับทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
  • ผู้เล่นระดับปรมาจารย์สามารถจัดกลุ่มกับผู้เล่นอื่นภายใน 3 แผนกทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง
  • ผู้เล่นระดับแชมเปี้ยนสามารถรวมกลุ่มกับผู้เล่นอื่นเพียงคนเดียวภายใน 3 แผนกทักษะตามอันดับทักษะของตนเอง

การอัปเดตศิลปะและ UI

  • ระดับทักษะและศิลปะการแบ่งทักษะสำหรับไอคอนจัดอันดับได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้อ่านง่ายยิ่งขึ้น
  • ตำนานระดับทักษะการแข่งขันได้รับการออกแบบใหม่เพื่อรวมข้อมูลที่อัปเดตและใหม่ที่เกี่ยวข้อง

คะแนนการแข่งขัน

  • การชนะแต่ละครั้งจะมอบคะแนนการแข่งขัน 10 คะแนน
  • การจับรางวัลแต่ละครั้งจะมอบ 5 คะแนนการแข่งขัน
  • การแพ้แต่ละครั้งยังคงได้รับ 0 คะแนนการแข่งขัน

ความก้าวหน้าทางการแข่งขัน

  • การท้าทายการแข่งขันที่ให้คะแนนการแข่งขันเพิ่มเติมเมื่อสิ้นสุดฤดูกาลจะถูกแทนที่ด้วยระบบความก้าวหน้าทางการแข่งขันใหม่
  • ทุกแมตช์จะมีความก้าวหน้าไปสู่มาตรวัดความก้าวหน้าการแข่งขันของคุณ และหลังจากได้รับ 30 คะแนนแล้ว คุณจะได้รับคะแนนการแข่งขันเพิ่มเติม 100 คะแนน
  • ชนะรางวัล 3 ความคืบหน้าไปสู่มาตรวัดความก้าวหน้าในการแข่งขันของคุณ เสมอและแพ้ได้รับรางวัล 1 ความคืบหน้า

รางวัลการแข่งขัน

  • มีการแนะนำอาวุธหยกรูปแบบต่างๆ
  • อาวุธหยกแต่ละรูปแบบต้องใช้คะแนนการแข่งขัน 3,000 คะแนนในการซื้อ
  • ผู้เล่นทุกคนจะเริ่มต้นฤดูกาลนี้ด้วยคะแนนการแข่งขัน 0 แต้ม
  • คะแนนการแข่งขันที่มีอยู่ทั้งหมดได้ถูกแปลงเป็นสกุลเงินใหม่ ซึ่งก็คือคะแนนการแข่งขันแบบเดิม
  • ตอนนี้ Golden Weapon Variant แต่ละแบบมีราคา 3,000 Legacy Competitive Points เพื่อซื้อ
  • เมื่อสิ้นสุดปีการแข่งขัน ยอดคะแนนการแข่งขันคงเหลือจะแปลงเป็นคะแนนการแข่งขันแบบเดิม

การจัดอันดับการจับคู่

  • เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลนี้เท่านั้น การให้คะแนนการจับคู่ภายในสำหรับผู้เล่นทุกคนจะได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อผลักดันให้ผู้เล่นเข้าใกล้ค่าเฉลี่ยปกติ (ประมาณที่ Gold 3)
  • คะแนนการจับคู่ลดลง ยิ่งอันดับสูงก็ยิ่งเสื่อมโทรมมากขึ้น
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่จะเริ่มต้นจากอันดับทักษะและดิวิชั่นที่ต่ำกว่าอันดับล่าสุด

ความท้าทายในการแข่งขัน

  • ความท้าทายในการแข่งขันถูกลบออก รางวัลและความคืบหน้าสำหรับการเล่นแบบแข่งขันจะแสดงอยู่ในหน้าความคืบหน้าของการแข่งขัน และตำแหน่งจะได้รับรางวัลเมื่อสิ้นสุดฤดูกาล

การปรับปรุงทั่วไป

ความก้าวหน้าของผู้เล่น

  • เพิ่มการอัพเกรดภาพชุดใหม่ การอัพเกรดตราสัญลักษณ์โหมดฮีโร่/เกมเริ่มต้นที่ระดับ 500 การอัพเกรดตราระดับความก้าวหน้าเริ่มต้นที่ระดับ 2500
  • รางวัลตำแหน่ง Wrecking Ball จะถูกเปลี่ยนชื่อจาก "Champion" เป็น "Champ" เพื่อให้สอดคล้องกับการใช้ตำแหน่งแชมป์เปี้ยนของ Junker Queen (และเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับอันดับ Champion ใหม่)
  • ปรับจำนวนที่จำเป็นในการเลื่อนระดับป้ายย่อยบางอันสำหรับ Mauga และ Illari

การรับรองจากเพื่อน

  • การรับรองจะมีสิทธิ์ก็ต่อเมื่อคุณอยู่ในการแข่งขันตามระยะเวลาที่กำหนด
  • การรับรองจะขึ้นอยู่กับระยะเวลาคูลดาวน์ที่กำหนดไว้ที่ 12 ชั่วโมง
  • การรับรองอาจมีคูลดาวน์แม้ว่าคุณจะเลิกเป็นเพื่อนกับผู้รับก็ตาม

การตั้งค่า

  • เพิ่มคุณสมบัติสำหรับผู้ใช้คอนโทรลเลอร์/คีย์บอร์ดที่จะจดจำสิ่งที่คุณกำลังโฟกัสอยู่เมื่อถอยออกจากหน้าจอ

อัพเดต CROSSHAIR

เพิ่มประเภท Reticle ใหม่แล้ว

  • สี่เหลี่ยม
  • กล่อง
  • เส้น
  • ไตรรงค์
  • ฟอลลอฟ

เพิ่ม Reticle Dots ใหม่แล้ว

  • แหวน
  • สี่เหลี่ยม
  • สามเหลี่ยม
  • ข้าม
  • หัวใจ

เพิ่มตัวเลือกสีเรติเคิลใหม่แล้ว

  • สีน้ำตาล
  • สีแดงเข้ม
  • สีแดงอ่อน
  • สีม่วงอ่อน
  • สีเทา
  • นกเป็ดน้ำ

การอัปเดตฮีโร่

ทั่วไป

ความเห็นจากผู้พัฒนา: ฟีเจอร์ซีซั่น 9 มีการเปลี่ยนแปลงพื้นฐานของการเล่นเกม Overwatch 2 ที่ส่งผลต่อฮีโร่ทุกตัว เราได้ยินคำติชมจากชุมชนเกี่ยวกับปัญหาการเล่นเกมบางจุด และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ก็เป็นการตอบสนองต่อปัญหาเหล่านั้นหลายประการ

ขนาดกระสุนที่สร้างความเสียหายส่วนใหญ่จะเพิ่มขึ้นโดยตัวดัดแปลงโดยรวมใหม่ที่เพิ่มเข้าไปในขนาดฐาน

  • +0.05 เมตร สำหรับกระสุน Hitscan ที่มีอัตราการยิงหรือการกระจายสูง (เช่น Tracer's Pulse Pistols หรือ Reaper's Hellfire Shotguns)
  • +0.08 เมตร สำหรับกระสุนฮิตสแกนที่แม่นยำยิ่งขึ้น (เช่น Cassidy's Peacekeeper หรือ Soldier:76's Heavy Pulse Rifle)
  • +0.05 เมตร สำหรับกระสุนระยะเวลาเดินทางที่เป็นปืนลูกซองหรือมีอัตราการยิงที่สูงมาก (เช่น Roadhog's Scrap Gun หรือ Ramattra's Void Accelerator)
  • +0.10 เมตร สำหรับกระสุนเวลาเคลื่อนที่ด้วยความเร็วมากกว่า 50 เมตรต่อวินาที (เช่น Zenyatta's Destruction Orb)
  • +0.15 เมตร สำหรับกระสุนเวลาเดินทางด้วยความเร็วน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50 เมตรต่อวินาที (เช่น เครื่องยิงจรวดของฟาราห์)
  • กระสุนขนาดใหญ่มากที่มีขนาดฐานมากกว่า 0.5 เมตร ได้ถูกแยกออกจากการเพิ่มเหล่านี้ (เช่น Energy Javelin ของ Orisa หรือ Fire Strike ของ Reinhardt)

HP รวมฮีโร่ (พลังชีวิตพื้นฐาน/เกราะ/โล่) เพิ่มขึ้น 15-25%

  • ฮีโร่ 150-175 HP เพิ่มขึ้น 25 HP
  • ฮีโร่ 200-300 HP เพิ่มขึ้น 50 HP
  • 300+ HP (รถถัง) เพิ่มขึ้น 75-100 HP
  • การเพิ่มพลังชีวิตที่แม่นยำของฮีโร่แต่ละตัวแสดงอยู่ในบันทึกแพทช์ด้านล่าง

การชาร์จขั้นสูงสุด

  • ค่าความสามารถอัลติเมททั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%

พลังฟื้นฟูสำหรับฮีโร่ทุกคน

  • ฮีโร่ทั้งหมดจะฟื้นฟูพลังชีวิต 20 หน่วยต่อวินาที หลังจากไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที

บทบาทการสนับสนุนแบบพาสซีฟ

  • ตอนนี้ลดดีเลย์ก่อนที่การฟื้นฟูจะเริ่มขึ้นครึ่งหนึ่ง (2.5 วินาที)

บทบาทความเสียหายติดตัว

  • โบนัสความเร็วในการโหลดเมื่อกำจัดถูกลบออกแล้ว
  • บทบาทใหม่แบบพาสซีฟ: การสร้างความเสียหายจะช่วยลดการรักษาของศัตรูที่ได้รับลง 20% เป็นเวลา 2 วินาที

ระยะประชิดอย่างรวดเร็ว

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40

ถัง

ดี.วา

  • สุขภาพนักบินเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175
  • เกราะเครื่องจักรเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375

ทำลายตนเอง

  • ความเสียหายสูงสุดของการระเบิดเพิ่มขึ้นจาก 900 เป็น 1,000
  • รัศมีการระเบิดภายใน (ระยะสำหรับความเสียหายสูงสุดก่อนการตกลงมา) เพิ่มขึ้นจาก 4 เป็น 6 เมตร

ดูมฟิสต์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375

ร็อคเก็ตพันช์

  • ความเสียหายจากการกระแทกสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 75
  • ความเสียหายสูงสุดของการฟาดกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 30 เป็น 40

จังเกอร์ควีน

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 375

อาละวาด

  • ความเสียหายของบาดแผลเมื่อเวลาผ่านไปเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90

ภูเขา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 400

ไอดอล

  • เกราะเพิ่มขึ้นจาก 275 เป็น 350

รามัตตรา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275

ไรน์ฮาร์ด

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250
  • เกราะเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 275

ค้อนจรวด

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 85 เป็น 100

ค่าใช้จ่าย

  • ความเสียหายจากการกระแทกกำแพงเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275

โรดฮอก

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 550 เป็น 650

ซิกมา

  • โล่เพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 275

วินสตัน

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 225
  • เกราะเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ปืนใหญ่เทสลา

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 75 ดาเมจต่อวินาที

ความโกรธครั้งแรก

  • ความเสียหายต่อหมัดเพิ่มขึ้นจาก 40 เป็น 50

ทำลายบอล

  • เกราะเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175

ซาเรีย

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 175

ปืนใหญ่อนุภาค

  • ความกว้างของลำแสงไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.15 เป็น 0.2 เมตร

ความเสียหาย

แอช

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

บ๊อบ

  • ความเสียหายของอาวุธของ BOB เพิ่มขึ้นจาก 14 เป็น 17

ป้อมปราการ

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

แคสซิดี้

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 225 เป็น 275

ตาตาย

  • อัตราความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 130 เป็น 150
  • อัตราความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 260 เป็น 300

เอคโค่

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ลำแสงโฟกัส

  • ความกว้างเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 เมตร

ทำซ้ำ

  • ค่าพลังชีวิตรวมสูงสุดเพิ่มขึ้นจาก 300 เป็น 350

เก็นจิ

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ดราก้อนเบลด

การฟื้นฟูสวิงลดลงจาก 0.9 เป็น 0.7 วินาที

ฮันโซ

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

พายุแอร์โรว์

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 65 เป็น 75
  • คูลดาวน์ลดลงจาก 10 เป็น 8 วินาที

จันทร์รัตน์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ตัวเปิดแฟรก

  • ขนาดกระสุนฐานลดลงจาก 0.25 เป็น 0.2 เมตร

เมย์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300

ฟาราห์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

เครื่องยิงจรวด

  • การฟื้นฟูลดลงจาก 0.85 เป็น 0.80 วินาที
  • ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 40 เมตรต่อวินาที
  • ความเสียหายต่อตนเองจากการระเบิดลดลงจาก 50% เป็น 25%

เจ็ตแดช

  • ความสามารถในการยิงรองใหม่
  • เพิ่มพลังแนวนอนอย่างรวดเร็วในทิศทางที่ Pharah กำลังเคลื่อนที่
  • คูลดาวน์ 8 วินาที
  • เพิ่มการตั้งค่าเพื่อเปิดใช้งาน Jet Dash ใน Double Jump แทน

จั๊มเจ็ท

  • ตอนนี้สามารถคืนเชื้อเพลิง Hover Jets ได้ 50% และสามารถเติมเชื้อเพลิงเกินจำนวนสูงสุดได้ในช่วงสั้นๆ
  • ความสูงบูสต์แนวตั้งลดลง 20%
  • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 10 เป็น 14 วินาที

ระเบิดสั่นสะเทือน

  • คูลดาวน์ลดลงจาก 9 เป็น 7 วินาที
  • การระเบิดจะสร้างความเสียหาย 30 ดาเมจแก่เป้าหมายศัตรู
  • รัศมีการระเบิดลดลงจาก 8 เป็น 6 เมตร
  • การกระเด็นกลับลดลง 10%

เขื่อนกั้นน้ำ

  • ตอนนี้เติมเชื้อเพลิง Hover Jets ทันที

โฮเวอร์เจ็ตส์

  • เพิ่มความเร็วเพิ่มขึ้นจาก 20% เป็น 40%
  • ตอนนี้ต้องลงจอดเพื่อเติมเชื้อเพลิง
  • ตอนนี้สามารถใช้งานได้โดยไม่ต้องใช้เชื้อเพลิงเพื่อชะลอความเร็วลง

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: Pharah มีการอัปเดตที่สำคัญซึ่งเพิ่มขีดความสามารถให้กับการเล่นของแต่ละคนมากขึ้นและเปลี่ยนความสามารถในการเคลื่อนไหวของเธอจากที่สูงในอากาศไปสู่การเคลื่อนไหวในแนวนอนมากขึ้นซึ่งสามารถครอบคลุมระยะทางได้อย่างรวดเร็ว

ยมทูต

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 250 เป็น 300

พักแรม

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

เรลกัน

  • ขนาดกระสุนปืนฐานรองลดลงจาก 0.1 เป็น 0.07 เมตร

ทหาร: 76

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ซอมบรา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

สมมาตร

  • โล่เพิ่มขึ้นจาก 100 เป็น 150

โฟตอนโปรเจคเตอร์

  • ความกว้างลำแสงไฟหลักเพิ่มขึ้นจาก 0.2 เป็น 0.25 เมตร

ทอร์บยอร์น

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

เทรเซอร์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175

แม่หม้าย

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 200

สนับสนุน

ดี

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ผู้นับถือศาสนาคริสต์นิกายโปรแตสแตนต์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

บริจิตต์

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 200

ร็อคเก็ต เฟลเล่

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 35 เป็น 45

ปี

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

มันอยู่ที่นั่น

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

คุไน

  • ขนาดกระสุนฐานลดลงจาก 0.18 เป็น 0.15 เมตร

ผู้ช่วยชีวิต

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 175 เป็น 225

หอก

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

คลื่นเสียง

  • ความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก 25 เป็น 35
  • การกระเด็นกลับเพิ่มขึ้น 12%
  • ระยะเวลาล็อคการเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นจาก 0.3 เป็น 0.45 วินาที

ความเมตตา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

เทวดาผู้พิทักษ์

  • ระยะเวลากดใช้เมื่อยกเลิกการกระโดด/หมอบลงลดลงจาก 1.5 เป็น 1 วินาที

การกู้คืนความเห็นอกเห็นใจแบบพาสซีฟ

  • พลังชีวิตที่ฟื้นตัวเพิ่มขึ้นจาก 25% เป็น 40% ของการรักษาที่ทำไปได้

มอยรา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 200 เป็น 250

ไบโอติก แกรสป์

  • ความเสียหายจากไฟรองเพิ่มขึ้นจาก 50 เป็น 65 ดาเมจต่อวินาที
  • รัศมีการได้รับเป้าหมายการยิงรองเพิ่มขึ้นจาก 0.6 เป็น 0.7 เมตร

เซนยัตตา

  • สุขภาพเพิ่มขึ้นจาก 75 เป็น 100
  • โล่เพิ่มขึ้นจาก 150 เป็น 175

การอัปเดตแผนที่

จูเนียร์ทาวน์ UPDATE

  • ธีมแสงไฟยามค่ำคืนใหม่
  • อาคารใหม่ใกล้กับจุดแรกเพื่อให้ครอบคลุมและปิดกั้นสายตายาวได้มากขึ้น
  • เพิ่มอ่างเก็บน้ำใกล้กับจุดแรกเพื่อปิดกั้นการมองเห็นจากตำแหน่งโช้คด้านบน
  • เพิ่มยานพาหนะใกล้หน้าผาเพื่อให้มีที่กำบังและปิดกั้นสายตายาว
  • ลดเส้นทางริมหน้าผาเพื่อกระชับพื้นที่และลดรอยเท้าโดยรวมของพื้นที่
  • นำชุดสุขภาพขนาดเล็กบนระเบียงพื้นที่ที่สองออก ซึ่งง่ายสำหรับผู้พิทักษ์ที่จะใช้มากเกินไป
  • เพิ่มลำแสงแนวตั้งที่จุดโช้คที่สองเพื่อส่งเสริมการเคลื่อนที่ออกจากชั้นบน และทำให้ป้องกันโช้คได้ง่ายขึ้น
  • ขยายและเพิ่มที่กำบังในโถงทางเดินในพื้นที่ที่สามเพื่อให้การต่อสู้ในระยะประชิดทำได้ง่ายขึ้น

ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้เพิ่มความครอบคลุมมากขึ้น รวมถึงโครงสร้างใหม่ เพื่อช่วยตอบโต้สายตายาวรอบจุดตรวจจุดแรก การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมในพื้นที่ที่สามช่วยให้ผู้โจมตีสามารถทะลุโช้คบางตัวได้ง่ายขึ้น

การแก้ไขข้อบกพร่อง

ทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาเงาบางส่วนที่อาจปรากฏเป็นรอยหยักเมื่อตั้งค่าใดๆ ไว้ต่ำกว่า Ultra
  • แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้สกินของคุณไม่เปลี่ยนแปลงเมื่อใช้ตัวเลือกเปลี่ยนสกินในการเลือกฮีโร่หากคุณเลือกชุดอุปกรณ์ไว้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่อาวุธทองคำถูกทำเครื่องหมายว่าไม่ระบุและไม่สามารถซื้อได้
  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยคำบรรยายบางส่วนสำหรับการผลักดันเพย์โหลดที่เล่นในช่วงเวลาที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหา Wall Climb ล้มเหลวในบางสถานการณ์
  • แก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมเพื่อความเสถียรและประสิทธิภาพทั่วไป

แผนที่

คาบสมุทรแอนตาร์กติก

  • แก้ไขแสงในบางพื้นที่ของแผนที่

คิงส์โรว์

  • แก้ไขพื้นที่ของแผนที่ที่ไม่มีการชนกัน

มิดทาวน์

  • แก้ไขสถานที่บางแห่งที่อาจทำให้ฮีโร่บางตัวติดขัด

อารามชัมบาลี

  • แก้ไขตำแหน่งของแผนที่ที่แสดงพื้นผิวที่ไม่ถูกต้อง

ฮีโร่

ดูมฟิสต์

  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Meteor Strike ที่อาจส่งผลให้ Doomfist เข้าไปในสภาพแวดล้อม
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งขัดขวางไม่ให้ความเสียหายของ Seismic Slam ทะลุป้อมปราการได้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่สามารถป้องกันไม่ให้ Doomfist ได้รับ Overhealth ในบางกรณี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Rocket Punch เปิดหน้าต่างเวลาเล็กๆ ไว้เพื่อใช้ความสามารถต่างๆ

เอคโค่

  • แก้ไขการโต้ตอบเมื่อ Duplicating Bastion ที่ป้องกันไม่ให้ Duplicated Configuration: Artillery's shots ลงจอด ถ้า Duplicate จบลงก่อนที่จะลงสู่พื้น

ผู้ช่วยชีวิต

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ Tree of Life ไม่สามารถรักษา Reaper เมื่ออยู่ในร่าง Wraith

หอก

  • Amp it Up จะติดคูลดาวน์หากถูกขัดจังหวะด้วยสตันระหว่างร่ายหรือเมื่อตายในขณะที่มันทำงานอยู่

ภูเขา

  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเผาไหม้ของ Mauga ไม่ถูกลบออกเมื่อหยิบชุดสุขภาพ

ไอดอล

  • ตอนนี้ Terra Surge ดึงเข้ามาและสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่บนทางลาดชัน/การชนที่ไม่เท่ากันได้อย่างถูกต้องแล้ว ตราบใดที่ Orisa มีแนวสายตาตรง พวกมันก็จะถูกดึง/เสียหาย

โรดฮอก

  • แก้ไขข้อบกพร่องที่โมเดลของ Roadhog บิดเบี้ยวด้วยสกินบางส่วนในระหว่างการแนะนำ Heroic Highlight
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Pig Pen แสดงไอคอน Junkrat เมื่อส่ง Ping

ซอมบรา

  • แก้ไขการโต้ตอบที่ป้องกันไม่ให้ Hack ถูกขัดจังหวะโดย Rocket Punch หรือ Shield Bash
  • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ Sombra จะเข้าสู่ Stealth ในขณะที่คุ้มกันหุ่นยนต์ในบางสถานการณ์

ทอร์บยอร์น

  • แก้ไขข้อบกพร่องด้วยการปิดใช้งานการตั้งค่าป้อมปืนแบบโต้ตอบ ยกเลิกการปรับใช้ป้อมปืน ทำให้คุณทำลายป้อมปืนที่ใช้งานแล้วเท่านั้น และไม่โยนอันใหม่เมื่อใช้ความสามารถ

วินสตัน

  • แก้ไขข้อบกพร่องของ Primal Rage ที่ขัดขวางความสามารถในการโจมตีหากท่าไม้ตายเริ่มต้นขณะกระโดดและใช้ระยะประชิดในเวลาเดียวกัน

เซนยัตตา

  • ตอนนี้สีอาวุธสีทองควรจะสะท้อนให้เห็นบนทุกสกินอย่างถูกต้องแล้ว

แหล่งที่มา:ฟอรัม Blizzard