Paladins Update 2.41 จะถูกปรับใช้สำหรับการอัพเดต Trickshot ในวันที่ 15 กันยายนนี้

Evil Mojo ได้เปิดตัวพาลาดินอัปเดต 2.41 และนี่คือการอัปเดต Trickshot ที่มาพร้อม Saati! นอกจากนี้ยังมีเครื่องสำอางใหม่ บัตรผ่านกิจกรรม Nightfall ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย! ตรวจสอบรายละเอียดได้ในบันทึกการแก้ไขด้านล่าง

แชมป์เปี้ยนใหม่: SAATI นักเตะตัวฉกาจ

ไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ ที่จะได้เป็นสิ่งที่ดีที่สุด เธออาจทำงานเพื่อเงิน แต่เธอใช้เงินทำงานเพื่อเธอ — ด้วยอุปกรณ์ใหม่ล่าสุดที่จะเสริมทักษะของเธอ คุณอาจพยายามหาที่กำบัง แต่แม้แต่ที่กำบังที่มั่นคงก็ไม่สามารถช่วยคุณจาก Saati, the Trickshot ได้

สำหรับคุณ การพลิกเหรียญคือการพนัน สำหรับเธอมันคือโอกาส หากคุณได้ยินว่าเธอกำลังตามล่าเงินรางวัลของคุณ คุณก็อาจจะหยุดวิ่งและพบเธอแบบเห็นหน้ากัน ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง มันเพียงแต่จะทำให้เธอออกไปข้างนอกในคืนถัดไปล่าช้าเท่านั้น คะแนนที่ยิ่งใหญ่ที่สุดยังคงเดินอยู่ในอาณาจักร และเงินรางวัลก้อนโตเหล่านั้นจะสนับสนุนเงินรางวัลมากมาย

ภาพรวม

[บทบาท]

  • ความเสียหาย

[สุขภาพ]

  • 2200

[อาวุธ] ปืนใหญ่มือ

ปืนพกกึ่งอัตโนมัติหนักที่สร้างความเสียหาย 525 ดาเมจ ทุกๆ 0.5 วินาที มีจำนวนกระสุนสูงสุด 7 และมีผลเต็มที่สูงสุด 60 หน่วย

[ALT-FIRE] ริโคเช็ต

พลิกเหรียญ Arcing ขึ้นไปในอากาศที่เดินทางได้ไกลถึง 200 หน่วย เหรียญจะสร้างความเสียหาย 100 ดาเมจให้กับศัตรูที่มันสัมผัส; ในขณะที่เปิดใช้งาน จะสร้างความเสียหาย 250 หน่วยให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุดภายในระยะ 65 หน่วยของเหรียญ สำหรับทุก ๆ การยิงที่คุณตกลงบนเหรียญ เหรียญจะถูกทำลายหลังจากยิงโดน 4 นัด ระเบิดและสร้างความเสียหาย 550 ดาเมจแก่ศัตรูภายใน 10 ยูนิต ใช้ 2 Pips

[ความสามารถ 1] ระเบิดกลับ

จุดไฟตีลังกากลับหลังใส่ศัตรูในระยะ 45 ยูนิตด้านหน้า Saati การโจมตีนี้สร้างความเสียหาย 250 ดาเมจแก่ศัตรูที่อยู่ในระยะ และจุดไฟเผาพวกมันเป็นเวลา 2 วินาที ผลักตัวเองกลับไปสูงสุด 25 ยูนิต ในขณะที่ศัตรูของเธอก็ถูก Knock Back เช่นกัน สูงสุด 20 ยูนิต ใช้ 4 Pips

[ความสามารถ 2] เสียงเรียกเข้าที่ตาย

ส่งโทรสารของ Saati เข้าสู่สนามรบ Saati ได้รับการล่องหน 1.5 วินาทีเมื่อใช้งาน ช่องเจาะกระดาษแข็งนี้จะยิง 3 นัดซึ่งสร้างความเสียหาย 150 ดาเมจทุกๆ 1 วินาทีเป็นเส้นตรงด้านหน้า เหยื่อ Dead Ringer มีพลังชีวิต 1500 และเปิดเผยศัตรูเป็นเวลา 1 วินาทีสำหรับทุก ๆ การยิงที่ศัตรูตกลงบนตัวล่อ การสังหารเหยื่อ Dead Ringer จะทำให้ศัตรูเห็น Saati เป็นเวลา 3 วินาที ใช้ 4 Pips

[สุดยอด] วอลแบง

ชาร์จปืนใหญ่ Hand Cannon ของคุณเพื่อยิงกระสุนได้มากถึง 3 นัด กระสุนแต่ละนัดเจาะทะลุโลกและศัตรู สร้างความเสียหาย 777 ดาเมจให้กับใครก็ตามที่โชคไม่ดีที่ขวางทาง

พรสวรรค์


[ค่าเริ่มต้น] ชั่วคราว
ตอนนี้ Decoy คุ้มค่ามากขึ้นในการใช้ในการต่อสู้ ตอนนี้เหยื่อ Dead Ringer มีราคา 3 Pips แทนที่จะเป็น 4 และจะระเบิดสร้างความเสียหาย 500 ดาเมจให้กับศัตรูภายในรัศมี 10 หน่วย


[ระดับ 2] หน้าต่างแห่งโอกาส
ตอนนี้ Blast Back จะทำให้ศัตรูกระเด็นขึ้นไปตรงๆ และศัตรูจะได้รับความเสียหายจาก Saati เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 1.5 วินาที


[ระดับ 8] หัวหรือก้อย
กระสุนแฉลบจะสร้างความเสียหายให้กับโล่มากขึ้น 200% เปิดเผยศัตรูเป็นเวลา 1 วินาที และรักษา Saati เพื่อสุขภาพ 125 หน่วย

การ์ด – อาวุธ/เกราะ

ถังกระสุน

เพิ่มกระสุนสูงสุดของคุณขึ้น {1|1}

เกราะของนักออกแบบ

เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณขึ้น {50|50}hp

ผู้สร้างรสชาติ

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ {5|5}% เป็นเวลา 4 วินาทีหลังจากได้รับ Killing Blow หรือ Elimination

ยิงแน่

เพิ่มอัตราการชาร์จขั้นสูงสุดของคุณขึ้น {3|3}%

การ์ด – ไฟสำรอง

เคล็ดลับเชิงรุก

เพิ่มความเร็วกระสุนปืนของ Ricochet ขึ้น {10|10}%

ฟิสิกส์ราคาแพง

เพิ่มเวลาที่แฉลบเมื่อใช้งานเป็น {scale=.3|.3}s

การคาดการณ์ที่มั่นคง

สร้าง Ultimate Charge {1|1}% หลังจากกดเหรียญของคุณ

กระเป๋าใส่เหรียญเหล็ก

ลดความเสียหายที่ได้รับ {3|3}% เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจาก Ricochet ถูกทำลาย

การ์ด – ความสามารถ 1

ซ่อน

เพิ่มระยะเวลาการล่องหนของ Saati ขึ้น {.2|.2} วินาที หลังจากใช้งาน Dead Ringer

การออกแบบกระดาษ

ลดเวลาระหว่างการระเบิดของการยิงในมือของ Dead Ringer ลง {4|4}%

สแตนดี้เสริมความแข็งแรง

เพิ่มสุขภาพของ Dead Ringer ขึ้น {150|150}hp

แสวงหา

เพิ่มระยะเวลาการเปิดเผยของ Dead Ringer เมื่อถูกทำลายอีก {.5|.5} วินาที

การ์ด – ความสามารถ 2

เวลาปิดทำการ

เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ {6|6}% เป็นเวลา 2.5 วินาที หลังจากเปิดใช้งาน Blast Back

คว้าและไป

สร้างกระสุน {1|1} สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนโจมตีด้วย Blast Back

กางเกงเลกกิ้งชุบ

ลดความเสียหายที่ได้รับ {3|3}% เป็นเวลา 1.5 วินาทีหลังจากใช้ Blast Back

ก้าวออกไป

เพิ่มระยะการกระเด็นของ Blast Back ขึ้น {10|10}%

เครื่องสำอาง

ไอซ์เอาท์ [จำกัด]

  • ปลดล็อคผ่าน Season Pass 2021
  • สกินนี้จะไม่สามารถรับได้หลังจากที่ Season Pass 2021 เสร็จสิ้น

ช็อตเด็ด

  • สามารถซื้อได้ในราคา 60,000 ทองหรือ 300 คริสตัล (ผู้ถือบัตรผ่านฤดูกาล 2021 จะปลดล็อคสกินนี้โดยอัตโนมัติ)

ชั่วโมงทอง

  • ได้รับจากการบรรลุ Mastery ระดับ 50 ด้วย Saati

ท่าโพส MVP

  • ค่าเริ่มต้น
  • ทั้งหมดในการทำงานในหนึ่งวัน

อิโมติคอน

  • ค่าเริ่มต้น
  • หัวหรือก้อย

บัตรผ่านกิจกรรม NIGHTFALL

ดำดิ่งสู่เงามืดด้วย Event Pass ล่าสุดของเรา – Nightfall! ปลดล็อค Count Corvus ทันทีเพื่อซื้อ และปลดล็อครางวัลทั้งหมด 24 ระดับในขณะที่คุณเล่น!

ผู้เล่นยังสามารถซื้อตัวเลือกซื้อทั้งหมดเพื่อรับเนื้อหาทั้งหมดใน Nightfall Event Pass ได้ทันที!

ปลดล็อคทันที (พิเศษเฉพาะผู้ซื้อบัตรผ่านกิจกรรม)

  • ประสบการณ์ 50% และการเพิ่มทอง
  • นับคอร์วัส

ระดับ 12 - ผู้ล่อลวงสกาย

ระดับ 18 - Midnight Royal Corvus [ฟรี]

ระดับ 24 - สกายปีศาจ

ปลดล็อคกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ

สเปรย์ไฟฟ้าสถิต

สเปรย์ 3 มิติ

อวตาร

ท่า MVP

การ์ดมรณะ

การทดลองของอาณาจักร

การทดลองเล่นใหม่และรางวัลรอคุณอยู่ด้วยการเปิดตัวแพตช์ Nightfall! พิชิตความท้าทายเหล่านี้ในแต่ละสัปดาห์เพื่อปลดล็อกรางวัลเครื่องสำอาง สกุลเงิน และ XP ที่หลากหลาย

กำหนดการทดลอง

  • Temple Isles – ปลดล็อค 15 กันยายน
  • Eastern Reaches – ปลดล็อค 22 กันยายน
  • Trade Row – ปลดล็อค 29 กันยายน
  • Abyss – ปลดล็อควันที่ 6 ตุลาคม
  • Crosswind Hold – ปลดล็อค 13 ตุลาคม
  • Warder's Watch – ปลดล็อควันที่ 20 ตุลาคม
  • Aico Tundra – ปลดล็อค 27 ตุลาคม
  • Lunar Coast – ปลดล็อควันที่ 3 พฤศจิกายน

ปลดล็อค

ทั่วไป

  • 350 คริสตัล
  • เหรียญรางวัล 3,000 เหรียญ
  • 120,000 ทอง
  • 1x ระดับบัตรผ่านกิจกรรม
  • บูสเตอร์ทีมผ่านกิจกรรม
  • บูสเตอร์ผิว
  • 2x ชื่อเรื่อง

สเปรย์ไฟฟ้าสถิต

สเปรย์เคลื่อนไหว

สเปรย์ 3 มิติ

อวตาร

ท่า MVP

อิโมติคอน


โหมดเวลาจำกัด

แพตช์ Trickshot จะมีโหมดพิเศษ 4 โหมดและโหมดยอดนิยมก่อนหน้านี้ 4 โหมดซึ่งจะหมุนเวียนตลอดรอบแพตช์ ในแต่ละสัปดาห์จะมีโหมดเวลาจำกัดที่แตกต่างกันออกไป ตั้งแต่เที่ยงคืนวันศุกร์จนถึงเวลา 8.00 น. ของวันจันทร์ EST ต่อไปนี้คือตัวอย่างคร่าวๆ ของสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป:

ความตายของจักรวาล

  • เจโนสเคลื่อนที่ด้วยความเร็วแสง หรือเร็วเท่าที่เวลาและพื้นที่จะเอื้ออำนวย โหมดเฉพาะของ Jenos ที่มีอัตราการเพิ่ม Ultimate Charge เพิ่มขึ้นอย่างมากและความเร็วในการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วอย่างเห็นได้ชัด

อาละวาด

  • ราอุมทั้งหมด ความวุ่นวายทั้งหมด สร้างความหายนะไปทั่วอาณาจักรด้วยผู้เล่นทุกคนในฐานะ Raum ซึ่งมี CD ลดลงสำหรับความสามารถและ Ultimate ของคุณ

กรงเล็บออก

  • เบื่อกับการถูกซุ่มยิงจากระยะไกลหรือเปล่า? มาที่ Claws Out ซึ่งมี Kogas ทั้งหมดที่มีกรงเล็บที่ไม่มีพลังงานระบาย ควบคู่ไปกับคูลดาวน์และความเสียหายของ Agility ที่ลดลง

การปรับแต่ง

ฟักทองแพทช์เรย์

  • วางจำหน่ายใน Spooky Scary Chest วันที่ 15 กันยายน

เรเวแนนท์ ทอร์วาลด์

  • มีจำหน่ายในรูปแบบ Event Pass Exclusive สำหรับการซื้อโดยตรง และใน Snowfall Chest ในวันที่ 29 กันยายน

ขุดแบร์โบน

  • มีจำหน่ายในรูปแบบสกินหมุนได้ใน Bounty Store

ทองอินารา

  • หาได้จากเลเวล 50 Mastery

โกลเด้นเสรี

  • หาได้จากเลเวล 50 Mastery

ภูเขาปลาวาฬท้องฟ้า

  • มีให้ซื้อเป็น DLC

อวตารแห่งความภาคภูมิใจ
นอกจากอวาตาร์แห่งความภาคภูมิใจที่เราเพิ่มเข้ามาในปี 2020 แล้ว ยังมีสิ่งต่อไปนี้ให้เลือกอีกด้วย:

  • เพศแปลก
  • เพศของไหล
  • เดมีเซ็กซ์
  • วาระการประชุม
  • หลากหลายเพศ
  • ตรงพันธมิตร


โปรแกรมส่งอวตารชุมชนฤดูใบไม้ร่วง
ศิลปินชุมชนต่อไปนี้จะเพิ่มอวาตาร์ของพวกเขาด้านล่างลงในหีบชุมชนของเราในการอัปเดต Trickshot เพื่อรับในกิจกรรมสุดสัปดาห์ของชุมชนในอนาคต



หีบ

น่ากลัวเหมือนผี - ใหม่

ราคา

  • 400 คริสตัล

วันที่วางจำหน่าย:

  • 15 กันยายน

สารบัญ:

  • ฟักทอง Patch Rei (ใหม่)
  • เดโมเน็ตต์ เมฟ
  • อาคุมะ มาโกอา
  • หลอกหรือเลี้ยงทาลัส
  • วิคเกอร์แมน มัลดัมบา
  • อีวี่ผู้น่าหลงใหล
  • ราชาระเบิดฟักทอง
  • ไนท์แมร์ เฟอร์นันโด
  • ดาร์กลอร์ด ทอร์วัลด์

หิมะตก - ใหม่

ราคา

  • 400 คริสตัล

วันที่วางจำหน่าย:

  • 29 กันยายน

สารบัญ:

  • เรเวแนนท์ ทอร์วัลด์ (ใหม่)
  • หมาป่าชั่วร้าย Tyra
  • ปลายทางอันน่ารังเกียจ
  • ออโรร่า ฟิวรี่
  • เมอรี่เมกเกอร์ เหลียน
  • Merrymaker ขุด
  • Bomb King ที่ไม่สามารถวางระเบิดได้
  • น้ำตาลพลัม Willo

เวลาเล่น - ใหม่

ราคา

  • 400 คริสตัล

วันที่วางจำหน่าย:

  • 13 ตุลาคม

สารบัญ:

  • โมจิน่ากอด
  • รหัสสีเขียวสื่อสาร Viktor
  • มาโคอาน่ากอด
  • นักสู้อาชญากรรม Sha Lin
  • สตาร์สเลเยอร์ รัคคัส
  • นางเงือกหญิง
  • รีมิกซ์พริกไทย

อัปเดตแผนที่ STONE KEEP: กลางวันและกลางคืน

ความเห็นของนักพัฒนา:
ด้วยการปรับปรุงแผนที่นี้ เราต้องการบรรลุเป้าหมายหลักสองประการให้สำเร็จ 1. เราต้องการให้โทนสีและการออกแบบสถาปัตยกรรมสะท้อนให้เห็นอย่างชัดเจนว่า Stone Keep คือเมืองผู้พิพากษา และ 2. เราต้องการใช้การปรับปรุงใหม่นี้เพื่อแนะนำสภาพแวดล้อมในเมืองให้มากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่เคยใส่เข้าไปใน Paladins มาก่อน เราต้องการให้แผนที่นี้ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นมหานครยุคกลางที่พลุกพล่าน และเราได้ขยายบนสกายบ็อกซ์เพื่อเสริมความแข็งแกร่ง หน้าผาสูงชันหายไปแล้ว ถูกแทนที่ด้วยแนวอาคารเมืองที่กว้างใหญ่พาดผ่านคลองกว้าง

เราตั้งใจให้แผนที่ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นชิ้นส่วนเล็กๆ ของโลกที่ใหญ่กว่านี้ แทนที่จะเป็นปราสาทที่นั่งอยู่คนเดียวบนยอดเขา ในส่วนของการจัดแสง เราต้องการทดสอบสถานการณ์การจัดแสงหลายแบบบนแผนที่มาระยะหนึ่งแล้ว และนี่ดูเหมือนจะเป็นจุดเริ่มต้นที่ดี ต้องขอบคุณการตั้งค่าในเมือง เราจึงสามารถรวมแหล่งกำเนิดแสงประดิษฐ์จำนวนมากเข้ากับการออกแบบภาพ เพื่อให้เราสามารถเน้นเส้นทางและสถานที่สำคัญที่สำคัญในความมืดต่อไปได้ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้เห็นว่าแผนที่ที่อัปเดตทั้งสองเวอร์ชันนี้ได้รับการตอบรับอย่างไร และเราหวังว่าคุณจะสนุกกับการเล่น






การปรับปรุงทั่วไป

ความเห็นของนักพัฒนา:
ระบบของเราบางระบบทำงานได้ไม่ดีเท่าที่เราหวังไว้ ดังนั้นแพตช์นี้เราจึงใช้เวลาเพื่อทำให้สิ่งต่าง ๆ ดีขึ้น Bounty Store ควรใช้งานได้มากกว่านี้ คำที่ขึ้นบัญชีดำโดยไม่ได้ตั้งใจบางคำได้ถูกยกเลิกบัญชีดำแล้ว และ Champion Mastery ควรให้รางวัลที่ถูกต้อง

ร้านค่าหัว

  • ใน Hotfix ที่กำลังจะมาถึงนี้ Daily Quests ควรมอบ Bounty Coins อีกครั้ง (เพิ่มขึ้นจากร้านค้าก่อนหน้าเป็น 30 – ปกติ และ 60 – ยาก)
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะมีโอกาสได้รับ Bounty Coins เพิ่มเติมใน Event Pass และ Trials of the Realm
  • จับตาดูให้ดีเพื่อรับสกิน Dredge ใหม่ที่มีให้เฉพาะใน Bounty Store เท่านั้น!
  • นอกจากนี้ เรายังนำกลับมาในจำนวนจำกัด และเพิ่มบูสเตอร์เป็นอีกวิธีหนึ่งในการใช้เหรียญที่หามาอย่างยากลำบากเหล่านั้น

รางวัลฟรี

  • เรากำลังเพิ่มจำนวนรางวัลที่สามารถรับรางวัลได้ต่อวันจาก 5 เป็น 35 รางวัลสำหรับผู้เล่นในภูมิภาคที่มีโฆษณา เราจะติดตามตรวจสอบระบบนี้และทำการปรับเปลี่ยนต่อไป

บัญชีดำคำต้องห้าม

  • เราได้ทำการปรับเปลี่ยนบางอย่างที่นี่ ผู้เล่นสามารถพิมพ์ Cassie ได้โดยไม่ต้องมีเครื่องหมายดอกจัน!

อัปเดตเกี่ยวกับรางวัล Champion Mastery

  • สำหรับรายงานที่ระบุว่าความเชี่ยวชาญไม่ได้ให้รางวัลอย่างถูกต้องตามที่เราคาดหวัง เราเชื่อว่าสิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    หากผู้เล่นยังคงประสบปัญหานี้ โปรดแจ้งให้เราทราบ แล้วเราจะพยายามแก้ไข
    ชื่อบัญชีผู้เล่นจะมีประโยชน์ในการติดตามปัญหาเพิ่มเติม

สมดุล

ความเห็นของนักพัฒนา:
ในขณะที่ Paladins เติบโตและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง เรายังคงปรับปรุงวิธีการที่เรากำหนดว่าควรทำการเปลี่ยนแปลงใดในแพตช์ที่กำหนด ซึ่งรวมถึงแนวทางที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลที่แข็งแกร่ง ผสมกับข้อเสนอแนะอันมีค่าที่ได้รับจาก Assembly of Champions, ช่องทางโซเชียลมีเดียอย่างเป็นทางการ, Discord ของเรา และอื่นๆ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้กล่าวถึงแชมเปี้ยนบางตัวที่กำลังมีประสิทธิภาพต่ำกว่าหรือมีประสิทธิภาพมากเกินไป เช่นเดียวกับแชมเปี้ยนที่ถูกมองว่าแข็งแกร่งหรืออ่อนแอ และด้วยเหตุนี้จึงจะได้รับประโยชน์จากการเห็นการเปลี่ยนแปลง นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงในการอัปเดตนี้แล้ว เรายังมีแนวคิดและการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ อยู่ในแผนสำหรับการอัปเดตในอนาคต ในขณะที่เรายังคงทำงานร่วมกับคุณต่อไปเพื่อช่วยให้ Paladins อยู่ในจุดสูงสุดของเกม

แอนดร็อกซัส

  • การต่อต้าน
    • ลดระยะ 25 ➡️ 20
  • เวลาซื้อ
    • ลดขนาดกระสุน 2|2 ➡️ 1|1

ความเห็นของนักพัฒนา:
แม้ว่า Androxus จะมีสถิติที่ค่อนข้างดี แต่ก็มีบางแง่มุมที่ไม่สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้เล่น รวมถึงระยะการมองเห็นของ Defiance และจำนวนกระสุนที่สามารถสร้างได้ด้วยการ์ด Buying Time

แอตลาส

  • รอยแยกที่ไม่เสถียร
    • เพิ่มระยะ 20 ➡️ 25
  • การแบ่งแยกชั่วคราว
    • ลดโทษคูลดาวน์ 65% ➡️ 55%

ความเห็นของนักพัฒนา:
การเปลี่ยนแปลง Temporal Divide ทำให้การเล่นด้วยพรสวรรค์นั้นยากยิ่งขึ้น สิ่งนี้จะช่วยขจัดความคับข้องใจบางส่วนกลับออกไปจากการเปลี่ยนแปลงนั้น นอกจากนี้ Unstable Fissure ยังทำงานได้ค่อนข้างดี แต่อาจเพิ่มระยะเล็กน้อยเพื่อให้ยืนยันได้ในสถานการณ์ต่างๆ มากขึ้น

แคสซี่

  • หน้าไม้
    • เพิ่มความเร็วกระสุน 5%
    • เพิ่มขนาดกระสุนปืน 10%

ความเห็นของนักพัฒนา:
Cassie เป็นแชมป์เปี้ยนที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่คุ้นเคยกับวิธีจัดการอาวุธของเธอ และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ทำได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย

อีกา

  • ปืนพกของเจ้าหน้าที่
    • เพิ่มดาเมจต่อนัด 70 ➡️ 74
  • เพิ่มระยะหวังผลสูงสุด 110 ➡️125
  • การฉายภาพ
    • เพิ่มการลดคูลดาวน์เมื่อเลือกที่จะไม่เทเลพอร์ต 1 วินาที ➡️ 2 วินาที

ความเห็นของนักพัฒนา:
Corvus มีประสิทธิภาพต่ำกว่าเล็กน้อยในพื้นที่ที่ไม่อยู่รอบๆ ผลลัพธ์การรักษาของเขา ด้วยเหตุนี้ เรากำลังเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของเขาและประโยชน์ของ Projection ของเขา

เอวี่

  • กะพริบตา
    • ลดเวลาจนกระทั่งเทเลพอร์ต 0.2 วินาที ➡️ 0.1 วินาที
  • เหนือดวงจันทร์
    • เพิ่มบัฟความเสียหาย 20% ➡️ 25%

ความเห็นของนักพัฒนา:
Evie อยู่ในสภาพที่มั่นคง (Ice Block นับด้วยหรือเปล่า) แต่เรารู้สึกว่า Over the Moon ทำได้ไม่ดีนักเล็กน้อยเมื่อเทียบกับความสามารถอื่นๆ ของเธอ การลด pre-fire (ระยะเวลาก่อนที่ความสามารถจะเปิดใช้งาน) ของ Blink จะเป็นการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตที่ดีสำหรับผู้เล่น Evie

เฟอร์นันโด

  • เอจิส
    • เพิ่มทรัพยากรที่จำเป็นในการนำโล่ขึ้น 15% ➡️ 20%
    • ลดอัตราพื้นฐานของการสร้างทรัพยากร Shield ลง 11%
    • เพิ่มเวลาหลังจากได้รับความเสียหายก่อนที่อัตราการชาร์จเต็มจะเริ่มขึ้น 0.6 วินาที ➡️ 0.7 วินาที
    • ใหม่: เพิ่มดีเลย์ 1.5 วินาทีหลังจากโล่ถูกทำลายจนหมดก่อนที่จะเริ่มการชาร์จ

ความเห็นของนักพัฒนา:
สถิติและคำติชมของผู้เล่นของเราสอดคล้องกับข้อเท็จจริงที่ว่า Aegis ในปัจจุบันมีประสิทธิภาพเหนือกว่า เนิร์ฟทั่วกระดานที่เกี่ยวข้องกับความสามารถพิเศษนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้สอดคล้องกับกลไกอื่นๆ ที่คล้ายคลึงกันและความสามารถอื่นๆ ของเขามากขึ้น

โกรเวอร์

  • หยั่งรากลึก
    • ปัจจุบัน: Crippling Throw จะตรึงศัตรูที่โดน และจะชิ่งระหว่างศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 3 ครั้ง
    • ใหม่: การโจมตีศัตรูด้วย Crippling Throw จะสร้างเอฟเฟกต์ต่อเนื่องน้อยลงกับศัตรูใกล้เคียงสูงสุด 3 ตัว และสโลว์พวกเขา 35% เป็นเวลา 2 วินาที

ความเห็นของนักพัฒนา:
รากลึกช่วยให้เกิดประโยชน์ที่สำคัญนอกเหนือจากการรักษาที่ต้นไม้มีชีวิตนำมาสู่สนามรบ เป็นเรื่องน่าหงุดหงิดที่ได้รับผลกระทบจากความสามารถนี้บ่อยครั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเราได้เห็นอัตราการเล่นของ Grover เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ การเปลี่ยนแปลงนี้มีไว้เพื่อให้ประโยชน์ด้านสาธารณูปโภคที่สำคัญในการเลือก Deep Roots แต่ช่วยบรรเทาความหงุดหงิดที่ผู้เล่นบางคนกำลังประสบกับความสามารถพิเศษนี้อยู่ในขณะนี้

ออคตาเวีย

  • สถานที่ท่องเที่ยวที่กำหนด
    • เพิ่มดาเมจต่อนัดขณะเล็งเป้า 425 ➡️ 450
    • เพิ่มระยะหวังผลสูงสุด 110 ➡️ 125
    • ความแม่นยำเพิ่มขึ้นเล็กน้อย

ความเห็นของนักพัฒนา:
ด้วยการเปลี่ยนแปลงล่าสุดของเธอก่อนการอัปเดตนี้ Octavia ทำงานได้ดี แต่เราพบว่าอัตราการเล่นลดลงอย่างมากสำหรับแชมป์เปี้ยนรายนี้ การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้เธอสอดคล้องกับความเสียหายที่เหลือมากขึ้นเล็กน้อย

เสรี

  • การเข้าถึงของมนุษย์
    • ลดประสิทธิภาพของการปรับเปลี่ยนอัตราการรักษา 25% ➡️ 20%

ความเห็นของนักพัฒนา:
ปัจจุบัน Seris สามารถรักษาปริมาณการรักษาจำนวนมากได้อย่างสม่ำเสมอมาก เรากำลังนำเรื่องนั้นลงสำหรับผู้ที่รับ Mortal Reach และเราเก็บ Seris ไว้ในรายชื่อเพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงในภายหลัง

ซาลิน

  • ความเงียบของทะเลทราย
    • ใหม่: ลดคูลดาวน์ของ Crippling Arrow ลง 1 วินาที Crippling Arrow ตอนนี้ใบ้และทำให้ศัตรูช้าลง 15% เป็นเวลา 2 วินาที
  • ถอน
    • ลดคูลดาวน์ 12 วินาที ➡️ 11 วินาที
  • ยิงอย่างรวดเร็ว
    • ลดคูลดาวน์ 13 วินาที ➡️ 12 วินาที

ความเห็นของนักพัฒนา:
Desert Silence ทำได้ไม่ดีนักเมื่อเทียบกับพรสวรรค์อื่นๆ ของเขา และ Sha Lin ต้องการความรักเล็กน้อยเพื่อให้เขาสอดคล้องกับความเสียหายที่เหลือเล็กน้อย

สกาย

  • ควันและกริช
    • การรักษาพื้นฐานต่อวินาที 150 ➡️ 100
    • ใหม่: Smoke Screen จะไม่ทำให้การล่องหนกับคุณอีกต่อไป

ความเห็นของนักพัฒนา:
Smoke and Dagger มีประสิทธิภาพเหนือกว่า แต่มันมอบการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจและสนุกสนานให้กับวิธีการเล่นของ Skye การเปลี่ยนแปลงนี้จะทำให้การรักษาที่มีประสิทธิภาพที่ฐานลดลง แต่ยังลบอรรถประโยชน์บางอย่างที่ Skye จะได้รับนอกเหนือจากผลประโยชน์อื่นๆ ของความสามารถพิเศษออกไปด้วย

สตริก

  • ปืนไรเฟิลประจำบ้าน
    • ลดเวลาหลังการยิงก่อนที่คุณจะสามารถยิงได้อีกครั้ง 1.25 วินาที ➡️ 1.2 วินาที
  • ปืนพก
    • ลดการหดตัวในแนวตั้งและแนวนอนลง 15%
    • ใหม่: ตอนนี้เป็นแบบอัตโนมัติ — ไม่ต้องกดแต่ละครั้งในแต่ละช็อต

ความเห็นของนักพัฒนา:
เรามั่นใจในการเปลี่ยนแปลงที่เราทำกับ Talon Rifle ในกะที่แล้ว แต่รู้สึกสบายใจที่จะเพิ่มอัตราการยิงของเขาสำรองเล็กน้อย เพื่อให้ Strix สามารถสอดคล้องกับแชมเปี้ยนที่สร้างความเสียหายที่เหลือได้มากขึ้น ในการเผชิญหน้าระยะใกล้ ปืนพกของ Strix จัดการได้ไม่ดีนัก เราไม่ต้องการย้อนกลับไปวันที่ปืนพกของเขาสร้างความเสียหายต่อวินาทีสูงสุดในเกม แต่เรารู้สึกว่ามันจะมีประสิทธิภาพมากขึ้นที่ฐาน

ปลายทาง

  • พาวเวอร์ไซฟอน
    • เพิ่มการใช้ทรัพยากร 20%/s ➡️ 22.5%/s

ความเห็นของนักพัฒนา:
Terminus เป็นแชมป์เปี้ยนที่ทรงพลังทั้งในด้านการรับรู้และการเล่นเกม ส่วนหนึ่งก็คือธรรมชาติของการดูดซึมของเขา การเปลี่ยนแปลงนี้กระตุ้นให้ผู้เล่นคำนึงถึงการใช้พลังงาน Siphon ของเขามากขึ้นอีกเล็กน้อย และวิธีจัดการความสามารถนี้

ไทร่า

  • Nade Launcher
    • ลดความเสียหาย 700 ➡️ 650
  • ในการต่อสู้
    • ลดขนาดลง 5|5% ➡️ 4|4%

ความเห็นของนักพัฒนา:
Tyra แสดงได้สูงกว่าที่เราต้องการเล็กน้อย และการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทำให้เธอตกต่ำลงตามนักแสดงที่เหลือ

ไปแล้ว

  • เงาที่ห่อหุ้ม
    • ลดประสิทธิภาพ 15% ➡️ 12%

ความเห็นของนักพัฒนา:
พรสวรรค์ Enveloping Shadows ของ Vatu นั้นมีประสิทธิภาพเหนือกว่าเมื่อเทียบกับพรสวรรค์อื่นๆ ของเขา ดังนั้นนี่จึงตั้งใจที่จะลดประสิทธิภาพลงเมื่อเปรียบเทียบกัน


การแก้ไขข้อบกพร่อง

แชมเปียน

แอตลาส

  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอน Unstable Fissure และคำอธิบายของ Atlas หายไปจากกระดานคะแนนในเกม หาก Atlas มีพรสวรรค์นั้นติดตั้งอยู่

อีกา

  • แก้ไขปัญหาที่การเลือกการเชื่อมโยงที่เปิดใช้งาน Ultimate, Entropic Breach ของ Corvus ในขณะที่อยู่ใน Spawn Room สามารถล็อค Corvus ไม่ให้ใช้ความสามารถในการสร้าง Abyssal Restruction ของเขาจนกว่าเขาจะใช้ Ultimate ของเขาในการแข่งขัน นอกห้อง Spawn ของเขา

อิมานิ

  • แก้ไขปัญหาที่การ์ด Swift Sear จะไม่ทำงานหาก Imani ใช้ความสามารถของ Inferno Cannon ขณะอยู่กลางอากาศ

ปิ๊ป

  • อัปเดตคำอธิบายของ Pip's Ultimate, Evil Mojo

ทั่วไป

  • แก้ไขความแตกต่างของความสูงระหว่างมุมตรงข้ามที่ส่วนบนของ Capture Point ใน Foreman's Rise (ปัญหานี้ทำให้ Yagorath ไม่สามารถสลับเป็นรูปแบบ Planted ที่มุมหนึ่งได้ แต่ไม่ใช่อีกมุมหนึ่ง)
  • แก้ไขปัญหาที่สถานะโฮเวอร์บนปุ่ม "X" (ปิด) บนเมนู "รับรางวัลฟรี" ไม่สอดคล้องกับพื้นที่ที่เลือกได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเกมแพดไม่มีข้อความ "ปิด" ที่มุมซ้ายล่างของหน้าจอเมื่ออยู่ในเมนู "รับรางวัลฟรี"
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเกมแพดไม่สามารถเลือกตัวเลือกเพื่อใช้สกินบูสเตอร์ได้ หากพวกเขาดูตัวอย่างสกินที่ไม่มีใครเป็นเจ้าของใน Match Lobby
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ ที่เกี่ยวข้องกับข้อผิดพลาดในการแปลและการแสดงข้อความ

แหล่งที่มา:พาลาดิน