ไม่เป็นความลับเลยที่ Epic Games'ฟอร์ทไนท์ประสบความสำเร็จอย่างมาก มันถึงจุดที่ Epic คิดว่าอาจเป็นอย่างนั้นเกมที่มีผู้เล่นมากที่สุดในโลกตะวันตกสม่ำเสมอ. อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จทั้งหมดนั้นมาพร้อมกับราคา และราคานั้นก็คือพารากอน-
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับเกมพารากอนเป็น MOBA ที่เล่นฟรี (เวทีการต่อสู้ออนไลน์ขนาดใหญ่) ที่ได้รับการตอบรับอย่างดีทั้งบนคอนโซลและพีซีนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2559 อย่างไรก็ตาม เนื่องจาก Epic ไม่ใช่สตูดิโอขนาดใหญ่ นักพัฒนาจึงสามารถจัดสรรได้มากเท่านั้น เวลาของพวกเขา
กว่าบนพารากอนsubreddit Epic ยอมรับว่าการพัฒนาเกม "ช้าลง" เนื่องจากสาเหตุหลายประการ และ Fortnite ที่สำคัญที่สุดคือ
การอภิปรายอย่างเปิดเผยเกี่ยวกับจุดที่เราอยู่
โดยคุณ/InUsWeTrust1ในพารากอน
เฮ้ทุกคน
เรารู้ว่าคุณมีคำถามมากมายเกี่ยวกับอนาคตของพารากอน เราใส่ใจอย่างยิ่งเกี่ยวกับชุมชนนี้ และเรารู้ว่าสิ่งนี้สำคัญสำหรับคุณ ดังนั้นนี่คือบทสรุปว่าเราอยู่ที่ไหน
นับตั้งแต่ Legacy ไปจนถึง Monolith ไปจนถึงระบบการ์ดใหม่และการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่อยู่ระหว่างนั้น ความพยายามของเรามุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมมาโดยตลอด แม้ว่าแต่ละชาติเหล่านี้จะได้รับความรักจากชุมชนหลัก แต่ก็ไม่มีชาติใดที่ใหญ่พอที่จะบรรลุความสำเร็จในกระแสหลักได้ เมื่อรวมกับความสำเร็จอันต่ำต้อยของ Fortnite ทำให้เราสงสัยว่าเรามีเส้นทางที่ดีในการขยาย Paragon และทำให้มันเจริญรุ่งเรืองหรือไม่
การทำงานในพารากอนยังคงดำเนินต่อไป เวอร์ชัน 45 จัดส่งในสัปดาห์นี้พร้อมทั้งความสมดุลของฮีโร่และการ์ด รวมถึงการปรับปรุงเสถียรภาพ
อย่างไรก็ตาม ความคืบหน้าช้าลงในช่วงนี้ด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก เวลาของทีมถูกแบ่งระหว่างการปรับปรุงทันทีและความพยายามในระยะยาว ดังนั้นจึงมองเห็นความคืบหน้าได้น้อยลง ประการที่สอง สมาชิกในทีม Paragon จำนวนหนึ่งกระโดดเข้าสู่ Fortnite เพื่อช่วยรักษาเกมนี้เอาไว้ เนื่องจากมันเติบโตขึ้นมากกว่าสิ่งใดๆ ในอดีตของ Epic
ใน Epic เรากำลังพูดถึงอนาคตของ Paragon ในแง่เดียวกับที่คุณพูดถึง ความท้าทายหลักคือ ผู้เล่นใหม่ที่ลองใช้ Paragon มีเพียงไม่กี่คนเท่านั้นที่ยังคงเล่นเป็นประจำหลังจากผ่านไปหนึ่งเดือน แม้ว่า Paragon จะพัฒนาไปแล้วแต่ยังไม่มีการทำซ้ำใด ๆ ที่ประสบความสำเร็จในการผสมผสานส่วนผสมอันมหัศจรรย์ที่สร้างเพื่อเกมที่ยั่งยืน (นอกจากนี้ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่การตลาดหรือวิธีหาเงินกับ Paragon เรามีไอเดียดีๆ ที่จะแก้ปัญหาเหล่านั้นได้หากเราสามารถหาวิธีทำให้ Paragon เติบโตได้)
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เราจะพิจารณาว่าเราจะพัฒนา Paragon เพื่อให้บรรลุการเติบโตและความสำเร็จได้หรือไม่ และอย่างไร และจะลองทำบางสิ่งเป็นการภายในหรือไม่ ในระหว่างนี้ จังหวะการเปิดตัวของ Paragon จะช้าลง
เรายินดีรับความคิดของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่เราควรทำ เช่นเดียวกับคุณ ทีมงานมีความหลงใหลใน Paragon อย่างลึกซึ้ง เช่นเดียวกับคุณ เราอยากจะค้นหาเส้นทางที่ได้ผล และเช่นเดียวกับชุมชนโดยรวม เราทุกคนไม่เห็นด้วยกับสิ่งที่จะทำให้ Paragon อยู่บนเส้นทางที่ดีกว่าโดยพื้นฐานสำหรับทุกคน
เราจะโปร่งใสกับชุมชนเสมอ และนี่คือจุดที่เราอยู่ในขณะนี้ เนื่องจากเรามีข้อมูลเพิ่มเติม เราจะแบ่งปันข้อมูลดังกล่าวกับคุณ
ฉันแปลกใจจริงๆ ที่ Epic เตรียมพร้อมมาก เนื่องจากคำตอบของพวกเขาอาจได้รับผลตอบรับมากมายจากชุมชน Paragon
หากคุณเป็นผู้เล่น Paragon อาจจะต้องอดทนอีกสักหน่อย ไม่ใช่ว่า Epic จะละทิ้งมัน และสตูดิโอก็ต้องการคำติชมเพื่อทราบว่าพวกเขาจะเล่นเกมต่อไปได้ที่ไหน
ที่มา: พารากอน (เรดดิต) ทางผู้แจ้งเกม