พารากอนแพตช์ล่าสุด v.44.3 กำลังเปิดตัววันนี้ พร้อมด้วยสกิน Phoenix ใหม่ กองทัพใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย
นอกจากนี้ ยังมีการนำ “การลดราคาครั้งยิ่งใหญ่ก่อนเทศกาลฤดูหนาว” กลับมาอีกครั้งเพื่อเฉลิมฉลองเทศกาลวันหยุดอีกด้วย ส่วนลด 30% สำหรับแบนเนอร์ อิโมติคอน และสกินทั้งหมดระหว่างวันที่ 20 พฤศจิกายนถึง 27 พฤศจิกายน
สำหรับไฮไลท์ของแพตช์ ดูด้านล่าง:
Monolith และระบบการเล่นเกม
มินเนี่ยนถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด: มีรูปลักษณ์ใหม่เพื่อให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของพวกเขา มินเนี่ยนที่ขับเคลื่อนโดย Agora เองจะหลั่งชิ้นส่วนเกราะของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้ และเผยให้เห็นแกนกลางที่อ่อนแอของพวกมันเพื่อให้คุณสังหารได้ในที่สุด
– ตำแหน่งเลนที่แนะนำตามบทบาทได้รับการอัปเดตให้สอดคล้องกับความสมดุลและการเปลี่ยนแปลง UI
– ตอนนี้เลน Fangtooth แนะนำให้เป็นการจับคู่แบบแคร์รี่/ซัพพอร์ต 2 ต่อ 2 กับ แคร์รี่/ซัพพอร์ต
– แนะนำให้ใช้เลน Prime Guardian ให้เป็นการจับคู่แบบ 1ต่อ1 แบบเดี่ยวและแบบเดี่ยว
– บทบาท Mid และ Jungle ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
– เพิ่มฟีเจอร์กล้องมองภาพฟรีแล้ว
– ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานเพื่อหมุนกล้องไปรอบๆ ฮีโร่ของตนได้
– การเชื่อมโยงคีย์เริ่มต้นคือ Alt ด้านซ้าย
– เพิ่มบัฟฟื้นฟูพลังชีวิตใหม่ (อควา):
– แทนที่ Gold Camp ในเลน Solo
– เริ่มเกิดเวลา 3:00 น. และเกิดใหม่ทุกๆ 2:00 น. ในลักษณะเดียวกับ River Buffs และ Gold Buff
– การสังหาร Aqua Buff จะทำให้ได้รับ Orb ซึ่งจะเพิ่มอัตราฟื้นฟูสุขภาพ 15 หน่วยเป็นเวลา 15 วินาที
เศรษฐกิจ
– ทองหยด
– ลด Passive Gold Drip ต่อนาทีจาก 360 เป็น 240
– เพิ่มจำนวนทองที่แบ่งปันเมื่อเพื่อนร่วมทีมได้รับการโจมตีครั้งสุดท้ายจาก 40% เป็น 50%
– มินเนี่ยนจะมอบส่วนหนึ่งของค่าหัวทองให้กับฮีโร่ใกล้เคียง หากพวกมันตายด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ฮีโร่
– ฮีโร่จะได้รับสิ่งต่อไปนี้:
– ฮีโร่ 1 ตัว = 60% ของทอง Last Hit
– 2 ฮีโร่ = 60% ของทอง Last Hit
– 3 ฮีโร่ = 40% ของทอง Last Hit
– ฮีโร่ 4 ตัว = 30% ของทอง Last Hit
– 5 ฮีโร่ = 24% ของทอง Last Hit
ตัวอย่าง:
– โดยใช้ตัวอย่างการโจมตีครั้งสุดท้าย 100 ทอง นี่คือรายละเอียดใหม่ของรางวัลโกลด์ที่อัปเดต:
– ฮีโร่ 1 ตัว
– การโจมตีครั้งสุดท้าย: 100
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย: 60
– 2 ฮีโร่
– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100
– การเข้าชมครั้งสุดท้าย (เข้าร่วม): 50
– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 60
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120
– 3 ฮีโร่
– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100
– Last Hit (ฮีโร่ที่ช่วยเหลือ 2 ตัวแต่ละตัวได้รับ): 25
– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 40
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120
– 4 ฮีโร่
– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100
– Last Hit (ฮีโร่ที่ช่วยเหลือ 3 คน แต่ละได้รับ): 16.67
– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 30
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120
– 5 ฮีโร่
– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100
– Last Hit (ผู้ช่วยเหลือฮีโร่ 4 คนแต่ละคนได้รับ): 12.5
– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150
- ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 24
– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120
– เพิ่มการลดค่าหัวทอง Death Streak จาก 0/-68/-85/-85/-102 เป็น 0/-80/-100/-100/-120 (สิ่งเหล่านี้เป็นแบบสะสม)
– ปรับค่าหัว XP ฮีโร่ โดยลดค่าหัวลงตั้งแต่เลเวลแรกๆ แต่จะเพิ่มขึ้นในช่วงกลางและท้ายเกม ค่าหัว XP ฮีโร่จะขึ้นอยู่กับระดับของฮีโร่ที่เสียชีวิต
– เก่า: 55/67/79/90/102/135/149/162/175/182/221/228/236/244/252/298/308/319/329/341
– ใหม่: 39/51/65/80/97/115/134/154/176/192/210/227/246/265/285/307/329/353/378/404
– การลงโทษการต่อสู้และการเคลื่อนไหวช้า
– ลดโทษกราดยิงจาก 30% เป็น 15%
– ลดการลงโทษหลังเหยียบจาก 20% เหลือ 15%
– ลดโทษการต่อสู้ระยะไกลจาก 40% เป็น 25%
– ลดโทษชะลอการโจมตีระยะประชิดจาก 10% เป็น 5%
– ลดการลงโทษการชะลอการโจมตีระยะประชิดจาก 30% เป็น 20%
– เพิ่มระยะเวลาการลงโทษการต่อสู้ระยะไกลจาก 80% ของรอบการโจมตีเป็น 100% ของรอบการโจมตี ระยะเวลาการลงโทษเหล่านี้จะถูกจำกัดไว้ที่ระยะเวลาขั้นต่ำ .7 วินาที และระยะเวลาสูงสุด 1.0 วินาที
– เพิ่มระยะเวลาการลงโทษการโจมตีระยะประชิดจาก 65% ของรอบการโจมตีเป็น 100% ของรอบการโจมตี ระยะเวลาการลงโทษเหล่านี้จะถูกจำกัดไว้ที่ระยะเวลาขั้นต่ำ .6 วินาที และระยะเวลาสูงสุด 1.0 วินาที
ฟาง
– ปรับสุขภาพจาก 4000 (+320) เป็น 2900 (+400)
– ปรับการป้องกันพื้นฐานจาก 65 (+0) เป็น 40 (+3)
– เพิ่มเวลาเกิดเริ่มต้นจาก 2:00 น. เป็น 5:00 น.
นายกรัฐมนตรีการ์เดี้ยน
– ปรับสุขภาพจาก 5980 (+373) เป็น 3800 (+400)
– ปรับการป้องกันพื้นฐานจาก 65 (+0) เป็น 40 (+3)
– เพิ่มพลังป้องกันจาก 35 (+0) เป็น 60 (+0)
– ลดความเสียหายพื้นฐานของกระสุน Homing จาก 95 เป็น 85
– เพิ่มความเสียหายพื้นฐานการกระเด็นจาก 150 เป็น 350
– เพิ่มความเสียหายฐานกรวยช้าจาก 200 เป็น 300
– เพิ่มค่าหัวทอง Prime Helix จาก 816 เป็น 900
โครงสร้าง
– ลดระยะเวลาการป้องกันโบนัสในช่วงต้นเกมจาก 7 นาทีเหลือ 5 นาที
– ลดโบนัสการป้องกันในช่วงต้นเกมจาก 150 เป็น 120
– เพิ่มการเจาะเกราะป้องกันป้อมจาก 50% เป็น 75%
– เพิ่มความเสียหายหอคอยระดับ 1 จาก 182 เป็น 200
– เพิ่มสุขภาพหอคอยระดับ 2 จาก 2500 เป็น 2800
– เพิ่มการป้องกันพื้นฐานของ Inhibitor จาก 65 เป็น 80
– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับโครงสร้าง
– เพิ่มค่าหัวการสังหารทองสำหรับฮีโร่ใกล้เคียงจาก 204 เป็น 300
– ลดการจ่ายเงินรางวัล Tier 1 Tower Gold Bounty ทั่วโลกจาก 224 เป็น 200
– ลดการจ่ายเงินรางวัลทองหอคอย Tier 2 ทั่วโลกจาก 292 เป็น 200
– ลดการจ่ายเงิน Inhibitor Gold Bounty ทั่วโลกจาก 292 เป็น 200
ป่า
– เพิ่มสุขภาพมินเนียนป่าขนาดใหญ่จาก 980 เป็น 1100
– เพิ่มพลังชีวิตของมิเนียนบัฟสีเขียวจาก 1500 เป็น 1550
– เพิ่มพลังชีวิตของมิเนียนบัฟดำจาก 1500 เป็น 1550
– ลดเวลาการเกิดเริ่มต้นของแคมป์บัฟสีเขียวและสีดำจาก 1:30 วินาที เหลือ 1:20 วินาที
– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับค่ายป่า
– เพิ่ม XP มินเนี่ยนป่าขนาดใหญ่จาก 42 เป็น 52
– เพิ่มค่าหัวโกลด์ Jungle Minion ขนาดใหญ่จาก 150 เป็น 215
– เพิ่ม XP ของ Small Jungle Minion จาก 15 เป็น 20
– เพิ่มค่าหัวโกลด์ Small Jungle Minion จาก 50 เป็น 75
– เพิ่ม XP บัฟมิเนียนสีเขียวจาก 45 เป็น 55
– เพิ่มค่าหัวโกลด์มิเนียนบัฟสีเขียวจาก 200 เป็น 250
– เพิ่ม XP บัฟมิเนียนสีดำจาก 45 เป็น 55
– เพิ่มค่าหัวโกลด์มิเนียนบัฟดำจาก 200 เป็น 250
– เพิ่มค่าหัวโกลด์บัฟมิเนียนจาก 225 เป็น 300
– เพิ่มประสิทธิภาพของบัฟ Hunters Sight
– เพิ่มระยะการสโลว์ระยะประชิดจาก 15% เป็น 20%
- เพิ่มขนาดการสโลว์ระยะไกลจาก 5% เป็น 15%
เลนมินเนี่ยน
– เพิ่มระยะเวลาก่อนที่มินเนี่ยนจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลื่น
– ตอนนี้มินเนียนจะถูกเพิ่มในเวฟที่ 30, 44 และ 60 จากเดิมคือในเวฟที่ 22, 38 และ 58
– ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนจาก 700 เป็น 660
– ลดพลังชีวิตของ Super Minion จาก 1200 เป็น 1100
– ลดความเสียหายของ Siege Minion ต่อฮีโร่จาก 75% เป็น 20%
– ปรับพลังป้องกันของมิเนียนประชิดจาก 42 (+1) เป็น 30 (+2)
– ปรับการป้องกันความสามารถของมิเนียนระยะไกลจาก 42 (+1) เป็น 30 (+2)
– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับมินเนียนในเลน
– เพิ่มค่าหัวโกลด์ของมิเนียนระยะประชิดจาก 68 เป็น 75
– เพิ่มค่าหัวทองของมิเนียนระยะไกลจาก 95 เป็น 105
– เพิ่มค่าหัวทอง Siege Minion จาก 115 เป็น 125
– เพิ่มรางวัลโกลด์ Super Minion จาก 0 เป็น 20
– เพิ่มค่าหัว Super Minion XP จาก 0 เป็น 10
น็อคอัพ
– การน็อคอัพทั้งหมดมีความสูงลดลงและทำให้สอดคล้องกันทั่วกระดาน
– ตอนนี้การน็อคอัพจะมาพร้อมกับสถานะมึนงงที่คงอยู่เกินระยะเวลาการน็อคอัพเสมอ
เวลาเกิดใหม่
– เพิ่มเวลาเกิดใหม่จาก 7 วินาทีเป็น 10 วินาที
บอท
– อัปเดตเลน Carry ไปทางด้าน Fangtooth และ Offlaner ไปเป็นฝั่ง Prime Guardian เพื่อสะท้อนตำแหน่งเลนใหม่ที่แนะนำตามบทบาท
– ตอนนี้บอทจะเคารพการตั้งค่าตำแหน่งที่ผู้เล่นเลือกโดยล็อบบี้
– ตอนนี้บอทสามารถวาง Ward ในตำแหน่งเพิ่มเติมได้
ปลดล็อคฮีโร่
– ปรับระดับการปลดล็อคฮีโร่ ขณะนี้มี 4 ระดับที่ระดับ 3, 5, 10 และ 15
ขัดเงาและแก้ไขข้อผิดพลาด
– Shield of Zechin (Green Buff) แสดงรายการเดียวบน HUD ของผู้เล่นอย่างถูกต้องหลังจากสังหารมันแล้ว
– Shield of Zechin (Green Buff) ตอนนี้อยู่ในรายการ “Shield of Zechin” (ก่อนหน้านี้คือ “Jungle Buff”) เพื่อความสอดคล้องในบันทึกการเสียชีวิตของความเสียหายล่าสุด
– เปลี่ยนชื่อบัฟ Orange River จาก “Echo Orb” เป็น “Stinging Orb”
– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spell Shields บล็อกความเสียหาย DOT จากบัฟ Stinging Orb
– แก้ไขปัญหาที่ Hunter's Sight (Black Buff) ไม่ทำให้ช้าลงตามความเร็วที่ถูกต้อง โดยขึ้นอยู่กับว่าผู้ทำความเสียหายเป็นแบบประชิดหรือระยะไกล
– ความสามารถ Bite and Breath ของ Fangtooth มีชื่อแล้ว ดังนั้นจึงสามารถแสดงเอฟเฟกต์สถานะได้อย่างถูกต้อง
– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกคืน Shadowplane ได้หลังจากได้รับ Shadowplane Orb
– River Buffs จะไม่เล่นเสียงเหรียญอีกต่อไปเนื่องจากไม่ได้ให้รางวัล Gold
– การแก้ไขและปรับปรุงการชนกันของแผนที่เล็กน้อยต่างๆ
หากต้องการทราบรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด (กว้างขวางยิ่งขึ้น!) คลิกที่นี่-
คุณคิดอย่างไรกับพารากอนแพทช์ล่าสุด? คุณตั้งตารอที่จะได้รับการต่อรองราคาช่วงเทศกาลวันหยุดอยู่หรือเปล่า? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง
ส่วนข่าวอื่นก็ดูเหมือนว่า.Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองอุปทานลดลงเร็วๆ นี้จะมีอาวุธ-เสียงสีขาวของ Rainbow Six Siegeมีการเปิดเผยผู้ดำเนินการแล้ว, และชายแดนผู้พัฒนา Gearboxถูกขู่ฆ่าอย่างโหดร้าย-
แหล่งที่มา:เกมมหากาพย์