Paragon Update เปิดตัวกองทัพใหม่ สกิน Phoenix และอื่นๆ อีกมากมาย

พารากอนแพตช์ล่าสุด v.44.3 กำลังเปิดตัววันนี้ พร้อมด้วยสกิน Phoenix ใหม่ กองทัพใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

นอกจากนี้ ยังมีการนำ “การลดราคาครั้งยิ่งใหญ่ก่อนเทศกาลฤดูหนาว” กลับมาอีกครั้งเพื่อเฉลิมฉลองเทศกาลวันหยุดอีกด้วย ส่วนลด 30% สำหรับแบนเนอร์ อิโมติคอน และสกินทั้งหมดระหว่างวันที่ 20 พฤศจิกายนถึง 27 พฤศจิกายน

สำหรับไฮไลท์ของแพตช์ ดูด้านล่าง:

Monolith และระบบการเล่นเกม

มินเนี่ยนถูกสร้างขึ้นใหม่ทั้งหมด: มีรูปลักษณ์ใหม่เพื่อให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงรูปแบบการเล่นของพวกเขา มินเนี่ยนที่ขับเคลื่อนโดย Agora เองจะหลั่งชิ้นส่วนเกราะของพวกเขาในระหว่างการต่อสู้ และเผยให้เห็นแกนกลางที่อ่อนแอของพวกมันเพื่อให้คุณสังหารได้ในที่สุด

– ตำแหน่งเลนที่แนะนำตามบทบาทได้รับการอัปเดตให้สอดคล้องกับความสมดุลและการเปลี่ยนแปลง UI

– ตอนนี้เลน Fangtooth แนะนำให้เป็นการจับคู่แบบแคร์รี่/ซัพพอร์ต 2 ต่อ 2 กับ แคร์รี่/ซัพพอร์ต

– แนะนำให้ใช้เลน Prime Guardian ให้เป็นการจับคู่แบบ 1ต่อ1 แบบเดี่ยวและแบบเดี่ยว

– บทบาท Mid และ Jungle ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

– เพิ่มฟีเจอร์กล้องมองภาพฟรีแล้ว

– ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งานเพื่อหมุนกล้องไปรอบๆ ฮีโร่ของตนได้

– การเชื่อมโยงคีย์เริ่มต้นคือ Alt ด้านซ้าย

– เพิ่มบัฟฟื้นฟูพลังชีวิตใหม่ (อควา):

– แทนที่ Gold Camp ในเลน Solo

– เริ่มเกิดเวลา 3:00 น. และเกิดใหม่ทุกๆ 2:00 น. ในลักษณะเดียวกับ River Buffs และ Gold Buff

– การสังหาร Aqua Buff จะทำให้ได้รับ Orb ซึ่งจะเพิ่มอัตราฟื้นฟูสุขภาพ 15 หน่วยเป็นเวลา 15 วินาที

เศรษฐกิจ

– ทองหยด

– ลด Passive Gold Drip ต่อนาทีจาก 360 เป็น 240

– เพิ่มจำนวนทองที่แบ่งปันเมื่อเพื่อนร่วมทีมได้รับการโจมตีครั้งสุดท้ายจาก 40% เป็น 50%

– มินเนี่ยนจะมอบส่วนหนึ่งของค่าหัวทองให้กับฮีโร่ใกล้เคียง หากพวกมันตายด้วยสิ่งอื่นที่ไม่ใช่ฮีโร่

– ฮีโร่จะได้รับสิ่งต่อไปนี้:

– ฮีโร่ 1 ตัว = 60% ของทอง Last Hit

– 2 ฮีโร่ = 60% ของทอง Last Hit

– 3 ฮีโร่ = 40% ของทอง Last Hit

– ฮีโร่ 4 ตัว = 30% ของทอง Last Hit

– 5 ฮีโร่ = 24% ของทอง Last Hit

ตัวอย่าง:

– โดยใช้ตัวอย่างการโจมตีครั้งสุดท้าย 100 ทอง นี่คือรายละเอียดใหม่ของรางวัลโกลด์ที่อัปเดต:

– ฮีโร่ 1 ตัว

– การโจมตีครั้งสุดท้าย: 100

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย: 60

– 2 ฮีโร่

– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100

– การเข้าชมครั้งสุดท้าย (เข้าร่วม): 50

– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 60

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120

– 3 ฮีโร่

– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100

– Last Hit (ฮีโร่ที่ช่วยเหลือ 2 ตัวแต่ละตัวได้รับ): 25

– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 40

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120

– 4 ฮีโร่

– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100

– Last Hit (ฮีโร่ที่ช่วยเหลือ 3 คน แต่ละได้รับ): 16.67

– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 30

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120

– 5 ฮีโร่

– การโจมตีครั้งสุดท้าย (นักฆ่า): 100

– Last Hit (ผู้ช่วยเหลือฮีโร่ 4 คนแต่ละคนได้รับ): 12.5

– จำนวนการโจมตีครั้งสุดท้าย: 150

- ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้าย (ต่อฮีโร่): 24

– ไม่มีการโจมตีครั้งสุดท้ายทั้งหมด: 120

– เพิ่มการลดค่าหัวทอง Death Streak จาก 0/-68/-85/-85/-102 เป็น 0/-80/-100/-100/-120 (สิ่งเหล่านี้เป็นแบบสะสม)

– ปรับค่าหัว XP ฮีโร่ โดยลดค่าหัวลงตั้งแต่เลเวลแรกๆ แต่จะเพิ่มขึ้นในช่วงกลางและท้ายเกม ค่าหัว XP ฮีโร่จะขึ้นอยู่กับระดับของฮีโร่ที่เสียชีวิต

– เก่า: 55/67/79/90/102/135/149/162/175/182/221/228/236/244/252/298/308/319/329/341

– ใหม่: 39/51/65/80/97/115/134/154/176/192/210/227/246/265/285/307/329/353/378/404

– การลงโทษการต่อสู้และการเคลื่อนไหวช้า

– ลดโทษกราดยิงจาก 30% เป็น 15%

– ลดการลงโทษหลังเหยียบจาก 20% เหลือ 15%

– ลดโทษการต่อสู้ระยะไกลจาก 40% เป็น 25%

– ลดโทษชะลอการโจมตีระยะประชิดจาก 10% เป็น 5%

– ลดการลงโทษการชะลอการโจมตีระยะประชิดจาก 30% เป็น 20%

– เพิ่มระยะเวลาการลงโทษการต่อสู้ระยะไกลจาก 80% ของรอบการโจมตีเป็น 100% ของรอบการโจมตี ระยะเวลาการลงโทษเหล่านี้จะถูกจำกัดไว้ที่ระยะเวลาขั้นต่ำ .7 วินาที และระยะเวลาสูงสุด 1.0 วินาที

– เพิ่มระยะเวลาการลงโทษการโจมตีระยะประชิดจาก 65% ของรอบการโจมตีเป็น 100% ของรอบการโจมตี ระยะเวลาการลงโทษเหล่านี้จะถูกจำกัดไว้ที่ระยะเวลาขั้นต่ำ .6 วินาที และระยะเวลาสูงสุด 1.0 วินาที

ฟาง

– ปรับสุขภาพจาก 4000 (+320) เป็น 2900 (+400)

– ปรับการป้องกันพื้นฐานจาก 65 (+0) เป็น 40 (+3)

– เพิ่มเวลาเกิดเริ่มต้นจาก 2:00 น. เป็น 5:00 น.

นายกรัฐมนตรีการ์เดี้ยน

– ปรับสุขภาพจาก 5980 (+373) เป็น 3800 (+400)

– ปรับการป้องกันพื้นฐานจาก 65 (+0) เป็น 40 (+3)

– เพิ่มพลังป้องกันจาก 35 (+0) เป็น 60 (+0)

– ลดความเสียหายพื้นฐานของกระสุน Homing จาก 95 เป็น 85

– เพิ่มความเสียหายพื้นฐานการกระเด็นจาก 150 เป็น 350

– เพิ่มความเสียหายฐานกรวยช้าจาก 200 เป็น 300

– เพิ่มค่าหัวทอง Prime Helix จาก 816 เป็น 900

โครงสร้าง

– ลดระยะเวลาการป้องกันโบนัสในช่วงต้นเกมจาก 7 นาทีเหลือ 5 นาที

– ลดโบนัสการป้องกันในช่วงต้นเกมจาก 150 เป็น 120

– เพิ่มการเจาะเกราะป้องกันป้อมจาก 50% เป็น 75%

– เพิ่มความเสียหายหอคอยระดับ 1 จาก 182 เป็น 200

– เพิ่มสุขภาพหอคอยระดับ 2 จาก 2500 เป็น 2800

– เพิ่มการป้องกันพื้นฐานของ Inhibitor จาก 65 เป็น 80

– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับโครงสร้าง

– เพิ่มค่าหัวการสังหารทองสำหรับฮีโร่ใกล้เคียงจาก 204 เป็น 300

– ลดการจ่ายเงินรางวัล Tier 1 Tower Gold Bounty ทั่วโลกจาก 224 เป็น 200

– ลดการจ่ายเงินรางวัลทองหอคอย Tier 2 ทั่วโลกจาก 292 เป็น 200

– ลดการจ่ายเงิน Inhibitor Gold Bounty ทั่วโลกจาก 292 เป็น 200

ป่า

– เพิ่มสุขภาพมินเนียนป่าขนาดใหญ่จาก 980 เป็น 1100

– เพิ่มพลังชีวิตของมิเนียนบัฟสีเขียวจาก 1500 เป็น 1550

– เพิ่มพลังชีวิตของมิเนียนบัฟดำจาก 1500 เป็น 1550

– ลดเวลาการเกิดเริ่มต้นของแคมป์บัฟสีเขียวและสีดำจาก 1:30 วินาที เหลือ 1:20 วินาที

– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับค่ายป่า

– เพิ่ม XP มินเนี่ยนป่าขนาดใหญ่จาก 42 เป็น 52

– เพิ่มค่าหัวโกลด์ Jungle Minion ขนาดใหญ่จาก 150 เป็น 215

– เพิ่ม XP ของ Small Jungle Minion จาก 15 เป็น 20

– เพิ่มค่าหัวโกลด์ Small Jungle Minion จาก 50 เป็น 75

– เพิ่ม XP บัฟมิเนียนสีเขียวจาก 45 เป็น 55

– เพิ่มค่าหัวโกลด์มิเนียนบัฟสีเขียวจาก 200 เป็น 250

– เพิ่ม XP บัฟมิเนียนสีดำจาก 45 เป็น 55

– เพิ่มค่าหัวโกลด์มิเนียนบัฟดำจาก 200 เป็น 250

– เพิ่มค่าหัวโกลด์บัฟมิเนียนจาก 225 เป็น 300

– เพิ่มประสิทธิภาพของบัฟ Hunters Sight

– เพิ่มระยะการสโลว์ระยะประชิดจาก 15% เป็น 20%

- เพิ่มขนาดการสโลว์ระยะไกลจาก 5% เป็น 15%

เลนมินเนี่ยน

– เพิ่มระยะเวลาก่อนที่มินเนี่ยนจะถูกเพิ่มเข้าไปในคลื่น

– ตอนนี้มินเนียนจะถูกเพิ่มในเวฟที่ 30, 44 และ 60 จากเดิมคือในเวฟที่ 22, 38 และ 58

– ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของมิเนียนจาก 700 เป็น 660

– ลดพลังชีวิตของ Super Minion จาก 1200 เป็น 1100

– ลดความเสียหายของ Siege Minion ต่อฮีโร่จาก 75% เป็น 20%

– ปรับพลังป้องกันของมิเนียนประชิดจาก 42 (+1) เป็น 30 (+2)

– ปรับการป้องกันความสามารถของมิเนียนระยะไกลจาก 42 (+1) เป็น 30 (+2)

– อัปเดตรางวัลเศรษฐกิจสำหรับมินเนียนในเลน

– เพิ่มค่าหัวโกลด์ของมิเนียนระยะประชิดจาก 68 เป็น 75

– เพิ่มค่าหัวทองของมิเนียนระยะไกลจาก 95 เป็น 105

– เพิ่มค่าหัวทอง Siege Minion จาก 115 เป็น 125

– เพิ่มรางวัลโกลด์ Super Minion จาก 0 เป็น 20

– เพิ่มค่าหัว Super Minion XP จาก 0 เป็น 10

น็อคอัพ

– การน็อคอัพทั้งหมดมีความสูงลดลงและทำให้สอดคล้องกันทั่วกระดาน

– ตอนนี้การน็อคอัพจะมาพร้อมกับสถานะมึนงงที่คงอยู่เกินระยะเวลาการน็อคอัพเสมอ

เวลาเกิดใหม่

– เพิ่มเวลาเกิดใหม่จาก 7 วินาทีเป็น 10 วินาที

บอท

– อัปเดตเลน Carry ไปทางด้าน Fangtooth และ Offlaner ไปเป็นฝั่ง Prime Guardian เพื่อสะท้อนตำแหน่งเลนใหม่ที่แนะนำตามบทบาท

– ตอนนี้บอทจะเคารพการตั้งค่าตำแหน่งที่ผู้เล่นเลือกโดยล็อบบี้

– ตอนนี้บอทสามารถวาง Ward ในตำแหน่งเพิ่มเติมได้

ปลดล็อคฮีโร่

– ปรับระดับการปลดล็อคฮีโร่ ขณะนี้มี 4 ระดับที่ระดับ 3, 5, 10 และ 15

ขัดเงาและแก้ไขข้อผิดพลาด

– Shield of Zechin (Green Buff) แสดงรายการเดียวบน HUD ของผู้เล่นอย่างถูกต้องหลังจากสังหารมันแล้ว

– Shield of Zechin (Green Buff) ตอนนี้อยู่ในรายการ “Shield of Zechin” (ก่อนหน้านี้คือ “Jungle Buff”) เพื่อความสอดคล้องในบันทึกการเสียชีวิตของความเสียหายล่าสุด

– เปลี่ยนชื่อบัฟ Orange River จาก “Echo Orb” เป็น “Stinging Orb”

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Spell Shields บล็อกความเสียหาย DOT จากบัฟ Stinging Orb

– แก้ไขปัญหาที่ Hunter's Sight (Black Buff) ไม่ทำให้ช้าลงตามความเร็วที่ถูกต้อง โดยขึ้นอยู่กับว่าผู้ทำความเสียหายเป็นแบบประชิดหรือระยะไกล

– ความสามารถ Bite and Breath ของ Fangtooth มีชื่อแล้ว ดังนั้นจึงสามารถแสดงเอฟเฟกต์สถานะได้อย่างถูกต้อง

– แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ผู้เล่นสามารถเรียกคืน Shadowplane ได้หลังจากได้รับ Shadowplane Orb

– River Buffs จะไม่เล่นเสียงเหรียญอีกต่อไปเนื่องจากไม่ได้ให้รางวัล Gold

– การแก้ไขและปรับปรุงการชนกันของแผนที่เล็กน้อยต่างๆ

หากต้องการทราบรายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมด (กว้างขวางยิ่งขึ้น!) คลิกที่นี่-

คุณคิดอย่างไรกับพารากอนแพทช์ล่าสุด? คุณตั้งตารอที่จะได้รับการต่อรองราคาช่วงเทศกาลวันหยุดอยู่หรือเปล่า? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ส่วนข่าวอื่นก็ดูเหมือนว่า.Call of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองอุปทานลดลงเร็วๆ นี้จะมีอาวุธ-เสียงสีขาวของ Rainbow Six Siegeมีการเปิดเผยผู้ดำเนินการแล้ว, และชายแดนผู้พัฒนา Gearboxถูกขู่ฆ่าอย่างโหดร้าย-

แหล่งที่มา:เกมมหากาพย์