เผยแผนงาน Operation Medic Bag ของ Payday 3 โหมดออฟไลน์ เนื้อหาใหม่ และอื่นๆ อีกมากมายที่จะเข้ามาในปี 2024

เป็นเวลาสองสามเดือนโดยประมาณสำหรับนักเล่นเกม Payday 3 เนื่องจาก Starbreeze Studios ล้มเหลวในการปล่อยเนื้อหาและการอัปเดตจำนวนมากจนถึงจุดที่บน Steamเกมดังกล่าวมีผู้เล่นต่ำกว่า 100 คนด้วยซ้ำเพียงสี่เดือนหลังจากเปิดตัว สตูดิโอตั้งเป้าที่จะแก้ไขปัญหานั้นด้วยสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า Payday 3: Operation Medic Bag

กระเป๋าแพทย์ปฏิบัติการ Payday 3 คืออะไร?

นี่เป็นโรดแมปของสิ่งที่สตูดิโอตั้งเป้าที่จะทำเพื่อเกมในปี 2024

หมวดหมู่หลักที่สตูดิโอกำลังมองหา:

  • การเพิ่มประสิทธิภาพและความน่าเชื่อถือ
    • ซึ่งครอบคลุมประสิทธิภาพของเกมในทุกด้าน ซึ่งรวมถึงความน่าเชื่อถือของทั้งประสิทธิภาพและความสม่ำเสมอในการค้นหาเกม การปรับปรุง UI และปัญหาทางเทคนิค เช่น การหยุดทำงาน
  • การทำงานเป็นทีมและความร่วมมือ
    • ด้วยเหตุนี้เราจึงรวบรวมทุกสิ่งที่ทำให้การเล่นร่วมกับผู้อื่นง่ายขึ้น รวมถึงเครื่องมือการสื่อสาร เช่น VoIP และการแชทด้วยข้อความ วิธีจัดปาร์ตี้ของคุณ และวิธีการสื่อสารของคุณ
  • ความสามารถในการเล่นซ้ำและความก้าวหน้า
    • นี่หมายถึงฟีเจอร์ที่จะทำให้การเล่นอีกครั้งง่ายขึ้นและสนุกยิ่งขึ้น ยึดติดกับกลุ่มของคุณ ระบบที่น่าอับอาย และอื่นๆ อีกมากมาย
  • แฟนตาซีและการปล้น
    • เกมนี้จะเสริมสร้างจินตนาการของการปล้น ซึ่งเกี่ยวข้องกับแผนที่สไตล์ Crime.Net และฟีเจอร์อื่น ๆ ที่จะทำให้คุณรู้สึกเหมือนเป็นผู้ปล้นที่แท้จริง

Payday 3 จะได้โหมดออฟไลน์หรือไม่?

คำตอบสั้นๆ คือใช่ แต่จะเปิดตัวในสองเฟส และยังไม่มีวันวางจำหน่ายที่แน่นอน

ประการแรก เราจะพัฒนาโหมดเดี่ยวเดี่ยวที่คุณสามารถเข้าเล่นได้โดยไม่ต้องผ่านกระบวนการจับคู่ นี่จะเป็นเกมท้องถิ่นบนเครื่องของคุณเอง ดังนั้นจึงหลีกเลี่ยงความจำเป็นในการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์

เราเห็นว่าการดำเนินการนี้จะแบ่งออกเป็น 2 ระยะ:

  • ระยะที่ 1 ยังคงต้องมีการเชื่อมต่อออนไลน์ไปยังระบบแบ็กเอนด์ของเราเพื่อความก้าวหน้า การปลดล็อค ฯลฯ
  • ระยะที่สองจะปรับปรุงการใช้งานโหมดโซโลและอนุญาตให้คุณเล่นเกมได้โดยไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอย่างต่อเนื่อง- คุณจะต้องเชื่อมต่อกับแบ็กเอนด์ของเราเป็นระยะๆ เพื่ออัปโหลดความคืบหน้าของคุณ แต่มิฉะนั้นจะสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้เราจะต้องกลับมาพร้อมรายละเอียดว่าเหตุการณ์นี้จะเป็นอย่างไร

เนื่องจากการเล่น co-op จะต้องอาศัยการเชื่อมต่อกับเครื่องอื่นอยู่เสมอ เราจึงพยายามใช้โซลูชันที่ให้ความสมดุลที่ดีที่สุดระหว่างความน่าเชื่อถือ เวลาแฝง และประสบการณ์โดยรวม ผู้นำด้านเทคนิคของเราได้ประเมินทางเลือกต่างๆ ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา และจะสามารถแบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับโซลูชันได้ในอนาคตอันใกล้นี้

ปัญหาอื่นๆ ที่ทีมผู้พัฒนาพูดคุยกัน ได้แก่ การค้นหาแมตช์ ราคาของ DLC การปรับปรุง UI และอื่นๆ

ความมั่นคง การจับคู่& เซิร์ฟเวอร์เบราว์เซอร์

ในหัวข้อการเล่นแบบร่วมมือ การจับคู่ของเราทำงานได้ไม่ดีนักในการนำผู้คนมารวมกัน เรามีฟีเจอร์ทางสังคมและความร่วมมือมากมายที่วางแผนไว้สำหรับปีนี้ รวมถึงการสร้างฟังก์ชันการค้นหาแมตช์ของเราใหม่ให้เป็นระบบที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

จนกว่าฟีเจอร์เหล่านั้นจะถูกนำมาใช้ การค้นหาแมตช์ปัจจุบันจะได้รับการสนับสนุนโดยฟังก์ชันการเล่นแบบรวดเร็ว เพื่อให้มั่นใจว่าคุณสามารถเล่นกับผู้เล่นคนอื่นได้อย่างน่าเชื่อถือ ปลายปีนี้ เรากำลังนำเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์สไตล์ Crime.Net กลับมาอีกครั้ง

ความท้าทายตามความก้าวหน้า

ตามความคิดเห็นของคุณ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่มความสามารถในการเล่นซ้ำและความก้าวหน้า ความก้าวหน้าตามความท้าทายในปัจจุบันของเราไม่บรรลุเป้าหมายที่เราตั้งใจ ดังนั้นเราจึงตัดสินใจที่จะยกเลิกระบบปัจจุบัน

การท้าทายจะถูกลบออก และเราจะเปลี่ยนความก้าวหน้าที่น่าอับอายให้เชื่อมโยงกับการเสร็จสิ้นการปล้น ในส่วนหนึ่งของสิ่งนี้ เราจะกลับมาทบทวนมูลค่าการจ่ายเงินของการปล้นในปัจจุบันทั้งหมดอีกครั้ง เพิ่มการปรับขนาดต่อถุงที่รับประกันสำหรับคะแนน Infamy และโบนัสใหม่ที่ให้รางวัลกับสไตล์การเล่นที่ดัง กรอบการท้าทายที่มีอยู่จะถูกนำมาใช้ใหม่เพื่อให้รางวัลตกแต่งสำหรับความสำเร็จระดับฮาร์ดคอร์แทน

UIปะ

เราจะพยายามสร้าง UI ที่ใช้งานง่ายยิ่งขึ้น ซึ่งจะอธิบายสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัวผู้เล่นได้ดียิ่งขึ้น รวมถึงเมนูเพื่อนที่เรียบง่ายและ UI เมนูที่สื่อสารธีมการปล้นได้ดียิ่งขึ้น เราจะเปิดตัวการปรับปรุงและการปรับปรุง UI ปัจจุบันส่วนใหญ่ในที่สุดในปี 2024

ใหม่เนื้อหา

นอกจากนี้ เราตั้งใจที่จะส่งมอบและขยายคำมั่นสัญญาของเราสำหรับเนื้อหาใหม่ ยังมี DLC 3 ตัวที่ยังคงวางแผนไว้ในปี 2024 และเราตั้งใจที่จะเพิ่มการปล้นฟรีอีกครั้งสำหรับ PAYDAY 3 ในช่วงเวลาเดียวกันนี้

เนื้อหาดาวน์โหลดราคา

เราได้รับข้อเสนอแนะเกี่ยวกับราคา DLC ที่ไม่เป็นไปตามความคาดหวังของผู้เล่น ด้วยเหตุนี้ เรากำลังตรวจสอบราคาของ DLC ที่กำลังจะมาถึงอยู่ในขณะนี้

อักษรย่อจุดสนใจ

หลายสิ่งที่กล่าวมาจำเป็นต้องมีการเตรียมการหรือคุณลักษณะอื่นๆ เพื่อให้นำไปปฏิบัติได้ มีหลายรายการที่เราสามารถเริ่มดำเนินการได้ทันที ด้วยเหตุนี้ เราจึงมีรายการเป้าหมายที่อยากจะทำให้เสร็จภายในฤดูร้อนปี 2024 เราจะไม่ลงรายละเอียดมากนักเกี่ยวกับหัวข้อใดๆ เหล่านี้ แต่จะแสดงไว้ที่นี่:

  • เล่นเร็ว v1
  • การเปลี่ยนชื่อชุดโหลด
  • การลดลงของเนื้อหาที่มีขนาดเล็กลงเป็นประจำ
  • การปรับปรุงคอนโทรลเลอร์
  • โหวตเตะ.
  • ตัวดัดแปลงการซ่อนตัวแบบหมุน
  • ปุ่มยังไม่พร้อม
  • คุณสมบัติเล่นอีกครั้ง
  • รวมผู้เล่นเข้ากับปาร์ตี้หลังการแข่งขัน
  • กิจกรรมประจำวันพร้อมรางวัล
  • ผู้จำหน่ายหน้ากากพร้อมสินค้าคงคลังหมุนเวียนรายสัปดาห์
  • การปรับปรุงวงล้อการสื่อสาร v1

จากข้อมูลของ Starbreeze เมื่อพวกเขาพอใจกับการปรับปรุงแล้ว พวกเขาก็ตั้งใจที่จะพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับร้านค้าในเกมในปี 2025 สำหรับการพัฒนา Unreal Engine 5 พวกเขากำลังจัดสรรทรัพยากรที่ทุ่มเทให้กับการอัปเดต UE5 เพื่อดำเนินการปรับปรุงแทน ถึง Payday 3 พวกเขาจะกลับมาทบทวนหัวข้อนี้อีกครั้งเมื่อสามารถทำได้

ดูเหมือนเป็นก้าวแรกที่มั่นคงของ Starbreeze แต่เราหวังว่าฐานผู้เล่นจะคงอยู่นานพอที่จะทำให้พวกเขาใช้การปรับปรุงทั้งหมดนี้ได้

แหล่งที่มา:วันจ่ายเงินเดือน