ในที่สุด Starbreeze ก็ได้ปล่อยอัปเดต Payday 3 1.000.012 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 2 พฤศจิกายนนี้ ซึ่งเป็นแพตช์แรกของเกมนับตั้งแต่เปิดตัว! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์ Payday 3 Update 1
หมายเหตุแพทช์ Payday 3 อัปเดต 1.000.012 | หมายเหตุแพทช์ Payday 3 อัปเดต 1:
ขนาด: 2.3GB (PS5), 1.8GB (พีซี)
อัปเดต: บันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการออกมาแล้ว!
การแก้ไขข้อบกพร่องครั้งแรกและแพทช์ QOL สำหรับ PAYDAY 3
ทั่วไป
- เพิ่มรายการสั่งซื้อล่วงหน้าและรุ่นพิเศษให้กับผู้เล่น PS5
- การโทรทางวิทยุครั้งสุดท้ายจะแจ้งเตือนครั้งสุดท้ายก่อนที่สัญญาณเตือนจะดังขึ้น และจะไม่ถูกรบกวนด้วยบทสนทนาทางวิทยุอื่นๆ
- ขณะนี้ผู้เล่นไม่สามารถหมุนกล้องได้ในระหว่างที่เอฟเฟกต์เต็มตา
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับความสำเร็จ "Cleanin' It Out" ที่จะปรากฏขึ้นเมื่อตรงตามเกณฑ์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่ได้รับ "Rush" เมื่อปกปิดขณะวิ่ง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถผูก "โยนไอเทม" และ "ขออาวุธสังหารโหด" เข้ากับปุ่มเดียวกันได้
- อัปเดตฟังก์ชันช่วยเหลือการเล็งสำหรับ PS5 (PS5)
- การปิดหรือเปิดประตูจะไม่ผลัก/เคลื่อนย้ายผู้เล่นในบริเวณใกล้เคียงอีกต่อไป
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อรับสายวิทยุ
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อกระโดดใกล้จุดสิ้นสุดการปล้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดค้างเมื่อเล่นด้วยค่า ping สูง
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อให้อาวุธ Overkill ไม่ตกผ่านยานพาหนะ
- แก้ไขให้กล่องเลื่อนการฝึกสอนสามารถเลื่อนได้ในครั้งที่สองที่คุณเปิดป๊อปอัปการฝึกสอน
- เพิ่มการแก้ไขการชนที่เกิดจากการระเบิดหลายครั้ง
- แก้ไขปัญหาที่ถ้วยรางวัล “การปิดบัญชี” ปลดล็อคไม่ถูกต้อง
- แก้ไขให้ต้องทำ Achievement "Cleanin' it out" ใน Overkill
- แก้ไขปัญหาการทำเครื่องหมายบนหน้าต่างบางบาน
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดค้างเมื่อใช้โล่มนุษย์ที่ตาย
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ DLSS
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดค้างและไม่ไปยังเมนูต่อไปหลังจากล้มเหลวในการปล้น
- นำการตรวจสอบสถานะออกเพื่อแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับถุงที่วางโดย AI ซึ่งมีการหมุนผิด
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อให้เกมไม่ล่มเมื่อเข้าร่วมผู้เล่นอื่นผ่านโซเชียลหรือเชลล์
- แก้ไขปัญหารายการโซเชียลไม่เต็ม
- แก้ไขปัญหาที่ปาร์ตี้ไม่สามารถจับคู่ได้หากอดีตหัวหน้าปาร์ตี้ออกจากปาร์ตี้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่รายการโซเชียลไม่ปรากฏหลังจากสร้างการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอีกครั้ง
- การเปลี่ยนภาษาใน Epic ควรใช้งานได้แล้ว
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับการรับตัวละครแบบสุ่มเมื่อเข้าร่วมเกม
- แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับที่อยู่ IP
- ปิดการใช้ประโยชน์จากประสบการณ์อาวุธใน 99 กล่อง
สมดุล
สำหรับแพตช์นี้ เราต้องการจัดการกับการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ เป็นหลัก
เราทราบดีว่า Last Man Standing และ Armor Up นั้นทำงานได้ดีเกินไป ดังนั้นเราจึงวางแผนที่จะปรับแต่งเล็กน้อยเพื่อให้มีประสิทธิภาพ แต่ต้องมีการตั้งค่าเพิ่มเติมอีกเล็กน้อยเมื่อเทียบกับสิทธิประโยชน์ที่พวกมันมอบให้ นี่จะอยู่ในแพตช์ใหญ่ถัดไป นอกเหนือจากทักษะทั้งสองนี้ เราไม่คาดหวังว่าจะมีการเนิร์ฟทักษะใหญ่ๆ ในแพตช์หน้า แต่เนื่องจากผู้เล่นยังคงคุ้นเคยกับเกม เราจะจับตาดูเมตาดาต้าอย่างใกล้ชิด
เรายังตระหนักด้วยว่าชุดเกราะถือเป็นทรัพยากรที่ต้องการมากที่สุดเมื่อเทียบกับกระสุนและสุขภาพ เราพอใจกับการทำงานของชุดเกราะ แต่เราต้องการเพิ่มวิธีอื่นๆ ให้ผู้เล่นกู้คืนเกราะในเกมได้ นอกจากนี้ เรายังคิดว่าสุขภาพยังทำได้ไม่ดีนักในขณะนี้ แต่การจัดการว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงอย่างค่อยเป็นค่อยไปในช่วงปีแรกของการอัปเดต แทนที่จะเป็นการอัปเดตครั้งใหญ่เพียงครั้งเดียว
ทักษะ
- การใช้ทักษะพื้นฐานของ Manipulator จะไม่ทำให้เกิดการรบกวนการโต้ตอบอีกต่อไปเมื่อผู้เล่นโต้ตอบหลายครั้งติดต่อกัน
- ไม่สามารถใช้ทักษะ “Battering Ram” เพื่อเปิดประตูคีย์การ์ดสีน้ำเงินบน “Rock the Cradle” ได้อีกต่อไป
- ไม่สามารถใช้ทักษะ “Battering Ram” เพื่อเปิดประตูหน้าของ “Touch the sky” ได้อีกต่อไป
อาวุธ
- เพิ่มความสามารถในการโยนมีดผ่านกระบังหน้าโล่ที่หัก
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถหยิบมีดขว้างได้เมื่ออาวุธหลักหรืออาวุธรองที่สวมใส่มีกระสุนเต็ม
- ปรับจุดเกิดของ Vertical Grip บนอาวุธ PC9
- ย้ายคันโยกปลดแม็กกาซีนบน SA A144
- แก้ไขปัญหาการหดตัวของอาวุธใน FPS ที่ต่ำกว่า
ศัตรู
- ตอนนี้รถดันดินจะเข้าใกล้มากขึ้นก่อนที่จะปะทะกับโจรด้วยปืนลูกซอง
- อัปเดตแสงแฟลชของศัตรูเพื่อใช้เอฟเฟกต์แฟลชสม่ำเสมอมากขึ้น
- ผู้เล่นไม่สามารถเปิดประตูที่นำไปสู่ตำแหน่งวางไข่ของศัตรูได้อีกต่อไป
เทคนิค
- เนื้อแท้ของการอัปเดตนี้ เรื่องของเทคโนโลยี! มีการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงมากมายในรายการนี้ แจ้งให้เราทราบต่อไปหากคุณพบข้อบกพร่องใด ๆ และเราจะทำการทุบพวกมันต่อไป!
UI
- เพิ่มข้อความ “เก็บการเปลี่ยนแปลงการแสดงผลเหล่านี้ไว้หรือไม่” ข้อความหลังจากเปลี่ยนความละเอียดหน้าจอ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อยในส่วนชุดปรับแต่ง
- อัปเดต UI สำหรับรางวัลตอบแทนในหน้าจอผลลัพธ์
- ลดขนาดข้อความคำอธิบายในเมนูบรรทัดทักษะ
- เพิ่มความสามารถสำหรับผู้เล่นในการตรวจสอบ EULA อีกครั้งหลังจากสร้างบัญชีแล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ชื่อผู้เล่นและระดับที่น่าอับอายโหลดไม่ถูกต้องและแสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาการแปลที่เกี่ยวข้องกับขวดวิสกี้ใน “Touch the Sky”
- แก้ไขข้อความที่ทับซ้อนกันในภาพรวมการปล้น
- เพิ่มไอคอนเมื่อบัฟถูกบล็อกเนื่องจากทักษะบางอย่าง
- เมนูแบบเลื่อนลงสำหรับเพื่อนออฟไลน์ในหน้าจอโซเชียลควรแสดงอย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับกล้องที่ซูมออกจากหน้าจอเมื่อตรวจสอบสินค้าจากผู้ขาย
- แก้ไขปัญหาการแสดงจำนวนการโทรทางวิทยุที่เหลือไม่ถูกต้องเมื่อผู้เล่นเข้าร่วมการปล้นที่กำลังดำเนินอยู่
- เพิ่มการแก้ไขชื่อม็อดอาวุธที่ทับซ้อนกันเพื่อให้อ่านง่ายขึ้น
- สถิติของผู้เล่นจะแสดงในหน้าจอผลลัพธ์เมื่อล้มเหลวในการปล้น
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อให้ชื่อของผู้เล่นที่เข้าร่วมปรากฏในแชท
- เพิ่มปุ่มแจ้งวิธีออกจากมินิเกมแคร็กที่ปลอดภัย
- การแสดงภาพการแฮ็กโทรศัพท์ควรจะเต็มเสมอเมื่อดำเนินการเสร็จสิ้น
- แก้ไขวิดีโอเรื่องราวที่ถูกล็อคเพื่อรีเซ็ตค่าสีอย่างถูกต้องเมื่อเริ่มต้น
- การปรับเปลี่ยนแบบอักษรในเมนูการตั้งค่า
- แก้ไขปัญหาตัวเลือก "รายงานผู้เล่น" ไม่ปรากฏขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้สามารถโต้ตอบกับเมนูเมื่อเปิดกล่องข้อความรายงาน
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับ mod สต็อก “TQ” และ “HQ” ตอนนี้ชื่อของพวกเขาถูกจัดเรียงในหน้าโหลด
- การป้อนข้อมูลเครื่องมือจะแสดงว่าถูกบล็อกเมื่อโต้ตอบกับของขวัญ
- ปรับขนาดแถบการเลือกชุดปรับแต่ง
- แก้ไขปัญหาในการเข้าร่วมกับเพื่อนในเมนูโซเชียลเมื่อสแปมปุ่มเข้าร่วม
- แก้ไขปัญหาบน Xbox ที่ทำให้เพื่อนไม่ปรากฏอย่างถูกต้อง
เสียง
- ตอนนี้เสียงการทิ้งศพลงบนพื้นจะดังขึ้นเมื่อผู้เล่นทิ้งศพ
- เสียงเอฟเฟกต์ของการเลื่อนจะหยุดเล่นเมื่อผู้เล่นหยุดการเลื่อน
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงเมื่อหน้าต่างที่ปิดอยู่ถูกทำลาย
- ระดับเสียงระดับภาพยนตร์ยังได้รับผลกระทบจากระดับเสียงหลักด้วย
- ลบ VFX “break” ออกจากการขว้างมีดที่ไม่หักเมื่อติดตั้งทักษะรีทรีฟเวอร์
- เพิ่มการแก้ไขการพูดคุยเล็ก ๆ ระหว่างพลเรือนและพนักงานที่ไม่ทริกเกอร์
- เพิ่มบทสนทนาเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างพลเรือน
- Shade Voice over จะไม่เล่นอีกต่อไป เมื่อผู้เล่นกลับสู่เมนูหลักหลังจากยกเลิกการจับคู่
- ปรับปรุงเสียงเอฟเฟกต์ในการเปิดกล่อง
- ปิดใช้งาน Shade VO เกี่ยวกับเบาะแสของไฟล์เมื่อมีการหยิบเอกสารจริงแล้ว
- ตอนนี้ Wolf จะกระซิบแทนเสียงกรีดร้องเพื่อเรียกถุงยาระหว่างเล่นเกมแบบ Stealth
- แก้ไขปัญหาที่ชุดสีย้อมจะวนเสียงเมื่อพังขณะถูกปลดอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่เสียงเรียกเข้ามือถือของพลเรือนวนซ้ำตลอดไป
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เครื่องสแกนตาเล่น VO ที่ไม่ถูกต้องเมื่อสแกน NPC ที่ถูกต้อง
- การปรับสมดุลเสียงสำหรับ VO ของศัตรู
- เพิ่มเสียงประตูมากขึ้น
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงสำหรับแอนิเมชั่น NPC
- แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟกต์การถอดโล่มนุษย์ไม่หยุดหากคุณโหลดปืนใหม่ในขณะที่สำลักใครบางคนออกไป
ภาพ
- แก้ไขปัญหาด้านภาพที่มีการวางวางบนวัตถุที่เคลื่อนไหวซึ่งจะไม่ประสานกันสำหรับผู้เล่นที่เข้าร่วมการปล้นที่กำลังดำเนินอยู่
- แก้ไขอุปกรณ์ปรับใช้ที่ลอยอยู่ในอากาศเมื่อวางบนพื้นผิวที่ถูกเคลื่อนย้าย ในตอนนี้อุปกรณ์ปรับใช้จะตกลงสู่พื้น
- แก้ไขปัญหาการติดตั้งใช้งานลอยตัวเมื่อวางไว้บนประตูบางบาน
- แก้ไขปัญหากราฟิกเล็กๆ น้อยๆ หลายจุดในส่วนหน้าของธนาคารใน "No Rest of the Wicked"
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นอาวุธเมื่อมองขึ้นไปและใช้เครื่องมือ
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อให้การสลับระหว่างเครื่องมือการวิ่งและการวางไม่ทำให้เกิดปัญหาในการวิ่ง
- แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นเมื่อหน่วย SWAT ปล่อยตัวประกันที่ดูเหมือนว่าได้รับความเสียหาย
- แก้ไขปัญหาการตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำลงทำให้ประตูเฮลิคอปเตอร์หลบหนีดูเหมือนพัง (พีซี)
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถเข้าไปในรถตู้ขนส่งในหลุมหม้อหนึ่งใน "Road Rage"
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่การยืนบนรถตู้จะทำให้ตำแหน่งของผู้เล่นผิดพลาด
- ปรับภาพผู้รับเหมาของ The Butcher ให้ตรงกับด้านล่างของหน้าจอ
- แก้ไขคำบรรยายสำหรับวิดีโอเรื่องราว
- แก้ไขปัญหาภาพเคลื่อนไหวเมื่อใช้ไมโครกล้อง
- หน้าจอข้อมูลการปล้นในเกมจะปรับขนาดอย่างเหมาะสมตามอัตราส่วนภาพแล้ว
- ปรับภาพเคลื่อนไหวการก่อวินาศกรรมของศัตรู
- ปรับ LOD ใบไม้ให้เหมาะสม
ปล้น
- ความเสียหายระยะประชิดจะไม่ส่งผลต่อรายละเอียดสภาพแวดล้อมที่ควรได้รับความเสียหายจากการระเบิด/การยิงปืนใน Gold & Sharke อีกต่อไป
- แก้ไขการชนกันที่หายไป ในพื้นที่เล็กๆ บนหลังคาฝั่ง ใน "No Rest for the Wicked"
- ลบพื้นที่ที่ถูกแท็กเป็น "สาธารณะ" บนหลังคาใน "ใต้พื้นผิว"
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ยามบางครั้งเดินผ่านประตูที่ปิดอยู่ในโหมด "No Rest for the Wicked"
- เพิ่มการแก้ไขประตูนิรภัยที่สามารถเปิดได้โดยไม่ต้องใช้คีย์การ์ดสีน้ำเงินบน “กล่อง 99 กล่อง”
- เพิ่มตัวกรองหน้าจอนอกขอบเขตที่ขาดหายไปใน "Under the Surphaze"
- Deployables จะไม่หายไปอีกต่อไปเมื่อโยนผ่านช่องระบายอากาศบน "Touch the Sky"
- เพิ่มการแก้ไขสำหรับการยกเลิกการเลื่อนเข้าไปในประตูห้องตื่นตระหนกใน “Touch the Sky”
- แก้ไขพื้นผิวของประตูห้องตื่นตระหนกใน "Touch the Sky"
- “สิ่งที่ชอบ” และ “ความยาก” จะไม่ปรากฏในบทช่วยสอนอีกต่อไปเมื่อกด Tab
- ผู้เล่นจะไม่พูดติดอ่างอีกต่อไปเมื่อกระโดดและวิ่งเข้าไปในรถบรรทุกบน “99 Boxes”
- เพิ่มการชนกันเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นติดอยู่หลังม่านใน "Under the Surphaze"
- เพิ่มการชนกันเพื่อป้องกันไม่ให้ถุงถูกโยนออกนอกพื้นที่เล่นใน "Road Rage"
- แก้ไขปัญหาการนำทางช่องระบายอากาศใน "Rock the Cradle"
- แก้ไขปัญหาที่กระเป๋าจะติดอยู่ในรถยกใน "Road Rage"
- แก้ไขปัญหาที่ถุงของขวัญจะหายไปเมื่อโยนลงในซิปไลน์ใน "Touch the Sky"
- แก้ไขปัญหาที่ลูกเรือ AI อาจติดอยู่ใน “99 Boxes”
- แก้ไขปัญหาที่คุณสามารถโยนถุงให้พ้นมือบน "Dirty Ice"
- แก้ไขปัญหาที่ถาดเครื่องประดับบางส่วนถูกตัดในห้องวีไอพีใน "Dirty Ice"
- เพิ่มเพื่อให้ตัวเลือกการเจาะปรากฏขึ้นระหว่างการซ่อนตัวใน "Touch the Sky"
- ปิดการใช้งานการโต้ตอบทั้งหมดสำหรับไม้กระดานที่วางเมื่อทั้งสี่ถูกวางบน "Road Rage"
- เพิ่มการแก้ไขที่บางครั้ง Escape Objective ไม่ปรากฏบน "Dirty Ice"
- วัตถุประสงค์ "เข้าสู่เวิร์กชอป" จะถูกปิดใช้งานหากผู้เล่นได้รับของรางวัลสูงสุด
- แก้ไขปัญหาที่ Mason ถูกวางยาพิษแม้ว่าจะไม่ได้รับเครื่องดื่มพิษในรายการ "Touch the sky"
- แก้ไขปัญหาที่รถบรรทุกหุ้มเกราะจะติดก่อนถึงทางลาดสุดท้ายใน "Road Rage"
- แก้ไขปัญหาความยาก Overkill ที่คนโกหกไม่ยอมให้คุณดำเนินการต่อหลังจากแสดงคำเชิญ VIP ให้เขาดูใน "Rock the Cradle"
- ปรับตั้งเวลาการซุ่มโจมตีใน "Road Rage"
- เพิ่มการชนกันเพื่อป้องกันไม่ให้ถุงกรงตกลงบนพื้นใน “Rock the Cradle”
- เพิ่มการแก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นไม่สามารถโยนถุงซิปไลน์ในรถตู้หลบหนีของ Gold & Sharke
ปัญหาที่ทราบ
- ความท้าทายที่ติดอยู่ที่ 1/1 สามารถปลดล็อคได้แล้วโดยการทำภารกิจท้าทายให้สำเร็จอีกครั้งหรือสำเร็จภารกิจท้าทายความยากสูงสุดตามลำดับ
- เครื่องรางอาวุธและรางวัลคำอธิษฐานแห่งความตายจากแคมเปญส่งเสริมการขายข้าม PAYDAY 2 ถึง PAYDAY 3 ยังไม่ได้รับการมอบให้อย่างถูกต้อง เราหวังว่าจะแก้ไขปัญหานี้ได้อย่างสมบูรณ์ภายในแพตช์ถัดไป
น่าเสียดายที่แพทช์โน้ตยังไม่เผยแพร่เนื่องจากเกมกำลังดำเนินอยู่ในปัจจุบันยังอยู่ในการบำรุงรักษาโหมด. สำหรับตอนนี้นี่คือการอัปเดต dev ล่าสุดเกี่ยวกับแพตช์จาก Starbreeze
- แพตช์แรกได้ถูกส่งออกไปแล้ว และกำลังอยู่ในขั้นตอนการทดสอบและการรับรอง เราได้ให้คำมั่นสัญญากับผู้เล่นของเราในการรักษาความเท่าเทียมกันระหว่างทุกแพลตฟอร์ม ดังนั้นนี่จึงเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการดังกล่าว
- เหตุผลที่ใช้เวลานานมากในการเตรียมแพทช์แรกนี้จึงยาวและซับซ้อนมาก แต่เวอร์ชันสั้น ๆ ก็คือเราพบข้อผิดพลาดร้ายแรงในขั้นตอนการอัปเดตของเราไม่นานหลังจากเกมวางจำหน่าย มีความเสี่ยงอย่างมากที่ความก้าวหน้าของผู้เล่นจะถูกลบทิ้ง หากเราไม่แก้ไขปัญหานี้และรับประกันสภาพแวดล้อมการทดสอบที่มั่นคง
- เราเห็นข้อเสนอแนะของคุณมากมายเกี่ยวกับระบบความก้าวหน้า นักออกแบบของเรากำลังดูว่าระบบจะสามารถปรับสมดุลทั้งระบบท้าทายและเสนอคะแนนที่น่าอับอายสำหรับการปล้นแต่ละครั้งได้อย่างไร และเราจะกลับมาพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมว่าสิ่งนี้จะเป็นอย่างไรในเร็วๆ นี้
- เมื่อเราสามารถส่งมอบแพตช์ได้อย่างสม่ำเสมอ ทีมงานก็จะส่งมอบแผนของเราสำหรับเนื้อหาเพิ่มเติมสำหรับเกมด้วย คาดว่าจะเห็นการอัปเดตเนื้อหาฟรีสำหรับเกมก่อนสิ้นปีนี้ เราจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมว่าจะมีอะไรบ้างเมื่อเราไปถึงที่นั่น
เมื่อบันทึกแพทช์หมดลง เราจะอัปเดตโพสต์ ดังนั้นโปรดรีเฟรชบทความนี้เป็นครั้งคราว
อัปเดต: Patch Notes อย่างเป็นทางการพร้อมใช้งานแล้ว
แหล่งที่มา:ไอน้ำ