ประเด็นสำคัญ
- Phil Spencer เน้นย้ำว่าเกมเมอร์ควรเลือกฮาร์ดแวร์ตามความสามารถมากกว่าเกมพิเศษ
- Spencer ตั้งข้อสังเกตว่าเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดมีอยู่ในหลายแพลตฟอร์ม ซึ่งสะท้อนถึงการก้าวไปสู่กลยุทธ์ที่เน้นเกมเป็นอันดับแรก
- เขาเน้นย้ำว่าแม้ว่าฮาร์ดแวร์ Xbox จะมีความสำคัญ แต่พวกเขาไม่ได้ตั้งใจที่จะจำกัดเกมไว้เฉพาะแพลตฟอร์มของตนเท่านั้น
เนื่องจากแผนก Xbox ของ Microsoft กลายเป็นผู้เผยแพร่บุคคลที่สามบนแพลตฟอร์มอื่นแล้ว บางคนอาจสงสัยว่าทำไมนักเล่นเกมถึงต้องการซื้อคอนโซล Xbox ตั้งแต่แรก ในหากพวกเขาสามารถเล่นเกมของบริษัทบนแพลตฟอร์มคู่แข่งได้
ในการให้สัมภาษณ์กับวิทยุเกมเมอร์แท็กPhil Spencer หัวหน้า Xbox ถูกถามคำถามนี้ ซึ่งผู้บริหารไม่ลังเลที่จะตอบ
หัวหน้าแผนก Xbox ถูกถาม: “ทำไมฉันถึงยังต้องการ Xbox? อะไรคือเหตุผลที่ฉันอยากได้ฮาร์ดแวร์ Xbox ในเมื่อฉันสามารถรับประสบการณ์นั้นบนแพลตฟอร์มอื่นได้”
ตามที่ Spencer กล่าว "ใช่ ฉันต้องการให้ผู้คนเลือกฮาร์ดแวร์ตามความสามารถของฮาร์ดแวร์นั้น และความเหมาะสมของฮาร์ดแวร์นั้นกับตัวเลือกที่พวกเขาต้องการเลือกเกี่ยวกับที่ที่พวกเขาต้องการเล่น และเราต้องการให้ฮาร์ดแวร์ของเราชนะโดยพิจารณาจากความสามารถของฮาร์ดแวร์ที่เรามี ฉันคิดว่าความแตกต่างที่เราได้เห็นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา และผมคิดว่านี่เป็นสิ่งที่ดีเพราะว่าผมมาจากการสร้างเกม มันเป็นเกมที่ต้องมาก่อน ไม่ใช่แพลตฟอร์มเป็นอันดับแรก เกมส่วนใหญ่ที่คุณและฉันจะพูดถึงจะวิ่งข้ามแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันมากมาย”
Spencer กล่าวต่อโดยระบุว่าเกมที่อยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ตมีให้บริการบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน
Per Spencer “และนั่นคือเกมที่กำลังประสบความสำเร็จ นี่คือเกมที่อยู่อันดับต้นๆ ของชาร์ต เมื่อคุณดูเกมที่เล่นมากที่สุดและประสบความสำเร็จมากที่สุด และฉันต้องการสร้างแพลตฟอร์มที่ให้บริการผู้สร้างเหล่านั้น ผู้สร้างที่พยายามพบปะผู้คนในทุกหน้าจอ แต่สมมุติว่าเหมือนฮาร์ดแวร์ของเราเอง ฉันคิดว่ามันเป็นพื้นฐานของ Xbox มันไม่ได้หายไปกับฉัน ฉันบอกไปแล้วว่ากล่องนั้นเป็นชื่อแบรนด์ของเรา ฉันจะบอกว่าอยู่ในตำแหน่งที่ฉันอยู่ ฉันมองว่าฮาร์ดแวร์เป็นส่วนสำคัญของสิ่งที่เราทำ แต่ไม่พยายามที่จะกีดขวางเกมออกจากที่อื่นเพื่อประโยชน์ของมัน มาสร้างฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ที่ผู้คนต้องการใช้เล่น ไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขา ไม่ว่าจะบนโทรทัศน์หรือแม้แต่ที่อื่น ๆ ก็ตาม”
Spencer กล่าวเสริมต่อจากแนวคิดนี้ว่า "และฉันรักทีมฮาร์ดแวร์ของเรา และใช้เวลาร่วมกับพวกเขาในสัปดาห์นี้และแผนงานที่พวกเขามี และฉันคิดว่าเรากำลังเรียนรู้มากมายจากสิ่งนี้ เช่น Steam Deck และการที่เกมของเราอยู่ที่นั่นหมายความว่าอย่างไร ROG Ally มันหมายความว่าอะไร? เลอโนโว? อย่างเช่น Xbox หมายถึงอะไรบนแพลตฟอร์มเหล่านั้น? ฉันไม่คิดว่าเราปรับแต่งมันได้อย่างสมบูรณ์แบบและมันใช้เวลามากมายกับทีมในเรื่องนี้ แต่ฉันต้องการที่จะก้าวหน้าที่นั่น LG และงานที่เรากำลังทำกับคลาวด์ คุณรู้ไหม ทั้งหมดนี้ช่วยให้เราพัฒนาซอฟต์แวร์แพลตฟอร์มของเรา ดังนั้นเราจึงยอมให้ใครบางคนเป็นสมาชิกของ Xbox บนหน้าจอใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการเล่น”
คาดว่าจะมีเกม Xbox First-Party เพิ่มเติมบน PS5, Nintendo Switch 2
ในการแชทเดียวกัน Spencer ยืนยันว่ามีเกมจำนวนมากขึ้นที่มุ่งหน้าสู่แพลตฟอร์มคู่แข่งเช่น PS5 และ Nintendo Switch 2 เมื่อพูดถึงเกมบุคคลที่หนึ่งของ Xbox Spencer ตั้งข้อสังเกตว่า "เราชอบแพลตฟอร์มและฮาร์ดแวร์ของเรา แต่เราจะไม่ไป เพื่อสร้างกำแพงที่ผู้คนสามารถมีส่วนร่วมกับเกมที่ยอดเยี่ยมที่สตูดิโอของเรากำลังสร้าง(...) เกมของเราจะปรากฏในที่อื่น ๆ มากขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย”
หากคุณเป็นเจ้าของคอนโซล Xbox มันอาจจะดูแปลกสักหน่อยที่แพลตฟอร์มพิเศษทั้งหมดดูเหมือนว่าจะเป็นฤดูกาลเปิดที่จะย้ายไปยังแพลตฟอร์มที่แข่งขันกัน แต่ในแง่ของธุรกิจซึ่ง Xbox เป็นอยู่ นี่ก็สมเหตุสมผลดี ยอดขายนับล้านที่สูญเสียไปอย่างแท้จริงจากการไม่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มที่ไม่ใช่ Xbox และคุณสามารถเดิมพันได้ว่า Microsoft ไม่สนใจเรื่องแฟนบอย และมุ่งเน้นไปที่เงินที่พวกเขาจะได้รับจากเกมบุคคลที่หนึ่งที่วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์มอื่นแทน
เมื่อพูดถึงการเล่น Xbox ทุกที่ Microsoft มีแผนใหญ่กว่าการสตรีมบนคลาวด์ ดังที่ Spencer ยืนยันเมื่อปีที่แล้วอุปกรณ์พกพา Xbox กำลังอยู่ในการพัฒนาแม้ว่าจะอีก “หลายปี” จากการเปิดตัวก็ตาม