Prince of Persia: The Sands of Time Remake ย้อนกลับไปในช่วง "Conception" จะไม่อยู่ใน Ubisoft Forward

ความพยายามของ Ubisoft ที่จะรื้อฟื้น IP ของ Prince of Persia ในตำนานได้เผชิญกับอุปสรรคมากมายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยที่แผนการสร้างเกมต้นฉบับใหม่นั้นล่าช้าหลายครั้งตลอดการพัฒนา โปรดิวเซอร์ Jean-Francois Naud และผู้กำกับเกม Michael McIntyre ได้เปิดเผยว่าPrince of Persia: The Sands of Time ฉบับรีเมคจะไม่อยู่ที่ยูบิซอฟต์ ฟอร์เวิร์ดในเดือนมิถุนายน เนื่องจากโปรเจ็กต์ได้ย้ายกลับไปสู่ ​​"ระยะความคิด" เนื่องจาก Ubisoft Montreal เข้ามารับหน้าที่พัฒนา แฟน ๆ มักจะไม่ได้รับการอัพเดตเกี่ยวกับการรีเมคในช่วงที่เหลือของปีเช่นกัน

หลังจากผลักดันการเปิดตัวเกมรีเมคครั้งแรกตั้งแต่ปี 2021 ถึง 2022 จากนั้นจึงนำมันกลับมาที่สตูดิโอวาดภาพที่สตูดิโอมอนทรีออล (ซึ่งเป็นผู้สร้างเกมดั้งเดิมในปี 2003) Ubisoft พยายามดิ้นรนที่จะทำตามความคาดหวังของแฟน ๆ จาก The Sands of Time's สร้างใหม่ เป็นเรื่องที่เกี่ยวข้องที่ต้องพูดถึงว่านี่คือ Ubisoft Forward ตัวที่สองที่โปรเจ็กต์จะข้ามไปดำเนินการดังกล่าวในปี 2021เช่นกัน.

Naud และ McIntyre เปิดเผยว่าขณะนี้การสร้างใหม่ยังอยู่ในช่วง "ความคิด" เท่านั้น และด้วยเหตุนี้ จึงไม่มีอะไรจะแสดงที่ Ubisoft Forward:

ผลประโยชน์: ในแง่ของขั้นตอนการพัฒนา เรากำลังอยู่ในความคิดตอนนี้ นับตั้งแต่เรารับช่วงต่อโปรเจ็กต์นี้ เราได้พิจารณาข้อเสนอแนะจากชุมชนและค้นหาวิธีการส่งมอบเกมของเราเอง ตอนนี้ เรากำลังสร้างทีม กำหนดลำดับความสำคัญ วางต้นแบบไว้ด้วยกัน ทดสอบองค์ประกอบ และดูว่าเราจะรวมคำติชมของชุมชนในการพัฒนาได้อย่างไร มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และผู้เล่นไม่ควรคาดหวังที่จะได้ยินเกี่ยวกับเกมนี้มากขึ้นในปีนี้ แต่วางใจได้ว่าเราทุกคนใส่จุดแข็งและหัวใจของเราลงในโปรเจ็กต์นี้

อย่างไรก็ตาม พวกเขาเปิดเผยว่าพวกเขาตั้งใจที่จะปรับปรุงแง่มุมต่างๆ ของเกมเพลย์ให้ทันสมัยขึ้นในการรีเมค:

แมคอินไทร์: ฉันคิดว่าส่วนหนึ่งของการรีเมคเทียบกับการรีมาสเตอร์ก็คือว่าจริงๆ แล้วมีระดับของการปรับแต่งในทุกๆ ด้าน การเคลื่อนไหวเป็นเรื่องใหญ่สำหรับเรา แต่การต่อสู้จะได้รับการปฏิบัติที่คล้ายคลึงกัน เนื่องจากการพัฒนาของการเคลื่อนไหว และเมื่อเราในฐานะทีมพิจารณาบางสิ่งที่ต้องปรับปรุง แม้แต่เรื่องราว เรื่องราวก็จะยังคงเป็นจริงในตัวเอง แต่วิธีการนำเสนอ เรามีวิธีการใหม่ๆ ในการบอกเล่าเรื่องราวในเกมตลอด 20 ปีที่ผ่านมา และมันช่วยให้เรามีความละเอียดและประณีตมากขึ้นอีกเล็กน้อยในวิธีที่เราดำเนินเรื่องราว

ผลประโยชน์: และความท้าทายที่ยิ่งใหญ่จริงๆ ก็คือการค้นหาเส้นแคบๆ ที่เราสามารถปรับปรุงเกมให้ทันสมัยได้โดยไม่บิดเบือนประสบการณ์ดั้งเดิมของแฟนๆ แต่ยังคงสามารถนำเสนอสิ่งใหม่ๆ ให้กับผู้เล่นหน้าใหม่ได้ เส้นแคบนั้นจะเป็นทางของเรา

The Prince of Persia: The Sands of Time ฉบับรีเมคยังไม่มีกำหนดออกฉายในขณะนี้ และแฟนๆ จะไม่ได้ดูเรื่องนี้มากนักมาระยะหนึ่งแล้ว ในระยะสั้น.PlayStation Showcase ภายในวันนี้และการเปิดเผยครั้งใหญ่ที่สัญญาไว้อาจสนองความหิวโหยของผู้ที่หดหู่ใจจากข่าวนี้

แหล่งที่มา:ข่าวยูบิซอฟต์