Sony จดสิทธิบัตร “การรีมาสเตอร์ด้วยการจำลอง” โดยเพิ่ม 4K, HDR, พื้นผิวที่ดีขึ้น และอื่นๆ โดยไม่ต้องสัมผัสโค้ดเกม

Sony สามารถเตรียมความเข้ากันได้แบบย้อนหลังกับ PS5 ได้หรือไม่? ดูเหมือนว่า Sony Interactive Entertainment America ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของแบรนด์ PlayStation ได้จดสิทธิบัตร "การรีมาสเตอร์โดยการจำลอง" ที่สำนักงานสิทธิบัตรสหรัฐอเมริกา

พบโดยผู้ใช้ RedditAlphaFoxWarfareสิทธิบัตรนี้ฟังดูคล้ายกับสิ่งที่ Microsoft ทำกับ Xbox One X ที่ปรับปรุงความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง โดยการเพิ่มความละเอียด 4K, HDR (ช่วงไดนามิกสูง) พื้นผิวที่ดีขึ้น และอื่นๆ อีกมากมาย แต่ไม่ต้องสัมผัสโค้ดเกมจริง

เนื้อหาแต่ละรายการ เช่น พื้นผิวที่เรียกใช้โดยซอฟต์แวร์รุ่นเก่า เช่น ซอฟต์แวร์เกมคอมพิวเตอร์รุ่นเก่า จะมีตัวระบุเฉพาะที่เกี่ยวข้องกัน ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันสามารถแสดงผลได้โดยการกำหนดแฮชบนเนื้อหา จากนั้นจึงจัดเก็บเนื้อหาพร้อมกับตัวระบุในโครงสร้างข้อมูล ศิลปินปรับแต่งพื้นผิวสำหรับการนำเสนอบนจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงกว่าที่จินตนาการไว้ในซอฟต์แวร์ต้นฉบับ และจัดเก็บพื้นผิวเหล่านั้นกลับเข้าไปในโครงสร้างข้อมูลพร้อมกับตัวระบุ จากนั้นซอฟต์แวร์ต้นฉบับจะเล่นบนจอแสดงผลที่มีความละเอียดสูงกว่า โดยมีการดักจับ ระบุการเรียกเนื้อหา (เช่น พื้นผิว) และโครงสร้างข้อมูลที่ป้อนเพื่อดึงเนื้อหาที่รีมาสเตอร์ซึ่งมีตัวระบุที่ตรงกัน จากนั้นเนื้อหาที่รีมาสเตอร์จะถูกแทรกลงในการนำเสนอเกมทันที

คุณสามารถอ่านการยื่นจดสิทธิบัตรฉบับเต็มได้ที่นี่-

นี่คือสำหรับ PS5 หรือไม่? ใคร ๆ ก็หวังได้ใช่ไหม? เพียงวันนี้เราก็เช่นกันโพสต์สิทธิบัตรอื่นของ Sony และอันนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการเพิ่มหน้าจอสัมผัสให้กับคอนโทรลเลอร์เกม ซึ่งอาจนำไปใช้กับวิธีการป้อนข้อมูลของ PS5 ได้เป็นอย่างดี