รองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันของ PS5 ที่จะเปิดตัวในสัปดาห์นี้

เมื่อเดือนที่แล้ว Sony ประกาศว่าการรองรับ PS5 Variable Refresh Rate (VRR) กำลังจะมาในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า ดูเหมือนว่าจะเกิดขึ้นเร็วกว่าที่คาดไว้ เนื่องจาก Sony ได้ประกาศว่าการอัปเดตเฟิร์มแวร์ใหม่เพื่อเพิ่มการรองรับ VRR กำลังจะมาถึงในสัปดาห์นี้!

ต่อไปนี้เป็นประกาศเกี่ยวกับการรองรับอัตราการรีเฟรชแบบแปรผันของ PS5 และเกมที่จะได้รับแพตช์ที่จะรองรับเร็วๆ นี้:

PS5 VRR คืออะไร?

บนทีวีและจอภาพพีซีที่รองรับ HDMI 2.1 VRR VRR จะซิงค์อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผลแบบไดนามิกกับเอาต์พุตกราฟิกของคอนโซล PS5 สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มประสิทธิภาพการมองเห็นสำหรับเกม PS5 โดยการลดหรือกำจัดสิ่งรบกวนการมองเห็น เช่น ปัญหาการเว้นจังหวะของเฟรมและการฉีกขาดของหน้าจอ การเล่นเกมบน PS5 หลายเกมให้ความรู้สึกนุ่มนวลขึ้นเมื่อฉากต่างๆ เรนเดอร์ได้อย่างราบรื่น กราฟิกดูคมชัดขึ้น และความล่าช้าในการป้อนข้อมูลลดลง* เกม PS5 ที่วางจำหน่ายก่อนหน้านี้สามารถปรับให้เหมาะสมที่สุดสำหรับ VRR ผ่านทางแพตช์เกม และเกมในอนาคตอาจมีการรองรับ VRR เมื่อเปิดตัว

ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เกมเวอร์ชัน PS5 ที่แสดงด้านล่างจะได้รับแพตช์เกมที่จะเปิดใช้งานการรองรับ VRR:

  • ห้องเด็กเล่นของแอสโตร
  • Call of Duty: แนวหน้า
  • Call of Duty: Black Ops สงครามเย็น
  • โชคชะตา 2
  • Devil May Cry 5 รุ่นพิเศษ
  • ดิน 5
  • ตกสวรรค์
  • Marvel's Spider-Man รีมาสเตอร์
  • สไปเดอร์แมนจาก Marvel: ไมล์ โมราเลส
  • Ratchet & Clank: ห่างกัน
  • หมู่บ้านเรซิเดนต์อีวิล
  • ดินแดนมหัศจรรย์ของทีน่าตัวน้อย
  • Rainbow Six Siege ของทอมแคลนซี
  • ชนเผ่ามิดการ์ด

เมื่อติดตั้งการอัปเดตแล้ว อัตรารีเฟรชแบบแปรผันจะถูกเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติสำหรับเกมที่รองรับบน PS5 หากเชื่อมต่อกับทีวีหรือจอภาพพีซีที่รองรับ HDM 2.1 VRR ผู้เล่นยังสามารถปิดได้ใน "หน้าจอและวิดีโอ" ในการตั้งค่าระบบของ PS5

นอกจากนี้ โปรดทราบว่าตามข้อมูลของ Sony ผู้เล่นสามารถเลือกใช้ VRR กับเกม PS5 ที่ไม่รองรับได้ คุณสมบัตินี้อาจปรับปรุงคุณภาพวิดีโอสำหรับบางเกม อย่างไรก็ตาม หากสร้างผลลัพธ์เป็นเอฟเฟกต์ภาพที่ไม่คาดคิด ผู้เล่นสามารถปิดตัวเลือกนี้ได้ตลอดเวลา

เมื่อแพทช์ออก เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:บล็อกของเพลย์สเตชัน