เผยแผนงาน PUBG 2024: สภาพแวดล้อมที่ทำลายล้างได้ ระบบทีมกับทีม และอื่นๆ

ในขณะที่เกมที่มี Battle Royales ปรากฏบนแผนที่ใกล้จะครบรอบ 7 ปีแล้ว ผู้พัฒนาได้เปิดเผยสิ่งที่จะเกิดขึ้นต่อไป เช้านี้ เราได้ดูแผนงาน PUBG 2024 เป็นครั้งแรก ซึ่งมีรายละเอียดเพิ่มเติมที่กำลังจะเกิดขึ้น เช่น อาคารและสภาพแวดล้อมที่ทำลายได้ ระบบทีมปะทะทีมใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

คุณสามารถชมเวอร์ชันวิดีโอของการอัปเดตแผนงานนักพัฒนาซอฟต์แวร์ได้ด้านล่าง:

หากคุณต้องการอ่าน เรามีรายละเอียดมากมายจากโพสต์ข่าวอย่างเป็นทางการที่เผยแพร่ควบคู่ไปกับวิดีโอ นี่คือประกาศที่ยิ่งใหญ่ที่สุดทั้งหมด:

รายละเอียดแผนงาน PUBG 2024

สภาพแวดล้อมแผนที่ที่ทำลายล้างได้

ด้วยการให้ผู้เล่นมีความสามารถในการทำลายส่วนต่าง ๆ ของอาคารอย่างมีกลยุทธ์ เราปลดล็อกความเป็นไปได้สำหรับพวกเขาในการสร้างเส้นทางการโจมตีใหม่หรือสร้างแผงกั้นป้องกัน ฟีเจอร์นี้หวังว่าจะเป็นมากกว่าการทำลายสิ่งแวดล้อม โดยผสมผสานเกมเข้ากับกลยุทธ์และยุทธวิธีที่หลากหลาย องค์ประกอบ 'การทำลายล้าง' ดังกล่าวคาดว่าจะเพิ่มพลวัตให้กับเกมและสร้างสถานการณ์ที่คาดเดาไม่ได้ ทำให้ผู้เล่นจำเป็นต้องเปลี่ยนกลยุทธ์อย่างยืดหยุ่นตามสถานการณ์

การอภิปรายเกี่ยวกับคุณสมบัติ 'การทำลายสิ่งแวดล้อม' กำลังดำเนินอยู่ และเราวางแผนที่จะเปิดตัวคุณสมบัติเหล่านี้บางส่วนในการอัปเดตเดือนเมษายนที่กำลังจะมาถึง พร้อมด้วยการปรับปรุงและการขยายอย่างต่อเนื่องที่จะตามมา

การเปลี่ยนแปลงของโลก

วัตถุประสงค์ของเราในปีข้างหน้าคือการจินตนาการถึงโลกที่มีอยู่ใหม่โดยนำเสนอประสบการณ์แปลกใหม่ เราจะสร้างสภาพแวดล้อมที่คล้ายกับ Erangel ครบรอบ 7 ปี ซึ่งมีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 13 มีนาคม โลกเหล่านี้จะคงรูปแบบการเล่นหลักไว้ ในขณะเดียวกันก็ผสมผสานคุณสมบัติหรือวัตถุที่เฉพาะเจาะจงกับฤดูกาล การทำงานร่วมกัน หรือโหมด เพื่อส่งเสริมให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์ภายใน โลกเหล่านี้

การเปลี่ยนแปลงการเล่นปืน

ในขณะที่ยังคงรักษาความโดดเด่นของอาวุธกระแสหลัก เช่น AR และ DMR เรายังมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงการใช้งานอาวุธที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมเพื่อเสริมผลกระทบ การอัปเดต Gunplay จะเปิดตัวทุก ๆ สองเดือน ทำให้มีการปรับเปลี่ยนบ่อยขึ้นเพื่อแก้ไขปัญหาสมดุลอย่างรวดเร็ว และส่งเสริมระบบนิเวศการใช้ปืนที่มั่นคง เป้าหมายของเราในการอัปเดตการเล่นปืนในปี 2024 คือการนำเสนอความเป็นไปได้ใหม่ๆ และปรับโฉมเมตาดาต้าโดยเสนอทางเลือกที่หลากหลายมากขึ้น

เพื่อให้ผู้เล่นได้ทดสอบและให้ข้อเสนอแนะเกี่ยวกับการปรับสมดุลการเล่นปืนที่อยู่ระหว่างการพิจารณา เราจึงนำเสนอการเปลี่ยนแปลงสมดุลการเล่นปืนใน Arcade ในตอนแรกแทนที่จะนำไปใช้ในแมตช์ปกติและจัดอันดับทันที ด้วยบทบาทสำคัญของการใช้ปืนในเกม Gunplay Labs ใน Arcade จะมีบทบาทสำคัญโดยให้ผู้เล่นได้สัมผัสประสบการณ์การอัพเดตการใช้ปืนที่กำลังจะมาถึงโดยตรง

ด้วยการอัพเดต 28.2 ที่กำลังจะมาถึง SMG Rebalance จะพร้อมใช้งานทันทีใน Arcade ต่อจากนี้ เราตั้งใจที่จะใช้ Gunplay Labs เพื่อวิเคราะห์บันทึกการเล่นเกมและพิจารณาข้อเสนอแนะของคุณก่อนที่จะใช้การปรับสมดุล SMG ในเดือนมิถุนายน เราจะรักษาการสื่อสารอย่างใกล้ชิดเพื่อให้แน่ใจว่าเราสอดคล้องกับความต้องการของชุมชนในการเปลี่ยนแปลงสมดุลการเล่นปืน บัฟที่กำลังจะมีขึ้นสำหรับ SCAR-L และ AKM รวมถึงการเนิร์ฟอาวุธทรงพลังตามที่ร้องขอ เป็นส่วนหนึ่งของแผนของเราในปัจจุบัน เราสัญญาว่าจะแบ่งปันกระบวนการพัฒนาและเหตุผลสำหรับการอัปเดตเหล่านี้ด้วยความโปร่งใส

ทีมใหม่กับระบบทีม

ดำดิ่งสู่การแข่งขันครั้งใหม่ ที่อะดรีนาลีนพลุ่งพล่านของความท้าทาย รสชาติอันหอมหวานของความสำเร็จครั้งใหม่ และความอิ่มเอมใจของชัยชนะที่รออยู่! ระบบการเล่นเกมใหม่ที่เพิ่มความตึงเครียดตั้งแต่เริ่มแรกกำลังจะเปิดตัว

ทำงานร่วมกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเพื่อแข่งขันกับทีมฝ่ายตรงข้ามในการทำคะแนน ติดตามคะแนนที่เปลี่ยนแปลงแบบเรียลไทม์ และคว้าโอกาสที่จะสร้างชัยชนะของทีมพร้อมรับรางวัลมากมาย ระบบนี้จะอนุญาตให้มีการคัดเลือกเข้าร่วม โดยเปิดให้เฉพาะทีมที่ต้องการเข้าร่วมเท่านั้น

นอกเหนือจากความพึงพอใจของการเลี้ยงไก่แล้ว ระบบนี้ยังแนะนำวัตถุประสงค์ใหม่เพื่อให้ผู้เล่นได้รับความท้าทายใหม่ๆ โดยเตรียมสภาพแวดล้อมการเล่นเกมที่ทั้งโชคและทักษะมีบทบาทสำคัญ

ไอเทมเอาชีวิตรอด แอคชั่นของตัวละคร และโหมดต่างๆ

เรากำลังมุ่งความสนใจไปที่การปรับปรุงแง่มุมการเอาชีวิตรอดของเกมเพลย์ด้วยการเพิ่มไอเท็มที่อำนวยความสะดวกในการขนส่งและการปล้นสะดม เหนือไอเท็มที่มีเอฟเฟกต์การต่อสู้โดยตรง ซึ่งสอดคล้องกับแก่นแท้ของประเภทแบทเทิลรอยัล รายการสนับสนุนที่หลากหลาย เช่น ชุดซ่อม จะมีให้เป็นรายการวางไข่โลก

เราตระหนักดีถึงความปรารถนาของคุณสำหรับการกระทำของตัวละครที่หลากหลายมากขึ้น โดยเน้นด้วยคุณสมบัติต่างๆ เช่น การกระโดดข้ามยานพาหนะและร่มชูชีพยูทิลิตี้ จากแรงผลักดันในการนำเสนอองค์ประกอบแอคชั่น เช่น การกระโดดข้ามยานพาหนะและการปีนแบบร่วมมือในการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะพัฒนาเนื้อหาเพิ่มเติมที่เน้นไปที่แอคชั่นแบบไดนามิก นอกจากนี้ เรากำลังสำรวจความเป็นไปได้ที่น่าสนใจในการสร้าง Ziplines แบบพกพา ซึ่งเป็นแนวคิดที่เราเชื่อว่าสามารถเพิ่มเลเยอร์ที่น่าดึงดูดให้กับการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับข้อจำกัดที่คิดมาอย่างดี

สำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาประสบการณ์การเล่นเกมที่เบากว่าความเสี่ยงสูงในการต่อสู้แบบแบทเทิลรอยัล เรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงและขยายโหมดพิเศษของเรา โหมด PvE 'Survivors Left Behind' ซึ่งเปิดตัวเมื่อวันฮาโลวีนปีที่แล้ว ได้รับการตอบรับอย่างอบอุ่นจากบทบาทในการลดความคับข้องใจที่มักเกิดขึ้นของ PvP เป้าหมายของเราคือการปรับปรุงโหมดนี้อย่างต่อเนื่อง โดยเสนอการอัปเดตรายไตรมาสเป็นประจำเพื่อรักษาตำแหน่งหลักควบคู่ไปกับ Team Deathmatch และ Intense Battle Royale นอกจากนี้เรายังรู้สึกตื่นเต้นที่จะประกาศการกลับมาของ Fantasy Battle Royale ที่รอคอยอย่างใจจดใจจ่อ

การจับคู่และการปรับปรุงอันดับ

ในปี 2024 เป้าหมายของเราคือทำการปรับเปลี่ยนหลายอย่างเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการจับคู่ที่สมดุลมากขึ้น แม้ว่าปัจจัยต่างๆ จะส่งผลต่อการค้นหาแมตช์ เช่น ความเสถียรของการเชื่อมต่อ ระยะเวลาคิว ระดับทักษะ และภูมิภาคในการเข้าถึง แต่เราให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์ที่มั่นคงและสนุกสนาน และการจับคู่ผู้เล่นที่มีระดับทักษะเทียบเคียงกัน

MMR ทำหน้าที่เป็นตัวชี้วัดภายในสำหรับการค้นหาแมตช์ในแมตช์ปกติ โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างสนามแข่งขันที่เท่าเทียมกันสำหรับผู้เล่นที่มีระดับทักษะใกล้เคียงกัน (ในทางกลับกัน การค้นหาอันดับจะขึ้นอยู่กับ RP ไม่ใช่ MMR) เรามองว่า MMR เป็นพื้นที่ต่อเนื่องสำหรับการปรับปรุงภายในบริการสดของเรา และในความมุ่งมั่นของเราที่จะสร้างสภาพแวดล้อมการค้นหาแมตช์ที่สมบูรณ์ยิ่งขึ้น เราทุ่มเทเพื่อปรับปรุงระบบ MMR ของเราเพื่ออำนวยความสะดวก การจับคู่ตามทักษะ

เราจะเปิดตัวแผนที่ใหม่ Rondo และไอเท็มต่างๆ มากมายเพื่อเพิ่มความหลากหลายให้กับฉากจัดอันดับและ Esports Rondo จะเข้าร่วมกลุ่มแผนที่จัดอันดับในเดือนเมษายน และมีแผนจะเปิดตัวใน Esports ในช่วงปลายปีนี้ เราหวังว่าจะนำผู้เล่นเข้าสู่โลกแห่ง Battlegrounds โดยเชื่อมช่องว่างระหว่างเกมที่คุณเล่นและเกมที่คุณดู

เพื่อให้เกมจัดอันดับน่าดึงดูดยิ่งขึ้น เราตั้งใจที่จะเสนอรางวัลแบบลำดับชั้นใหม่และรางวัลพิเศษเฉพาะที่ได้รับผ่านการเล่นแบบจัดอันดับเท่านั้น เรามุ่งมั่นที่จะสำรวจเส้นทางที่ช่วยให้ผู้เล่นทุกระดับทักษะสามารถกำหนดเป้าหมายส่วนตัวและเก็บเกี่ยวผลตอบแทนผ่านการเล่นจัดอันดับที่สม่ำเสมอ

นอกเหนือจากเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้ ทีมงานยังได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขากำลังวางแผนที่จะเปลี่ยนเกมเป็น Unreal Engine 5 ด้วยการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะมาพร้อมกับการสนับสนุนเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้นหรือ UGC ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างเนื้อหาของตนเองได้ เป็นเจ้าของเนื้อหาที่กำหนดเองเพื่อใช้ในเกมคล้ายกับโหมดและระดับเกมที่กำหนดเองที่มีให้เลือกมากมายของ Fortnite เรากำลังรอคอยที่จะเห็นว่าสิ่งนี้จะถูกนำไปใช้กับ PUBG อย่างไรในอนาคต

เราจะอัปเดตผู้อ่านอย่างแน่นอนเมื่อการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เริ่มมีผลใช้จริง ติดตามเราได้ที่นี่ที่ MP1st เพื่อติดตามข่าวสารล่าสุด

แหล่งที่มา:พีจีจี

การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: