แผนที่ทะเลทราย Miramar ของ PUBG เปิดให้เล่นแล้วบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบ พร้อมรายละเอียด Patch Notes ล่าสุด

ที่พีจีจีแผนที่ทะเลทราย Miramar พร้อมให้ผู้เล่นทดสอบบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเกมแล้ว เนื่องจากเกมก่อนหน้านี้มีเพียงแผนที่เดียวซึ่งผู้เล่นหลายคนจมอยู่ในนั้นเป็นเวลาหลายร้อยชั่วโมง ฉันจินตนาการว่าเกมเมอร์จำนวนมากจะต้องการตรวจสอบสภาพแวดล้อมใหม่

ตารางการเล่นบนเซิร์ฟเวอร์ทดสอบมีดังนี้:

กำหนดการทดสอบ

[ระยะที่ 1]

PST: 8 ธันวาคม 02:00 น. – 10 ธันวาคม 02:00 น

CET: วันที่ 8 ธันวาคม เวลา 11.00 น. – 10 ธันวาคม เวลา 11.00 น

KST: 8 ธันวาคม 19:00 น. – 11 ธันวาคม 19:00 น

[ระยะที่ 2]

จะประกาศให้ทราบเร็วๆ นี้

ภูมิภาคและโหมด

NA – SOLO & DUO & SQUAD บุคคลที่หนึ่ง / บุคคลที่สาม

EU – SOLO & DUO & SQUAD บุคคลที่หนึ่ง / บุคคลที่สาม

ASIA – SOLO & DUO & SQUAD บุคคลที่หนึ่ง / บุคคลที่สาม

นอกจากแผนที่ใหม่แล้ว ยังมีการแชร์บันทึกการแก้ไขใหม่สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบล่าสุดอีกด้วย

นี่คือทุกสิ่งที่ใหม่และปรับปรุง:

ล็อบบี้

ออกแบบพื้นหลังล็อบบี้และ UI ใหม่

ตัวเลือกเมนูบางอย่างจะถูกซ่อนไว้สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทดสอบนี้ เนื่องจากยังคงใช้งานอยู่

โลก

เพิ่มแผนที่ใหม่ – Miramar Miramar จะเป็นแผนที่เดียวที่สามารถใช้ได้ในช่วงที่ 1

มิรามาร์รองรับสภาพอากาศ 2 ประเภท:

ชัดเจน

พระอาทิตย์ขึ้น

Miramar ต่อยอดและดัดแปลงประสบการณ์หลักของ Battle Royale โดยมอบภาพและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย:

การกระทำกระโดดข้ามและปีนเขาจะมีประโยชน์มากยิ่งขึ้นเมื่อข้ามภูมิประเทศ Miramar

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการต่อสู้ที่มีกลยุทธ์สูงซึ่งจะบังคับให้พวกเขาใช้ทักษะการปกปิดและการปกปิดตัวตน

การเลือกประเภทรถมีความสำคัญมากกว่าเมื่อก่อน เนื่องจากการขับขี่แบบออฟโรดในปัจจุบันแตกต่างจากประสบการณ์การขับขี่บนถนน

รายการ

เพิ่มอาวุธใหม่ 3 ชิ้น อาวุธเหล่านี้เป็นเอกสิทธิ์ของ Miramar:

เพิ่ม R45 R45 จะเกิดขึ้นในโลก ใช้กระสุน .45 และบรรจุกระสุนได้ 6 นัด สามารถติดจุดแดงได้ มีความแม่นยำสูงและความเร็วในการรีโหลดเร็วกว่า R1895

เพิ่ม Win94 Win94 จะเกิดขึ้นในโลก มันเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของปืนไรเฟิลแอคชั่นคันโยกที่ใช้กระสุน .45 และสามารถบรรจุกระสุนได้ 8 นัด เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญเนื่องจากไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมใดๆ และมีระยะกลางที่มีประสิทธิภาพด้วยความเร็วรีโหลดช้าแต่สร้างความเสียหายได้สูง

เพิ่มเลื่อยออก Sawed-Off จะเกิดในโลก ใช้กระสุน 12 เกจ และสามารถบรรจุกระสุนได้ 2 นัด ไม่มีไฟล์แนบ มีระยะการยิงสั้น การกระจายตัวสูง ความเสียหายน้อยกว่าปืนลูกซองอื่นๆ แต่สามารถยิงต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว

เพิ่มชุด Ghillie ใหม่ให้กับแพ็คเกจดูแล

R1895 จะไม่เกิดใน Miramar

ยานพาหนะ

เพิ่มยานพาหนะใหม่ 3 คัน:

เพิ่มรถตู้แล้ว รถตู้เป็นรถหกที่นั่ง มีความเร็วสูงสุดและพลังขับเคลื่อนต่ำ แต่มี HP สูงสุดในเกม ดังนั้นรถตู้จึงมีประโยชน์ในสถานการณ์ทางยุทธวิธีต่างๆ

เพิ่มรถกระบะ รถกระบะเป็นรถออฟโรดสี่ที่นั่งและได้รับการออกแบบมาให้ปรับให้เข้ากับภูมิประเทศที่เป็นหลุมเป็นบ่อของมิรามาร์ได้ดี Pickup เป็นพาหนะที่ครบครันที่สุดในเกมและเหมาะกับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย

เพิ่ม Aquarail แล้ว Aquarail เป็นยานพาหนะทางน้ำแบบสองที่นั่ง ผู้เล่นบนที่นั่งผู้โดยสารสามารถใช้อาวุธของตนได้ มันมีการเข้าโค้งที่ดีและมีความคล่องตัวสูง คุณจึงสามารถคาดหวังได้ว่า Aquarail จะทำได้ดีในกลยุทธ์กองโจร

มีรถจักรยานยนต์และรถ Buggy ให้บริการใน Miramar พวกเขามีสกินที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับลูกพี่ลูกน้อง Erangel

การเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์

ลดปัญหาความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์ของผู้เล่นที่เคลื่อนไหวผิดปกติ

การเล่นเกม

เพิ่มความสามารถในการรักษาและเพิ่มพลังขณะอยู่ในยานพาหนะ (สำหรับผู้โดยสารเท่านั้น)

เพิ่มความเสียหายของ Kar98k และ M24 และลดความเสียหายของ AWM

เพิ่มตัวคูณความเสียหายโดยรวมให้กับลำตัวสำหรับปืนไรเฟิลซุ่มยิง 10%

เพิ่มระยะการเล็งแนวตั้งเมื่อยืนหงาย

ปรับปรุงผลกระทบของอนุภาคการแทรกซึมของน้ำ

ปรับเอฟเฟ็กต์การเบลอของขอบเขต

UI/UX

ออกแบบสีของแถบ HP ใหม่

แสดงเป็นสีเหลืองเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%

แสดงเป็นสีแดงเมื่อ HP ต่ำกว่า 25%

แสดงเป็นสีแดงและกะพริบเมื่อ HP ต่ำกว่า 10%

แก้ไขแบบอักษรของเกมสำหรับหลายภูมิภาค

ปรับภาษารัสเซีย โปแลนด์ ตุรกี และเวียดนามเพื่อให้อ่านง่าย

เสียง

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงของระเบิดมือ:

เสียงจะเปลี่ยนไปตามระยะห่างจากการระเบิด

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถได้ยินเฉพาะเสียงระเบิดจากระยะไกล แต่ภายในระยะ 20 เมตร ผู้เล่นสามารถได้ยินเสียงระเบิด และเสียงเศษซากที่เกิดจากการระเบิด

ลดเสียงขอบโซนสีน้ำเงินลง

แอนิเมชั่น

ตำแหน่งของปืนใน FPP จะลดลงตามขอบเขตหรือสิ่งที่แนบมาอื่นๆ ที่ติดตั้งบนอาวุธปืน

เพิ่มภาพเคลื่อนไหว (และเสียง) ของโหมดการยิงที่ขาดหายไปให้กับ UZI

ปรับแต่งแอนิเมชั่น FPP และขีดจำกัดเพื่อลดการมองเห็นภายในตัวละครของตัวเอง

ย้ายกล้องเพื่อแก้ไขตำแหน่งในโหมด FPP สำหรับผู้ขับขี่

ตำแหน่งของปืนส่วนใหญ่ใน FPP ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าลดการติดเสื้อผ้าได้มากขึ้น

การเปลี่ยนระหว่างภาพเคลื่อนไหวการวิ่งและการวิ่งจะราบรื่นขึ้น

แอนิเมชั่นการเอียงได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มั่นใจว่ามีความสอดคล้องกันระหว่าง

DS/FPP และ TPP

แก้ไขข้อบกพร่อง

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถตก (ปุ่ม F) จากเครื่องบินได้ในขณะที่แผนที่โลกเปิดอยู่

แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวการโจมตีระยะประชิดส่วนใหญ่ไม่แสดงเมื่อกระโดดเข้าที่และโจมตี

แก้ไขปัญหาที่การเปลี่ยนท่าทางขณะต่อย (จากยืนเป็นหมอบและในทางกลับกัน) จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป

แก้ไขปัญหาที่ในขณะที่กระโดดข้าม FPP ผู้เล่นสามารถมองเข้าไปในร่างกายของตัวเองได้

แก้ไขการเล็งหมัดที่รุนแรงโดยไม่ได้ตั้งใจเมื่อถูกโจมตี

ปรับปรุงการวนซ้ำของแอนิเมชั่นเพื่อป้องกันไม่ให้ปืน "ข้าม" ในขณะที่หมอบอยู่ในโฆษณา

แก้ไขปัญหาที่ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครไม่สอดคล้องกันเมื่อใช้ปุ่มวิ่งและเคลื่อนที่ไปในทิศทางอื่นนอกเหนือจากไปข้างหน้า ไปข้างหน้าซ้าย และไปข้างหน้าขวา

เส้นเล็งบนขอบเขต 15x จะไม่ปรากฏพร่ามัวอีกต่อไปเมื่อใช้เป็นครั้งแรก

แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถโน้มตัวออกจากยานพาหนะได้แม้ว่าจะไม่สามารถทำทางกายภาพได้ (เนื่องจากมีวัตถุปิดกั้นพื้นที่ด้านนอกหน้าต่าง)

เมื่อกำหนดขอบเขตและใกล้กับผนัง ตัวละครไม่ควรจะมองเห็นทะลุผนังได้อีกต่อไป

การวิ่งด้วย DP-28 ควรช้าลง (เหมือนกับ LMG และไรเฟิลซุ่มยิงอื่นๆ)

แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังสถานที่ห่างไกลขณะกระโดดข้าม

การเปิดตัวโครงสร้างนี้เกิดขึ้นหลังจากเกิดความล่าช้าเล็กน้อย ตามที่อธิบายไว้ใน Twitter:

เนื่องจากปัญหาทางเทคนิค เวลาเปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบของเราจึงล่าช้าไป 2 ชั่วโมง เซิร์ฟเวอร์จะเปิดในวันที่ 8 ธันวาคม เวลา 02.00 น. PST, 8 ธันวาคม เวลา 11.00 น. CET เราขออภัยสำหรับความล่าช้านี้

ในขณะเดียวกัน คุณสามารถอ่านบันทึกแพทช์สำหรับรุ่นทดสอบและบทสรุปสั้นๆ เกี่ยวกับการเดินทางของเราจนถึงตอนนี้:https://t.co/VvsqlVRhpA pic.twitter.com/H8wyGS5Y3h

— เล่น BATTLEGROUNDS (@PUBATTLEGROUNDS)8 ธันวาคม 2017

หากคุณพลาดพีจีจีตัวอย่าง Miramar ระหว่างงาน The Game Awards 2017 คลิกที่นี่เพื่อติดตามทุกสิ่ง-

https://www.youtube.com/watch?v=8iR4kHj9qAY

คุณจะเล่นไหม.พีจีจีแผนที่มิรามาร์? แจ้งให้เราทราบ

ในด้านอื่นๆพีจีจีข่าว Brendan Greene ได้ออกมายืนยันว่าเกมเวอร์ชัน Xbox Oneจะทำงานที่ 30fps เมื่อเปิดตัว, สองเกมมือถือได้รับการประกาศพร้อมกับรถพ่วงและสิ่งนี้แอพติดตามเครื่องบินช่วยให้ผู้เล่นได้เปรียบตั้งแต่เนิ่นๆ