PUBG อัปเดต 1.0 เข้าชมเซิร์ฟเวอร์สด ตรวจสอบบันทึกแพทช์ และรับเสื้อยืดในเกมฟรี

ของมันพีจีจีอัปเดต 1.0 วันเปิดตัวนะทุกคน! หลังจากการบำรุงรักษา (ขยายเวลา) ออกไปบ้างสนามรบของผู้เล่นที่ไม่รู้จักได้ออกจากโลกแห่งความปลอดภัยของ Steam Early Access แล้ว และขณะนี้ได้เปิดตัวอย่างเป็นทางการบนพีซีแล้ว

การอัปเดต 1.0 นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงมากมาย ซึ่งมีรายละเอียดทั้งหมดอยู่ในบันทึกการแก้ไขต่อไปนี้ อ่านการปรับแต่งและการปรับปรุงทั้งหมด จากนั้นไปสนุกได้เลยพีจีจีอยู่ในสถานะเปิดตัว!

การเพิ่มประสิทธิภาพไคลเอ็นต์

ปรับข้อมูลภูมิประเทศให้เหมาะสมเพื่อลดการใช้หน่วยความจำ

พื้นผิวที่ปรับให้เหมาะสมเพื่อลดการใช้หน่วยความจำ

ปรับสภาพทะเลให้เหมาะสมโดยการลดผลกระทบจากคลื่น

ลดปัญหาความล่าช้าเมื่อมีผู้เล่นหลายคนอยู่ในสายตา

ภาพเคลื่อนไหวของตัวละครที่ปรับให้เหมาะสม

ลดการใช้หน่วยความจำของตัวละคร

เพิ่ม LOD เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์อาวุธในระยะไกล

ปรับเอฟเฟกต์โลกต่างๆให้เหมาะสม

ปรับปรุงองค์ประกอบ UI ต่างๆ

ลดปัญหาความล่าช้าเมื่อโหลดภูมิประเทศ

ลดเวลาในการโหลดภูมิประเทศ

การเพิ่มประสิทธิภาพเซิร์ฟเวอร์

ลดปัญหาความล่าช้าของเซิร์ฟเวอร์ของผู้เล่นที่เคลื่อนไหวผิดปกติ

ล็อบบี้

ออกแบบพื้นหลังล็อบบี้และ UI ใหม่

เพิ่มเมนูรีเพลย์

เพิ่มฟังก์ชั่นเล่นซ้ำซึ่งสามารถบันทึกได้ไกลถึง 1 กม. รอบตัวละคร

โปรดเปิดใช้งานการบันทึกการเล่นซ้ำในตัวเลือกก่อนที่คุณจะเข้าสู่การแข่งขัน

เมื่อเกมจบลง รีเพลย์จะถูกบันทึกและสามารถเล่นได้ในเมนู "ล็อบบี้ – รีเพลย์"

สามารถบันทึกการเล่นซ้ำได้สูงสุด 20 รายการ พวกเขาจะถูกลบโดยอัตโนมัติในลำดับที่เก่าที่สุดเมื่อจำนวนเกิน 20

คุณจะไม่สามารถรับชมการเล่นย้อนหลังในไคลเอนต์เวอร์ชันก่อนหน้าได้

คู่มือการควบคุม

J: เปิด / ปิดเส้นเวลา (ผู้เล่นสามารถเลื่อนไปยังเวลาที่ต้องการ, หยุดชั่วคราว)

พี: หยุดชั่วคราว

↑, ↓: เปลี่ยนความเร็วในการเล่น

B: กลับไปสู่ตัวละครของตัวเอง

W, A, S, D: การเคลื่อนไหวของกล้อง

E, Q: ความสูงของกล้องเปลี่ยนไป

กด Shift ค้างไว้, Ctrl: เปลี่ยนความเร็วในการเคลื่อนที่ของกล้อง

TAB: เปิดรายชื่อผู้เล่น (หากคุณคลิก ID กล้องจะย้ายไปที่มุมมองของผู้เล่นนั้น)

V หรือ LMB: กล้องสังเกต (คุณสามารถดูมุมมองของผู้เล่นที่เลือกได้)

C หรือ RMB: ติดตามกล้อง (กล้องติดตามผู้เล่นที่เลือก และคุณสามารถควบคุมมุมกล้องและซูมได้)

F หรือ SPACE: กล้องฟรี (เลื่อนไปที่มุมมองกล้องซึ่งสามารถเคลื่อนที่บนแผนที่ได้อย่างอิสระ)

L: เปิดรายการการต่อสู้ (คุณสามารถตรวจสอบการมีส่วนร่วมกับผู้เล่นที่เลือกในปัจจุบันได้)

M: แผนที่ (หากคุณคลิก LMB ที่ไอคอนของผู้เล่นบนแผนที่ คุณสามารถย้ายไปยังกล้องสังเกตของผู้เล่นที่เลือกได้ หากคุณคลิก RMB พื้นที่ว่างใดๆ ของแผนที่ คุณสามารถย้ายไปยังกล้องอิสระที่ตำแหน่งนั้นได้)

เพิ่มฟังก์ชั่นควบคุมตัวละคร ตอนนี้คุณสามารถจัดสรรตัวเลขให้กับอักขระที่สังเกตได้ในปัจจุบันด้วย Ctrl+0~9 และย้ายไปยังอักขระที่ทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้าโดยกด 0~9

ฟังก์ชั่นนี้ไม่สามารถใช้งานได้หากตัวละครที่จัดสรรอยู่ห่างจากตัวละครของตัวเองมากกว่า 1 กม

เพิ่มฟังก์ชันการควบคุมตำแหน่ง ตอนนี้คุณสามารถจัดสรรตัวเลขให้กับพื้นที่ของแผนที่ที่ตำแหน่งปัจจุบันได้ด้วย Ctrl+0~9 (แป้นตัวเลข) และย้ายไปยังพื้นที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้าโดยกด 0~9 (แป้นตัวเลข)

กล้องจะถูกย้ายไปยังตำแหน่งด้านล่าง หากไม่ได้รับการจัดสรรหมายเลข

คีย์ “0” : โนโวเรปโนเย / เรือนจำ

คีย์ “1” : เซเวอร์นี / ลา โคเบรเรีย

คีย์ “2”: จอร์จโปล / สโมคกี้ทาวเวอร์

คีย์ “3” : โรโชค / กัมโป มิลิตาร์

คีย์ “4” : ยัสนายา โพลีอาน่า / อีแอล โปโซ

คีย์ “5” : โปชินกิ / ซาน มาร์ติน

คีย์ “6” : ลิโปฟคา / เอล อาซาฮาร์

คีย์ "7": Mylta / Sea Valley

คีย์ “8” : พรีมอร์สค์ / สิงโต

คีย์ “9” : ฐานทัพทหาร / ท่าเรือพาราไดซ์

โลก

เพิ่มแผนที่ใหม่ – Miramar

มิรามาร์จะมีโอกาสถูกเลือกสูงขึ้นชั่วคราว

มิรามาร์รองรับสภาพอากาศ 2 ประเภท:

ชัดเจน

พระอาทิตย์ขึ้น

Miramar ต่อยอดและดัดแปลงประสบการณ์หลักของ Battle Royale โดยมอบภาพและรูปแบบการเล่นที่หลากหลาย:

การกระทำกระโดดข้ามและปีนเขาจะมีประโยชน์มากยิ่งขึ้นเมื่อข้ามภูมิประเทศ Miramar

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการต่อสู้ที่มีกลยุทธ์สูงซึ่งจะบังคับให้พวกเขาใช้ทักษะการปกปิดและการซ่อนเร้น

การเลือกประเภทรถมีความสำคัญมากกว่าเมื่อก่อน เนื่องจากการขับขี่แบบออฟโรดในปัจจุบันแตกต่างจากประสบการณ์การขับขี่บนถนน

แผนที่ใดที่เล่นจะถูกเลือกแบบสุ่มเมื่อการแข่งขันเริ่มต้นขึ้น

ลบสภาพอากาศที่มีฝนตกและมีหมอกออกจาก Erangel

รายการ
เพิ่มอาวุธใหม่ 5 ชนิด:

เพิ่ม DP-28 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Erangel DP-28 จะเกิดในโลก มีแม็กกาซีนกระทะ 47 รอบ 7.62 มม. สามารถติดตั้งสถานที่ท่องเที่ยวและขอบเขต 4x ได้ มีอัตราการยิงต่ำแต่ระยะการยิงที่มีประสิทธิภาพยาวนานพร้อมความเสียหายสูง

เพิ่ม AUG A3 AUG A3 สามารถรับได้จากแพ็คเกจการดูแล มันเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของปืนไรเฟิลจู่โจม Bull-Pup ที่ใช้แม็กกาซีน 5.56 มม. 30 นัดเป็นมาตรฐาน และ 40 นัดเมื่อขยายออกไป มีความเร็วปากกระบอกปืนสูง อัตราการยิงสูง และแรงถีบในแนวดิ่งต่ำ

เพิ่ม R45 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Miramar R45 จะเกิดขึ้นในโลก ใช้กระสุน .45 และบรรจุกระสุนได้ 6 นัด สามารถติดจุดแดงได้ มีความแม่นยำสูงและความเร็วในการรีโหลดเร็วกว่า R1895

เพิ่ม Win94 ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์ของ Miramar Win94 จะเกิดขึ้นในโลก มันเป็นอีกรูปแบบหนึ่งของปืนไรเฟิลแอคชั่นคันโยกที่ใช้กระสุน .45 และสามารถบรรจุกระสุนได้ 8 นัด เหมาะสำหรับผู้เล่นที่เชี่ยวชาญเนื่องจากไม่ต้องใช้อุปกรณ์เสริมใดๆ ยกเว้นกระสุนวน และมีระยะกลางที่มีประสิทธิภาพด้วยความเร็วรีโหลดช้าแต่สร้างความเสียหายได้สูง

เพิ่ม Sawed-Off ซึ่งเป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ Miramar Sawed-Off จะเกิดในโลก ใช้กระสุน 12 เกจ และสามารถบรรจุกระสุนได้ 2 นัด ไม่มีไฟล์แนบ มีระยะการยิงสั้น การกระจายตัวสูง ความเสียหายน้อยกว่าปืนลูกซองอื่นๆ แต่สามารถยิงต่อเนื่องได้อย่างรวดเร็ว

เพิ่มชุด Ghillie ใหม่ให้กับแพ็คเกจการดูแล

R1895 จะไม่เกิดใน Miramar

Kar98k จะไม่รวมอยู่ในแพ็คเกจการดูแลอีกต่อไป อัตราการเกิดของโลกของ Kar98k จะยังคงเท่าเดิม

ยานพาหนะ

เพิ่มยานพาหนะใหม่ 3 คัน:

เพิ่มรถตู้แล้ว รถตู้เป็นรถ 6 ที่นั่งและมิรามาร์โดยเฉพาะ มีความเร็วสูงสุดและพลังขับเคลื่อนต่ำ แต่มี HP สูงสุดในเกม ดังนั้นรถตู้จึงมีประโยชน์ในสถานการณ์ทางยุทธวิธีต่างๆ

เพิ่มรถกระบะ รถกระบะเป็นรถออฟโรดสี่ที่นั่งและเอกสิทธิ์เฉพาะของมิรามาร์ ออกแบบมาให้ปรับให้เข้ากับภูมิประเทศที่เป็นหลุมเป็นบ่อของ Miramar ได้ดี Pickup เป็นพาหนะที่ครบครันที่สุดในเกมและเหมาะกับสไตล์การเล่นที่หลากหลาย

เพิ่ม Aquarail แล้ว Aquarail เป็นยานพาหนะทางน้ำสองที่นั่ง ผู้เล่นบนที่นั่งผู้โดยสารสามารถใช้อาวุธของตนได้ มันมีการเข้าโค้งที่ดีและมีความคล่องตัวสูง คุณจึงสามารถคาดหวังได้ว่า Aquarail จะทำได้ดีในกลยุทธ์กองโจร

มีรถจักรยานยนต์และรถ Buggy ให้บริการใน Miramar พวกเขามีสกินที่แตกต่างกันเมื่อเทียบกับลูกพี่ลูกน้อง Erangel

แอนิเมชั่น

เพิ่มการกระโดดข้ามและการปีนเขา

แอนิเมชันกระโดดข้ามเพิ่มเติมสำหรับวัตถุที่มีความสูงประมาณ 60 ซม. หรือต่ำกว่า (เมื่อกดปุ่ม Shift ค้างไว้)

ปัญหาการเล็มของแจ็คเก็ต/โค้ตลดลงอย่างมากเมื่อเคลื่อนที่ใน ADS ขณะเอนตัว

เพิ่มภาพเคลื่อนไหว (และเสียง) ของโหมดการยิงที่ขาดหายไปให้กับ UZI

การเปลี่ยนระหว่างแอนิเมชั่นการวิ่งและการวิ่งตอนนี้ราบรื่นขึ้น
ภาพเคลื่อนไหวแบบเอียงได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มั่นใจถึงความสอดคล้องกันระหว่าง ADS/FPP และ TPP

ตำแหน่งของปืนใน FPP จะลดลง ขึ้นอยู่กับขอบเขตหรือสิ่งที่แนบมาอื่นๆ ที่ติดตั้งบนอาวุธปืน

ปรับแต่งแอนิเมชั่น FPP และขีดจำกัดเพื่อลดการมองเห็นภายในตัวละครของตัวเอง

ย้ายกล้องเพื่อแก้ไขตำแหน่งในโหมด FPP สำหรับผู้ขับขี่

ตำแหน่งของปืนส่วนใหญ่ใน FPP ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้แน่ใจว่าลดการติดเสื้อผ้าได้มากขึ้น

การเล่นเกม

ยกเครื่องขีปนาวุธ

กระสุนที่ยิงจากอาวุธปืนตอนนี้ได้รับผลกระทบจากแรงต้านของอากาศ ซึ่งหมายความว่ากระสุนจะสูญเสียความเร็วเมื่อเวลาผ่านไป ส่งผลให้กระสุนหล่นมากขึ้นและใช้เวลาในการเดินทางนานขึ้น

พื้นที่ Hit ได้รับการแก้ไข

ตอนนี้คอได้รับการปกป้องด้วยหมวกกันน็อคแล้ว

ความเสียหายต่อบริเวณหน้าอกเพิ่มขึ้น

ความเสียหายพื้นฐานได้รับการแก้ไขตามคลาสอาวุธ

ความเสียหายที่เกิดขึ้นจริงตอนนี้จะพิจารณาตามตัวคูณด้วย
สถิติความเสียหายพื้นฐานของอาวุธ

ระยะทางที่กระสุนเดินทาง (ความเสียหายลดลงตามระยะทาง)

ตัวคูณความเสียหายของพื้นที่โดน

ตัวคูณคลาสอาวุธ

ตอนนี้กระสุนเจาะน้ำตามความเร็วของกระสุนปืน (ยิ่งความเร็วเร็วขึ้น การเจาะตื้นมากขึ้น)

ปรับปรุงผลกระทบของอนุภาคการแทรกซึมของน้ำ

ความสมดุลของอาวุธ

เอสอาร์

อัตราการยิงของ SKS และ Mini-14 ลดลง

เพิ่มความเสียหายของ Kar98k และ M24 และลดความเสียหายของ AWM

เพิ่มเอฟเฟกต์การลากของ M24 เล็กน้อย

เพิ่มเอฟเฟกต์การลากบน Kar98k

Win94

เพิ่มปลายสีแดงสำหรับสายตาเหล็ก Win94 เพื่อการเล็งที่ง่ายขึ้น

เพิ่มระดับการซูมบน Win94 ใน ADS ขณะกลั้นหายใจ

แรงถีบกลับเพิ่มขึ้น

เอกสารแนบ

เพิ่มเครื่องหมายสำหรับระยะศูนย์บนพื้นผิวเรติเคิลขอบเขต 15x

เพิ่มเส้นเล็ง 4x ใหม่สำหรับอาวุธสไนเปอร์, SMG, 5.56 มม. และ 7.62 มม.

ขอบเขตขนาดใหญ่ (8x, 15x) ขณะนี้มีการซูมแบบแปรผันซึ่งสามารถปรับได้โดยใช้ล้อเมาส์ (ตามค่าเริ่มต้น)

จุดสีแดง โฮโล และ 2x สามารถปรับความสว่างของเรติเคิลได้แล้วโดยใช้ Mouse Wheel

ลบ M16A4 ออกจากส่วนปลายเครื่องมือของขอบเขต 8x และ 15x

เพิ่มเอฟเฟกต์เบลอที่ด้านนอกของขอบเขต

เพิ่มความเร็วในการวิ่งขณะถือ DMR ไว้ในมือ (ตอนนี้เร็วเท่ากับปืนไรเฟิลจู่โจม)

ลดแรงถีบของ Mk14

ลดระยะเวลาการสั่นของกล้องขณะยิง Vector (ตอนนี้ Vector ควรจัดการได้ง่ายขึ้นเล็กน้อยขณะถ่ายภาพ)

ยานพาหนะ

มีการปรับเปลี่ยนสมดุลการขับขี่ของยานพาหนะ

การขับขี่ยานพาหนะถูกปรับให้สมจริงยิ่งขึ้น

ปรับปรุงภาพเคลื่อนไหวของยานพาหนะและผู้โดยสาร

เพิ่มความสามารถในการพันผ้าพันแผลและเพิ่มพลังขณะอยู่ในยานพาหนะ (สำหรับผู้โดยสารเท่านั้น)

รวมขนาดของ UAZ ทุกรุ่นจำนวนที่นั่งลดลงเหลือ 4

คนอื่น

แก้ไขการเล็งเป้าที่มากเกินไปขณะเอนตัวในโหมด ADS

ลบเอฟเฟกต์การเบลอของอาวุธและวัตถุใกล้กับกล้องที่ปรากฏในโหมดไม่มีโฆษณา

ระยะเวลาการรักษาผ้าพันแผลลดลงเหลือ 4.5 วินาทีจาก 8.5 วินาที เวลาในการร่ายและปริมาณพลังชีวิตที่ฟื้นฟูจะเท่าเดิม

ผู้เล่นสามารถกระโดดร่มและลงจอดในพื้นที่บางพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ก่อนหน้านี้ รวมถึงบริเวณรอบนอกของเกาะด้วย

ตำแหน่งกล้องลดลงเมื่อคว่ำในบุคคลที่สาม

เพิ่มระยะการเล็งแนวตั้งเมื่อยืนหงาย

เสียง

เปลี่ยนเพลงล็อบบี้

ปรับปรุงเสียงเครื่องยนต์ของยานพาหนะ

เพิ่มเสียงที่จะเล่นบริเวณขอบโซนสีน้ำเงิน

เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงที่แตกต่างกันสามแบบสำหรับโซนสีแดง

เสียงระเบิดถูกปล่อยออกมา

เสียงระเบิดที่ตกลงมา

เสียงระเบิดดังขึ้น

เพิ่มเสียงเมื่อตัวละครกระโดดลงน้ำ เสียงจะแตกต่างกันไปตามความเร็ว

ปรับปรุงเอฟเฟกต์เสียงของระเบิดมือ:

เสียงจะเปลี่ยนไปตามระยะห่างจากการระเบิด

ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นสามารถได้ยินเฉพาะเสียงระเบิดจากระยะไกล แต่ภายในระยะ 20 เมตร ผู้เล่นสามารถได้ยินเสียงระเบิด และเสียงเศษซากที่เกิดจากการระเบิด

ลดเสียงก้องของตัวละครเมื่อถูกโจมตีในบ้าน

UI/UX

ปรับปรุง UI ความจุกระเป๋าเป้สะพายหลังในหน้าจอสินค้าคงคลัง

ย้ายบันทึกการฆ่าจากมุมซ้ายล่างไปที่มุมขวาบน
ใช้แบบอักษรใหม่สำหรับภาษาอังกฤษ

ปรับปรุงการออกแบบสำหรับ HUD ในเกม หน้าต่างตัวเลือก สินค้าคงคลัง หน้าจอเมนู และกล่องข้อความระบบ

ออกแบบสีของแถบ HP ใหม่

แสดงเป็นสีเหลืองเมื่อ HP ต่ำกว่า 50%

แสดงเป็นสีแดงเมื่อ HP ต่ำกว่า 25%

แสดงเป็นสีแดงและกะพริบเมื่อ HP ต่ำกว่า 10%

องค์ประกอบ HUD UI ของหมวกกันน็อค เสื้อกั๊ก และกระเป๋าจะถูกเปิดใช้งานตามค่าเริ่มต้น

ปรับปรุง UI การเล่นเดี่ยว/ทีม

ย้ายแถบสุขภาพของสมาชิกในทีมจากมุมซ้ายบนไปยังมุมซ้ายล่าง

เปลี่ยนสีและเครื่องหมายในแผนที่ย่อ แผนที่โลก และ UI รายชื่อทีม

เพิ่มตัวบ่งชี้สำหรับสมาชิกในทีมเพื่อตรวจสอบสถานะของพวกเขา (ยานพาหนะ การกระโดดร่ม มีชีวิตอยู่/ตาย DBNO สถานะการเชื่อมต่อ ฯลฯ)

ปรับปรุงการโต้ตอบ HUD

หากไม่มีที่ว่างเหลือในกระเป๋าเป้สะพายหลัง แบบอักษรจะเปลี่ยนเป็นสีแดงเพื่อแสดงว่าไม่สามารถหยิบสิ่งของได้

ปรับปรุงแผนที่ขนาดเล็กและแผนที่โลก

ลดความอิ่มตัวของแผนที่ขนาดเล็กเพื่อเน้นข้อมูลของสมาชิกในทีมเพิ่มเติม

ปรับสีของแผนที่โลกเพื่อเพิ่มการมองเห็นเครื่องหมายและข้อมูลอื่น ๆ

ผู้เล่นสามารถตรวจสอบทิศทาง FOV ของสมาชิกในทีมผ่านแผนที่โลกและแผนที่ขนาดเล็ก

เมื่อสมาชิกในทีมขึ้นยานพาหนะคันเดียวกัน สัญญาณเดียวจะปรากฏขึ้น

เพิ่มฟีเจอร์ Deathcam ที่สามารถพบได้ในการตั้งค่า

ใช้เอฟเฟกต์เบลอกับพื้นหลังของหน้าจอผลลัพธ์เกม

เพิ่มการเชื่อมโยงปุ่มใหม่สองปุ่มเพื่อเปิดใช้งานการสลับ/พักสำหรับการเล็งและโฆษณาบนปุ่มแยกกัน

เพิ่มตัวเลือกในการแมปปุ่มฟังก์ชันการเล่นซ้ำ (เปิด/ปิดไทม์ไลน์ เล่น/หยุดชั่วคราว ความเร็วในการเล่น)

ภาษา

เพิ่มสี่ภาษา: อิตาลี, โปรตุเกส (บราซิล), สเปน (เม็กซิโก) และจีน (ดั้งเดิม)

ผู้เล่นที่บูตเกมใน “ไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า” จะได้รับเสื้อ “Winner Winner Chicken Dinner” ในเกมฟรี

จะเล่นบ้างมั้ย.พีจีจีวันนี้? แจ้งให้เราทราบว่าส่วนใดของแพตช์วันเปิดตัวที่คุณตื่นเต้นที่สุด!

ในด้านอื่นๆพีจีจีข่าว เวอร์ชัน "ตัวอย่างเกม" ของ Xbox Oneเข้าสู่ชาร์ตยอดขายของสหราชอาณาจักรที่อันดับ 4, Minkonet กำลังมอบเทคโนโลยีเบื้องหลังคุณสมบัติการเล่นซ้ำ 3D และ Killcam ใหม่และตัวเลือกการเลือกแผนที่ก็คือมาถึงเกมหลังจากเปิดตัว-

แหล่งที่มา:ไอน้ำ