ประเด็นสำคัญ
- เกม AAA อ้างถึงเกมขนาดใหญ่ในขณะที่เกม AA สอดคล้องกับชื่อเช่น FBC: Firebreak
- ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาของเกมหมายถึงงบประมาณขนาดของทีมพัฒนาและปริมาณของเนื้อหาและคุณสมบัติที่จัดส่งในวันที่ 1 เป็นปัจจัยในการจำแนกเกมเป็น AA สำหรับการรักษา
- เป้าหมายของการรักษาคือการวางเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยไม่คำนึงถึงการจำแนกประเภท AA
ในขณะที่นักเล่นเกมอาจคุ้นเคยกับคำว่า "AAA" (Triple A) เมื่อพูดถึงเกมคำว่า "AA" (สองเท่า) ไม่ได้ใช้มากนัก เกม AAA อ้างถึงเกมขนาดใหญ่เช่น Remedy Entertainment'sAlan Wake 2ในขณะที่เกม AA สอดคล้องกับชื่อเช่นโครงการพัฒนาของสตูดิโอFBC: Firebreak-
หากบางครั้งคุณสับสนว่าสตูดิโอจัดประเภทเกมเป็น AAA หรือ AA คุณไม่ใช่คนเดียว
Remedy Entertainment อธิบายเกม AAA และ AA
เมื่อพูดถึง MP1st ในการสัมภาษณ์พิเศษเราถามสตูดิโอเกี่ยวกับความแตกต่างระหว่างเกม AAA และ AA
MP1ST: Remedy ได้กล่าวว่า FBC: Firebreak คือ AA อะไรคือเกมที่จัดว่าเป็น AA? ราคาขายเปิดตัว? ทีมเล็ก ๆ ? ฉันหมายความว่าเราต้องการพูดงบประมาณการพัฒนา แต่สิ่งเหล่านั้นมักจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ
Thomas Puha ผู้อำนวยการด้านการสื่อสาร:“คำถามที่ดี ทั้งหมด AA และ AAA“ การจำแนกประเภท” สิ่งเหล่านั้นหมายถึงอะไรจริงๆ?
สำหรับเรามันหมายถึงค่าใช้จ่ายของการพัฒนาของเกมหมายถึงงบประมาณขนาดของทีมพัฒนาและปริมาณของเนื้อหาและคุณสมบัติที่เราจัดส่งในวันที่ 1 สิ่งเหล่านี้ทั้งหมดเชื่อมโยงกันอย่างประณีต
จากนั้นก็มีสิ่งต่าง ๆ เช่นเราไม่ได้ทำอะไรมากมายในภาษาที่แตกต่างกันมากมายซึ่งประหยัดกว่าที่นั่นซึ่งง่ายกว่าเมื่อคุณไม่มีฉากตัดซึ่งเป็นสิ่งที่แพงที่สุดในวิดีโอเกม เป้าหมายเช่นเคยมีเกมที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่จะทำได้”
เราไม่แน่ใจว่าสตูดิโออื่น ๆ จัดประเภทเกม AA เหมือนกับวิธีการรักษา แต่เราจะไม่แปลกใจถ้าพวกเขาทำ ในขณะที่ FBC: Firebreak อาจถูกจัดประเภทเป็นเกม AA แต่นั่นไม่ได้หมายความว่ามันจะสนุกน้อยลงขึ้นอยู่กับตัวอย่างของเราวิธีการรักษาอยู่ในเส้นทางที่ถูกต้องเพื่อดึงชื่อผู้เล่นหลายคนแรกที่มุ่งเน้นเมื่อเปิดตัวในช่วงฤดูร้อนปีนี้
ข้อดีอย่างหนึ่งของการไม่เป็นเกม AAA? FBC: Firebreak เป็นภาพที่ยอดเยี่ยมแต่ไม่จำเป็นต้องทำงานบนพีซีมอนสเตอร์ตามวิธีการรักษา-
คอยติดตามการสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรากับการรักษาที่เข้ามาในเว็บไซต์เร็ว ๆ นี้