เพียงไม่กี่วันหลังจากเปิดตัวบนพีซีและ PS5 Black Myth: Wukong ก็มีขายได้ 10 ล้านเล่มพิสูจน์ให้เห็นถึงความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่เหนือความคาดหมายทั้งหมด แต่ดูเหมือนว่าเกม Action RPG โดย Game Science จะเติบโตอย่างต่อเนื่องมากขึ้นเรื่อยๆ โดยก้าวไปสู่ระดับใหม่ทั้งในด้านยอดขายและการมีส่วนร่วมของผู้เล่น
ตามวีจี ข้อมูลเชิงลึกBlack Myth: Wukong สร้างรายได้ 879.9 ล้านดอลลาร์บน Steam เพียงอย่างเดียวนับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 สิงหาคม ตัวเลขที่น่าทึ่งนี้เป็นตัวเลขก่อนหักค่าธรรมเนียมแพลตฟอร์มและภาษี ซึ่งสะท้อนถึงยอดขายที่น่าประทับใจ 18.3 ล้านหน่วย
VG Insights ก็แชร์เช่นกันX/ทวิตเตอร์เวลาเล่นโดยเฉลี่ยสำหรับ Black Myth: Wukong คือ 27.3 ชั่วโมง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง ความสำเร็จของเกมครอบคลุมหลายภูมิภาค โดยจีนมียอดขายสูงสุด 76% ตามมาด้วยสหรัฐอเมริกา 6% ฮ่องกง 1% และภูมิภาคอื่นๆ รวมกันคิดเป็น 17% นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังได้รับความนิยมในหมู่ผู้เล่นที่ชื่อคล้ายคลึงกัน โดยมีความซ้ำซ้อนกับเกมอย่าง Wo Long: Fallen Dynasty และเกม RPG ของจีนอื่น ๆ
อย่างไรก็ตาม ไม่มีข้อมูลที่ชัดเจนเกี่ยวกับประสิทธิภาพของเกมบน PS5 และสถิติของ VG Insights ครอบคลุมเฉพาะเวอร์ชัน Steam เท่านั้น ซึ่งหมายความว่าตัวเลขโดยรวมของ Black Myth: Wukong อาจสูงกว่านี้อีก ซึ่งทำให้บริษัทเป็นหนึ่งในความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2024
Black Myth: Wukong เวอร์ชัน Xbox ที่ล่าช้านั้นยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายในขณะนี้ แม้ว่า Microsoft เองก็มีกำหนดวางจำหน่ายแล้วก็ตามชี้แจงความล่าช้าไม่ได้เกิดจากข้อจำกัดใดๆ ที่ถูกกล่าวหาของฮาร์ดแวร์ Xbox ตามที่รายงานไว้ก่อนหน้านี้ ความคาดหมายสำหรับการเปิดตัว Xbox ยังคงดำเนินต่อไป เนื่องจากผู้เล่นต่างรอคอยโอกาสที่จะได้สัมผัสกับเกมบน Xbox อย่างใจจดใจจ่อ
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: