รายงาน: DOOM Eternal สร้างรายได้มากกว่า 450 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วง 9 เดือนแรกของการเปิดตัว

เมื่อเดือนมีนาคมปีที่แล้ว เบเทสดาประกาศแล้วDOOM Eternal สามารถทำลายสถิติยอดขายแฟรนไชส์ได้ โดยเพิ่มรายได้เปิดตัวของ DOOM (2016) เป็นสองเท่า และยังทำลายสถิติแฟรนไชส์ที่เปิดยอดขายช่วงสุดสัปดาห์ได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย ขอบคุณนักพัฒนาจาก id Software ดูเหมือนว่าตอนนี้เราสามารถใส่มูลค่าดอลลาร์ให้กับบันทึกเหล่านั้นได้แล้ว

ตามที่ David Saunders อดีตนักออกแบบการสร้างรายได้ด้านซอฟต์แวร์/หัวหน้าฝ่ายการจัดการผลิตภัณฑ์ของ id (ปัจจุบันมี Gearbox) กล่าวว่า DOOM Eternal สามารถทำรายได้ได้มากกว่า 450 ล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าเดือนแรกของการเปิดตัวเกม! สิ่งนี้ถูกโพสต์บน dev'sโพรไฟล์ LinkedInที่ถูกดึงออกมา โชคดีที่เรามีภาพหน้าจอที่คุณสามารถดูได้ด้านล่าง:

โปรดทราบว่า DOOM Eternal ไม่มีกล่องของขวัญ ซองการ์ด (เช่นในเกมกีฬา) หรือกลไกอื่นที่คล้ายคลึงกัน ซึ่งทำให้สิ่งนี้น่าประทับใจยิ่งขึ้น ใครจะคิดว่าการเปิดตัวเกมที่ยอดเยี่ยมและการสนับสนุนอย่างถูกต้องจะได้ผลใช่ไหม?

DOOM Eternal เปิดตัวเมื่อเดือนมีนาคมปีที่แล้ว และยอดเยี่ยมมากจนสามารถบุกเข้าไปในเกมของเราได้เกมที่ดีที่สุดของปี 2020รายการ.

ขอแสดงความยินดี id Software และ Bethesda! หวังว่าภาคต่อไปในแฟรนไชส์จะพร้อมให้ทุกคนเล่นได้ ไม่ใช่แค่บนแพลตฟอร์ม Xbox เท่านั้น

ขอบคุณ,เรดดิต-ติมูร์222-