Ubisoft ไม่ใช่คนแปลกหน้าในการนำเสนอแฟรนไชส์ใหม่สู่โลกของเกม เนื่องจากไม่เพียงแต่ผู้เผยแพร่ยังคงนำเสนอผลิตภัณฑ์ใหม่ในแฟรนไชส์ที่มีอยู่อย่างต่อเนื่อง แต่บริษัทยังสร้างชื่อด้วยการแนะนำ IP เกมใหม่ทั้งหมดด้วย เช่น Watch สุนัข, XDefiant และอีกมากมาย จากการค้นพบของเรา ดูเหมือนว่า Ubisoft อาจจะกำลังก้าวไปข้างหน้าด้วย IP ใหม่อื่น แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับ IP ใหม่เหล่านี้ยังคงหายาก แต่การค้นพบล่าสุดอาจทำให้กระจ่างเกี่ยวกับหนึ่งในโครงการที่กำลังจะเกิดขึ้น
ทุกอย่างเริ่มต้นด้วยการคัดเลือกนักแสดงในเดือนมีนาคมปีที่แล้วสำหรับโปรเจ็กต์ที่มีชื่อรหัสว่า "Iridium" ซึ่งกำกับโดย Kim Hurdon ผู้กำกับการพากย์เสียงที่เคยทำงานในโปรเจ็กต์ของ Ubisoft มาหลายโปรเจ็กต์ในอดีต การโทรประกอบด้วยบทสรุปของโปรเจ็กต์และคำอธิบายบทบาทที่พวกเขาคัดเลือกมา เรื่องย่ออ่านดังต่อไปนี้:
หลังสงครามอันน่าสยดสยอง พวกเก็บขยะเลือกผ่านซากปรักหักพังของ Highpoint City เพื่อหาทรัพยากรอันล้ำค่า เมื่อพิจารณาถึงจุดสุดยอดของอารยธรรมมนุษย์แล้ว ตอนนี้ Highpoint ถูกควบคุมโดยกองกำลังที่เอาชนะมันได้ บางสิ่งระหว่างคุกและการทดลองทางวิทยาศาสตร์เกิดข้อผิดพลาด การแผ่รังสีที่รุนแรงขัดขวางไม่ให้มนุษย์ปฏิบัติการภายในเขตสงคราม จิตใจของมนุษย์จึงถูกคัดลอกไปยังเปลือกหอยกล ทำให้พวกเขาสำรวจภูมิประเทศที่ไม่เป็นมิตรนี้ได้ กลุ่มที่ผิดกฎหมายต้องต่อสู้กันเองเพื่อความอยู่รอดในดินแดนรกร้าง ในขณะที่หน่วยงานท้องถิ่นก็รักษาความสงบเรียบร้อยอย่างดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เป็นเวลาหลายทศวรรษหลังจากการล่มสลายของไฮพอยต์ มีบางอย่างเริ่มปั่นป่วนอยู่ในกองขี้เถ้า… บางสิ่งจากต่างดาว ในฐานะ Whittaker ชายผู้มีอดีตอันมืดมนและมีชื่อเสียงในการรับงานที่ไม่มีใครทำได้ คุณจะได้สัมผัสกับความหมายของการแลกเปลี่ยนมนุษยชาติกับ Shell ที่เป็นกลไกในขณะที่คุณเริ่มต้นการเดินทางแห่งชีวิต Whittaker ต้องใช้การลักลอบ ไหวพริบ รวมถึงยานพาหนะและระบบอาวุธที่หลากหลายเพื่อเข้าถึงศูนย์กลางของสถานที่ลึกลับแห่งนี้ เมื่อนั้น Highpoint จะเปิดเผยความลับที่ลึกที่สุดของมัน
ในส่วนของบทบาทนี้ พวกเขากำลังมองหานักแสดงที่จะมารับบทเป็นตัวละครชื่อ “Octavia” ซึ่งเป็นตัวละครที่มีอายุ 20 กลางๆ ของเธอ เป็นที่น่าสังเกตว่าพวกเขากำลังมองหานักแสดงผิวดำสำหรับบทบาทนี้โดยเฉพาะ คำอธิบายระบุว่า:
Octavia เป็นพนักงานระดับล่างของแผนกโครงสร้างพื้นฐานของ Event Containment Area Authority ซึ่งรับผิดชอบด้านการก่อสร้างและบำรุงรักษาเครือข่ายขนาดใหญ่ของอาคารและอุปกรณ์ภายใน ECA พ่อแม่ทั้งสองคนได้รับความเคารพนับถือจากนักวิทยาศาสตร์ในไฮพอยต์ก่อนสงคราม เมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้น ออคตาเวียและพ่อของเธอหลบหนีไปได้ แต่แม่ของเธอเป็นผู้ศรัทธาของไอแซค อาร์มิเทจ ผู้นำที่ได้รับการแต่งตั้งเองของไฮพอยต์ และสูญหายไปในเหตุระเบิด ออคตาเวียเป็นกบฏ เธอเติบโตใน ECA และไม่ชอบให้ใครมาบอกว่าเธอได้รับอนุญาตให้ทำอะไรและดูที่นั่น
- Octavia ได้รับการเลี้ยงดูจากพ่อที่ถูกบังคับให้ช่วยเหลือศัตรูของประเทศของเขาเอง ไม่มีความทรงจำหรือความผูกพันกับ Highpoint เก่าเลย พื้นที่กักกันกิจกรรมเป็นโลกเดียวที่เธอเคยรู้จัก เมื่อเธอโตเป็นผู้ใหญ่ Octavia ถูกบังคับให้รับผิดชอบครอบครัวของเธอตั้งแต่เนิ่นๆ เนื่องจากพ่อของเธอต้องต่อสู้กับภาวะซึมเศร้าและหมกมุ่นอยู่กับการค้นคว้าส่วนตัวนอกเวลางาน ซึ่งในที่สุดก็นำไปสู่การว่างงานและเข้าสู่ภาวะวิกลจริต ด้วยความรู้ภายในของเธอเกี่ยวกับอาคารและระเบียบการของ ECAA ออคตาเวียสร้างรายได้จากการช่วยแอบย่องพวกเดินละเมอเข้าไปในกริดอย่างผิดกฎหมาย
- ในขณะที่พ่อของเธอช่วยให้ ECAA เข้าใจถึงเหตุการณ์ที่ทำลายโลกของเขา เขาก็หมกมุ่นอยู่กับความเชื่อที่ว่าภรรยาของเขายังมีชีวิตอยู่ และในที่สุดก็หายตัวไปในกริด—ซึ่งเป็นโทษประหารชีวิตเสมือนจริงสำหรับสารอินทรีย์
เมื่อดูเผินๆ เราจะเห็นว่าบทสรุปเหล่านี้ไม่สอดคล้องกับแฟรนไชส์ของ Ubisoft ที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ ดูเหมือนว่าเกมนี้จะอยู่ในประเภทนิยายวิทยาศาสตร์ที่มีองค์ประกอบหลังวันสิ้นโลก และดูเหมือนว่าจะนำเสนอการมีอยู่ของมนุษย์ต่างดาวด้วย ดูเหมือนว่าเกมดังกล่าวจะเกิดขึ้นในเมืองที่เรียกว่า Highpoint เป็นหลัก
เกี่ยวกับตัวละคร มีสามคนที่กล่าวถึงชื่อ: Whittaker ซึ่งดูเหมือนจะเป็นตัวเอก; ตัวละครชื่อออคตาเวีย; และอีกคนหนึ่งชื่อไอแซค อาร์มิเทจ ซึ่ง (หรือเคยเป็น) ผู้นำของไฮพอยต์ซิตี้ แง่มุมหนึ่งที่น่าสนใจคือการกล่าวถึง "กระสุนกล" ซึ่งดูเหมือนจะมีความสามารถในการเก็บสำเนาของจิตใจมนุษย์ และจากสิ่งที่กล่าวมา เราสันนิษฐานว่าตัวเอกจะใช้หนึ่งในนั้นตลอดทั้งเกมขณะสำรวจ ซากปรักหักพังของเมือง มีชีวิตแบบหุ่นยนต์หรือหุ่นยนต์
ตอนนี้แผนกใดของ Ubisoft ที่สามารถทำงานในโปรเจ็กต์นี้ได้? แม้ว่าสตูดิโอ Ubisoft ส่วนใหญ่มุ่งเน้นไปที่ IP ที่เป็นที่ยอมรับ เช่น Far Cry และ Assassin's Creed แต่ก็มีข้อยกเว้นอยู่ ตัวอย่างเช่น Ubisoft Leamington และ Ubisoft Stockholm ต่างก็กำลังสร้าง IP ใหม่ที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า แม้ว่ารายละเอียดเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ของ Ubisoft Leamington ยังคงหายาก แต่เรารู้ว่าโปรเจ็กต์ของ Ubisoft Stockholm จะใช้เทคโนโลยีบนคลาวด์ที่เรียกว่า Ubisoft Scalar เทคโนโลยีนี้เปิดตัวในปี 2022มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกของเกมที่ใหญ่ขึ้นและทะเยอทะยานมากขึ้น
เราต้องคำนึงถึงความเป็นไปได้ที่เกมนี้อาจจะถูกยกเลิกด้วย ดังที่เราทราบ Ubisoft ประสบปัญหาการยกเลิกเกมหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่นแผนก: ฮาร์ทแลนด์หรือความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของ Ubisoft ในการสร้างเกมแบทเทิลรอยัลที่เรียกว่า Project Q อย่างไรก็ตาม หากเกมมาถึงขั้นที่การคัดเลือกนักแสดงสมทบกำลังดำเนินอยู่ เราสามารถสรุปได้ว่าเกมมีความก้าวหน้าอย่างมากในกระบวนการพัฒนา
เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรเจ็กต์ Iridium ของ Ubisoft แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
การอ่าน MP1 เพิ่มเติม: