Risk of Rain 2 Update 1.14 ลดลงสำหรับ Bug Patch; เผยแผนงาน Seekers of the Storm 2.0 แล้ว

กระปุกเกียร์ถูกผลักออกความเสี่ยงของฝน 2 อัปเดต 1.14บนคอนโซลเจนเนอเรชั่นที่แล้ว โดยแพลตฟอร์มเจนเนอเรชั่นปัจจุบันมองว่าเป็นอัปเดตเวอร์ชัน 1.003.500 แพตช์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาจำนวนมากโดยเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตแพตช์ PC เวอร์ชัน 1.3.5 ไม่เพียงเท่านั้น เรายังได้รับแผนงานสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่องที่จะเกิดขึ้นอีกด้วย ฉันหมายความว่ามันแปลกที่เราต้องการแผนงานสำหรับการแก้ไขข้อบกพร่อง แต่ก็ดีกว่าปัญหาที่ถูกเพิกเฉยใช่ไหม

Risk of Rain 2 Update 1.14 Patch Notes | Risk of Rain 2 อัปเดต 1.003.500 หมายเหตุแพทช์:

หมายเหตุ V1.3.5:

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นรายงานซึ่งส่งผลให้อัตราการวางไข่ของชนชั้นสูงสูงเกินไปหลังจากด่านที่ 2
  • สกิน Mul-T Sentry ได้รับการปรับแต่งเพื่อกำจัดหนามเล็กๆ ที่ผู้เล่นบางคนมองเห็นและรายงาน
  • แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานซึ่ง Voidling จะไม่ปรากฏขึ้นอีกเมื่อเริ่มการต่อสู้ช่วงที่สอง
  • False Son จะมีปัญหาในการใช้ ?ชาร์จ? โจมตีหากความเร็วการโจมตีของคุณสูงมาก นี้ได้รับ
  • ในฐานะไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ ผู้เล่นบางคนรายงานว่า Spirit Punch ของ Seeker มีโอกาสชนสองครั้งกับศัตรูและสร้างความเสียหายเป็นสองเท่า ตอนนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
  • ในฐานะไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ ผู้เล่นรายงานว่าการต่อสู้ของบอส The False Son บางครั้งจะไม่แสดงภาพเคลื่อนไหวบางอย่าง เขากลับมาใช้ความสามารถเหล่านั้นอย่างเหมาะสมแล้ว
  • ผู้เล่นรายงานว่าใน Aphelian Sanctuary บางเวอร์ชัน ต้นไม้ลอยน้ำลึกลับจะวางไข่ ต้นไม้ได้คืนแล้ว
  • ผู้เล่นรายงานว่าสายฟ้าบน Prime Meridian จะกำหนดเป้าหมายไปที่โฮสต์ในเซสชันผู้เล่นหลายคนเท่านั้น สายฟ้าจะโจมตีทุกคนเท่าๆ กัน
  • แพลตฟอร์มสำหรับเวที The False Son บน Prime Meridian บางครั้งจะไม่เปลี่ยนแปลงสำหรับลูกค้าเมื่อเคลื่อนที่ระหว่างเฟส ตอนนี้พวกมันจะปรากฏ/หายไปเช่นเดียวกับที่ทำกับโฮสต์
  • แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานซึ่งส่งผลให้บางครั้งผู้เล่นวางไข่ไม่ถูกต้องเมื่อเข้าสู่เซสชันการเล่นข้าม
  • ผู้เล่นที่ใช้คอนโทรลเลอร์ PlayStation บนพีซีรายงานให้เราทราบว่ามีการแสดงสัญลักษณ์ Xbox แทน ร่ายมนตร์ที่ถูกต้องจะปรากฏขึ้น
  • ในฐานะไคลเอนต์ที่เชื่อมต่อ ผู้เล่นรายงานว่าบางครั้งแถบพลังชีวิตบอสขนาดใหญ่ของ The False Son จะไม่ปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากเปลี่ยนเฟส ตอนนี้มันจะแสดงสำรองสำหรับผู้เล่นทุกคน\
  • แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับกระดานผู้นำ Prismatic Trial ไม่แสดงทุกครั้ง\
  • ผู้เล่นได้รายงานสิ่งมีชีวิตลึกลับ Xi Construct ที่ปรากฏใน Aphelian Bulwark Ambry Variant ใหม่ มอนสเตอร์ตัวนั้นได้ถูกลบออกจากกลุ่มมอนสเตอร์แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ได้รับรายงานซึ่งสแต็คความทุกข์ที่ Tonic มอบให้คุณจะแสดงคำอธิบายตัวยึดตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อต่อสู้กับบอส False Son ด้วย Artifact of Swarms - ความสำเร็จของกิจกรรม Prime Meridian จะปลดล็อคหลังจากฆ่าบอสได้เพียงตัวเดียวเท่านั้น
  • ผู้เล่นที่พยายามเข้าร่วมล็อบบี้รายงานกับเราว่าบางครั้งไม่อนุญาตให้พวกเขาเข้าร่วมและไม่ได้บอกเหตุผล ปัญหาได้รับการแก้ไขแล้วที่ทำให้ข้อความแสดงข้อผิดพลาดบางอย่างไม่ปรากฏขึ้นเมื่อเข้าร่วมล็อบบี้ ปัญหาที่พบบ่อยที่สุดคือไม่ได้รับข้อความเมื่อผู้ใช้ที่เปิดใช้งาน Crossplay พยายามเข้าร่วมโดยไม่เปิดใช้งาน Crossplay
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้เล่นติดอยู่นอกห้องบอสของ The False Son เมื่อถูกฟื้นคืนชีพโดย Seeker
  • เมื่อเล่นเป็น Mul-T และใช้สกิน Sentry บางครั้งผู้เล่นจะไม่ได้รับเอฟเฟกต์ภาพเมื่อถูกแช่แข็ง คุณสามารถเปลี่ยน Mul-T ให้เป็นก้อนน้ำแข็งได้อีกครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นรายงานว่าการใช้เลือดออกด้วย Noxious Thorns อาจทำให้มอนสเตอร์หันมาหากันและเพิกเฉยต่อผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาอื่นที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับ Noxious Thorn ซึ่งจะไม่ปรับใช้ + 1 สแต็คของดีบัฟที่ใช้งานอยู่อื่นอย่างถูกต้อง บางครั้งมันก็ใช้เพียงการสะสมเลือดออกเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาแล้วโดยใช้ Sojourn, Eccentric Vase หรือ Volcanic Egg อาจทำให้คุณไม่สามารถดู False Son ต่อสู้หรือเทเลพอร์ตขึ้นไปบนแท่นได้
  • ผู้เล่นรายงานว่าลูกแก้วกลับบ้านของ Wandering Vagrant บางครั้งอาจกลายเป็นอมตะได้ ตอนนี้ปัญหานั้นควรได้รับการแก้ไขแล้ว

แผนงานความเสี่ยงของ Rain 2 Seekers of the Storm 2.0:

เราได้แบ่งการอัปเดตออกเป็นสามระยะการเปิดตัว:

  • ระยะที่ 1: ไอเทมและชนชั้นสูง
  • ระยะที่ 2: การต่อสู้ของบอสลูกชายจอมปลอม
  • ระยะที่ 3:ผู้รอดชีวิต

ระยะที่ 1: ไอเทมและชนชั้นสูง

ไอเทมใหม่ทั้งหมดกำลังมีการเปลี่ยนแปลง ยกเว้น Sale Star ในบางกรณี เช่นเดียวกับ Sonorous Whispers ไอเทมต่างๆ สามารถใช้การปรับแต่งหรือการปรับสมดุลได้ สำหรับคนอื่นๆ การใช้งานมีจำกัดมากขึ้น...

โดยรวมแล้ว เป้าหมายของเราคือ:

  • ออกแบบรายการใหม่เพื่อให้รู้สึกถึงการเปลี่ยนแปลงมากขึ้น
  • ทำให้ไอเท็มใหม่เหมาะสมกับการทำงานร่วมกันของบิลด์ที่มีอยู่ให้ดีขึ้น
  • ทำให้ไอเทมที่อ่อนแอเป็นพิเศษมีพลังมากขึ้น
  • สร้างความสมดุลที่ดีขึ้นใหม่ภายในกลุ่มไอเท็มระหว่างไอเท็มป้องกัน การเคลื่อนไหว และความเสียหาย
  • สำหรับกลุ่มชนชั้นสูง การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้ก็มีความสำคัญไม่แพ้กัน

ชนชั้นสูงที่บิดเบี้ยว:

สิ่งเหล่านี้อาจให้พื้นที่มากขึ้นสำหรับการตอบโต้ ขึ้นอยู่กับไอเท็มที่คุณได้รับแบบสุ่มระหว่างการวิ่ง อาจเป็นไปได้ว่าคุณรับประกันว่าจะตายหาก Twisted Elite วางไข่ ความเสี่ยงของฝน 2 สามารถถูกลงโทษได้ แต่เมื่อมีการลงโทษ มันควรจะอยู่ในวิธีที่ให้ความรู้สึกยุติธรรมและให้พื้นที่สำหรับผู้เล่นในการเอาชนะความท้าทายเหล่านั้น

หลักการสำคัญในการกระตุ้นให้ผู้เล่นมุ่งความสนใจไปที่การยิงมอนสเตอร์ตัวเดียวยังคงน่าสนใจอยู่ ดังนั้นเราจึงสร้าง Twisted Elites ขึ้นใหม่เพื่อให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะหลบเลี่ยงความเสียหายที่เข้ามา

ชนชั้นสูงชุบทอง:

สิ่งเหล่านี้ค่อนข้างดีต่อสุขภาพ ?. เมื่อ Gilded Wisp ตัดสินใจลอยมาหาคุณ มันมักจะไปเที่ยวเพื่อขโมยทองของคุณในขณะที่คุณวิ่งมาราธอนเพื่อเอามันออกไป

การเปลี่ยนแปลงที่เรากำลังดำเนินการจะคง 'การขโมยทอง' ไว้ ช่างเครื่องของ Gilded Elites แต่ในรูปแบบที่น่าสนใจกว่าและให้พื้นที่สำหรับการตอบโต้ ตัวคูณสุขภาพของพวกเขาก็ถูกตอกหมุดลงไปบ้างเช่นกัน

ขั้นตอนที่ 2: การต่อสู้ของบอสลูกชายจอมปลอม

เมื่อเราเข้าใกล้ระยะที่ 2 และ 3 เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนเฉพาะของเรา สำหรับตอนนี้ เราเพียงต้องการให้แน่ใจว่าคุณมีภาพรวมของความคิดของเรา

นี่คือสิ่งที่เรามุ่งเน้นในการต่อสู้กับบอส:

  • ทำให้ความสามารถของบอสชัดเจนและยุติธรรมมากขึ้น
  • ป้องกันไม่ให้ The False Son โจมตีผ่านอุปสรรค
  • ย้ายตำแหน่งของเสาเพื่อการปิดกั้นและครอบคลุมที่ดีขึ้น
  • ครองแหล่งที่มาของความเสียหายเสริม (เช่นจำนวนโกเลมและสายฟ้าฟาด)
  • ปรับสมดุลการเผชิญหน้าโดยรวม รวมถึงความเสียหายและการสลับเกราะเรียบเพื่อการปรับตัว

นอกจากนี้เรายังวางแผนที่จะเปลี่ยนแปลงทั้ง Scorch Worm และ Halcyonite ในระหว่างขั้นตอนโรดแมปนี้ เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเราเข้าใกล้มากขึ้น

ระยะที่ 3: ผู้รอดชีวิต

ผู้รอดชีวิตทั้งสามคนจะได้เห็นการปรับปรุงครั้งใหญ่ แต่เชฟกลับได้รับความสนใจเป็นอย่างมาก

เชฟ

เชฟอาจมีพลังมากขึ้นและยังรู้สึกคล่องตัวมากขึ้นด้วย ดังนั้นในขณะที่เรากำลังสร้าง Kit ของเขาใหม่ให้ดูหรูหรามากขึ้น เราก็อยากจะบัฟเขาโดยรวมด้วย

ความสามารถทั้งหมดของเชฟกำลังถูกทบทวนอีกครั้ง แต่สองความสามารถที่โดดเด่นที่สุดคือความสามารถระดับประถมศึกษาและมัธยมศึกษาของเชฟ (Dice & Sear) ด้วย Dice เราต้องการให้ผู้เล่นขว้างมีดโดยไม่ประมาทเหมือนเชฟในสมัยก่อน ด้วย Sear เรากำลังทำให้ความสามารถมีความคล่องตัวมากขึ้น เพื่อให้คุณสามารถใช้มันได้อย่างรวดเร็วและเดินหน้าผจญภัยในการทำอาหารต่อไป

ลูกชายจอมปลอม:

บุตรจอมปลอมควรรู้สึกเหมือนเป็นการสร้างสรรค์ที่ไร้เหตุผล ท้ายที่สุดแล้ว นั่นคือสิ่งที่เขาเป็น แต่ยังมีที่ว่างสำหรับการขัดเงา นอกเหนือจากการทำความสะอาดชุดอุปกรณ์โดยรวมแล้ว เรายังต้องการปรับปรุงการออกแบบอีกเล็กน้อย

ความสามารถทั้งหมดของเขากำลังเปลี่ยนไป แต่สิ่งที่มุ่งเน้นอย่างมากคือการทำให้ Lunar Spikes และ Laser of the Father รู้สึกมีอิทธิพลมากขึ้น เราจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเราเข้าใกล้มากขึ้น

ผู้ค้นหา:

ในบรรดาสามคนนี้ Seeker ดูเหมือนจะเป็นคนโปรดที่ชัดเจน ดังนั้น แม้ว่าเธอจะได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง แต่พวกเขาก็ตกเป็นเป้าหมายมากกว่าผู้รอดชีวิตคนอื่นๆ โดยรวมแล้ว เราต้องการเพิ่มมูลค่าของสแตค Tranquility ของเธอ แต่ละคนควรจะมีผลกระทบ

นอกจากนี้เรายังกระตือรือร้นที่จะปรับความสามารถในการฟื้นคืนชีพที่เธอมอบให้ในโหมดผู้เล่นหลายคนสำหรับผู้เล่นคนเดียว เราจะปล่อยให้ทีมงานทำการปรับปรุงต่อไปเมื่อเราผ่านขั้นตอนเหล่านี้ และจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมแก่คุณในภายหลัง

-

แม้ว่า Risk of Rain 2 จะได้รับการอัปเดตเพียงเล็กน้อยซึ่งแพร่กระจายไปทั่วในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า แต่เราไม่สามารถพูดแบบเดียวกันสำหรับ Risk of Rain Returns ได้ซึ่งดูเหมือนว่าจะยังติดอยู่ในขอบเขตการพัฒนาเมื่อพูดถึงการรองรับการอัปเดต

[ที่มา: Steam (1-2-