ข่าวลือ: GTA Remastered Trilogy ทำงานบนชุด Unreal Engine สำหรับการเปิดตัวช่วงเทศกาลวันหยุด

ดูเหมือนว่า GTA Remastered Trilogy ที่มีข่าวลือมายาวนาน (Grand Theft Auto) อาจเป็นมากกว่าแค่ความละเอียด HD เนื่องจากมีข่าวลือใหม่ว่าชื่อต่างๆ กำลังได้รับการพัฒนาบน Unreal Engine โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในช่วงเทศกาลวันหยุดนี้สำหรับคอนโซล รวมถึงสวิตช์ของ Nintendo

แหล่งข่าวใกล้เคียงเมืองของฉันได้ออกมาอ้างว่าRockstar Dundee สตูดิโอใหม่ที่ Take-Two เพิ่งก่อตั้งขึ้นกำลังดูแลโปรเจ็กต์ GTA Remastered Trilogy (GTA 3, GTA Vice City และ GTA San Andreas) และขณะนี้พวกเขากำลังสร้างเกมด้วย Unreal Engine แหล่งข่าวระบุว่าภาพจะเป็นการผสมผสานระหว่าง "กราฟิกใหม่และเก่า" โดยมีคนหนึ่งบอกกับ Kotaku ว่ามันทำให้พวกเขานึกถึง GTA คลาสสิกที่มีการดัดแปลงอย่างหนัก

สำหรับการวางจำหน่าย แม้ว่าเดิมทีควรจะวางจำหน่ายเมื่อต้นปีนี้ แต่ดูเหมือนว่าตอนนี้ Rockstar Games กำลังตั้งเป้าที่จะวางจำหน่าย GTA Trilogy Remastered ในเดือนตุลาคมถึงพฤศจิกายน แหล่งข่าวกล่าวว่านอกเหนือจาก PS4 และ Xbox One แล้ว จะมีการเปิดตัว Nintendo Switch, PC, Stadia และแม้แต่อุปกรณ์พกพารุ่นถัดไป (PS5, Xbox Series,)

ไม่มีการเผยแพร่รายละเอียดเพิ่มเติม แม้ว่า Kotaku ระบุว่าแหล่งที่มาของพวกเขามีประวัติที่ยาวนานในการทำให้พวกเขาอยู่ในลูปของการอัปเดต GTA ที่จะเกิดขึ้นในอดีต

เรารู้จากการโทรหารายได้ของ Take-Two ว่าบริษัทมีการรีมาสเตอร์/รีเมคที่ยังไม่ได้เผยแพร่ถึง 3 ครั้งในผลงาน ซึ่งเกิดขึ้นเพื่อให้สอดคล้องกับ GTA Remastered Trilogy อย่างไรก็ตาม จนกว่าจะเป็นทางการ ก็ยังคงเป็นข่าวลือและการเก็งกำไร ซึ่งหมายถึงเอาอันนี้ไปด้วยเกลือ

เราจะคอยแจ้งให้คุณทราบเมื่อมีข่าวนี้เกิดขึ้น และหวังว่าเราจะได้ยินจาก Rockstar Games เร็วๆ นี้

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง