เกม Sledgehammer ให้การอัปเดตเกี่ยวกับปัญหา Call of Duty: WWII

การจะบอกว่า Call of Duty: WWII มีการเปิดตัวที่ดุเดือดอาจเป็นการพูดที่น้อยเกินไปในตอนนี้ ผู้เล่นได้มีประสบการณ์การหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์-สูญเสียความก้าวหน้า-หน้าจอล็อบบี้ขัดข้องและอีกมากมาย ในขณะที่ Sledgehammer Games ได้กล่าวไว้ว่าแพตช์ใหม่ควรจะดรอปในวันนี้เพื่อแก้ไขการยกเลิกการเชื่อมต่อเมื่อสิ้นสุดการแข่งขัน (เราพบว่าการแก้ไขอย่างกะทันหันอย่างไรก็ตาม) ในที่สุดสตูดิโอก็ได้ออกแถลงการณ์ถึงแฟนๆ แล้ว

กว่าบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของสตูดิโอSledgehammer Games ขอบคุณแฟน ๆ ที่ให้การสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง และกล่าวว่าพวกเขาเห็น “แฟน ๆ หลายล้านคนเล่นทุกวัน” ที่พวกเขารู้ว่ารู้สึกหงุดหงิดกับปัญหาที่กำลังดำเนินอยู่ ตรวจสอบรายละเอียดที่สำคัญของคำชี้แจงด้านล่าง

ความสำคัญสูงสุดของเราคือการมอบประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรายังไปไม่ถึง และเราจะไม่พักจนกว่าจะถึง

ทีมงานทั้งหมดของเราทำงานตลอดเวลา และเราต้องการแชร์การอัปเดตสถานะปัจจุบันของเรา:

การเชื่อมต่อออนไลน์ –แม้ว่าการอัปเดตเกมครั้งก่อนของเราซึ่งเปิดตัวเมื่อต้นวันศุกร์ได้แก้ไขความต้องการที่สำคัญหลายประการ แต่น่าเสียดายที่มันส่งผลเสียต่อประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์ด้วย ด้วยเหตุนี้ เราจึงย้ายไปยังเซิร์ฟเวอร์ P2P (ฟัง) โดยรวมแล้ว เกมดังกล่าวมีความเสถียร แต่เรารู้ว่า P2P นำมาซึ่งสิ่งต่าง ๆ เช่น การย้ายโฮสต์ และปัญหาอื่น ๆ ที่ทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่สอดคล้องกัน วัตถุประสงค์ของเราในการกลับสู่เซิร์ฟเวอร์เฉพาะคือความสำคัญสูงสุดของเรา

เซิร์ฟเวอร์เฉพาะ –สุดสัปดาห์นี้เราเปิดตัวโซลูชันการทดสอบต่างๆ ในตลาดที่จำกัด เพื่อวิเคราะห์สภาวะในโลกแห่งความเป็นจริงได้อย่างเต็มที่โดยไม่เสี่ยงต่อการหยุดชะงัก ข้อมูลและการวินิจฉัยระดับนี้ช่วยให้เราดำเนินการแก้ไขปัญหาแบบถาวรได้โดยเร็วที่สุด วันนี้เราได้เริ่มทดสอบเซิร์ฟเวอร์เฉพาะในสหรัฐอเมริกาแล้ว เราจะจับตาดูการทดสอบนี้อย่างใกล้ชิด และเมื่อเราวิเคราะห์ผลลัพธ์แล้ว เราจะขยายออกไป

เกมตัดการเชื่อมต่อจากเซิร์ฟเวอร์ –หลังจากการทดสอบหลายครั้ง ทีมวิศวกรของเราได้ระบุสาเหตุของปัญหานี้ ซึ่งอาจส่งผลให้สูญเสียสถิติและล็อบบี้หลังการแข่งขันค้าง ในคืนนี้ เราวางแผนที่จะปรับใช้แพตช์กับคอนโซลทั้งสองเครื่องทั่วโลก เราจะติดตามผลลัพธ์และแจ้งให้ทุกคนอัปเดตอยู่เสมอ

สำนักงานใหญ่– ในขณะที่เรามุ่งเน้นไปที่การกลับมาใช้เซิร์ฟเวอร์เฉพาะเป็นความสำคัญสูงสุดของเรา เราจะยังคงใช้ประสบการณ์ Solo-HQ ต่อไป ผู้เล่นยังสามารถเชิญเพื่อนได้ ซึ่งเราขอแนะนำให้ทุกคนลอง แต่เราเข้าใจแล้ว HQ เพลิดเพลินได้ดีที่สุดเมื่อมีชุมชนสังคมที่เจริญรุ่งเรืองและมีประชากรอาศัยอยู่อย่างเต็มรูปแบบมาโต้ตอบกัน ดังนั้นโปรดอดทนรอในขณะที่เราจัดการกับข้อกังวลที่เร่งด่วนที่สุดก่อน

เรายังต้องการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อแฟนพีซีอีกด้วย เรามีการอัปเดตชื่อ PC ครั้งต่อไปที่พร้อมใช้งาน แต่เราเชื่อว่าเราต้องแก้ไขปัญหาที่ระบุไว้ข้างต้นก่อน ซึ่งหลายประเด็นก็ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น PC เช่นกัน ด้วยเหตุผลนี้ เราจะรออีกสักหน่อยก่อนที่จะปรับใช้แพตช์กับพีซี เพื่อให้แน่ใจว่าทุกอย่างเป็นไปตามที่ต้องการเป็นอันดับแรก

นี่เป็นก้าวไปในทิศทางที่ถูกต้องอย่างแน่นอน หวังว่านอกเหนือจากปัญหาด้านเทคนิคแล้ว Sledegehammer Games ยังดำเนินการเปลี่ยนแปลงจากเบต้าที่สัญญาว่าจะเกิดขึ้นในเกมสุดท้าย (แต่ไม่ใช่-

คุณพอใจกับการอัปเดตปัจจุบันของ Sledgehammer หรือไม่? ประเด็นสำคัญอื่นใดที่พวกเขาล้มเหลวในการลงรายการ?

ในด้านอื่นๆซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองข่าวเราโพสต์คู่มือกองทหารราบก่อนหน้านี้วันนี้ นอกจากนี้ยังมีข้อผิดพลาดที่ตลกสุด ๆ ที่มีผู้เล่นอีกด้วยแข่งในขณะที่พวกเขากำลังนั่งลง(ไม่ได้ล้อเล่น!).