เกม Slitterhead มีความยาวประมาณ 15 ชั่วโมง โดยมีด่านละ 30 นาที; ไม่มีการยืนยันภารกิจด้านข้าง

ที่งาน Summer Game Fest ที่โบเก้ สตูดิโอส์ประกาศวันวางจำหน่ายสำหรับ Slitterhead เกมสยองขวัญที่กำลังจะมาถึงโดย Keiichiro Toyama ผู้ร่วมสร้าง Silent Hill สำหรับผู้ที่สงสัยว่าเกมนี้ยาวแค่ไหน ไม่ต้องสงสัยอีกต่อไปแล้ว เนื่องจากทางสตูดิโอได้เปิดเผยความยาวของเกม Slitterhead และอื่นๆ อีกมากมาย

ในสัมภาษณ์Keiichiro Toyama ผู้ก่อตั้ง Bokeh Studios ถูกถามว่าโดยเฉลี่ยแล้วจะใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะเกมนี้ และเขากล่าวว่า “ด่านต่างๆ มีความยาวประมาณ 30 นาที ผู้เล่นควรใช้เวลาประมาณ 15 ชั่วโมงจึงจะเห็นการม้วนเครดิต หลังจากนั้นคุณสามารถเพลิดเพลินไปกับความท้าทายที่เหลืออยู่”

นั่นไม่ใช่ความยาวที่แย่สำหรับเกมแนวสยองขวัญใช่ไหม? ตอนนี้ สำหรับผู้ที่หวังจะจัดเรียงเนื้อหาอื่นๆ และบันทึกเส้นทางเนื้อเรื่องหลักไว้ในภายหลัง นั่นจะไม่ใช่ทางเลือก เนื่องจาก Toyama ยืนยันว่าจะไม่มีเนื้อหาทางเลือกใดๆ “ด้วยงบประมาณที่จำกัดที่เรามี เราจึงตัดสินใจมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์หลักมากกว่าการขยายประสบการณ์ด้วยเนื้อหาเสริม” หัวหน้าสตูดิโอกล่าว

15 ชั่วโมงเป็นความยาวที่ดีพอสำหรับเกมเชิงเส้นในปัจจุบันหรือไม่? แม้ว่าฉันจะโอเคกับมัน แต่ฉันก็ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันสำหรับทุกคนได้ โดยเฉพาะผู้ที่คุ้นเคยกับเกมโอเพ่นเวิลด์ซึ่งมีภารกิจเสริมมากมายให้เลือก ถึงกระนั้น ดูเหมือนว่า Slitterhead จะไม่ได้รับการออกแบบให้เป็นเกมประเภทนั้น ซึ่งเป็นสิ่งที่นักเล่นเกมควรรู้ก่อนซื้อ

Slitterhead จะวางจำหน่ายวันที่ 8 พฤศจิกายนนี้สำหรับ PS4, PS5, Xbox Series X|S และ PC

[แหล่งที่มา:ไอจีเอ็น-