Splatoon 3 Update 5.1.0 จะเปิดตัวในวันที่ 17 ตุลาคม นี่คือ Patch Notes

นินเทนโดได้ผลักออกสพลาทูน 3อัปเดต 5.1.0 และจะเพิ่มกิจกรรม Splatoween Splatfest ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงอาวุธ อ่านทุกสิ่งใหม่ๆ ในบันทึกแพทช์อัพเดตใหม่ของ Splatoon อย่างเป็นทางการ

หมายเหตุแพทช์ Splatoon 3 อัพเดต 5.1.0:

การเปลี่ยนแปลง Splatfest

  • เพิ่มข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับ Splatoween Splatfest แล้ว

การเปลี่ยนแปลงผู้เล่นหลายคน

  • ภูมิประเทศใน Mahi-Mahi Resort มีการเปลี่ยนแปลงในทุกโหมด
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธหลักบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง
สแปลตเตอร์ช็อต จูเนียร์

Splattershot จูเนียร์แบบกำหนดเอง

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะยิงเร็วขึ้นประมาณ 6%
L-3 หัวฉีดจมูก

L-3 หัวฉีดจมูก D

  • การลดความเสียหายตามระยะเวลาที่กระสุนใช้ไปถึงเป้าหมายจะค่อยเป็นค่อยไป
H-3 หัวฉีดจมูก

H-3 หัวฉีดจมูก D

  • การลดความเสียหายตามระยะเวลาที่กระสุนใช้ไปถึงเป้าหมายจะค่อยเป็นค่อยไป
เอส-บลาสต์ '92
  • ลดปริมาณการใช้หมึกลงประมาณ 15%
  • ทำให้การลดการกระจายการยิงของมิดจัมพ์ (ซึ่งทำให้เข้าใกล้ระดับการกระจายมากขึ้นขณะยิงบนบก) จากความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action ที่จะเปิดใช้งานได้ง่ายขึ้นแม้จะมีความสามารถของอุปกรณ์จำนวนน้อยก็ตาม
    • เอฟเฟกต์ที่ได้รับจากการสวมใส่ความสามารถของอุปกรณ์ Intensify Action จำนวนสูงสุดจะไม่เปลี่ยนแปลง
ลูกกลิ้งคาร์บอน

ลูกกลิ้งคาร์บอนเดโค

  • เพิ่มมุมที่การแกว่งแนวนอนจะสร้างความเสียหายสูงสุดให้กว้างขึ้น
ลูกกลิ้งกระเซ็น

ลูกกลิ้งกระเซ็น Krak-On

  • เพิ่มมุมที่การแกว่งในแนวนอนสร้างความเสียหายสูงสุด
แปรงทาสี
  • ลดระยะเวลาที่ใช้ในการเริ่มฟื้นตัวของหมึกหลังจากแกว่งแปรงลงประมาณ 1/6 ของวินาที
  • การลดความเสียหายตามระยะทางที่กระสุนจะเคลื่อนที่ก่อนโจมตีศัตรูได้รับการปรับเปลี่ยน ทำให้อาวุธสามารถสร้างความเสียหายได้ 50.0 ดาเมจ/33.4 ดาเมจไกลกว่าที่เคยทำได้
มินิสแปลตลิ่ง

Zink มินิ Splatling

  • ลดปริมาณการใช้หมึกลงประมาณ 13%
ไฮดรา สแปลตลิง
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ขณะชาร์จเร็วขึ้นประมาณ 10%
  • เพิ่มระยะเวลาการยิงประมาณ 8%
กลูก้า ดูอาลีส
  • การลดความเสียหายตามระยะเวลาที่กระสุนใช้ไปถึงเป้าหมายจะค่อยเป็นค่อยไป
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธย่อยบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธรองรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง
ระเบิดดัดผม
  • ลดปริมาณหมึกที่ใช้เมื่อใช้ตลับหมึกมาตรฐานจาก 70% เป็น 65%
  • ข้อมูลจำเพาะของอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธพิเศษรายละเอียดการเปลี่ยนแปลง
คิลเลอร์ร่ำไห้ 5.1
  • เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นประมาณ 17%
คราเคน รอยัล
  • ความเร็วในการเคลื่อนที่ในขณะที่ไม่ได้ชาร์จจะเร็วขึ้นประมาณ 11%
ไตรซูก้า
  • ลดความเสียหายที่เกิดจากการระเบิดจาก 60.0 เป็น 53.0
ลองขีปนาวุธ
  • ลดรัศมีของพื้นที่ระเบิดที่สร้างความเสียหาย 30.0 ดาเมจลงประมาณ 15%
  • คะแนนที่จำเป็นสำหรับอาวุธพิเศษบางอย่างมีการเปลี่ยนแปลง
อาวุธก่อนหลังจาก
สเปรย์ฉีด RG200190
แรพิด บลาสเตอร์200190
ลูกกลิ้ง Swig ใหญ่200190
เครื่องคั้น200210
Tri-Slosher ใหม่190200
Dualie Squelchers แบบกำหนดเอง200210
สปลาตาน่า สแตมเปอร์200210

การอัปเดตนี้มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มข้อมูล Splatfest พิเศษและการปรับแต่งผู้เล่นหลายคน

เราได้ทำให้การใช้จุดแข็งของอาวุธหลักบางประเภทง่ายขึ้น และเพิ่มตัวเลือกสำหรับอาวุธหลักอื่นๆ ที่มีบทบาทคล้ายกัน

นอกจากนี้เรายังทำให้การต่อสู้ด้วยอาวุธหลักที่จับคู่กับ Curling Bombs ง่ายขึ้น

เราได้ทำการปรับเปลี่ยนอาวุธพิเศษบางอย่างด้วย เราได้ปรับจำนวนความเสียหายที่ Killer Wail 5.1 สร้างเพื่อชดเชยความจริงที่ว่าตอนนี้ผู้เล่นหลายคนคุ้นเคยกับการหลบหลีกมันแล้ว สำหรับ Kraken Royale เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อให้ผู้เล่นมีทางเลือกเพิ่มเติมนอกเหนือจากการโจมตีแบบพุ่งชน สำหรับ Trizooka เราทำให้การตบคู่ต่อสู้โดยไม่ตั้งใจทำได้ยากขึ้น ขณะเดียวกันก็รักษาความสามารถของผู้เล่นในการตบคู่ต่อสู้ด้วยการเล็งให้ดีและยิงสองนัดติดต่อกัน สำหรับ Tenta Missiles เราได้ทำการปรับเปลี่ยนเพื่อลดกรณีที่ผู้เล่นยังคงได้รับความเสียหาย แม้ว่าพวกเขาจะใช้มาตรการเพื่อหลบเลี่ยงขีปนาวุธของศัตรูก็ตาม

เราวางแผนที่จะปล่อยแพทช์ถัดไปประมาณกลางเดือนพฤศจิกายนเพื่อเพิ่มข้อมูล Deep Cut amiibo

แก้ไขข้อบกพร่อง

แก้ไขการควบคุมผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์เสียงที่ระบุว่าเกจพิเศษเต็มแล้วจะไม่เล่นเมื่อผู้เล่นปิดแผนที่สนามหญ้าพร้อมกับที่เกจพิเศษเต็ม
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง brella ของผู้เล่นไม่สามารถฟื้นตัวได้หากพวกเขาเปิดใช้งานอาวุธพิเศษทันทีก่อนที่ brella จะถูกทำลาย
  • แก้ไขปัญหาที่ Angle Shooter เด้งกลับอย่างไม่ถูกต้องเป็นครั้งคราวเมื่อยิงในภูมิประเทศที่ไม่ได้ระดับอย่างสมบูรณ์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเป็นไปไม่ได้ที่จะทำลายสปริงเกอร์ของศัตรูด้วยระเบิดเมื่อระเบิดและสปริงเกอร์ซ้อนทับกัน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเอฟเฟกต์ Crab Tank สิ้นสุดลง เช่น ผู้เล่นอยู่ในตำแหน่งที่ยกขึ้นเล็กน้อยและสามารถปีนขึ้นไปบนพื้นที่สูงโดยไม่ได้ตั้งใจ หรือไม่สามารถใช้ Squid Surge ได้อย่างราบรื่นทันทีหลังจากสิ้นสุดเอฟเฟกต์
  • แก้ไขปัญหาที่ความสูงของการกระโดดของผู้เล่นต่ำกว่าปกติเมื่อพวกเขาขยายแขน Zipcaster เพื่อยึดติดกับผนังในขณะที่เท้าของพวกเขาอยู่ในหมึกของศัตรู จากนั้นจึงกระโดดทันทีหลังจากนั้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Wave Breaker ของศัตรูยังคงปรากฏบนหน้าจอของตัวเอง แม้ว่าผู้เล่นอื่นจะใช้ Ink Vac เพื่อดูดและดับมันก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นใช้ Booyah Bomb ในเวลาเดียวกันในขณะที่บล็อกการโจมตีของศัตรูโดยใช้เกราะจาก Squid Roll, Squid Surge หรือ Squid Spawn เกราะจาก Booyah Bomb บางครั้งจะใช้ไม่ถูกต้อง

การแก้ไขสำหรับผู้เล่นหลายคน

  • แก้ไขปัญหาในโหมด Rainmaker โดยที่ “พวกเขามี Rainmaker!” และ “พวกเขาสูญเสีย Rainmaker!” บางครั้งการประกาศจะไม่แสดงเมื่อผู้เล่นพ่ายแพ้ทันทีหลังจากที่ผู้เล่นคนอื่นได้รับ Rainmaker
  • แก้ไขปัญหาในโหมด Clam Blitz โดยที่เมื่อหอยหรือหอยพลังที่เด้งออกจากภูมิประเทศเข้าไปในตะกร้าของทีมอื่นพร้อมกับสัมผัสเพื่อนร่วมทีม เพื่อนร่วมทีมจะได้รับหอยหรือหอยพลังที่ควรเข้าไปในตะกร้า แม้จะนับเป็นคะแนนก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาใน Wahoo World ที่ผู้เล่นสามารถคลิปเข้าไปในภูมิประเทศบางอย่างและติดค้างได้เมื่อใช้ Reefslider ขณะหันหน้าไปทางภูมิประเทศ
  • แก้ไขปัญหาใน Flounder Heights ในโหมด Tower Control ที่บางครั้งผู้เล่นติดเข้าไปในภูมิประเทศและติดขัด
  • แก้ไขปัญหาใน Humpback Pump Track ในโหมด Rainmaker ซึ่งมีสถานที่ที่การนับถอยหลังจะไม่เร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นนำ Rainmaker กลับคืนสู่ฐานของตนเอง
  • แก้ไขปัญหาใน Manta Maria ที่การแสดง Dodge Roll ไปที่เสากระโดงทันทีหลังจากเข้าสู่รูปแบบว่ายน้ำในขณะที่อยู่บนตะแกรงตรงกลางเวทีบางครั้งทำให้ผู้เล่นติดเข้ากับเสากระโดงและติดค้าง
  • แก้ไขปัญหาใน Crableg Capital ที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถหมึกผนังบางส่วนได้
  • แก้ไขปัญหาใน Crableg Capital ที่บางครั้งระเบิดบางลูกอาจติดและไม่ระเบิดเมื่อโยนไปที่บางจุดบนราวบันได
  • แก้ไขปัญหาใน Shipshape Cargo Co. ซึ่งบางครั้ง Tenta Brella ของผู้เล่นจะหายไปทันทีเมื่อเปิดตัว
  • แก้ไขปัญหาใน Shipshape Cargo Co. ในโหมด Rainmaker ซึ่งมีสถานที่ที่การนับถอยหลังไม่เร็วขึ้น แม้แต่ในพื้นที่ที่ Rainmaker ไม่ได้รับอนุญาตให้เข้าไป
  • แก้ไขปัญหาใน Shipshape Cargo Co. ในโหมด Rainmaker ซึ่งมีสถานที่ที่การนับถอยหลังจะไม่เร็วขึ้นเมื่อผู้เล่นคืน Rainmaker กลับไปยังฐานของตนเอง

แก้ไขการทำงานของ Salmon Run

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นไม่สามารถหยิบไข่ทองคำอันใหม่ขึ้นมาได้จนกว่าจะสิ้นสุดคลื่น เมื่อส่งมอบไข่ทองคำโดยไม่ขว้างทิ้ง จากนั้นจึงหยิบไข่ทองคำอีกใบขึ้นมาทันทีแล้วโยนไข่นั้นไปส่ง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Wave Breaker ยังคงอยู่โดยไม่หายไปเมื่อผู้เล่นโยนมันไปที่ห้องนักบินของ Flyfish
  • ใช้มาตรการเพื่อแก้ไขปัญหาในคลื่น Rush พิเศษที่บางครั้งผู้เล่นได้รับความเสียหายจาก Salmonids หากพวกเขากำลังเคลื่อนที่ไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูงในขณะที่สาด Salmonid ด้วยลูกกลิ้ง
  • แก้ไขปัญหาในคลื่น Griller พิเศษที่บางครั้งการโจมตีจุดอ่อนที่ถูกเปิดเผยด้วยเครื่องชาร์จไม่สร้างความเสียหายใดๆ เมื่อ Griller หมุนเข้าที่
  • แก้ไขปัญหาใน Salmonid Smokeyard ที่ทำให้เกมช้าลงเมื่อผู้เล่นว่ายน้ำบนกำแพงบางส่วนในขณะที่ตกเป็นเป้าหมายของ Salmonids
  • แก้ไขปัญหาใน Salmonid Smokeyard ที่บางครั้ง Maws ผ่านเข้าไปในภูมิประเทศและปรากฏขึ้นที่เท้าของผู้เล่นอย่างกะทันหัน
  • แก้ไขปัญหาใน Salmonid Smokeyard ซึ่งบางครั้ง Scrappers ไม่สามารถออกจากลิฟต์ได้หลังจากขึ้นเครื่องแล้ว

แก้ไข Splatfest

  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวบางอย่างไม่ตรงกับจังหวะของเพลงในช่วง Splatfests ใน Inkopolis

การแก้ไขอื่น ๆ

  • แก้ไขปัญหาที่ล็อคเกอร์ของผู้เล่นอาจแสดงไม่ถูกต้อง และพวกเขาจะไม่สามารถกลับไปยังหน้าจอแก้ไขได้ หากพวกเขาเริ่มแก้ไขล็อคเกอร์ในเวลาเดียวกับที่ Splatcast สิ้นสุดลง
  • แก้ไขปัญหาในล็อบบี้และ Grizzco ที่ Fresh! การนับการแจ้งเตือนของผู้เล่นบางครั้งอาจแสดงไม่ถูกต้องเมื่อการแจ้งเตือนของตนเองแสดงติดต่อกัน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับล็อกเกอร์ที่บางครั้งสติกเกอร์ที่ติดอยู่กับล็อกเกอร์จะแสดงในลักษณะที่ไม่เป็นระเบียบเมื่อเลือกของตกแต่งบางอย่าง

แค่นั้นแหละ. เมื่อมีการปล่อยแพตช์ใหม่ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:นินเทนโด

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง