การอัปเดต Squad V11 มีขนาดใหญ่นี่คือบันทึกย่อของแพตช์

ที่ทีมการอัปเดต V11 นำการปรับปรุงจำนวนมากรวมถึงโฮสต์ของเนื้อหาใหม่มาสู่เกม จุดสนใจหลักสำหรับการอัปเดตนี้คือ“ การเพิ่มความลึกของการเล่นเกมยานพาหนะรวมถึงการขยายเนื้อหาสำหรับทหารราบ”

รายการทั้งหมดของทีมV11 Update Patch Notes สามารถดูได้ด้านล่าง:

การเล่นเกม

  • กองกำลังติดอาวุธของอังกฤษได้รับการเพิ่ม พวกเขาเป็นกลุ่มแรงสีน้ำเงินที่มีเทคโนโลยีสูงที่มีอาวุธหลักสไตล์ bullpup ที่เป็นเอกลักษณ์และพึ่งพาการขนส่งเกราะอย่างหนักเพื่อย้ายไปรอบ ๆ สนามรบ คาดว่าจะเห็นพวกเขาปรากฏตัวบนแผนที่คลาสสิกบางส่วนและ Kamdesh ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่
  • ลดลงอย่างมากของตั๋วที่มีเลือดออกบนธงกลางและเพิ่มการชนะตั๋ว/การสูญเสียเมื่อพื้นที่ธงจริงถูกจับหรือสูญหาย ธงที่เป็นกลางรวมถึงการเพิ่มตั๋วสำหรับทีมของคุณ จะยังคงมีตั๋ว“ ความเมตตา” ที่มีเลือดออกบนธงท้าย
  • Tweaked Stamina ค่าใช้จ่ายสำหรับการกระโดดกระโดดข้ามและปีนเขา
  • Settle Sway Time ลดลงครึ่งหนึ่งของอาวุธทั้งหมด
  • การหดตัวแบบอนิเมชั่นสำหรับไฟกึ่งอัตโนมัติได้ลดลงเล็กน้อยสำหรับการติดตามเป้าหมายที่มากขึ้น
  • การสั่นของกล้อง LMG และ MMG ลดลงเล็กน้อย
  • รูปแบบการหดตัวในแนวนอนของอาวุธหลายชนิดลดลง (รัดกุม)
  • การหดตัวของอาวุธเพิ่มเติมและค่าที่แกว่งไปแกว่งมาได้รับการปรับแต่ง
  • เวลาในการโฆษณาเกี่ยวกับอาวุธทั้งหมดได้รับการปรับแล้ว โดยทั่วไปสถานที่ท่องเที่ยวเหล็กจะเร็วกว่าระบบการมองเห็นรูปแบบอื่น ๆ ทั้งหมด
  • ช่วงเวลาแอนิเมชั่นที่ไม่ใช่ ADS Fire ในขณะที่อาวุธถูกลดลงหรืออยู่ในตำแหน่งที่พร้อมต่ำ (เช่น MGS) เพิ่มขึ้นใน 3P เพื่อให้การตอบรับภาพที่ดีขึ้น
  • มีแนวโน้มที่จะหมอบคลานและความเร็วแอนิเมชั่นที่เพิ่มขึ้นประมาณ 30%
  • ความเร็วที่เร็วกว่าของ Freelook ได้เพิ่มขึ้นเป็นของเหลวมากขึ้น

ระบบ

  • ทหารที่ไม่ได้ลงทะเบียนและส่วนประกอบที่ใช้อาวุธเมื่อไม่ได้ใช้ลดค่าใช้จ่ายฟิสิกส์และการแสดงผลสำหรับส่วนประกอบเหล่านี้
  • ลดปริมาณเครือข่ายที่จำเป็นสำหรับอาวุธทหารและยานพาหนะ
  • ลดกระบวนการที่ไม่จำเป็นจำนวนมากเมื่ออัปเดตภาพเคลื่อนไหวของทหาร
  • ปรับปรุงความแม่นยำในการตรวจจับเวลาที่จะอัปเดตส่วนประกอบการเคลื่อนไหวของทหาร
  • ตอนนี้ร่างกายของทหาร despawn จากโลกของเกมเมื่อผู้เล่นที่เป็นเจ้าของเกิดขึ้นใหม่ทำความสะอาดจำนวนศพที่มีราคาแพงบนสนามอย่างมาก (ฐานหลักต้องใช้เวลาวางไข่ 30 วินาทีเพื่อให้แน่ใจว่าฆาตกรมีโอกาสตรวจสอบการฆ่า)
  • เขียนใหม่ระบบการเผาไหม้เพื่อประสิทธิภาพและความเรียบง่าย การเผายานพาหนะตอนนี้เริ่มเผาไหม้ที่เกณฑ์ที่ตั้งไว้ล่วงหน้าแทนที่จะพึ่งพาการคำนวณอุณหภูมิ ซึ่งหมายความว่ายานพาหนะจะติดไฟหากยานพาหนะใกล้กับการทำลายล้างจริงๆ และจะถูกไฟไหม้และระเบิดในไม่ช้า
  • เขียนใหม่ว่าการคำนวณการพลิกของยานพาหนะ
  • การคำนวณซ้อนทับ Ragdoll ตอนนี้ราคาถูกลง
  • อัปเดตวิดเจ็ตแผนที่สำหรับการคำนวณการมองเห็นที่ถูกกว่า
  • วิดเจ็ต UI ที่แหลมคมและมีราคาแพงที่สุดและลดปริมาณการประมวลผลที่จำเป็นสำหรับวิดเจ็ต UI จำนวนหนึ่ง
  • Shadows Field ระยะทาง - เงาและแสงสว่างจะดูดีขึ้นมากในขณะนี้เมื่อเปิดใช้งานเงาระยะไกลเป็นตัวเลือกกราฟิกในเมนูการตั้งค่า
  • เพิ่มความคมชัดที่กรองไปยังกราฟิกหลังการประมวลผล สิ่งนี้จะช่วยในการแก้ไขปัญหาที่เกี่ยวข้องกับภาพเบลอในระยะ
  • ความเสียหายตำแหน่งเกราะยานพาหนะ
    • ยานพาหนะทุกคันมีค่าเกราะที่กำหนดไว้มากขึ้นเช่น APC จะมีเกราะมากขึ้นด้านหน้าน้อยกว่าด้านข้างและมีความเสี่ยงมากที่ด้านหลัง การใช้ครั้งแรกนี้จะสะท้อนให้เห็นถึงลักษณะของโลกแห่งความเป็นจริงอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นเช่นเดียวกับการสร้างความลึกมากขึ้นให้กับบทบาท AT
  • กระสุนทั้งหมดจะมีโอกาสที่จะมองเห็นได้อย่างชัดเจนและได้ยินขึ้นอยู่กับการยิงมุมและอาวุธที่มีการติดตามรอบจะแสดงเส้นทางวิถี Ricochets อย่างเห็นได้ชัด ขีปนาวุธที่ทำ Ricochet ไม่ได้สร้างความเสียหายจริง ๆ แต่เป็นตัวบ่งชี้ภาพที่ว่ากระสุนปืนไม่ได้เจาะพื้นผิวหรือชุดเกราะ
  • เอฟเฟกต์กราวด์ของยานพาหนะ (เช่นฝุ่นที่ถูกพัดไปรอบ ๆ ในขณะที่คุณขับรถ) ได้รับการเปิดใช้งานใหม่และอัพเกรดด้วยสายตานับตั้งแต่การใช้งานก่อนหน้านี้

บทบาทและอาวุธ

  • โมเดลทหารผู้ก่อความไม่สงบได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ มีการเพิ่มรูปแบบพลเรือนและทหารที่หลากหลายเพื่อให้ฝ่ายดูมีความหลากหลายมากขึ้น
  • บทบาทใหม่: ลูกเรือ บทบาทนี้เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Crewing APCs และ IFVs ในที่นั่งคนขับและมือปืน บทบาทนี้ติดตั้งเบา ๆ เพื่อจุดประสงค์ในการป้องกันตนเอง มีการเพิ่มชุดลูกเรือหัวหน้าทีมด้วย
  • อาวุธใหม่: ปืนไรเฟิล L85A2 นี่คือปืนไรเฟิลบริการกองทัพบกอังกฤษหลักซึ่งเป็นปืนไรเฟิลการกำหนดค่า Bullpup 5.56 มม. ที่มีความสามารถในการยิงกึ่งอัตโนมัติและไฟอัตโนมัติ ขึ้นอยู่กับบทบาทปืนไรเฟิลนั้นติดตั้งด้วยภาพเหล็ก, 4x Susat Sight (zeroing ออกไป 600m) หรือ 4x ACOG (สร้างขึ้นใน BDC reticle) บางบทบาทยังมีการรวมกันของ foregrip/bipod แบบพับได้เช่นกัน
  • อาวุธใหม่: L86A2 LSW RIFLE อาวุธนี้เป็นไม้กางเขนที่ไม่เหมือนใครระหว่างปืนไรเฟิลนักแม่นปืนที่กำหนดและปืนกลเบา แม้ว่ามันจะไม่มีพลังการหยุดในระดับเดียวกับ 7.62 มม. DMR แต่ความสามารถในการวางไฟอัตโนมัติที่แม่นยำทำให้เกิดข้อบกพร่อง นี่คือบทบาทของนักแม่นปืนระดับทีม
  • อาวุธใหม่: L129A1 Sharpshooter Rifle ปืนไรเฟิล Marksman ที่ได้รับการแต่งตั้ง 7.62 มม. พร้อมกับ ACOG ขนาด 6x พร้อมมุมมองที่ยอดเยี่ยม สิ่งนี้มีให้บริการในฐานะบทบาทนักแม่นปืนทั่วทีมสำหรับอังกฤษ
  • อาวุธใหม่: Ag36 Grenade Launcher เครื่องยิงลูกระเบิดขนาด 40 มม. ติดกับปืนไรเฟิล L85A2 ที่มีอยู่ในบทบาทของ British Grenadier การมองเห็นบันไดที่ติดตั้งอยู่ด้านข้างสูงถึง 350 เมตรและบาร์เรลที่โหลดสปริงช่วยให้สามารถโหลดได้เร็วขึ้น
  • อาวุธใหม่: L110A1 Minimi การปรับตัวของอังกฤษในแพลตฟอร์ม FN Minimi เหมือนกับ M249 SAW มันมาพร้อมกับสต็อกโครงกระดูกที่ยุบได้และสามารถติดตั้งด้วยแสง 4X SUSAT
  • อาวุธใหม่: l7a2 gpmg การปรับตัวของแพลตฟอร์ม FN MAG ของอังกฤษคล้ายกับระบบอาวุธ M240B ที่ชาวอเมริกันใช้
  • อาวุธใหม่: L131A1 Glock Service Pistol ปืนพกที่นำมาใช้เมื่อเร็ว ๆ นี้นี้เป็นปืนพกขนาด 9 มม. ที่มีความจุสูงซึ่งเป็นสิ่งที่น่าเชื่อถือสำหรับเจ้าหน้าที่ชาวอังกฤษและบทบาทสนับสนุน
  • อาวุธใหม่: AT4 AT4 เป็น 84 มม. ที่ไม่มีการแนะนำพกพาติดอาวุธ smoothbore แบบพกพาแบบพกพา อาวุธนี้สร้างความเสียหายได้มากกว่ากฎหมาย M72A7 ที่เรียบง่าย (33%) และมีบทบาทในการต่อต้านรถถังหนักของสหรัฐฯและอังกฤษในฐานะอาวุธชั่วคราวในขณะที่เราทำงานกับตัวเลือกต่อต้านรถถังที่หนักกว่ามาก
  • อาวุธใหม่: PKP กองกำลังรัสเซีย PKP เป็นลูกพี่ลูกน้องที่ทันสมัยของ PKM สมบูรณ์ด้วย Mount for Optics อาวุธรัสเซียนี้จะทำให้ Gunners เครื่องจักรของพวกเขาน่ากลัวยิ่งขึ้น Gunners เครื่องจักรรัสเซียมี PKPS ของพวกเขาพร้อมกับแสง 1p78
  • ตัวแปรอาวุธใหม่: AK74M 1P63“ Obzor” Collimator Sight กองกำลังรัสเซียมีตัวเลือกการมองเห็น Collimator ในขณะนี้ในปืนไรเฟิลและบทบาทการต่อสู้เสริมทำให้สามารถรับเป้าหมายได้เร็วขึ้นใน CQB
  • ตัวแปรอาวุธใหม่: AK74 1P29 Optic Sight กองกำลังทหารอาสาสมัครและผู้ก่อความไม่สงบมีตัวเลือกการมองเห็นที่เก่ากว่าเล็กน้อยแทนที่ภาพ 1P78 ที่ทันสมัย มันเป็นรูปแบบ trilux ที่เก่ากว่าที่มีเรติเคิล Obelisk กลับหัวกลับหางความสามารถเป็นศูนย์ถึง 400 ม. และยังมีเรนจ์ไฟเทียมในตัว
  • ขณะนี้ M240B ของ Gunner Gunner ของกองทัพบกติดตั้ง M145 ออปติก
  • กลุ่มทั้งหมดได้รับการฝึกด้วยมีดและมีดสำหรับเวลาเหล่านั้นเมื่อคุณอาจต้องการตัวเลือกการฆ่าซ่อนตัว
  • IED และการเปลี่ยนแปลงของฉันผู้ก่อความไม่สงบและทหารอาสาสมัครสามารถวางได้มากถึง 3 IED ในโลกในแต่ละครั้งและ 6 ที่เหมืองในโลกในแต่ละครั้ง พวกเขายังสามารถพกพารายการเหล่านี้ได้ละ 1 รายการเท่านั้นดังนั้นพวกเขาจะต้องติดตั้งใหม่ให้มากขึ้น
  • แสงที่บทบาทตอนนี้มีเพียง 1 ช็อตสำหรับอาวุธต่อต้านรถถังของพวกเขา ทีม 9 คนเต็มจะยังสามารถเข้าถึง 2 บทบาทเหล่านี้
  • มีการเพิ่มบทบาทอย่างหนักในกลุ่มอังกฤษกองทัพสหรัฐฯและรัสเซียเพื่อช่วยในการทำลายยานพาหนะ มี 2 ​​ชุดต่อทีม 1 ต่อทีม สมาชิกกลุ่ม 4 คนจำเป็นต้องเข้าถึงชุด สหรัฐอเมริกาและ GB มีระบบอาวุธ AT4 ใหม่เป็นตัวยึดตำแหน่งสำหรับหมวกในขณะนี้ RU มีตัวยึด RPG-7 Tandem Warhead
  • ค่าใช้จ่าย resupply ได้รับการปรับปรุงเป็นต่อไปนี้: 25 คะแนนกระสุน: Medic, Rifleman, Crewman, Medic, Officer; 50 คะแนนกระสุน: Grenadier, AR, MG, Marksman; 100 คะแนนกระสุน: LAT, SAPPER, US/GB หมวก; 150 กระสุน: หมวก rus/mil/ins
  • Tweaked Person Weapon Origins ตำแหน่งสำหรับอาวุธทั้งหมด
  • Tweaked Weapon Fire เสียงสำหรับ AK74, AKM, M4, G3 Series และ Zu-23 AA Gun
  • ปรับปรุงรูปลักษณ์ของจุด Aimpoint ของ M68 เพิ่มความเป็นพยานร่วมเป็น 1/3rd (วางจุดเหนือเสาสายตาด้านหน้า)
  • เพิ่มค่าแสงด้านหลังในซีรีย์ AK74, AKM และ RPK ทำให้ง่ายต่อการรับเป้าหมายเมื่อเห็นอาวุธเหล่านี้
  • ปรับแต่งรูปลักษณ์ของท่าทางที่ลดลงเมื่อหมอบอยู่
  • tweaked reticle บน M145 ACOG Sight ทำให้เชฟรอนเล็กลงมากและเพิ่มจุดสีแดงเล็ก ๆ ใต้เชฟรอนเพื่อระบุว่าการยิงจะลงจอดที่ 200 เมตร

ยานพาหนะ

  • ตอนนี้ APC และ IFV ทั้งหมดต้องการให้คุณจัดหาบทบาทของลูกเรือเพื่อใช้งานที่นั่งคนขับและมือปืน บทบาทเหล่านี้สามารถมาจากลังกระสุนหรือวางไข่เช่นนี้
  • ยานพาหนะส่วนใหญ่ในขณะนี้มีความสามารถในการพกพากระสุนสำรองซึ่งทหารราบพื้นดินสามารถเพิ่มกระสุนของพวกเขาได้ จุดกระสุนเหล่านี้สามารถมาจากฐานหลักและ FOBs เหมือนกับจุดกระสุนบนยานพาหนะโลจิสติกส์ ด้วยเหตุนี้ยานพาหนะเหล่านี้จึงสามารถใช้ในการเรือข้ามฟากไปและกลับจาก FOBS ได้หากจำเป็น
  • ผู้ก่อความไม่สงบจะสามารถเข้าถึงเทคนิคบางอย่างด้วยเกราะชั่วคราว โดยทั่วไปยานพาหนะเหล่านี้เสียสละความเร็วการมองเห็นของผู้ขับขี่และการจัดการเพื่อความต้านทานต่อกระสุนและไฟขนาดเล็กมากถึง 7.62 มม. นาโต้
  • รถบรรทุกโลจิสติกส์และขนส่งของอังกฤษใหม่ ยานพาหนะขับเคลื่อนมือซ้ายที่ทันสมัยนี้มีความคล้ายคลึงกันในการพกพาไปยังคู่ของรัสเซียและอเมริกัน ใช้เวลาในการกลับมาใหม่ 3 นาทีและมีมูลค่า 6 ใบ ตัวแปรการขนส่งผู้โดยสารมีทหาร 18 นายในขณะที่ตัวแปรโลจิสติกส์ถือผู้โดยสาร 4 คนและอุปกรณ์รวม 2,000 รายการ
  • FV510 ยานพาหนะต่อสู้ทหารราบชาวอังกฤษใหม่ FV510 เป็น IFV ที่มีเกราะหนักซึ่งสามารถบรรทุกผู้โดยสารได้ถึง 9 คนรวมถึงมีทีมงาน/มือปืน มันมี autocannon ขนาด 30 มม. ซึ่งเป็นปืนใหญ่คลิปที่ถูกยิงช้าซึ่งยิงรอบความเร็วสูง 30 มม. ในการก่อวินาศกรรมเกราะและระเบิดสูง นอกจากนี้ปืนกลโคแอกเซียลขนาด 7.62 มม. และตัวยิงควัน ใช้เวลาวางไข่ 10 นาทีและมีมูลค่า 28 ตั๋ว
  • M2A3 IFV ยานพาหนะกองทหารราบใหม่สำหรับกองทัพสหรัฐฯ การเชื่อมช่องว่างระหว่างผู้ให้บริการบุคลากรหุ้มเกราะและถังต่อสู้หลัก IFVS สามารถขนส่งทหารราบกลุ่มเล็ก ๆ ในขณะเดียวกันก็ให้การสนับสนุนการยิงอย่างมากต่อทั้งทหารราบและชุดเกราะศัตรู มันถือผู้โดยสาร 7 คนพร้อมกับคนขับและมือปืน M2A3 เป็นยานพาหนะที่มีอาวุธหนักที่สุดในเกมโดยมี Chaingun 25 มม. ยิงกระสุนเกราะและรอบระเบิดสูงรวมถึงตัวยิงพ่วงที่ติดตั้งป้อมปืนพร้อมขีปนาวุธนำด้วยลวดพ่วง 2 ตัวพร้อมที่จะยิง นอกจากนี้ปืนกลโคแอกเซียลขนาด 7.62 มม. และตัวยิงควันสำหรับการสร้าง smokescreens ใช้เวลาวางไข่ 15 นาทีและมีมูลค่า 37 ใบ
  • ลดประสิทธิภาพของความเสียหายรัศมีจากจรวดไปจนถึงยานเกราะขนาดกลางถึงหนัก
  • ปรับปรุงรูปลักษณ์ของระบบอาวุธกาบน MATV และ M1126 อย่างสมบูรณ์ ในเรื่องนี้เราได้เพิ่มตัวติดตามกระสุน, Rangefinder, ตัวบ่งชี้ป้อมปืนป้อมปืนและการซูม 3 ระดับ

การปรับใช้

  • ขีปนาวุธพ่วงเป็นขีปนาวุธที่นำด้วยลวดซึ่งตามคำสั่งเป้าหมายผ่านสายยาวที่ติดอยู่กับตัวเรียกใช้งาน ผู้เล่นสามารถนำขีปนาวุธไปสู่การบินไปยังเป้าหมายได้อย่างมีประสิทธิภาพและมีประสิทธิภาพอย่างมากต่อเป้าหมายที่เคลื่อนที่หรือเคลื่อนที่ช้า
  • Optics ได้รับการเพิ่มลงใน NSV รัสเซียที่วางไว้, British Brownings British และ American M2 และทั้ง SPG-9 Kopye รุ่นที่มีการวางตำแหน่งและมือถือ ทั้ง M2 Browning และ SPG9 มีเรติเคิลที่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์ซึ่งอนุญาตให้ถ่ายภาพได้อย่างแม่นยำในระยะ เราขอแนะนำให้มีเวลาทริกเกอร์ในช่วงนี้เพื่อทำความเข้าใจวิธีการใช้เรติเคิล
  • ตอนนี้มีการใช้งานได้โดยคาลิเบอร์ที่สูงกว่าและรวมถึง 12.7 มม./.50cal ความตั้งใจคือพวกเขาจะหยุดทำงานหลังจากรักษาความเสียหายในระดับปานกลางถึงปานกลางต้องซ่อมแซมเพื่อนำกลับไปสู่สถานะการทำงาน
  • ลวดมีดโกนได้รับความเสียหายมากขึ้นโดยการชะลอตัวลงของผู้เล่นมากขึ้นเมื่อติดอยู่ในนั้นรวมถึงทำให้มันไม่สามารถใช้ได้อย่างสมบูรณ์ ลวดมีดโกนที่สั้นกว่าและต่ำกว่าพื้นดินยังสามารถกระโดดได้แม้ว่าจะมีขนาดใหญ่พอที่จะวิ่งขึ้น

การทำแผนที่

  • แผนที่ใหม่: Kamdesh Highlands: มีการเพิ่มแผนที่ธีมอัฟกานิสถานใหม่ลงในเกม แผนที่นี้ตั้งอยู่ในส่วนตะวันออกไกลของอัฟกานิสถานที่มีประชากรเบาบางและภูเขาพื้นที่มีถนนหลายสายคับแคบเชื่อมต่อหมู่บ้านเล็ก ๆ
  • การขยายตัวของ Kohat Toi: Kohat ได้รับการขยายเพื่อเพิ่มความแปรปรวนของการเล่นเกมและเพิ่มตัวเลือกเลเยอร์การเล่นเกม นอกเหนือจากการเปิดโซนที่เล่นได้แล้วยังมีการเพิ่มการแต่งตัวโดยรอบจำนวนมากลงในขอบแผนที่เพื่อให้คุณรู้สึกถึงโลกใบใหญ่รอบตัวคุณ ในที่สุดแสงได้รับการปรับปรุงใหม่อย่างสมบูรณ์ตั้งแต่เริ่มต้นเพื่อให้รู้สึกถึงระยะทางที่ดีขึ้นเมื่อมองออกไปที่ขอบของแผนที่
  • การปรับปรุงภาพของ Gorodok: ใบไม้ควรหนาขึ้นวาดให้ไกลขึ้นและดูดีขึ้นทั้งหมดในขณะที่ได้รับการปรับให้เหมาะสมมากขึ้น ปีศาจร็อคส่วนใหญ่ถูกกำจัดออกไป
  • แก้ไขภูมิประเทศจำนวนมากและข้อบกพร่องที่มีข้อบกพร่องแบบคงที่ที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่สถานีรถไฟบน Narva

นอกจากนี้เรายังได้เพิ่มเลเยอร์ใหม่จำนวนมากลงในแผนที่ที่มีอยู่ด้วยเลย์เอาต์ธงที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงการเพิ่มอังกฤษและขยายการใช้งานโหมดเกมสไตล์การบุกรุก

  • Al Basrah Invasion_v1 (ซ่อมแซม)
  • Al Basrah Invasion_v2 S (ใหม่)
  • Belaya: เลเยอร์ที่เกี่ยวข้องกับธงอุโมงค์รถไฟสามารถต่อยอดได้จากพื้นที่กลางแจ้ง
  • Beya AAS_V2 (ใหม่)
  • Belaya AAS_V3 (ใหม่)
  • Fools Road AAS_V1: Ammo Hill เป็นข้อกำหนดใน Lattice
  • Fools Road AAS_V4 (ซ่อมแซม)
  • Gorodok AAS_V1 (ซ่อมแซม)
  • Gorodok AAS_V2 (overhated)
  • AAS_V3 GB กับ RU (ใหม่)
  • Gorodok AAS_V4 US vs RU (ใหม่)
  • Gorodok Invasion_v2 (ใหม่)
  • Kohat AAS_V1 (ซ่อมแซม)
  • Kohat AAS_V2 (ซ่อมแซม)
  • Kohat Invasion_v1 (ซ่อมแซม)
  • AASS_V3 (ใหม่)

ส่วนต่อประสานผู้ใช้

  • แท็กชื่อ UI อัปเดต แท็กชื่อได้รับการอัปเดตทั้งใน 3D HUD และบนแผนที่ทำให้คุณมี Intel มากขึ้นในสถานที่ที่เป็นมิตรในขณะที่ยังเป็นบริบทมากขึ้น คุณสามารถดูบทบาทที่พวกเขามีตอนนี้ผ่านแท็กชื่อ
  • ตำแหน่งของผู้นำทีมสามารถมองเห็นได้เสมอใน 3D HUD
  • ผู้เล่นที่ไร้ความสามารถตอนนี้ปรากฏในเกรย์บน 3D HUD
  • เมื่อเห็นยานพาหนะตอนนี้มีเพียงคนขับเท่านั้น
  • เพิ่มหมายเลขทีมลงในไอคอนยานพาหนะบนแผนที่โดยแสดงว่าทีมใดมีการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนในยานพาหนะนั้น
  • ปรับปรุงมาตรวัดความเร็ว เพิ่มมาตรวัดความเร็วใหม่และปรับปรุงใหม่สำหรับไดรเวอร์ทั้งหมด ตอนนี้มันแสดงปริมาณของแรงบิดคุณอยู่ในเกียร์ความเร็วในที่ดินความเร็วสูงสุดที่เป็นไปได้สูงสุดของคุณและจำนวนรถของคุณเอียงไปในทิศทางใดทิศทางหนึ่ง
  • เพิ่มแถบค้นหาไปยังเบราว์เซอร์เซิร์ฟเวอร์
  • เพิ่ม 'โหมดภาพหน้าจอ' ซึ่งซ่อน UI หลักในเกม สามารถเข้าถึงได้ผ่านเมนูหลักที่ด้านล่างขวา
  • เพิ่มปุ่มย้อนกลับไปยังเมนูหลักซึ่งจะย้อนกลับไปที่หน้าจอหลัก
  • เพิ่มตัวเลื่อนความไวของเมาส์แยกต่างหากสำหรับทหารและยานพาหนะ (การทำซ้ำเพิ่มเติมจะดำเนินการในระบบนี้)
  • แก้ไขไอคอนแผนที่แก้ไขเมื่อไอคอนอยู่ใกล้กับเส้นขอบแผนที่

เสียง

  • เพิ่มเสียงด้านใน/ภายนอกสำหรับยานพาหนะ ตัวอย่างเช่นการอยู่ในยานเกราะคุณจะไม่ได้ยินเสียงรอบข้างนอกอีกต่อไปและเสียงดังกำลังถูกอู้อี้ นอกจากนี้เสียงกระแทกกับยานพาหนะฟังดูแตกต่างกันเมื่อนั่งอยู่ข้างในด้วยเสียงที่เด่นชัดกว่า
  • เพิ่มปริมาณการยิงอาวุธใหม่และปรับเสียง
  • เพิ่มเสียงโบลต์และทริกเกอร์สำหรับอาวุธมือถือและอาวุธ HMG
  • เพิ่มเสียง FX ของยานพาหนะสำหรับยางและเกลียวถังบนพื้นผิวต่าง ๆ รวมถึงการกลิ้งและเลื่อน
  • การลดทอนการลดทอนสำหรับเสียงเครื่องยนต์บนยานพาหนะต่าง ๆ คุณจะสามารถได้ยินเครื่องยนต์ไกลออกไป
  • เพิ่มโฆษณาสำหรับอาวุธมือถือ

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขข้อผิดพลาดตัดบนเมนูวางไข่ซึ่งถูกตัดออกด้านล่างของรายการบทบาท
  • ปรับมุมมองบุคคลแรกของ PKM เพื่อให้ด้ามจับไม่ปิดกั้นมุมมองของคุณ
  • เพิ่มประสิทธิภาพการตีกระสุนจำนวนมากและเอฟเฟกต์ที่ใช้ยานพาหนะ
  • ภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามวิ่งจ๊อกกิ้งได้รับการทำความสะอาดและปรับแต่ง
  • แก้ไขเสียงที่ตัดออกบน M4 เมื่อยิงในการระเบิดสามรอบ
  • แก้ไขความสามารถในการเปลี่ยนท่าทางในขณะที่ปรับใช้ใน bipod
  • การวิ่งคงที่ในขณะที่ความแข็งแกร่งต่ำดูน่าอึดอัดใจในบุคคลที่สาม
  • ปรับเอฟเฟกต์เบลอในโฆษณาให้เหมาะสม
  • เท้าคงที่เลื่อนขณะเคลื่อนที่ในหมอบคลานในบุคคลที่สาม
  • ลบเมนูเมื่อกด tilde ~ สำหรับคอนโซลหรือเมื่อกด Shift-P สำหรับกล้องผู้ดูแลระบบ สิ่งนี้จะหยุดคุณติดอยู่ในเมนูหลักและไม่ได้ตั้งใจจะย้าย
  • แก้ไขภาพเคลื่อนไหวของบุคคลที่สามสำหรับอาวุธบางอย่างที่ทำให้ข้อมือซ้ายแตก
  • แก้ไขค่าที่ไม่ได้ตั้งใจสำหรับการชำระเงินบนแพลตฟอร์ม M4
  • การแก้ไขข้อบกพร่องหลายชั้นที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม

เบ็ดเตล็ด

  • ภาษาท้องถิ่นสำหรับภาษาต่อไปนี้ได้รับการปรับปรุงและเพิ่ม: อาหรับ, บราซิลโปรตุเกส, บัลแกเรีย, เช็ก, เดนมาร์ก, ดัตช์, ฟินแลนด์, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, กรีก, ฮังการี, ฮังการี, อิตาลี, ญี่ปุ่น, เกาหลี, นอร์เวย์, โปแลนด์
  • เพิ่มตัวเลือกเซิร์ฟเวอร์ว่า APCs และ IFVs ต้องการลูกเรือหรือไม่

คุณทำอะไรจากไฟล์ทีมอัปเดต v11? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น

แหล่งที่มา:ทีม

การอ่านที่จำเป็น: