Star Wars Battlefront 2 วันที่ 5 ธันวาคม เปิดเผยบันทึกแพทช์อัปเดต

ผู้เล่น Star Wars Battlefront 2 DICE กำลังเปิดตัวแพทช์ใหม่ในวันพรุ่งนี้ (5 ธันวาคม) สำหรับมือปืนกล่าวถึงก่อนหน้านี้- ไม่เพียงเท่านั้น สตูดิโอยังประกาศด้วยว่าการอัปเดตอื่น — Rise of the Skywalker — มีกำหนดจะออกในเดือนนี้เช่นกัน โชคดีที่บันทึกแพทช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 ในวันที่ 5 ธันวาคมได้รับการเปิดเผยแล้ว ซึ่งคุณสามารถตรวจสอบได้ด้านล่าง

บันทึกแพทช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 วันที่ 5 ธันวาคม:

การปรากฏตัวของการเสริมกำลัง

เราได้จัดเตรียมการปรากฏตัวเสริมครั้งแรกสำหรับ B1 Droids เมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมา และการต้อนรับก็เยี่ยมยอด อย่างไรก็ตาม เป็นที่ชัดเจนว่าผู้เล่นต้องการมากกว่านี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ ARC Trooper และ Clone Commando

ข่าวดีก็คือ เรามีรูปลักษณ์ใหม่สำหรับทั้ง ARC Trooper และ Clone Commando ที่จะมาในสัปดาห์นี้ พวกเขาจะเข้าร่วมด้วยรูปลักษณ์ใหม่สำหรับ BX Commando Droid และ Droideka

ลงเล่นทั้งหมด 10 นัด โดยมีรายละเอียดดังนี้:

  • x3 อาร์คทรูเปอร์
  • x4 BX คอมมานโดดรอยด์
  • x2 โคลนคอมมานโด
  • x1 ดรอยเดกา

รูปลักษณ์ทั้งหมดจะถูกจัดอยู่ในประเภทหายาก และจะมีให้ในราคา 20,000 เครดิตหรือ 500 คริสตัล ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือรูปลักษณ์ของกัปตันสำหรับ BX Commando Droid ซึ่งจะมีอยู่ทั่วไปและมีจำหน่ายในราคา 5,000 เครดิตหรือ 150 คริสตัล

อาร์ค ทรูปเปอร์

การปรากฏตัวของ ARC Trooper ที่กำลังจะมาถึง ได้แก่ Lambent Seeker สีดำและสีเขียว ฮีโร่โคบอลต์สีน้ำเงินและสีเทา และ Umbra Operative สีดำและสีเหลืองที่ดูน่ากลัว

การปรากฏตัวของ ARC Trooper

การปรากฏตัวของคอมมานโดดรอยด์

เพื่อไม่ให้พ่ายแพ้โดยคู่หู B1 ของพวกเขา BX Commando Droids จะได้รับรูปลักษณ์ใหม่มากมาย อันดับแรกคือกัปตันซึ่งถูกส่งไปเป็นส่วนหนึ่งของปฏิบัติการดรอยด์ที่สำคัญๆ รูปลักษณ์ภายนอกของ Citadel มีพื้นฐานมาจากหน่วยคอมมานโด BX ที่ดูแลเรือนจำที่ Lola Sayu

ในบางครั้ง BX Commando Droids ก็จะทำหน้าที่เป็นบอดี้การ์ดให้กับบุคคลสำคัญของฝ่ายแบ่งแยกดินแดน ซึ่งเป็นที่มาของแรงบันดาลใจในการปรากฏตัวของนักการทูต การปรากฏตัวครั้งที่สี่มาในรูปแบบของการฝึก ซึ่งรูปลักษณ์นั้นมาจากสิ่งอำนวยความสะดวกการโคลนนิ่งบนคามิโน

การปรากฏตัวของ BX Commando Droid

การปรากฏตัวของโคลนคอมมานโด

การปรากฏตัวใหม่สำหรับ Clone Commando ได้รับการร้องขอบ่อยครั้งนับตั้งแต่การมาถึงของพวกเขา และเป็นเรื่องดีที่ได้นำรูปลักษณ์ใหม่สองรายการมาให้พวกเขาในเกม

รูปลักษณ์ Urban Fighter มีรูปแบบสีเขียวและสีส้ม ในขณะที่ Clone Commandos ที่สวมรูปลักษณ์ Jungle Striker จะนำปฏิบัติการลับไปสู่อีกระดับ

การปรากฏตัวของโคลนคอมมานโด

การปรากฏตัวของดรอยเดกา

การทำให้รูปลักษณ์เสริมกำลังเสร็จสิ้นสำหรับการอัปเดตนี้คือดรอยเดก้าซึ่งจะได้รับรูปลักษณ์ใหม่โดยอิงจากหุ่นฝึกบนคามิโน

การอัปเดต UI

เรากำลังดำเนินการปรับแต่งข้อความต่อไปในการอัปเดตนี้ แม้ว่าข้อความการลดความเสียหายจะได้รับการตอบสนองในเชิงบวก เรายังได้รับฟังความคิดเห็นของคุณว่าอาจเป็นอุปสรรคได้ในบางสถานการณ์ ด้วยการอัปเดตนี้ เราได้ลดขนาดของไอคอนการลดความเสียหาย และเรายังปรับขนาดและความทึบโดยอัตโนมัติตามระยะทางไปยังเป้าหมายของคุณ

ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถโจมตีเป้าหมายในระยะไกลได้โดยไม่ต้องมีไอคอนลดความเสียหายครอบคลุมพื้นที่ที่ใหญ่กว่าเป้าหมายของคุณ หวังว่าสิ่งนี้จะช่วยบรรเทาความกังวลส่วนใหญ่ที่เกิดขึ้นเกี่ยวกับข้อความนี้ แต่เรายังได้รวมตัวเลือกในการปิดองค์ประกอบ UI นี้ไว้ด้วย คุณจะยังคงสามารถฟังเสียงยืนยันการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์เพื่อพิจารณาว่าคุณกำลังสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่มีการลดความเสียหายที่เข้ามา

ข้อความลดความเสียหาย

  • ลดขนาดสูงสุดของไอคอนลดความเสียหาย
  • ขนาดไอคอนการลดความเสียหายที่ปรับขนาดและความทึบพร้อมช่วง
  • รวมการสลับเปิด/ปิดสำหรับข้อความการลดความเสียหายในเมนูตัวเลือกภายใต้การเล่นเกมและกล้อง (เปิดโดยค่าเริ่มต้น)

ฆ่าข้อความ

  • เพื่อหลีกเลี่ยงการส่งข้อความมากเกินไปในพื้นที่วิกฤติเหนือเป้าเล็ง เราได้ย้ายข้อความการฆ่าลงไปด้านล่างเป้าเล็ง
  • รวมการสลับเปิด/ปิดสำหรับ Kill Message ในเมนูตัวเลือกภายใต้ GAMEPLAY & CAMERA (เปิดโดยค่าเริ่มต้น)
  • แถบความร้อนอาวุธ
  • ด้วยการย้ายข้อความการฆ่าดังที่กล่าวมาข้างต้น เราจำเป็นต้องย้าย UI แถบความร้อนของอาวุธไปยังตำแหน่งเดียวกับแถบความแข็งแกร่ง
  • สิ่งนี้จะสร้างความสอดคล้องระหว่างข้อมูลความร้อนของอาวุธและความแข็งแกร่ง เนื่องจากตอนนี้ทั้งสองรายการแสดงอยู่ในพื้นที่เดียวกัน

เพลเยอร์บาร์

  • ออกแบบแถบผู้เล่นใหม่ด้วยภาพโครงร่างใหม่
  • แถบสุขภาพของผู้เล่น/ยานพาหนะที่บางลง
  • XP และแถบ Shield ที่บางลง ตอนนี้แถบโล่ก็เป็นสีฟ้าอ่อนเช่นกัน

การตั้งชื่อโพสต์คำสั่ง

เพื่อช่วยให้ผู้เล่นทราบบริบทเกี่ยวกับพื้นที่ในแนวรบ โพสต์คำสั่งทั้งหมดใน Capital Supremacy และ Instant Action จะได้รับการตั้งชื่อที่จะแสดงในระหว่างหน้าจอวางไข่ตามบริบทและเมื่อไอคอน HUD อยู่ในโฟกัส

บันทึกประจำรุ่น

คุณสมบัติ

  • รูปลักษณ์ใหม่สำหรับ ARC Trooper, Clone Commando, Commando Droid และ Droideka พร้อมให้ปลดล็อคแล้วโดยใช้เครดิตหรือคริสตัล

คุณภาพชีวิต
ข้อความลดความเสียหาย

  • ลดขนาดสูงสุดของไอคอนลดความเสียหาย
  • ขนาดไอคอนการลดความเสียหายที่ปรับขนาดและความทึบพร้อมช่วง
  • รวมการสลับเปิด/ปิดสำหรับข้อความการลดความเสียหายในเมนูตัวเลือกภายใต้การเล่นเกมและกล้อง (เปิดโดยค่าเริ่มต้น)

ฆ่าข้อความ

  • ย้ายข้อความ Kill ลงจากพื้นที่ข้อความของโหมดเกมไปอยู่ใต้เป้าเล็งเพื่อหลีกเลี่ยงการส่งข้อความมากเกินไปในพื้นที่วิกฤตินี้
  • รวมการสลับเปิด/ปิดสำหรับ Kill Message ในเมนูตัวเลือกภายใต้ GAMEPLAY & CAMERA (เปิดโดยค่าเริ่มต้น)
  • แถบความร้อนอาวุธ
  • ด้วยการย้ายข้อความการฆ่าดังที่กล่าวมาข้างต้น เราจำเป็นต้องย้าย UI แถบความร้อนของอาวุธไปยังตำแหน่งเดียวกับแถบความแข็งแกร่ง
  • สิ่งนี้จะสร้างความสอดคล้องระหว่างข้อมูลความร้อนของอาวุธและความแข็งแกร่ง เนื่องจากตอนนี้ทั้งสองรายการแสดงอยู่ในพื้นที่เดียวกัน

เพลเยอร์บาร์

  • ออกแบบแถบผู้เล่นใหม่ด้วยภาพโครงร่างใหม่
  • แถบสุขภาพของผู้เล่น/ยานพาหนะที่บางลง
  • XP และแถบ Shield ที่บางลง ตอนนี้แถบโล่ก็เป็นสีฟ้าอ่อนเช่นกัน

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่
ดาร์ธ มอล

  • แก้ไขปัญหาที่ลูกศรบลาสเตอร์ที่เบี่ยงเบนจากความสามารถ Spin Attack จะไม่สร้างความเสียหายให้กับศัตรู

ไคโล เรน

  • เพิ่มความสามารถเล็งเป้าสำหรับความสามารถ Frenzy ของ Kylo Ren

บ็อบบ้า อ้วน

  • ลดเวลาของความสามารถใช้งานและเพิ่มอัตราการยิงของความสามารถ Rocket Barrage ของ Boba Fett
  • คำอธิบายความสามารถ Concussion Rocket ของ Boba Fett ได้รับการอัปเดตเพื่อความถูกต้อง “Boba Fett ยิงกระสุนกระทบกระเทือนนัดเดียว ศัตรูที่ตกอยู่ในอาการมึนงงที่โดนระเบิด ฮีโร่ที่มึนงงที่ใช้ไลท์เซเบอร์ไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้ในขณะที่ทำการโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์”

ดาร์ธ เวเดอร์

  • ตามความคิดเห็นของชุมชน เราได้เพิ่มการลดความเสียหาย 25% ในระหว่างที่ติดสถานะ Choke
  • ตอนนี้ Choke ของ Darth Vader สามารถทำได้เมื่อกำหนดเป้าหมายศัตรูเท่านั้น ผู้เล่นสามารถเห็นจำนวนศัตรูที่เป็นเป้าหมายของความสามารถได้แล้ว

ร้ายแรงทั่วไป

  • เปลี่ยนการลดความแข็งแกร่งของการ์ดสตาร์ฝึกซิธจาก 40% เป็น 25%

ลุค สกายวอล์คเกอร์

  • เปลี่ยนค่า Star Card สำหรับ Intensify ของ Luke Skywalker จาก 20-30-40-50 เป็น 18-24-30-36

จักรพรรดิพัลพาทีน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้จักรพรรดิสามารถรักษาผลของการโจมตีพื้นฐานไว้ได้ในขณะที่ใช้ความสามารถใดๆ ของเขา
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ภาพเคลื่อนไหวที่มองไม่เห็นของศัตรูวนซ้ำอย่างต่อเนื่อง เมื่อได้รับผลจากความสามารถ Dark Aura ของ Palpatine
  • เพิ่มความสามารถเล็งเล็งสำหรับความสามารถ Chain Lighting ของ Palpatine

เจ้านาย

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Bossk ได้รับความเสียหายจากการกระโดดและตกลงบนพื้น

กัปตัน ภาสมา

  • แก้ไขปัญหาที่กัปตันพลาสมาสามารถระเบิด First Order Sentry Droid ในขณะที่หยิบมันขึ้นมาโดยไม่ต้องมีคูลดาวน์
  • เพิ่มช่องว่างระหว่างการโจมตีครั้งที่สองและครั้งที่สาม ทำให้คอมโบ Staff Strikes ของ Phasma สำเร็จได้ง่ายขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่การซูมปืนไรเฟิลของกัปตันพลาสมาไม่เน้นศัตรูเป็นบางครั้ง
  • แก้ไขปัญหาการตัดภาพในตอนท้ายของ Emote “ไม่ใช่เรื่องง่าย” ของ Captain Phasma

มีโซโล

  • ตอนนี้ Han Solo สามารถหลบหลีกได้ในขณะที่ความสามารถ Sharpshooter ทำงานอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่ Han Solo สามารถขว้างระเบิดได้มากกว่าหนึ่งลูกในบางครั้ง

โอบีวัน เคโนบี

  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ All-out Push จะไม่ส่งผลต่อศัตรู หากผู้เล่นถูกโจมตีขณะเปิดใช้งาน

แลนโด คาลิเซียน

  • ตอนนี้ Lando สามารถหลบได้ในขณะที่ความสามารถ Sharp Shot ทำงานอยู่
  • คำอธิบายความสามารถ Smoke Grenade ของ Lando ได้รับการอัปเดตเพื่อความถูกต้อง “Lando Calrissian ขว้างระเบิดควันซึ่งบดบังการมองเห็นศัตรูของเขา แต่ไม่ใช่ขอบเขตความร้อนของ Night Sniper คนร้ายที่ใช้ไลท์เซเบอร์ในพื้นที่ควันไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้ในขณะที่ทำการโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์”
  • แก้ไขปัญหาที่ขอบเขตความร้อนของ Lando บางครั้งไม่เน้นศัตรู

เลอา ออร์กาน่า

  • คำอธิบายความสามารถของ Flash Grenade ของ Leia ได้รับการอัปเดตเพื่อความถูกต้อง “Leia Organa ขว้างระเบิดแฟลชซึ่งจะทำให้เกิดการระเบิดเมื่อปะทะ ทำให้ศัตรูตาบอดและทำให้ศัตรูสับสนในพื้นที่ระเบิด คนร้ายที่ตาบอดโดยใช้ไลท์เซเบอร์จะไม่สามารถติดตามเป้าหมายได้ในขณะที่ทำการโจมตีด้วยไลท์เซเบอร์”

เวอร์ชัน IDE

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการหดตัวของปืนไรเฟิลเพิ่มขึ้นในระหว่างใช้ Pulse Cannon ของ Iden ขณะหมอบอยู่
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธของ Iden ยังคงร้อนเกินไปในระหว่างการทำความเย็นสำเร็จขั้นสูง เมื่อติดตั้งการ์ด Cooled Blaster Star

นับ ดูกุ

  • ความสามารถ Expose Weakness ของ Count Dooku จะลบพลังชีวิตพิเศษใดๆ ที่กระทำอยู่บนเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาการตัดภาพในลักษณะที่ Count Dooku ถือ Lightsaber ของเขา
  • เพิ่มองค์ประกอบ UI เพื่อแสดงเมื่อเคานต์ดูกูมีการโจมตีแบบคริติคอล ขณะที่ติดตั้ง Initiative Star Card

ฟินน์

  • แก้ไขปัญหาการตัดเนื้อหาภาพในตอนท้ายของอิโมติคอน “ฉันทำได้” ของ Finn

โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงแผนที่

  • เพิ่มชื่อให้กับ Command Post เกี่ยวกับ Capital Supremacy และ Instant Action
  • ข้อมูลสุขภาพของ AI ที่เป็นมิตรใน Co-Op และ Instant Action ได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
  • ป้องกันไม่ให้ไอคอนสีน้ำเงินของ AI ที่เป็นมิตรปรากฏผ่านผนัง
  • แก้ไขปัญหาที่เจ้าหน้าที่ AI ปรากฏตัวขึ้นพร้อมกับการปรากฏตัวของฝ่ายที่ไม่สอดคล้องกันใน Co-Op และ Instant Action

สุ่ม

  • ใช้จุดเกิดของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุงสำหรับสถานการณ์ Defend ของ Co-Op
  • วางไทล์เมนูหลัก Co-Op ไว้ระหว่างผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้อัตราเฟรมลดลงเป็นครั้งคราวเมื่อ AI ของศัตรูวางไข่ใน Co-Op
  • ทำให้เหตุการณ์สำคัญเพิ่มเติมมองเห็นได้ภายใต้แท็บการท้าทายระหว่างหน้าจอการสิ้นสุดรอบในโหมดร่วมมือ
  • ปรับหนึ่งในพื้นที่ที่สามารถยึด Command Post ได้ เพื่อไม่ให้ทับซ้อนกับพื้นที่นอกขอบเขตบนแผนที่ย่อ

การดำเนินการทันที

  • ทำการปรับปรุงพฤติกรรม AI หลายอย่างใน Instant Action แก้ไขปัญหาที่ทำให้ AI ไม่เล่นตามวัตถุประสงค์เสมอไป
  • ตัวละคร AI สามารถวางไข่บน Command Post ได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาการตั้งค่าความยากใน Instant Action ไม่ถูกต้องในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่จำนวน AI ที่เลือกบนพีซีใช้งานไม่ถูกต้องในเกม
  • แก้ไขปัญหาที่เกมอาจค้างหากผู้ใช้กด "ออกจากเกม" ทันทีหลังจากกด "เล่นอีกครั้ง" ในระหว่างหน้าจอสิ้นสุดรอบใน Instant Action
  • แก้ไขปัญหาที่เฟสของเกราะโคลนในหน้าจอวางไข่และในเกมไม่สอดคล้องกัน

อำนาจสูงสุดด้านทุน

  • ข้อความ "ได้รับ / สูญเสียกำลังเสริม" จะแสดงเพียงครั้งเดียวต่อเฟสภาคพื้นดิน

สตาร์ไฟท์เตอร์จู่โจม

  • แก้ไขปัญหาที่ข้อความ UI วัตถุประสงค์บางครั้งแสดงผิดเพี้ยน

แคมเปญ

  • ส่งต่อความยาก Explorer ของแคมเปญเพื่อแก้ไขปัญหาความสมดุล
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้สีเสื่อมลงในตอนจบภาพยนตร์ของภารกิจ Discoveries ในแคมเปญ

ฮีโร่ปะทะ คนร้าย

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เมนูสวมใส่ Star Card ยังคงอยู่บนหน้าจอหลังจากเกิดใหม่ หากผู้เล่นกดปุ่ม "สวมใส่การ์ด" ในขณะที่เกิดใหม่

โจมตี/สกัด

  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายบนหน้าจอโหลดของ Kessel หรือ Kamino ไม่แสดงขึ้นมาเป็นบางครั้ง

อาร์เคด – บทช่วยสอน

  • แก้ไขปัญหาด้านภาพที่สามารถมองเห็น AI Trooper ออกจากเรือขนส่งครั้งแรกผ่านกำแพงได้

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะเกิดในพื้นที่นอกขอบเขต เมื่อเลือกที่จะวางไข่บน Objective B ในขณะที่ถูกทีมศัตรูโต้แย้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ Hailfire Droid บน Geonosis – Galactic Assault หายไปเป็นบางครั้งเมื่อมองจากมุมหนึ่ง
  • แก้ไขปัญหาการชนกันที่ทำให้ผู้เล่นสามารถยึด Command Post D จากพื้นที่ที่ไม่ได้ตั้งใจบน Felucia – Capital Supremacy
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงพื้นที่ที่ไม่ได้ตั้งใจโดยใช้ประโยชน์จากโซน Out-of-Bounds บน Republic Attack Cruiser - Heroes Vs Villains
  • แก้ไขการชนกันและข้อบกพร่องด้านการมองเห็นต่างๆ บน Felucia และ Jabba's Palace

การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนและหน่วยพิเศษ

  • ตัวเลือกการปรากฏตัวจะแสดงขึ้นสำหรับตัวละครเสริมทุกตัวในคลาสเดียวกัน
  • อัปเดตแอนิเมชั่นเมนูหลักสำหรับ Jet Trooper, Resistance Rocket-Jumper, First Order Flametrooper
  • แก้ไขปัญหาที่ Troopers ติดอยู่ในท่าทางแอนิเมชั่นที่ผิดปกติ หากพวกเขากำลังโจมตีระยะประชิดหรือหลบในขณะที่ติดตั้งอาวุธที่อยู่นิ่ง
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นเล็กน้อยกับโมเดลของ B1 Battle Droid (เจ้าหน้าที่และผู้เชี่ยวชาญ) เมื่อตรวจสอบพวกมันในหน้าจอวางไข่
  • แก้ไขปัญหาที่โมเดลตัวละครของ Trooper บางครั้งเริ่มส่ายหลังจากได้รับผลกระทบจากความสามารถของ Ewok หรือ Flash Grenades
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่อาจทำให้รอยไหม้จากการยิงบลาสเตอร์ครั้งสุดท้ายบนศัตรูปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้อง

เจ้าหน้าที่

  • แก้ไขปัญหาที่ Flash Grenade ของเจ้าหน้าที่ไม่ส่งผลกระทบต่อเจ้าหน้าที่ที่ร่ายมัน

หนัก

  • แก้ไขปัญหาที่ซึ่งระเบิดขนาดเล็กของ Heavy's Barrage หายไปอย่างเห็นได้ชัดเร็วเกินไป

ผู้เชี่ยวชาญ

  • แก้ไขปัญหาที่ปืนใหญ่ขับไล่ของผู้เชี่ยวชาญไม่ทำให้ศัตรูล้มลงเสมอไป

เจ็ต ทรูเปอร์

  • แก้ไขปัญหาการตัดเนื้อหาในท่าเริ่มต้น

ดรอยเดกา

  • แก้ไขปัญหาที่ Droideka จะยิงกระสุนโดยอัตโนมัติเมื่อถูกวางลงบนแผนที่

เครื่องบินทิ้งระเบิด

  • แก้ไขปัญหาที่ตัวคูณความเสียหายของ Bomber Weapon Systems Star Card จะไม่มีผลในทุกระดับ
  • แก้ไขการพิมพ์ผิดในคำอธิบายของ Bomber Weapon Systems Star Card

เอที-สถ

  • ลดความเสียหายโดยตรงของขีปนาวุธต่อต้านยานพาหนะ AT-ST และสตาร์การ์ดที่เกี่ยวข้อง

คอมมานโดดรอยด์

  • ปรับปรุงการมองเห็นศัตรูสำหรับความสามารถ Thermal Vision ของ Commando Droid
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Commando Droid เข้าใกล้เป้าหมายโดยใช้ Vibrosword แม้ว่าจะอยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Flash Grenade ของ Leia หรือ Smoke Grenade ของ Lando ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นที่ขาของ Commando Droid เลื่อนเมื่อยืนขึ้นหลังจากหมอบลง

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป/เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงฝีเท้าไม่สอดคล้องกับภาพเคลื่อนไหวฝีเท้าของ Troopers และ Heroes เสมอไป
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่บางครั้งเสียงการซูมอาวุธไม่ได้ยิน
  • ปรับแต่งเสียงตอบรับเมื่อโจมตีศัตรูที่เปิดใช้งานความสามารถในการสร้างความเสียหายลดลง
  • ปรับปรุงแอนิเมชั่นของตัวละครเมื่อถูกกดด้วยแรง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ข้อความไม่สามารถแสดงบนหน้าต่างป๊อปอัปเมนูหลักได้อย่างถูกต้อง
  • การปรับปรุงประสิทธิภาพหลายประการในเมนูหลักและหน้าจอวางไข่
  • ตอนนี้หน้าจอความสามารถซ้อนทับจะแสดงการ์ดดาวและชื่อตัวละครที่สวมใส่สำหรับสตาร์ไฟท์เตอร์ด้วยเช่นกัน
  • ทำการปรับปรุงภาพเล็กน้อยในหน้าจอความสามารถซ้อนทับ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นค้างอยู่บนหน้าจอการสิ้นสุดรอบเป็นบางครั้ง เมื่อเปลี่ยนไปใช้แผนที่อื่น
  • แก้ไขปัญหาที่เส้น VO ล่าช้าเป็นบางครั้งเมื่อเปิดใช้งานด้วยวงล้อ VO
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่ม "แสดงตัวอย่างอิโมติคอน" ปรากฏขึ้นอย่างไม่ถูกต้องเมื่อดูตัวอย่างรูปลักษณ์ของ Jet Trooper
  • แก้ไขปัญหาที่สติ๊กเกอร์ Lightsaber บนวัตถุไม่จางหาย

ปัญหาที่ทราบ

  • แก้ไขปัญหาที่ฮีโร่ Blaster จะเร็วกว่าที่ตั้งใจไว้ขณะหมอบไปข้างหน้าและข้างหลัง ปัญหายังคงอยู่เมื่อเลื่อนไปทางซ้ายหรือขวา

เมื่อแพทช์ออก เราจะแจ้งเตือนผู้เล่นอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:เรดดิต