Star Wars Battlefront 2 อัปเดตถัดไปในวันพรุ่งนี้ นี่คือสิ่งที่อยู่ใน "Age of Rebellion"

การอัปเดตครั้งต่อไปของ Star Wars Battlefront 2 ที่เรียกว่า "Age of Rebellion" จะออกในวันพรุ่งนี้ 26 กุมภาพันธ์! นอกเหนือจากรายการการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมตามปกติแล้ว ยังมีสิ่งใหม่ๆ เข้ามาอีกมากมายเช่นกัน เตรียมพร้อมสำหรับกำลังเสริมใหม่ 2 รายการ เนื้อหาใหม่ในโหมดร่วมมือ อาวุธใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย!

ก่อนอื่น ให้ตรวจสอบบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการก่อน จากนั้นจึงดำดิ่งลงสู่เนื้อหาใหม่

บันทึกแพทช์อัพเดต Star Wars Battlefront 2 Age of Rebellion:

  • Co-Op มีให้ใช้งานแล้วบน Age of Rebellion (Endor, Death Star II, Hoth, Yavin 4, Kessel และ Tatooine - Mos Eisley และ Jabba's Palace) รวมถึงบน Age of Republic Capital Ships (Republic Attack Cruiser และ Separatist Dreadnaught ).
  • กำลังเสริมใหม่สองรายการ ได้แก่ Ewok Hunter สำหรับ Rebel Alliance และ ISB Agent สำหรับ Galactic Empire พร้อมให้ใช้งานแล้ว
  • ฮีโร่ปะทะ ตอนนี้ Villains มีให้ใช้งานแล้วใน MC85 Star Cruiser และ Star Destroyer ระดับ Resurgent
  • Hero Showdown พร้อมใช้งานแล้วในแผนที่ใหม่ (MC85 Star Cruiser, Resurgent-class Star Destroyer, Republic Attack Cruiser และ Separatist Dreadnaught, Felucia)
  • อาวุธใหม่สำหรับคลาส Trooper (E-11D สำหรับ Assault Troopers, T-21 สำหรับ Heavy Troopers, DL-18 สำหรับ Officers และ Cycler Rifle สำหรับผู้เชี่ยวชาญ) ตอนนี้สามารถปลดล็อคได้แล้วผ่าน Milestones
  • อัปเดตรูปลักษณ์เริ่มต้นสำหรับ: Imperial Rocket Trooper, Rebel Rocket Jumper และ Wookiee Warrior ลักษณะที่ปรากฏแบบเดิมมีให้เป็นทางเลือกที่ปลดล็อค

คุณภาพชีวิต

  • เปลี่ยนเค้าโครงแผนที่เพื่อปรับปรุง Heroes Vs. รูปแบบการเล่น Villains และ Hero Showdown บน Yavin 4 และ Geonosis
  • หน่วยยานพาหนะจะถูกเพิ่มเป็นผู้เล่น AI ในบางแผนที่ใน Instant Action (Geonosis, Kashyyyk, Naboo, Felucia, Ajan Kloss)
  • AI ที่เป็นมิตรสามารถเกิดเป็นฮีโร่ได้ในทันที
  • ผู้เล่นสามารถวางไข่บน AI ในฐานะเพื่อนร่วมทีมได้ใน Instant Action
  • การอัปเดตภาพต่างๆ บนกระดานคะแนน ระดับตัวละครจะแสดงบนกระดานคะแนนแล้ว
  • การอัปเดตภาพหลักในหน้าต่าง PC Chat ตอนนี้หน้าต่างอยู่ในตำแหน่งที่มุมขวาบนของหน้าจอ tje และรวมอยู่ในสแต็กแนวตั้งของวิดเจ็ตสามรายการ: สถานะเครือข่าย, แชท PC, Kill และบันทึกเหตุการณ์

UI – ตัวเลือก HUD ใหม่
เพิ่มตัวเลือกใหม่ในส่วนตัวเลือก / การเล่นเกม / HUD:

  • ตำแหน่ง Heatbar ของอาวุธในแนวตั้ง (ค่าเริ่มต้น / ด้านล่างของเป้าเล็ง)
  • เรดาร์ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • รายชื่อทีม (ค่าเริ่มต้น / เฉพาะไอคอน / ปิด)
  • แถบผู้เล่น (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความสามารถ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • แท็กชื่อ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความคืบหน้าของโหมดเกม (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • ความคืบหน้าการท้าทาย (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • การเฉลิมฉลองการเลื่อนอันดับ (ค่าเริ่มต้น / ด้านซ้าย / ด้านขวา / ปิด)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมในการตั้งค่า Kill Message (ค่าเริ่มต้น / ปานกลาง / เล็ก / ดั้งเดิม / ปิด)

การเปลี่ยนแปลงฮีโร่

  • เพิ่มการซูมแบบคู่ให้กับอาวุธ Blaster ของ Iden Versio, Bossk และ Finn
  • เพิ่มข้อมูลภาพเพื่อแสดงว่าความสามารถของฮีโร่บางอย่างสามารถยกเลิกได้ (นักแม่นปืนของ Han Solo, สัญชาตญาณนักล่าของ Bossk, Rapid Fire ของ Leia Organa และ Bowcaster ที่โกรธจัดของ Chewbacca)
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่เสียงการจุดระเบิดของ Lightsaber จะไม่ดังขึ้นเมื่อมีการเปิดใช้งาน Lightsaber ด้วยความสามารถ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถขัดจังหวะความสามารถของฮีโร่ด้วยการโจมตีระยะประชิด
  • แก้ไขปัญหาที่ฝ่ายตรงข้ามสามารถถูกแขวนคอกลางอากาศได้ครู่หนึ่ง หากถูกไฟฟ้าช็อตทันทีเมื่อพวกเขากำลังจะล้ม
  • แก้ไขปัญหาด้านภาพต่างๆ เกี่ยวกับรอยเท้าและเส้นทางของ General Grievous, Yoda, BB-9E และ BB-8

บีบี-8 และ บีบี-9อี

  • เพิ่มรางวัลคะแนนความสามารถสนับสนุนสำหรับยูนิต BB จาก 2 เป็น 4
  • แก้ไขปัญหาที่การร่ายเอฟเฟกต์บางอย่างบนหุ่น BB ในขณะที่ใช้ความสามารถของพวกเขา อาจทำให้ผู้เล่น AI ที่ดูเหมือนสุ่มเสียชีวิตได้
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวยึดตำแหน่ง VO จะเริ่มทำงานเมื่อ BB-8 และ BB-9E เผชิญหน้ากับฮีโร่ศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่ภาพเคลื่อนไหวของ BB-8 อาจหยุดทำงานหาก BB-8 ถูกขัดจังหวะหลังจากใช้ความสามารถ Rolling Charge
  • แก้ไขปัญหาที่เหตุการณ์สำคัญสำหรับ BB-8 จะให้รางวัลกับอิโมติคอนที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายเหตุการณ์สำคัญ "ง่ายดาย" สำหรับ BB-9E กล่าวถึงรางวัลโดยใช้ชื่องานระหว่างดำเนินการ

เลอา ออร์กาน่า

  • แก้ไขปัญหาที่เลอาไม่สามารถซูมด้วยอาวุธของเธอในระหว่างใช้ความสามารถ Rapid Fire

ความสามารถ

  • ลูกระเบิดแฟลชถูกแทนที่ด้วยตัวระเบิดความร้อน: เลอาสามารถขว้างระเบิดความร้อนได้มากถึงสามตัวที่จะระเบิดหลังจาก 0.85 วินาที ความสามารถนี้จะเข้าสู่คูลดาวน์เมื่อมีการขว้างระเบิดทั้งสามตัว
  • ตอนนี้โล่ Squad ของ Leia กำลังรักษา 5 พลังชีวิตทุกวินาที

สตาร์การ์ดตาบอด

  • BLINDED เปลี่ยนเป็น FEARLESS
  • คำอธิบาย: รัศมีการระเบิดของ THERMAL DETONATORS เพิ่มขึ้น
  • ผลกระทบ: เพิ่มรัศมีการระเบิด

เปิดเผยสตาร์การ์ดตาบอด

  • สตาร์การ์ด BLINDING REVEAL เปลี่ยนเป็นอุปกรณ์พกพาแล้ว
  • คำอธิบาย: คูลดาวน์ของ THERMAL DETONATORS จะลดลง
  • ผลกระทบ: ลดคูลดาวน์

การปรับสมดุล

  • เพิ่มความเสียหายเริ่มต้นของ E-11 จาก 32 เป็น 36
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อสิ้นสุด E-11 จาก 17 เป็น 19
  • เพิ่ม E-11 ระยะเริ่มต้นสำหรับความเสียหายลดลงจาก 5 เป็น 20
  • เพิ่ม E-11 ระยะสิ้นสุดสำหรับความเสียหายลดลงจาก 10 เป็น 40
  • ลดการหดตัวของ E-11
  • ลดการแพร่กระจายของกระสุนปืนบลาสเตอร์ของ E-11

เหตุการณ์สำคัญ

  • BLINDING FLASH GRENADE เปลี่ยนเป็นการระเบิดจำนวนมาก
  • คำอธิบาย: กำจัดศัตรู 30 ตัวด้วยตัวระเบิดความร้อนของเลอา

ชิวแบคก้า
Bowcaster ของชิวแบ็กก้า

  • เมื่อไม่มีการกำหนดขอบเขต: สลักเกลียวทั้งสามตัวจะรวมกลุ่มกันเป็นรูปสามเหลี่ยม แทนที่จะเป็นเส้นแนวนอน
  • เมื่อกำหนดขอบเขต: ช็อตอันทรงพลังหนึ่งช็อตที่ช่วยให้ชิวแบ็กก้ามีประสิทธิภาพมากขึ้นในระยะไกล แทนที่จะเป็นช็อตแนวนอนสามช็อตที่รวมกลุ่มกัน
  • เมื่อใช้ Bowcaster ที่ดุร้ายในขณะที่ไม่ได้กำหนดขอบเขต: สลักเกลียว 5 ตัวในวงกลมขนาดใหญ่
  • เมื่อใช้คันธนูโกรธเกรี้ยวขณะเล็งเป้า: สลักเกลียว 5 ตัวแบบกากบาทจะแน่นกว่าไม่ได้เล็งเป้า
  • แก้ไขปัญหาที่ Bowcaster ของ Chewbacca อาจถูกปิดการใช้งานระหว่างความสามารถ Concussion Rocket ของ Boba Fett ทั้งหมด

บ็อบบ้า อ้วน

  • แก้ไขปัญหาที่การ์ด Acute Concussion Star ของ Boba Fett ไม่สามารถขยายระยะเวลาของความสามารถของ Concussion Rocket ได้อย่างแม่นยำ

ความสามารถ

  • เปลี่ยนจรวด Concussion ของ Boba Fett เพื่อรวมฟังก์ชัน BLASTER DISABLER ความสามารถนี้ปิดการใช้งานบลาสเตอร์เป็นเวลา 1.2 วินาทีเมื่อถูกกระทบกระแทก

สตาร์การ์ด

  • BLASTER DISABLER เปลี่ยนเป็นเกียร์เสริม
  • คำอธิบาย: หาก CONCUSSION ROCKET โจมตีศัตรูมากขึ้น เครื่องบินไอพ่นของ Boba Fett จะสร้างเชื้อเพลิงขึ้นมาใหม่

เรย์

  • แก้ไขปัญหาที่ตาขวาของ Rey ไม่แสดงในตำแหน่งที่ถูกต้องระหว่างแสดงอิโมติคอน

อนาคิน สกายวอล์คเกอร์

  • แก้ไขปัญหาที่การลดความเสียหายจาก Heroic Might อาจคงอยู่เป็นบางครั้งหลังจากความสามารถสิ้นสุดลง

ลุค สกายวอล์คเกอร์

  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวโผล่บนผมของลุค สกายวอล์คเกอร์ในขณะที่เขาไม่ได้ใช้งาน โดยสวมชุด Yavin Ceremony และชุด Farmboy

เวอร์ชัน IDE

  • ปรับปรุงความสามารถ Pulse Cannon ของ Iden ขณะนี้ผู้เล่นสามารถยิงขณะเล็งจากสะโพกได้ เช่นเดียวกับการยิงเมื่อใดก็ได้ในระหว่างการชาร์จ แม้ว่าช็อตจะต้องชาร์จเต็ม แต่ช็อตที่ชาร์จจะสร้างความเสียหายได้มากกว่ามาก

ไคโล เรน

  • เสียงตอบรับจากชุมชน – การโจมตีครั้งสุดท้ายด้วยความสามารถ Frenzy ของ Kylo Ren จะสร้างความเสียหาย แม้ว่าศัตรู Lightsaber จะถูกบล็อกก็ตาม

ร้ายแรงทั่วไป

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอนิเมชั่น Unrelenting Advance ของ Grievous จะไม่ปรากฏให้ผู้เล่นคนอื่นเห็น

โหมดเกมและการเปลี่ยนแปลงแผนที่
อำนาจสูงสุด

  • อัปเดต AT-ST ที่ควบคุมการต่อต้านบน Supremacy – Ajan Kloss เป็น "Scavenged AT-ST" เพื่อให้แยกแยะได้ง่ายขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นที่ยึดของ Command Post A บน Supremacy – Felucia จะแสดงไม่ตรงแนวบนเรดาร์
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ชื่อของผู้เล่นขึ้นเครื่องที่เป็นมิตรปรากฏขึ้นในบันทึกการดำเนินการด้วยสีที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่โครงร่าง UI ของวัตถุประสงค์บน Capital Ships จะไม่สามารถมองเห็นได้เสมอไปหากขึ้นเรือ Capital Ship มากกว่าหนึ่งครั้งในการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ Starfighters ต่อสู้ในเบื้องหลังใน Supremacy และ Co-Op (Age of Resistance) มาจากยุคที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่วัตถุประสงค์ที่ทำเครื่องหมายไว้ก่อนหน้านี้จะยังคงเป็นเป้าหมาย แม้ว่าจะสลับเฟสก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ตลาดวัตถุประสงค์ของ Separatist Dreadnaught หายไปหลังจากทำลายวัตถุประสงค์แรก
  • ด้วยเหตุผลด้านความสมดุล เราได้ลดจำนวน Flame Troopers ที่มีอยู่ใน MC85 Star Cruiser ลงเหลือสอง

สุ่ม

  • ปรับแต่งพื้นที่นอกขอบเขตในระยะที่ 1 ของ Co-Op – ป้องกันบน Takodana เพื่อให้ถอยกลับไปยังปราสาท
  • อัปเดตคำอธิบายโหมด Co-Op เพื่อรวมการป้องกันของ Command Post
  • แก้ไขปัญหาที่ AI จำนวนหนึ่งจะตายอย่างกะทันหันในช่วงระยะที่ 3 ในโหมด Co-Op - Ajan Kloss

การดำเนินการทันที

  • เพิ่มหมายเหตุว่าประสิทธิภาพอาจได้รับผลกระทบหากผู้ใช้เลือกจำนวน AI ที่สูง
  • เพิ่มขีดจำกัดความถี่ในการอนุญาตให้ฮีโร่ AI ที่เป็นมิตรและศัตรูและกำลังเสริมวางไข่
  • แก้ไขปัญหาเสียงถูกตัดระหว่างหน้าจอสิ้นสุดรอบใน Instant Action

เพิ่มตัวเลือกส่วนหน้าใหม่สำหรับการดำเนินการทันที:

  • จำนวนฮีโร่ศัตรู (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนฮีโร่ฝ่ายเดียวกัน (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนกำลังเสริมของศัตรู (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนกำลังเสริมที่เป็นมิตร (ตัวเลื่อน)
  • จำนวนยานพาหนะของศัตรู (แถบเลื่อน)
  • จำนวนยานพาหนะที่เป็นมิตร (แถบเลื่อน)

สตาร์ไฟท์เตอร์จู่โจม

  • ลบค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับยุคสำหรับเรือฮีโร่ใน Starfighter Assault ออก เรือฮีโร่ทุกลำใน Starfighter Assault ตอนนี้ต้องใช้แต้ม Battle เท่ากัน
  • แก้ไขปัญหาที่ทรัพย์สินจรจัดมองเห็นได้ใกล้ขอบฟ้าเมื่อผู้ใช้เข้าใกล้แผงกั้นนอกขอบเขตของ Starfighter Assault – Kamino

ฮีโร่ปะทะ คนร้าย

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถมองเห็นตัวละครของตนได้ชั่วครู่ก่อนหน้าจอสิ้นสุดรอบเมื่อสิ้นสุด Heroes Vs. คนร้ายปะทะเฟลูเซีย

การโจมตีทางกาแลกติก

  • แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการโหลดสำหรับ Starkiller Base บน Galactic Assault จะแสดงคำอธิบายสำหรับโหมด Strike

การเปลี่ยนแปลงแผนที่

  • แก้ไขปัญหาการชนกัน การหาประโยชน์ และปรับปรุงพื้นที่ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในแผนที่ที่มีให้เลือกมากมาย (Geonosis, Kamino, Ajan Kloss, Felucia, Kashyyyk, Tatooine, Endor, Bespin, Hoth, Yavin, Crait, Naboo, Jakku, Takodana , ยานพิฆาตดวงดาวระดับฟื้นคืนชีพ, เดธสตาร์ II, ฐานสตาร์คิลเลอร์)
  • แก้ไขปัญหาการปรากฏของภาพและพื้นผิวต่างๆ บน Ajan Kloss, Geonosis, Kamino, Star Destroyer, Takodana, Endor, Death Star II
  • แก้ไขปัญหาที่ตัวละคร Lightsaber จากฝั่ง Light สามารถข้ามพื้นที่ Out-Of-Bounds บางแห่งบน Separatist Dreadnaught ได้
  • ปรับปรุงการตอบรับ VFX เมื่อ AAT โจมตีส่วนที่คงกระพันของ AT-TE บน Geonosis

การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนและหน่วยพิเศษ
อาร์ค ทรูเปอร์

  • ปรับปรุงการใช้อาวุธคู่ของ ARC Trooper เพื่อยิงปืนพกทั้งสองด้วยการยิงหลัก และใช้ปุ่มยิงรองเพื่อเรียกใช้ Power Blast แทน
  • แทนที่ Power Blast ด้วย Toggle Weapon ซึ่งช่วยให้สามารถสลับปืนพกระหว่างอัตราการยิงที่ช้าลงและมีความแม่นยำสูง ไปจนถึงการยิงที่รวดเร็วและกระจายมากขึ้น
  • ปรับความเสียหายที่ส่งออกให้กับปืนพกหลัก (ความเสียหายระยะใกล้ 30->34 | ความเสียหายไกล 17->15)

การโจมตี

  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนปืน Flash Pistol ของ Assault ไม่กระพริบใส่ศัตรู

ผู้เชี่ยวชาญ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เชี่ยวชาญจะไม่เห็นศัตรูในการมองเห็นความร้อนเสมอไปเมื่อเปิดใช้งานกล้องส่องทางไกลความร้อนบน Endor

เจ้าหน้าที่

  • เพิ่มความเสียหายระยะใกล้ของ Blurrg-1120: 25->30

คาเพ็กซ์ สปาย

  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถมองเห็นแถบคูลดาวน์ได้หลังจากใช้ความสามารถ Rapid Fire

กันเนอร์โอวิเซียน

  • ย้อนกลับการอัปเดตก่อนหน้าซึ่งความเร็วในการเคลื่อนที่จะลดลงเมื่อเก็บลำและยิงปืนใหญ่หมุน
  • แก้ไขปัญหาที่การยิงปืนใหญ่แบบหมุนไม่ทำให้คอนโทรลเลอร์ดังก้อง

เท็กซัส-130

  • แก้ไขปัญหาที่ TX-130 จะไม่ได้รับแต้ม Battle ในปริมาณที่เหมาะสม

เอที-สถ

  • ลดตัวคูณคะแนนการต่อสู้ของ AT-ST จาก 60% เป็น 50%

ทางอากาศ

  • แก้ไขปัญหาที่กล้องจะติดอยู่ในตำแหน่งอื่นหลังจากที่หน่วยทางอากาศใช้ความสามารถของ Jetpack Dash
  • แก้ไขปัญหาในความพยายามที่จะลดความเสี่ยงที่หน่วยทางอากาศจะได้รับผลกระทบจากสิ่งกีดขวางเล็กน้อยเมื่อใช้งาน Jetpack Dash
  • อัปเดตไอคอนตัวเปิดจรวดเป็นไอคอนขีปนาวุธ เนื่องจากมันสะท้อนถึงความสามารถได้ใกล้เคียงกว่าเวอร์ชันก่อนหน้า นั่นคือตัวเปิด MPL

เจ็ต ทรูเปอร์

  • ลดความเสียหายจากปืนพกหลัก (ความเสียหายระยะใกล้ 50->45 | ความเสียหายไกล 33->10)
  • ทำปืนพกอัตโนมัติเต็มรูปแบบ

กบฏจรวด-จัมเปอร์

  • แทนที่ A280 (อาวุธระเบิด) ด้วย A280C (อาวุธอัตโนมัติ) เพื่อประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ดีขึ้น

ทหารจรวดอิมพีเรียล

  • แทนที่บลาสเตอร์ RT-97C ด้วย E-11 เพื่อประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ดีขึ้น

ทหารม้ามรณะ

  • อัปเดตเอฟเฟกต์การทำให้มองไม่เห็นของความสามารถของ Sonic Imploder ให้เป็นไปตามการถูกกระทบกระแทก และเพิ่มระยะการแสดงผลเป็น 10 เมตร
  • แทนที่ DLT-19 Heavy Blaster ด้วย E-11D Blaster Rifle
  • อัปเดต Overload เพื่อไม่ให้ลดการเคลื่อนไหวอีกต่อไป

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ม็อดอาวุธไม่สามารถอัปเดตภาพเคลื่อนไหวของอาวุธเหล่านั้นได้อย่างถูกต้อง

เหตุการณ์สำคัญ

  • จัดเรียงเหตุการณ์สำคัญของ Trooper ใหม่เพื่อให้แน่ใจว่าเหตุการณ์สำคัญใหม่ล่าสุดจะปรากฏที่ด้านบน
  • อัปเดตเหตุการณ์สำคัญของ A280 เพื่อใช้ไอคอนอาวุธที่ถูกต้อง (ก่อนหน้านี้ใช้ A280C)

ผู้เล่น AI

  • แก้ไขปัญหาที่ AI ใน Supremacy – Age of Resistance มองเห็นการถืออาวุธจากยุคที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ AI จะไม่เกิดเป็น BB-8 และ BB-9E บ่อยเท่ากับฮีโร่อื่นๆ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับจังหวะการกระโดดของชิวแบ็กก้าเวอร์ชัน AI

การเปลี่ยนแปลงทั่วไป/เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดแถบยางเมื่อผู้เล่นพุ่งออกไปหลังจากเข้าใกล้คู่ต่อสู้ Lightsaber ที่ชาร์จครั้งแรก
  • ลบความสามารถในการซื้อแพ็คคริสตัลในเกมสำหรับผู้ที่มี Celebration Edition
  • แก้ไขปัญหาการแปลที่คำอธิบายโหมด Supremacy ในภาษาเยอรมันซ้อนทับกับข้อมูลอื่นๆ บนหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่บางโมเดลจะเคลื่อนไหวด้วย FPS ต่ำในขณะที่ตัวอย่าง Arcade – Battle Scenarios บางรายการถูกจัดแสดง
  • อัปเดตความพร้อมของไอเท็มตกแต่งบางรายการจาก "มีจำหน่ายในกล่อง" เป็น "มีจำหน่ายผ่านเหตุการณ์สำคัญ"
  • ปรับปรุงการมองเห็นสถานะอาวุธภายใต้โปรไฟล์ตาบอดสีบางโปรไฟล์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งฮีโร่จะปรากฏขึ้นโดยแทบไม่หลับตาในเมนูส่วนหน้า

ปัญหาที่ทราบ

  • ปัญหาการมองเห็นที่แสดงตัวเลขสูงอย่างไม่ถูกต้องภายใต้เหตุการณ์คะแนน "PLAYER DAMAGED" หลังจากเอาชนะศัตรูได้

เนื้อหาใหม่ Star Wars Battlefront 2 Age of Rebellion:

การเข้าร่วม Rebellion จะเป็น Ewok Hunter ซึ่งเป็นตัวเลือกเสริมกำลังที่เรารู้ว่าพวกคุณหลายคนพูดถึงตั้งแต่เราเปิดตัว Ewok Hunt ครั้งแรกในปี 2018 Ewok Hunter คือมัดขนอันชาญฉลาดที่ใช้ล่าเหยื่อด้วยธนู หอก และวิสตี้

อาวุธหลักของ Ewok Hunter จะเป็นธนูของนักล่าซึ่งมีโหมดการยิงแบบคู่ เมื่อคันธนูใช้การซูมเริ่มต้น (เช่น ไม่มีการซูม) มันจะเลือกเป้าหมายให้คุณยิง คล้ายกับความสามารถ Dead Eye ของ Lando เมื่อซูม คุณจะสามารถควบคุมการเล็งแบบแมนนวลเพื่อการควบคุมที่ดียิ่งขึ้น และความสามารถในการจับจ้องได้นานขึ้นเพื่อเพิ่มความเร็วและความเสียหายสูงสุด เมื่อยิงธนู Ewok Hunter จะไม่ปรากฏบนสแกนเนอร์

หาก Ewok Hunter พบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์ที่ต้องการความเสียหายและการต้านทานมากขึ้น ความสามารถ Valiant Horn จะเข้ามามีบทบาท การเป่าแตรไม่เพียงแต่จะปรับปรุงการโจมตีของพวกเขาเท่านั้น แต่ยังเพิ่มความต้านทานความเสียหายอีกด้วย โปรดทราบว่าในขณะที่ Valiant Horn ทำงานอยู่ Ewok Hunter จะปรากฏตัวบนเครื่องสแกนของศัตรูตลอดเวลา
นอกจากนี้ ยังมีกระเป๋า Wisties ที่ไว้ใจได้ไว้คอยบริการอีกด้วย นำ Endor ติดตัวไปด้วยเล็กน้อย ไม่ว่าคุณจะอยู่ในสมรภูมิไหน และขว้างสไปรต์ไฟอันดุเดือดเหล่านี้ไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ เพื่อขัดขวางและสร้างความเสียหายจากการเผาแก่พวกมัน
เปิดใช้งานสัญชาตญาณของนักล่า และ Ewok Hunter จะดึงสัญชาตญาณตามธรรมชาติของพวกเขาออกมา ทำให้พวกเขาค้นพบและแยกแยะคู่ต่อสู้ที่อ่อนแอได้

สำหรับ Galactic Empire นั้น เจ้าหน้าที่ ISB จะเข้าร่วมอันดับ ซึ่งจะทำให้จักรวรรดิมีโอกาสได้ถืออาวุธคู่เป็นครั้งแรก

เจ้าหน้าที่ ISB ซึ่งติดอาวุธด้วยบลาสต์ RK-3 สองตัว มีทักษะในการรวบรวมข่าวกรองและการต่อสู้ระยะประชิด โดยทำงานอย่างไม่เหน็ดเหนื่อยเพื่อกำจัดศัตรูของจักรวรรดิ

เจ้าหน้าที่ ISB เก่งในการเข้าและออกจากโซนการต่อสู้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเปิดใช้งานความสามารถในการฝึกโจมตีของเธอ ขณะที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Assault Training เจ้าหน้าที่ ISB จะได้รับประโยชน์จากความเร็วในการวิ่งที่เพิ่มขึ้น ในระหว่างนั้นเธอจะได้รับความเสียหายโดยรวมลดลง

การค้นหาศัตรูของจักรวรรดิทำได้ง่ายขึ้นด้วยความสามารถของ Imperial Intel เมื่อเปิดใช้งานแล้ว เจ้าหน้าที่ ISB จะสแกนพื้นที่ใกล้เคียงเพื่อเปิดเผยศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด 4 ตัว จำนวนศัตรูที่ถูกเปิดเผยจะเพิ่มขึ้นโดยการเอาชนะให้มากขึ้นในขณะที่มันทำงานอยู่ สูงสุดถึง 10 ตัว

Double Your Effort คือความสามารถสุดท้ายของเธอและเพิ่มพลังให้กับพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงโดยการฟื้นฟูพลังชีวิตพื้นฐานของพวกเขา ใช้ได้เฉพาะเมื่อมีพันธมิตรอยู่ในระยะเท่านั้น

The Age of Rebellion จะมาในรูปแบบ Co-Op โดยมีสถานที่ทั้งหมด 7 แห่ง เรารู้สึกตื่นเต้นเป็นพิเศษที่จะนำทั้ง Kessel และ Jabba's Palace มาสู่ Co-Op แต่ก็เช่นเดียวกันเพื่อที่จะได้กลับมาสู่เกมอย่าง Tatooine, Death Star II และเกมโปรดอื่นๆ

รายชื่อดาวเคราะห์ Age of Rebellion ทั้งหมดที่จะมาถึง Co-Op มีดังต่อไปนี้:

  • ยาวิน
  • เดธสตาร์ II
  • เอนเดอร์
  • ฮอธ
  • ทาทูอีน
  • เคสเซล
  • พระราชวังจับบา

ด้วย Supremacy เราได้สร้างเรือหลวงจำนวนหนึ่ง Venator, Dreadnaught, MC85 Star Cruiser และเรือพิฆาตดวงดาวระดับ First Order Resurgent ในเดือนกุมภาพันธ์ เราจะเริ่มกระบวนการนำเรือเหล่านี้เข้าสู่ Co-Op ซึ่งหมายความว่าพวกมันจะเป็นแผนที่เดี่ยวๆ เพื่อให้คุณโจมตีและป้องกัน โดยเริ่มจาก Republic Venator และ Separatist Dreadnaught

เรากำลังขยายการเลือกอาวุธของทหารเนื่องจากแต่ละคลาสจากสี่คลาสจะได้รับบลาสเตอร์ใหม่ (เข้ากันได้กับข้ามยุค) เพื่อสวมใส่และดัดแปลง

E-11D
ปืนไรเฟิลบลาสเตอร์ระยะกลางนี้ผลิตขึ้นเพื่อความแม่นยำและความน่าเชื่อถือ และจะมีจำหน่ายในประเภท Assault

Mods ที่มีจำหน่าย

  • แรงถีบที่ลดลง – สต็อกเบาช่วยให้ยิงได้ต่อเนื่องโดยมีการหดตัวน้อยลง
  • ไฟฉาย – แหล่งกำเนิดแสงที่ติดตั้งบนลำกล้องซึ่งเผยให้เห็นศัตรูขณะซูม
  • โหมดยิงเดี่ยว - เปิดใช้งานโหมดยิงเดี่ยวแบบควบคุมด้วยการเหนี่ยวไกแต่ละครั้ง

ปลดล็อค: กำจัดศัตรู 50 ตัวด้วยคลาส Assault ในโหมด Co-Op
Mods Unlock: ฆ่า 25/75/100 kill โดยใช้ E-11D

ดีแอล-18
DL-18 ระยะใกล้เป็นปืนพกบลาสเตอร์ยอดนิยมในขอบด้านนอก แม้ว่าจะมีกำลังน้อยกว่าคู่แข่งที่หนักกว่าเล็กน้อย แต่ก็ชดเชยด้วยอัตราการยิงที่เร็วกว่า

Mods ที่มีจำหน่าย

  • การระบายความร้อนที่ดีขึ้น – ส่วนต่อขยายของลำกล้องที่กระจายความร้อน ทำให้สามารถยิงสลักเกลียวได้มากขึ้นก่อนที่จะร้อนเกินไป
  • ลดการแพร่กระจาย – เรนจ์ไฟนเดอร์ที่คำนวณระยะทางระหว่างการยิงอย่างต่อเนื่องเพื่อชดเชยการแพร่กระจายของอาวุธ
  • โหมดเล่นซ้ำ – ช่วยให้บลาสเตอร์ยิงได้อย่างต่อเนื่องโดยเหนี่ยวไกปืน

ปลดล็อค: กำจัดศัตรู 50 ตัวในฐานะคลาส Officer ในโหมด Co-Op
Mods Unlock: ฆ่า 25/75/100 kill โดยใช้ DL-18

ที-21
ปืนบลาสเตอร์หนักระยะสั้นที่แข็งแกร่งซึ่งผลิตขึ้นเพื่อการยิงธนูอันทรงพลังอย่างต่อเนื่องโดยแลกกับอัตราการยิงที่ต่ำ

Mods ที่มีจำหน่าย

  • ปรับปรุงการซูม - ขอบเขตพร้อมกำลังขยายที่เพิ่มขึ้น
  • การจัดการที่ได้รับการปรับปรุง – ลำกล้องดัดแปลงที่ทำให้สามารถยิงบลาสเตอร์ได้โดยมีแรงถีบและการกระจายน้อยลง โดยสูญเสียความเสียหายที่ลดลง
  • โหมดถ่ายภาพต่อเนื่อง - เปิดใช้งานโหมดการระเบิดสามครั้งด้วยการเหนี่ยวไกแต่ละครั้ง

ปลดล็อค: กำจัดศัตรู 50 ตัวด้วยคลาส Heavy ใน Co-Op
Mods Unlock: ฆ่า 25/75/100 kill โดยใช้ T21

ไรเฟิลจักรยาน
แม้จะดูหยาบๆ เมื่อเปรียบเทียบกับบลาสเตอร์ที่มีความซับซ้อนมากกว่า แต่ Cycler Rifle ระยะไกลก็เป็นอาวุธอเนกประสงค์และทนทาน ได้รับความนิยมในหมู่ Tusken Raiders ซึ่งเป็นชนพื้นเมืองของ Tatooine

Mods ที่มีจำหน่าย

  • Dual Zoom - Macroscope ที่สามารถสลับระหว่างระดับการขยายสองระดับขณะซูม
  • แรงถีบที่ลดลง - ส่วนต่อขยายลำกล้องเสริมแรงซึ่งดูดซับแรงถีบกลับได้มากในการระเบิดแต่ละครั้ง
  • ระบายความร้อนที่ดีขึ้น – ปรับปรุงระบบวาล์วที่ช่วยลดเวลาก่อนที่บลาสเตอร์จะเริ่มเย็นลงอย่างมาก

ปลดล็อค: กำจัดศัตรู 50 ตัวในฐานะคลาสผู้เชี่ยวชาญในโหมด Co-Op
Mods Unlock: ฆ่า 25/75/100 kill โดยใช้ Cycler Rifle

ในระหว่างการอัปเดตเดือนกุมภาพันธ์ เราจะทำการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับฮีโร่จำนวนหนึ่ง รวมถึงการปรับปรุงที่คาดหวังไว้กับเลอาด้วย

การปรับปรุงความสามารถของเลอา
เรากำลังทำการเปลี่ยนแปลงหลายอย่างกับ Leia และมันเริ่มต้นด้วยการปรับเปลี่ยนบลาสเตอร์ E11 ของเธอ

  • ความเสียหายเริ่มต้นเพิ่มขึ้นจาก 32 เป็น 36
  • ความเสียหายสุดท้ายเพิ่มขึ้นจาก 17 เป็น 19
  • เพิ่มดาเมจที่ลดลงจากระยะเริ่มต้นจาก 5 เป็น 20
  • เพิ่มความเสียหายเมื่อตกจากระยะไกลจาก 10 เป็น 40
  • ลดการหดตัว
  • ลดการแพร่กระจายของไฟ Blaster

นอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนข้างต้นแล้ว เรายังทำการเปลี่ยนแปลงกับโล่ของเธอด้วย ซึ่งตอนนี้สามารถรักษากองกำลังฝ่ายเดียวกันที่อยู่ภายในนั้นด้วยพลังชีวิต 5 หน่วยทุกวินาที

การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Leia คือการเปลี่ยนแปลง Flash Grenade ของเธอ ซึ่งถูกแทนที่ด้วย Thermal Detonators เลอาจะสามารถขว้างระเบิดความร้อน 3 อัน ซึ่งจะระเบิดหลังจาก 0.85 วินาที ความสามารถนี้จะเข้าสู่คูลดาวน์เมื่อระเบิดทั้งสามตัวถูกขว้างออกไป

เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงข้างต้น สตาร์การ์ดของเธอจึงมีการปรับแต่งบางอย่าง
การ์ดเก่า: ตาบอด
การ์ดใหม่: กล้าหาญ
คำอธิบาย: รัศมีการระเบิดของ THERMAL DETONATORS เพิ่มขึ้น

การ์ดเก่า: การเปิดเผยที่มองไม่เห็น
การ์ดใหม่: อุปกรณ์ที่มีประโยชน์
คำอธิบาย: คูลดาวน์ของ THERMAL DETONATORS จะลดลง

การปรับเปลี่ยนเหตุการณ์สำคัญของ Leia หนึ่งครั้งจะถูกนำมาใช้ในการอัปเดตนี้ด้วย ซึ่งจะเห็น Blinding Flash Grenade เปลี่ยนเป็น Plenty of Explosions เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ คุณจะต้องเอาชนะคู่ต่อสู้ 30 คนด้วยเครื่องระเบิดความร้อนของ Leia หากคุณทำหลักชัยสำเร็จแล้ว มันจะถูกปลดล็อค ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องปลดล็อคอีกครั้ง

การปรับปรุงชิวแบ็กก้า Bowcaster
Bowcaster ของ Chewie จะได้รับชุดของการปรับแต่งและปรับปรุง โดยมีจุดประสงค์เพื่อทำให้ Wookiee ที่ชื่นชอบของทุกคนมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการต่อสู้กับ Troopers ในขณะเดียวกันก็พลาดนัดน้อยลงด้วย

  • กำหนดขอบเขต: ช็อตทรงพลังหนึ่งนัดที่จะช่วยให้ชิวแบ็กก้ามีประสิทธิภาพมากขึ้นในระยะไกล
  • ไม่มีขอบเขต: สลักเกลียวทั้งสามตัวถูกจัดกลุ่มเป็นรูปสามเหลี่ยม

ขณะที่ใช้ Furious Bowcaster

  • กำหนดขอบเขต: สลักเกลียว 5 ตัวในรูปกากบาท แน่นกว่าไม่ได้กำหนดขอบเขต
  • ไม่มีขอบเขต: สลักเกลียว 5 ตัวในวงกลมที่ใหญ่กว่า

ในเดือนมกราคม เราได้ทำการอัปเดตผู้เล่นอัตโนมัติเพื่อให้พวกเขาสามารถเล่นเป็น Droidekas ได้ทั้งในโหมด Co-Op และ Instant Action ในเดือนกุมภาพันธ์ ผู้เล่นอัตโนมัติจะได้รับการอัปเดตเพิ่มเติม เนื่องจากตอนนี้พวกเขาจะสามารถใช้ยานพาหนะได้แล้ว
นอกจากนี้ ผู้เล่นอัตโนมัติใน Instant Action จะสามารถเล่นเป็นฮีโร่ที่เป็นมิตรได้แล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณจะสามารถเข้าร่วมการต่อสู้เคียงข้างกับฮีโร่ที่คุณชื่นชอบได้ นอกจากนี้เรายังใช้ทีมผู้เล่นอัตโนมัติภายใน Instant Action เพื่อให้คุณสามารถรวมทีมกับ AI ได้ สิ่งนี้นำมาซึ่งความสามารถในการวางไข่บนพวกมัน ทำให้คุณกลับไปสู่การต่อสู้ได้เร็วยิ่งขึ้น

แฟนๆ ของ The Heroes Vs. โหมดเกมของเหล่าวายร้ายคงน่ายินดีที่ทั้ง MC85 Star Cruiser และ Resurgent-Class Star Destroyer มาเป็นแผนที่ให้เล่นได้ นอกจากนี้เรายังได้ทำการเปลี่ยนแปลงเค้าโครงแผนที่ของทั้ง Geonosis และ Yavin 4 สำหรับโหมดนี้ และเรายินดีรับฟังความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับทั้งสองโหมด

ภายในการอัปเดตนี้ เราจะทำการปรับปรุงกองกำลังเสริม Age of Rebellion จำนวนหนึ่ง Wookiee Warrior, Imperial Rocket Trooper และ Rocket Jumper จะได้รับการอัพเดตรูปลักษณ์ใหม่
ลักษณะที่ปรากฏใหม่เหล่านี้จะกลายเป็นรูปลักษณ์เริ่มต้นสำหรับแต่ละรายการ โดยค่าเริ่มต้นก่อนหน้านี้จะเป็นตัวเลือกที่ปลดล็อคให้เลือก

ทหารยังได้รับการอัปเดตตามไปด้วย Imperial Death Trooper จะได้รับ E-11D Blaster Rifle, Rocket Trooper จะติดตั้ง E-11 เพื่อประสิทธิภาพการต่อสู้ที่ดีขึ้น และ Jump Trooper จะใช้ A280C สำหรับการยิงอัตโนมัติ

นอกจากนี้เรายังได้ปรับแต่งฟังก์ชันการใช้อาวุธคู่ซึ่งจะปรับปรุงทั้ง ARC Trooper และ ISB Agent ตอนนี้กำลังเสริมทั้งสองจะเล่นได้สม่ำเสมอมากขึ้นเมื่อทำการยิงปืนพก ตอนนี้พวกมันจะทำงานอัตโนมัติและย้ายไปที่ปุ่มเดียว ในขณะที่พาวเวอร์ระเบิดจะกลายเป็นความสามารถในการยิงสำรอง

การปรับปรุงเพิ่มเติมของเราคือ Flame Trooper ที่จะได้รับตัวระเบิดที่ปรับปรุงแล้ว และ Wookiee Warrior ที่จะได้รับความสามารถ Ground Pound แบบชิวแบ็กก้า

การอัปเดต Age of Rebellion จะรวมตัวเลือกอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่จำนวนหนึ่ง ช่วยให้คุณมีอิสระมากขึ้นในการปรับแต่ง UI ของคุณ

ซึ่งรวมถึง:

  • ตำแหน่ง Heatbar ของอาวุธในแนวตั้ง (ค่าเริ่มต้น / ด้านล่างของเป้าเล็ง)
  • เรดาร์ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • รายชื่อทีม (ค่าเริ่มต้น / เฉพาะไอคอน / ปิด)
  • แถบผู้เล่น (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความสามารถ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • แท็กชื่อ (ค่าเริ่มต้น / ไม่มีโครงร่าง / ปิด)
  • ความคืบหน้าของโหมดเกม (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • ความคืบหน้าการท้าทาย (ค่าเริ่มต้น / ปิด)
  • การเฉลิมฉลองการเลื่อนอันดับ (ค่าเริ่มต้น / ด้านซ้าย / ด้านขวา / ปิด)
  • เพิ่มตัวเลือกเพิ่มเติมให้กับการตั้งค่า Kill Message (ค่าเริ่มต้น / ปานกลาง / เล็ก / ดั้งเดิม / ปิด)

นอกจากนี้ยังมีการปรับปรุงหน้าต่าง PC Chat ซึ่งขณะนี้อยู่ที่มุมขวาบนของหน้าจอ และรวมอยู่ในกลุ่มแนวตั้งของวิดเจ็ตสามรายการ: สถานะเครือข่าย, PC Chat, Kill และบันทึกเหตุการณ์

มีการอัปเดตภาพต่างๆ บนกระดานคะแนนด้วย โดยขณะนี้มีการแสดงระดับตัวละครแล้ว
การอัปเดต Age of Rebellion ได้รับการออกแบบมาเพื่อเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมของเกม และทุกอย่างจะมาถึงในวันพรุ่งนี้ วันพุธที่ 26 กุมภาพันธ์ เราจะพบคุณในสนามรบ

นั่นเป็นของใหม่มากมายใช่ไหม? เมื่อแพตช์ออกพรุ่งนี้ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

ส่วนข่าว Battlefront อื่นๆ ก็เพิ่งมีการเปิดเผยออกมาว่ากำลังพัฒนาสปินออฟก่อนที่จะถูก EA บรรจุกระป๋อง

แหล่งที่มา:เรดดิต