เปิดตัวอัพเดต Star Wars Battlefront II พร้อมหน้าจอ MVP ตอนจบแมตช์ใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย

DICE ได้เปิดตัวใหม่สตาร์ วอร์ส แบทเทิลฟรอนต์ IIอัปเดตเกมแล้ววันนี้ และพร้อมให้เล่นแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม! บน PlayStation 4 มีขนาด 860MB และเรียกว่า 1.04 โชคดีที่รายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดได้รับการเผยแพร่แล้วเช่นกัน

หนึ่งในการปรับแต่งใหม่ที่ใหญ่ที่สุดคือการสิ้นสุดหน้าจอ MVP ของแมตช์ ซึ่งจะไม่แสดงผู้เล่นคนเดียวกันในทั้งห้าหมวดหมู่ นี่คือสิ่งที่ DICE กล่าวถึง:

ด้วยการออกแบบใหม่นี้ เราจะเน้นผู้เล่นตามคะแนนของพวกเขา แทนที่จะเป็น "เกียรติยศ" ที่เฉพาะเจาะจง ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นจำนวนมากขึ้นจะมีโอกาสถูกไฮไลต์ในหน้าจอ MVP เมื่อสิ้นสุดรอบ

นอกจากนี้ ผู้เล่นจะไม่ได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อออกจากเกม ตรวจสอบบันทึกแพทช์ฉบับสมบูรณ์ด้านล่างซึ่งมีการปรับแต่งในเกมมากมายในแง่ของอัตราการรับ Battlepoints

บันทึกประจำรุ่น – แพทช์ 1.03

  • ลดจำนวนคะแนนและคะแนนการต่อสู้ที่ได้รับจากการใช้ม็อด Disruptor Shot สำหรับ NT-242 เมื่อใช้กับยานพาหนะ
  • ลดจำนวนคะแนนและคะแนนการต่อสู้ที่ได้รับจากการใช้อาวุธ LAAT กับยานพาหนะ
  • ลดจำนวนความเสียหายที่ความสามารถของ Stinger Pistol ทำต่อฮีโร่และวายร้าย
  • Boba Fett ไม่สามารถยึดวัตถุได้อีกต่อไปในขณะที่ลอยอยู่เหนือเป้าหมาย
  • ปิดกั้นบางพื้นที่บน Kamino และ Naboo ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้หน่วยทางอากาศเพื่อให้ได้เปรียบอย่างไม่ยุติธรรมเหนือผู้เล่นคนอื่น
  • ปรับเปลี่ยนตำแหน่งการวางไข่เมื่อเล่น Strike on Kamino
  • ปรับแต่งพื้นที่การต่อสู้บน Tatooine เมื่อเล่น Strike
  • ปรับแต่งพื้นที่การต่อสู้บน Endor เมื่อเล่น Blast
  • ปรับแต่งพื้นที่การต่อสู้บน Hoth เมื่อเล่น Blast
  • ปรับแต่งตำแหน่งการวางไข่ของ Starfighters เมื่อเล่น Galactic Assault บน Tatooine
  • ปรับแต่งตำแหน่งการวางไข่ของ AAT เมื่อเล่น Galactic Assault บน Kashyyyk
  • แก้ไขปัญหาการชนกันและการเคลื่อนที่ของ Jakku หลายประการ
  • แก้ไขปัญหาการชนและการข้ามผ่าน Kashyyyk หลายประการ
  • แก้ไขปัญหาการชนกันและการเคลื่อนที่ของจุดต่างๆ บน Endor
  • แก้ไขปัญหาการชนกันหลายประการของ Death Star II
  • แก้ไขปัญหา UI หลายประการในหน้าจอวางไข่เมื่อเล่น Heroes vs Villains
  • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมายวัตถุประสงค์ไม่อัปเดตอย่างถูกต้องระหว่าง Galactic Assault on Endor
  • แก้ไขปัญหาที่ประตูอัตโนมัติบางบานไม่เปิดเมื่อคนร้ายเข้ามาหาใน Heroes vs Villains
  • แก้ไขปัญหาที่พื้นผิวหายไปใกล้กับระบบควบคุมประตูตะวันออกเมื่อเล่น Strike บน Yavin IV
  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเล็งจากความสามารถ Sharp Shot ของ Lando ยังคงทำงานนานกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ลดจำนวนความเสียหายของ NT-242 ด้วยม็อด Disruptor Shot ต่อ AT-ST
  • แก้ไขปัญหาที่ความสามารถ Scan Dart ทำงานไม่ถูกต้องเมื่อใช้กับประตู
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถเริ่มรอบได้อีกต่อไป หากไม่เป็นไปตามข้อกำหนดก่อนรอบ
  • แก้ไขปัญหาที่ HUD บ่งชี้ว่ากองกำลังฝ่ายเดียวกันได้รับความเสียหายเมื่อถูกโจมตีด้วยความสามารถ Ion Charge บน AT-RT
  • VFX ความสามารถ Impact Grenade ของ Heavy Trooper ทำงานตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
  • VFX ปืนไรเฟิลกำหนดเป้าหมาย DLT-20A ทำงานตามที่ตั้งใจไว้แล้ว
  • VFX ของความสามารถ Pulse Cannon ทำงานได้ตามปกติแล้ว
  • แก้ไขปัญหาหลายประการเกี่ยวกับหน้าจอสิ้นสุดรอบซึ่งตัวอักษรสูงไม่พอดีกับหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถซูมได้หลังจากเปลี่ยนอาวุธจาก TL50 ที่ร้อนเกินไป
  • แก้ไขปัญหาการตัดทอนหลายประการที่เกิดขึ้นระหว่างแคมเปญ
  • แก้ไขปัญหาที่สตาร์การ์ดของ Iden จะแสดงสถิติผู้เล่นหลายคนระหว่างแคมเปญ
  • แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่นหลายประการสำหรับฮีโร่และผู้ร้าย
  • แก้ไขปัญหาพื้นผิวหลายประการในโหมดอาร์เคด
  • แก้ไขปัญหาการชนกันหลายประการในโหมด Arcade

DICE กล่าวว่าสตูดิโอกำลังมองหาการเปลี่ยนแปลงสมดุลสำหรับโหมด Heroes vs. Villains ในการอัปเดตชื่อครั้งถัดไป หวังว่าพวกเขาจะพูดถึงปัญหาการเล่นเกมที่เราระบุไว้ด้วยรายการการเปลี่ยนแปลงของเราที่เราต้องการเห็นโดยเร็วที่สุด-

แหล่งที่มา:ฟอรัมสมรภูมิ