ภาคต่อของ Star Wars Jedi: Fallen Order ในปี 2019 เหลืออีกเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนการเปิดตัว และ Respawn Entertainment กระตือรือร้นที่จะแสดงการปรับปรุงมากมายของชื่อใหม่จากต้นฉบับ
ในการให้สัมภาษณ์ ผู้อำนวยการด้านเทคนิค Jon Carr และผู้อำนวยการสร้าง Paul Hatfield ได้บรรยายไว้สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิตซึ่งเป็นวิวัฒนาการของแนวคิดและกลไกของ Fallen Order โดย Hatfield ระบุว่า Survivor พยายามอัพเกรดระบบของ Fallen Order เป็น "110 เปอร์เซ็นต์"
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:ตัวอย่าง Star Wars Jedi: Survivor Story นำเสนอการกลับมาพบกันของ Cal และ Crew พร้อมปล่อยภาพสกรีนช็อตใหม่
Star Wars Jedi: Survivor คงไว้ซึ่งประสบการณ์หลักของ Fallen Order อย่างเห็นได้ชัดในขณะที่มีการปรับปรุงในบางพื้นที่เช่นองค์ประกอบ RPG การออกแบบโลกและการนำทาง คาร์และแฮตฟิลด์อธิบายว่าตัวเลือกที่แตกต่างกันระหว่างการพัฒนา Survivor ไม่จำเป็นต้องถูกมองว่าเป็น "การเปลี่ยนแปลง" แต่เป็นการขยายระบบที่พวกเขาพัฒนาขึ้นใน Fallen Order ที่เป็นที่ต้องการมานาน:
[แฮตฟิลด์:] ดังนั้นเราจึงไม่ได้ใช้คำว่าเปลี่ยนแปลงมากเกินไปเมื่อพูดถึงเกม ฉันคิดว่าสิ่งแรกๆ ที่เราพูดถึงเมื่อเราเริ่มโปรเจ็กต์ที่สอง ประเด็นต่างๆ มากมายที่มอบให้กับทีมมีรากฐานมาจากสิ่งที่เราพัฒนาในโปรเจ็กต์แรก แต่โดยพื้นฐานแล้วเป็นการขัดเกลาและขยายและปรับปรุงระบบเหล่านั้นทั้งหมดให้ดีขึ้น . รู้ไหม เกมแรกเป็นโปรเจ็กต์แรกของเราในฐานะทีม และเราได้เรียนรู้สิ่งต่างๆ มากมาย และเรายังมีรายการสิ่งที่อยากทำมากมาย เช่น ถ้าเรามีเวลาไม่จำกัด เราก็หวังว่าเราจะทำสิ่งเหล่านี้ได้ทั้งหมด นั่นคือสิ่งที่โปรเจ็กต์นี้สำหรับเรา มาดูรายการสิ่งที่เราอยากทำในเกมกันดีกว่า มาพัฒนาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ และนำระบบที่เราอาจต้องมี 80 หรือ 90 เปอร์เซ็นต์ ไปจนถึง 110 เปอร์เซ็นต์ด้วย
[Carr:] ฉันคิดว่ามันมีองค์ประกอบในการเล่าเรื่องด้วย โดยที่ Cal ได้พัฒนามาตลอดสองสามปีนับตั้งแต่เกมแรก และเขาได้พัฒนาความสามารถของเขามากขึ้นในฐานะเจได ส่วนหนึ่งของสิ่งที่คุณเห็นในการสาธิตที่คุณกำลังเล่นคือคุณสามารถเข้าถึงท่าต่อสู้และท่าทางการต่อสู้ได้มากขึ้น และฉันคิดว่าทุกอย่างพูดถึงเรื่องราวนั้น
แฮตฟิลด์และคาร์ได้อธิบายเรื่องนี้เพิ่มเติมด้วยการปรับแต่งที่เกิดขึ้นใน Survivor ของซีรีส์นี้ระบบปรับแต่งและสภาพแวดล้อมในเกม โดย Carr ระบุว่าเทคโนโลยีที่พวกเขาสร้างขึ้นสำหรับ Jedi: Survivor กำลังถูกผลักดันไปสู่ขอบเขตของมัน
[แฮตฟิลด์:] [การปรับแต่ง] เป็นอะไรบางอย่างในเกมแรกที่ฉันบอกว่าเราเอาบางอย่างไปประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์ นั่นคือสิ่งที่เรารู้สึกว่าเป็นทีมที่เราสามารถทำได้ดีกว่านี้ถ้าเรามีเวลาเพิ่มเติม ด้วยโปรเจ็กต์นี้ วันแรกเรารู้ว่าเราต้องการขยายมัน และนั่นคือสิ่งที่เราทำ ฉันหมายถึงฉันวิ่งไปพร้อมกับกระบอกปืนตลอดเวลาที่เล่น [หัวเราะ] มันทำให้ฉันมี Star Wars มากขึ้นจนคุณสามารถสร้าง Cal ของคุณเองได้ เห็นได้ชัดว่าเขายังคงเป็นตัวเอก และเขามีบุคลิก แต่เมื่อเป็นเรื่องของการแสดงออกของผู้เล่น นั่นเป็นเรื่องใหญ่ และฉันคิดว่าผู้คนจะต้องชอบสิ่งนั้นจริงๆ
[Carr:] นอกจากนี้เรายังได้ขยายขอบเขตในแง่ของขอบเขตและความสามารถของเทคโนโลยีที่เราสร้างขึ้น สภาพแวดล้อมมีขนาดใหญ่กว่ามาก เราได้ทุ่มเทเวลาให้กับระบบไฟส่องสว่างขั้นสูงมากขึ้น พื้นผิวและความเที่ยงตรงทั่วทั้งสภาพแวดล้อมค่อนข้างแข็งแกร่ง มีการผลักดันเทคโนโลยีมากมายที่เราต้องทำเพื่อให้บรรลุผลสำเร็จมากมาย
สตาร์ วอร์ส เจได: ผู้รอดชีวิตปรับใช้ในวันที่ 28 เมษายน 2023บนพีซี, PS5 และ Xbox Series X|S แม้ว่าภาคต่อ Fallen Order จะยังไม่ออกฉาย แต่ผู้กำกับ Stig Asmussen ก็ออกฉายแล้วกำลังมองหาชื่อที่สามในซีรีส์
แหล่งที่มา:พูดจาโผงผางหน้าจอ