Starcraft ได้รับการบรรจุเข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลก

หนึ่งในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่เป็นที่ชื่นชอบและสะเทือนใจมากที่สุดได้เข้าร่วมกับชื่อชั้นยอดในวิดีโอเกม เนื่องจาก Starcraft ของ Blizzard ได้รับการแต่งตั้งให้เข้าสู่หอเกียรติยศวิดีโอเกมโลก - เข้าร่วมชั้นเรียนที่มี Microsoft Flight Simulator, Where in the World Carmen Sandiego คือ Carmen Sandiego? และ Animal Crossing!

เมื่อได้รับเกียรติอย่างสูง นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์จาก Museum of Play!

Blizzard Entertainment ผู้พัฒนาจากแคลิฟอร์เนียได้ยกระดับเกมแนววางแผนแบบเรียลไทม์ในปี 1998 ด้วยการเปิดตัวสตาร์คราฟต์- โหมดผู้เล่นคนเดียวของเกมนิยายวิทยาศาสตร์ที่ดื่มด่ำนี้ได้รับความนิยม แต่โหมดผู้เล่นหลายคนซึ่งรวมถึงระบบการจัดอันดับแบบขั้นบันได ทำให้กลายเป็นเกม ESports ที่ใหญ่ที่สุดในยุคนั้นสตาร์คราฟต์ได้รับรางวัลเกมแห่งปีหลายรางวัล และสร้างแนวนวนิยาย นิยายภาพ ของเล่นที่มีลิขสิทธิ์ เสื้อผ้า และอุปกรณ์เล่นเกมของตัวเอง

-สตาร์คราฟต์เพิ่มรูปแบบใหม่ให้กับสูตรเกมวางแผน ในขณะเดียวกันก็เป็นผู้นำการปฏิวัติการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน” Andrew Borman ผู้ดูแลเกมดิจิทัลกล่าว “เกมนี้ได้รับการยกย่องว่าเป็นหนึ่งในเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ที่ดีที่สุดตลอดกาล และมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมวางแผนแบบเรียลไทม์หลายเกมที่ตามมาในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมา”

ตรวจสอบข่าวสารและเรื่องราวเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Starcraft และมรดกของมันด้วยจดหมายเหตุของเรา- เกมนี้สมควรอยู่ในหอเกียรติยศอย่างแท้จริง!

แหล่งที่มา:พิพิธภัณฑ์การเล่น