ผู้พัฒนา Offworld Industries ได้เปิดตัวอัพเดต Starship Troopers Extermination 0.3.0 ในวันที่ 22 มิถุนายนนี้ และจะเพิ่มโหมดใหม่ การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมมากมาย และอื่นๆ อีกมากมาย ทุกอย่างใหม่มีรายละเอียดอยู่ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง
Starship Troopers Extermination Update 0.3.0 สำหรับวันที่ 22 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:
คุณสมบัติ
- คลังเชื้อเพลิงทางตอนใต้ของ Valaka คือที่ตั้งแผนที่อุตสาหกรรมแห่งใหม่สำหรับสร้างฐานและป้องกัน ทั้งโหมด AAS และ ARC อาจรวมตำแหน่งแผนที่นี้ด้วย คลังน้ำมันตั้งอยู่ที่ขอบหน้าผาและมองเห็นหุบเขาทางด้านทิศเหนือ ถือเป็นความท้าทายด้านลอจิสติกส์ ผู้เล่นจะต้องแน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ถูกถอยหลังเข้ามุมเมื่อแมลงมาถึง
- การก่อสร้างฐานใหม่: การติดตั้งปืนกลคู่
- โครงสร้างฐานปืนกลหนักแบบมีคนขับซึ่งสามารถติดตั้งในฐานหรือบนโครงสร้างฐานอื่นๆ ได้ ผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้มันใช้งานได้เมื่อได้รับความเสียหายขณะถูกยิง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราต้องการคำติชมเกี่ยวกับความรู้สึกของอาวุธใหม่นี้ โดยเฉพาะพลังชีวิตและกลไกการซ่อมแซม
- โครงสร้างฐานปืนกลหนักแบบมีคนขับซึ่งสามารถติดตั้งในฐานหรือบนโครงสร้างฐานอื่นๆ ได้ ผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้มันใช้งานได้เมื่อได้รับความเสียหายขณะถูกยิง
- รูปแบบการเล่นใหม่: Mutators
- นำเสนอบัฟ ดีบัฟ และเงื่อนไขระดับโลกที่หลากหลาย Mutators เปลี่ยนแปลงสนามรบอย่างมาก การแข่งขัน AAS หรือ ARC แต่ละแมตช์ที่อยู่เหนือระดับความยาก Recruit (ง่าย) จะมี Mutators มากถึง 3 ตัวที่นำไปใช้ ฉาก Mutator เหล่านี้มอบความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและตอบโต้คอมโบ ในขณะที่ฉากอื่นๆ เสนอเรื่องราวและบรรยากาศที่สลับซับซ้อน บางฉากอาจช่วยบรรเทาความรุนแรงอันโหดเหี้ยมของ Valaka ได้ด้วยซ้ำ!
- มิวเทเตอร์มีสองประเภท มิวเทเตอร์บางตัวส่งผลต่อ XP ที่ได้รับ ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเพิ่มความท้าทายมากน้อยเพียงใด
- Arachnid Mutators ช่วยให้ Arachnids มีค่าสถานะเพิ่มขึ้นหนึ่งค่า และส่วนใหญ่จะเพิ่มค่าสถานะอื่นลง หรือเปลี่ยนความถี่และองค์ประกอบของการเผชิญหน้าและเหตุการณ์ของ Arachnid
- Arachnid Rush: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid และสุขภาพของ Arachnid ลดลง
- Arachnid Resilience: เพิ่มสุขภาพของ Arachnid, ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid
- Arachnid Fury: เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Arachnid
- Elite Arachnids: เพิ่มความเสียหายของ Arachnid, ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid
- Arachnid Packs: กลุ่ม Arachnid ที่กระตุ้นความใกล้เคียง
- We Got Bugs!: การรบกวนของ Arachnid จะเกิดขึ้นเมื่อเริ่มแมตช์
- Bugs Inbound!: การรบกวนของ Arachnid เกิดขึ้นกลางเกม
- การซุ่มโจมตี: การโจมตีอย่างฉับพลันของกลุ่ม Arachnid ใกล้กับ Troopers
- การลาดตระเวนที่เพิ่มขึ้น: มีแพ็ค Arachnid เกิดขึ้นมากขึ้น
- Patrol Disruption: จำนวน Arachnid ที่วางไข่น้อยลง
- Double Threat!: เพิ่มระดับการรบกวนทั้งหมดเป็นสองเท่า
- ระดับภัยคุกคามสูงสุด!: การแข่งขันเริ่มต้นที่ระดับการทำลายล้าง 5
- ข้อควรระวังระดับภัยคุกคาม!: การแข่งขันเริ่มต้นที่ระดับการทำลายล้าง 3
- Scenario Mutators ส่งผลต่อเรื่องราวของการแข่งขันโดยการเปลี่ยนแปลง Troopers สภาพแวดล้อม และการไหลของภารกิจ
- พายุทราย: เหตุการณ์สภาพอากาศบนมือถือที่ลดการมองเห็นอย่างรุนแรง
- แรงโน้มถ่วงต่ำ: การกระโดดของทหารจะสูงขึ้นและการล้มจะช้าลง
- การกระตุ้นสุขภาพแบบผสมผสาน: ทหารจะฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนทุกๆ 2 วินาที
- การฟื้นฟูคนพิการ: ทหารไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ (ขาดแคลนเวชภัณฑ์)
- Martyr: ทหารจะระเบิดเมื่อถูกล้มและสามารถเกิดใหม่ได้ทันที
- Scan Blade: การโจมตีระยะประชิดที่โจมตี Arachnid จะสแกนมัน (เอฟเฟกต์ระเบิดมือสแกน)
- การทดสอบภาคสนามของ CM-48 Nightstar: มีดของ Trooper ถูกแทนที่ด้วยกระบองยุทธวิธีที่กวาดล้างและทำให้ Arachnids มึนงงเป็นแนวโค้ง
- กระบองระเบิด: มีดของ Trooper ถูกแทนที่ด้วยกระบองที่จะระเบิด Arachnids เมื่อถูกโจมตี
- ความผิดปกติของเครื่องมือสร้าง: ลดความเร็วของเครื่องมือสร้าง
- Integrated Utility Fabricators: เติมสาธารณูปโภคอย่างช้าๆ
- Arachnid Mutators ช่วยให้ Arachnids มีค่าสถานะเพิ่มขึ้นหนึ่งค่า และส่วนใหญ่จะเพิ่มค่าสถานะอื่นลง หรือเปลี่ยนความถี่และองค์ประกอบของการเผชิญหน้าและเหตุการณ์ของ Arachnid
- เซิร์ฟเวอร์ใหม่: ภูมิภาค APAC
- หน่วยข่าวกรองทางการทหารได้ยินคำขอให้ปรับปรุงการเชื่อมต่อกับ Valaka สำหรับทหารของเราที่ประจำการอยู่ทั่วโลก เรามีความยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่ามีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่สำหรับเอเชียตะวันออก เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และออสเตรเลียตะวันออกเฉียงใต้ และจะออนไลน์เมื่อมีการอัปเดตนี้!
การเล่นเกม
- ขั้นตอนการสกัด
- เพิ่มการแจ้งเตือนทางเข้าและทางออกและกราฟิกการสื่อสารไปยังพื้นที่สกัดภายในเรือดรอปชิป
(แหล่งชุมชน)
- เพิ่ม “Onboard X/16” ไปยังอินเทอร์เฟซระหว่างขั้นตอนการสกัด
(แหล่งชุมชน)
- ผู้เล่นไม่สามารถตกจากเรือดรอปชิปได้อีกต่อไป เมื่อเรือบินโดยการกระโดดใกล้ประตูทางลาด
(แหล่งชุมชน)
- ป้อมปืน Dropship กำหนดเป้าหมายแมลงได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ปรับปรุงการมองเห็น dropship ในแผนที่กลางคืน (นักบินเรียนรู้วิธีเปิดไฟสปอร์ตไลท์)
- เพิ่มการแจ้งเตือนทางเข้าและทางออกและกราฟิกการสื่อสารไปยังพื้นที่สกัดภายในเรือดรอปชิป
- ลดคูลดาวน์โรงกลั่นเหลือ 4 วินาที
- เมื่อถูกโจมตี ตอนนี้แมลงจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่อยู่ห่างจากแหล่งที่มาของความเสียหาย แทนที่จะเซไปข้างหลังจากทิศทางที่พวกมันกำลังเผชิญอยู่
- ปรับปรุงบทช่วยสอนโดยการลบโรงกลั่นแห่งที่สองออก
- เพิ่มข้อมูลภารกิจในรายงานหลังการกระทำ
- ลดความเสียหายของ Gunner Bug
(แหล่งชุมชน)
- ลด XP ที่ได้รับจากการติดอาวุธ ฟื้นคืนชีพ และรักษา
- ลบ XP ที่ได้รับจากการดำเนินการสนับสนุนตนเอง
- ลดการเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจเมื่อพยายามยิงขณะวิ่ง
- ตอนนี้กล้อง Respawn จะตรวจดูตำแหน่งวางไข่ที่เลือกไว้ตามค่าเริ่มต้น
- เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงให้กับเอฟเฟกต์ฝุ่นและหิน
- แมลงไม่ควรเกิดในภูมิประเทศหรืออาคารอีกต่อไป
ชั้นเรียนและชุดอุปกรณ์
- ผู้ดำเนินการ
- ความสามารถตอนนี้จะรักษา Troopers ที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อเปิดใช้งาน
- ระยะเวลาความสามารถลดลง
- เพิ่มคูลดาวน์ความสามารถ
- ความก้าวหน้าในการปลดล็อคอาวุธและอุปกรณ์ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เข้ากับเอกลักษณ์ของคลาสได้ดียิ่งขึ้น
- ตอนนี้โมเดล Trooper จะสว่างขึ้นในหน้าจอชุดปรับแต่ง
ความสมดุลของอาวุธ
- โมริตะ เอ็มเค1
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล
- ลดการกระจายกระสุนเริ่มต้น
- เพิ่มการกระจายกระสุนขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
- เพิ่มอัตราการฟื้นฟูการกระจายกระสุน
- เลื่อยโมริตะ MK3
- ความเสียหายลดลง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้ยังคงส่งผลให้อาวุธโดยรวมได้รับการปรับปรุงจากการปรับเปลี่ยนอื่นๆ
- ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะสั้นถึงกลาง
(ที่มาจากชุมชน)
- เพิ่มรอบต่อแม็กเป็น 200 (จากเดิม 150)
(แหล่งชุมชน)
- เพิ่มความจุซองกระสุนเป็น 3 (จากเดิม 2)
(แหล่งชุมชน)
- อัปเดตโฆษณาเพื่อใช้การมองเห็นเหล็ก
- ลดการหดตัวในแนวนอนอย่างมากขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
- ลดการหดตัวในแนวดิ่งขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
- ลดการกระจายกระสุนขณะหมอบหรือเล็งเป้า (ADS)
- เพิ่มการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่หรือยืน
- ความเสียหายลดลง
- TW-202-L โมริตะ ฮอว์คอาย
- ความเสียหายลดลง
- อัตราการยิงลดลง
- เพิ่มการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่หรือยิงด้วยฮิปไฟร์
- การแพร่กระจายและการเบี่ยงเบนลดลงขณะหมอบหรือเล็งสายตา (ADS)
- เพิ่มความเร็วกระสุนเพื่อความแม่นยำในระยะไกลมากขึ้น
- วิถีกระสุนตอนนี้อยู่ในแนวเดียวกันกับเส้นเล็งอย่างถูกต้อง
- TW-109-E ผู้ปลดปล่อย
- อัตราการยิงเพิ่มขึ้น
- เพิ่มการกระจายกระสุนต่อนัดและขณะเคลื่อนที่
- การกระจายกระสุนเริ่มแรกลดลง
- ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล
- แรงถีบกลับเพิ่มขึ้น
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: และเราได้อัปเดตแอนิเมชั่นการยิงให้ตรงกัน!
- TW-101-S ผู้สร้างสันติ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- ระยะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
- อาการเซลดลง
- ลดการกระจายกระสุนเริ่มต้น
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: สเปรดจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีการยิงต่อเนื่อง
- ปืนสั้นโมริตะ MK1
- ลดความเสียหาย
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ยังคงฆ่าได้เร็วกว่า Morita MK1 ในระยะใกล้
- ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะสั้นถึงกลาง
- เพิ่มการกระจายกระสุนเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว แต่ถึงการกระจายกระสุนสูงสุดอย่างรวดเร็วแม้ในขณะเคลื่อนที่
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ตอนนี้เหมาะสำหรับการฮิปไฟเออร์และขณะเดินทาง
- ลดความเสียหาย
- เครื่องยิงลูกระเบิด C-32 Chi-Hong
- ตอนนี้ใช้เอฟเฟกต์สตันกับแมลง
- เพิ่มอรรถประโยชน์และความแม่นยำของ crosshair
(แหล่งชุมชน)
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ตามค่าเริ่มต้นแล้ว เป้าเล็งควรจะมองเห็นได้ในระยะ 20 เมตร โดยแต่ละแถบที่อยู่ด้านล่างจะนับเพิ่มอีก 5 เมตร
- ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
(แหล่งชุมชน)
- เพิ่มสเปรดขั้นต่ำในขณะที่ทำการฮิปไฟร์
- เทอร์โมชาร์จ
- เพิ่มความเร็วในการปรับใช้
- ไม่ลอยอยู่เหนือพื้นผิวบางพื้นผิวอีกต่อไป
- เหมืองแมลงใกล้เคียง
- ตอนนี้ไม่สนใจ Drone Bugs
- เพิ่มรัศมีความเสียหาย
- ระเบิดคลัสเตอร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- จำนวนกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
- ช่วงการแพร่กระจายที่เพิ่มขึ้น
- ระเบิดช็อก
- เพิ่มรัศมีความเสียหาย
- ระเบิดมือไฮเอ็กซ์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- แพ็คตรวจนิวเคลียร์
- ความเสียหายเพิ่มขึ้น
- เพิ่มรัศมีความเสียหาย
อาคารฐาน
- เพิ่มพิมพ์เขียวการวางตำแหน่งปืนกลคู่
- อัปเดตอินเทอร์เฟซการวางและซ่อมแซมเครื่องมือสร้าง
- หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ปรับปรุงอินเทอร์เฟซเครื่องมือสร้างเพื่อเพิ่มการใช้งานและทำให้การสลับระหว่างสถานที่และการซ่อมแซมง่ายขึ้น
- อัปเดตตารางการสร้างเพื่อแสดงขนาดสแนปของพิมพ์เขียวที่เลือก
- อัปเดตไทล์บิลด์เพื่อเน้นไทล์ที่คุณกำลังสร้าง
- เพิ่มขนาดบิลด์สแน็ปเป็น 1 แผ่น (จาก ½ แผ่น) สำหรับพิมพ์เขียวขนาดใหญ่
- ลดความเร็วในการยกเลิกการสร้างเครื่องมือสร้างลงอย่างมาก
(แหล่งชุมชน)
- ผู้เล่นจะไม่เห็นว่าพวกเขาอยู่ใน Build Zone อีกต่อไป เมื่อไม่ได้อยู่ใน Build Zone
- การสร้างพิมพ์เขียวเดียวกันหลายรายการในเวลาเดียวกันจะไม่เกินความจุสูงสุดอีกต่อไป
- ขณะนี้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกเน้นเหมือนกับโครงสร้างอื่นๆ ที่ซ่อมแซมได้
- กล่องอาวุธจะไม่ถูกเน้นอีกต่อไปเมื่อไม่สามารถโต้ตอบได้
การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่อง
- เพิ่มการตั้งค่าเพื่อลดและปิดการสั่นของหน้าจอ
- ลดขนาดไคลเอนต์เกมลง 500MB
- ความสามารถในการแอบของนักรบผู้พิการ (ตอนนี้มีเสียงฝีเท้าที่ได้ยินแล้ว)
- กำจัดแมลงที่บางครั้งส่งเสียงขู่ผู้เล่นก่อนเริ่มการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่เสียงของอาวุธสามารถวนซ้ำได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด
(แหล่งชุมชน)
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งป้อมปืนอัตโนมัติยิงขึ้นไปในอากาศแทนที่จะยิงไปที่ Bugs
- แก้ไขปัญหาที่การพากย์เสียงภารกิจโรงกลั่น AAS จะเพิกเฉยต่อการตั้งค่าระดับเสียง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ใต้แผนที่ได้
(แหล่งชุมชน)
- แก้ไขปัญหาที่เสียงของทหารที่กระดกอยู่ห่างไกลเล่นราวกับว่าอยู่ข้างๆ ผู้เล่น
- แก้ไขปัญหาที่สามารถดูอาวุธที่ยังไม่เผยแพร่ (ไม่ได้ติดตั้ง) ในหน้าจอชุดปรับแต่ง หน่วยข่าวกรองทางทหารคอยจับตาดูอยู่เสมอ...
- แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อไคลเอนต์อาจหมดเวลาบนหน้าจอการค้นหาแมตช์ ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดและโมเดล Trooper ถือว่าท่า "A"
- แก้ไขปัญหาที่เสียงพูดติดอ่างอาจเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียความสามารถในการกระโดดและการโจมตีระยะประชิดหลังจากเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาที่แมลงสามารถลอยได้หลังจากวางไข่
(แหล่งชุมชน)
- แก้ไขปัญหาที่คอของ Trooper จะยาวจนยาวเป็นยีราฟเมื่อตาย
- แก้ไขปัญหาที่ควันที่เกิดจากกระสุนปืน Grenadier Bug อาจปรากฏเป็นรูปลูกบาศก์
- แก้ไขปัญหาที่หินและพืชพรรณสามารถปลูกพืชในเรือดรอปชิปได้
- แก้ไขปัญหาที่การตายระหว่างขั้นตอนการสกัดในบทช่วยสอนจะทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเส้นทางไปยังเมนูหลัก
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธอัตโนมัติไม่เล่นเอฟเฟกต์เสียงกระสุนนัดแรก
- แก้ไขปัญหาที่ Bastions ได้ยินเสียงฝีเท้าเพิ่มเติมหลังจากที่หยุดเคลื่อนไหว
- แก้ไขข้อผิดพลาดไคลเอนต์เกมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาการชนกันหลายประการบนแผนที่ (มากเกินไปที่จะแสดงรายการทีละรายการ)
- แก้ไขอินสแตนซ์หลายรายการของสินทรัพย์ลอยอยู่บนแผนที่
(แหล่งชุมชน)
- ใช้การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย
หากคุณยังไม่ได้ลองเล่นเกมในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โปรดอ่านของเราความประทับใจจากการลงมือปฏิบัติจริงที่นี่- เกมแผนงานการเข้าถึงก่อนก็ได้ถูกเปิดเผยเช่นกัน
แหล่งที่มา:ไอน้ำ