Starship Troopers Extermination อัปเดต 0.3.0 สำหรับวันที่ 22 มิถุนายน มาพร้อมแผนที่ใหม่และอื่นๆ อีกมากมาย

ผู้พัฒนา Offworld Industries ได้เปิดตัวอัพเดต Starship Troopers Extermination 0.3.0 ในวันที่ 22 มิถุนายนนี้ และจะเพิ่มโหมดใหม่ การปรับเปลี่ยนการเล่นเกมมากมาย และอื่นๆ อีกมากมาย ทุกอย่างใหม่มีรายละเอียดอยู่ในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการด้านล่าง

Starship Troopers Extermination Update 0.3.0 สำหรับวันที่ 22 มิถุนายน หมายเหตุแพทช์:

คุณสมบัติ

  • คลังเชื้อเพลิงทางตอนใต้ของ Valaka คือที่ตั้งแผนที่อุตสาหกรรมแห่งใหม่สำหรับสร้างฐานและป้องกัน ทั้งโหมด AAS และ ARC อาจรวมตำแหน่งแผนที่นี้ด้วย คลังน้ำมันตั้งอยู่ที่ขอบหน้าผาและมองเห็นหุบเขาทางด้านทิศเหนือ ถือเป็นความท้าทายด้านลอจิสติกส์ ผู้เล่นจะต้องแน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ถูกถอยหลังเข้ามุมเมื่อแมลงมาถึง
  • การก่อสร้างฐานใหม่: การติดตั้งปืนกลคู่
    • โครงสร้างฐานปืนกลหนักแบบมีคนขับซึ่งสามารถติดตั้งในฐานหรือบนโครงสร้างฐานอื่นๆ ได้ ผู้เล่นจะต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้มันใช้งานได้เมื่อได้รับความเสียหายขณะถูกยิง
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: เราต้องการคำติชมเกี่ยวกับความรู้สึกของอาวุธใหม่นี้ โดยเฉพาะพลังชีวิตและกลไกการซ่อมแซม
  • รูปแบบการเล่นใหม่: Mutators
    • นำเสนอบัฟ ดีบัฟ และเงื่อนไขระดับโลกที่หลากหลาย Mutators เปลี่ยนแปลงสนามรบอย่างมาก การแข่งขัน AAS หรือ ARC แต่ละแมตช์ที่อยู่เหนือระดับความยาก Recruit (ง่าย) จะมี Mutators มากถึง 3 ตัวที่นำไปใช้ ฉาก Mutator เหล่านี้มอบความท้าทายที่ไม่เหมือนใครและตอบโต้คอมโบ ในขณะที่ฉากอื่นๆ เสนอเรื่องราวและบรรยากาศที่สลับซับซ้อน บางฉากอาจช่วยบรรเทาความรุนแรงอันโหดเหี้ยมของ Valaka ได้ด้วยซ้ำ!
    • มิวเทเตอร์มีสองประเภท มิวเทเตอร์บางตัวส่งผลต่อ XP ที่ได้รับ ขึ้นอยู่กับว่าพวกเขาเพิ่มความท้าทายมากน้อยเพียงใด
      • Arachnid Mutators ช่วยให้ Arachnids มีค่าสถานะเพิ่มขึ้นหนึ่งค่า และส่วนใหญ่จะเพิ่มค่าสถานะอื่นลง หรือเปลี่ยนความถี่และองค์ประกอบของการเผชิญหน้าและเหตุการณ์ของ Arachnid
        • Arachnid Rush: เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid และสุขภาพของ Arachnid ลดลง
        • Arachnid Resilience: เพิ่มสุขภาพของ Arachnid, ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid
        • Arachnid Fury: เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Arachnid
        • Elite Arachnids: เพิ่มความเสียหายของ Arachnid, ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Arachnid
        • Arachnid Packs: กลุ่ม Arachnid ที่กระตุ้นความใกล้เคียง
        • We Got Bugs!: การรบกวนของ Arachnid จะเกิดขึ้นเมื่อเริ่มแมตช์
        • Bugs Inbound!: การรบกวนของ Arachnid เกิดขึ้นกลางเกม
        • การซุ่มโจมตี: การโจมตีอย่างฉับพลันของกลุ่ม Arachnid ใกล้กับ Troopers
        • การลาดตระเวนที่เพิ่มขึ้น: มีแพ็ค Arachnid เกิดขึ้นมากขึ้น
        • Patrol Disruption: จำนวน Arachnid ที่วางไข่น้อยลง
        • Double Threat!: เพิ่มระดับการรบกวนทั้งหมดเป็นสองเท่า
        • ระดับภัยคุกคามสูงสุด!: การแข่งขันเริ่มต้นที่ระดับการทำลายล้าง 5
        • ข้อควรระวังระดับภัยคุกคาม!: การแข่งขันเริ่มต้นที่ระดับการทำลายล้าง 3
      • Scenario Mutators ส่งผลต่อเรื่องราวของการแข่งขันโดยการเปลี่ยนแปลง Troopers สภาพแวดล้อม และการไหลของภารกิจ
        • พายุทราย: เหตุการณ์สภาพอากาศบนมือถือที่ลดการมองเห็นอย่างรุนแรง
        • แรงโน้มถ่วงต่ำ: การกระโดดของทหารจะสูงขึ้นและการล้มจะช้าลง
        • การกระตุ้นสุขภาพแบบผสมผสาน: ทหารจะฟื้นฟูสุขภาพบางส่วนทุกๆ 2 วินาที
        • การฟื้นฟูคนพิการ: ทหารไม่สามารถฟื้นคืนชีพได้ (ขาดแคลนเวชภัณฑ์)
        • Martyr: ทหารจะระเบิดเมื่อถูกล้มและสามารถเกิดใหม่ได้ทันที
        • Scan Blade: การโจมตีระยะประชิดที่โจมตี Arachnid จะสแกนมัน (เอฟเฟกต์ระเบิดมือสแกน)
        • การทดสอบภาคสนามของ CM-48 Nightstar: มีดของ Trooper ถูกแทนที่ด้วยกระบองยุทธวิธีที่กวาดล้างและทำให้ Arachnids มึนงงเป็นแนวโค้ง
        • กระบองระเบิด: มีดของ Trooper ถูกแทนที่ด้วยกระบองที่จะระเบิด Arachnids เมื่อถูกโจมตี
        • ความผิดปกติของเครื่องมือสร้าง: ลดความเร็วของเครื่องมือสร้าง
        • Integrated Utility Fabricators: เติมสาธารณูปโภคอย่างช้าๆ
  • เซิร์ฟเวอร์ใหม่: ภูมิภาค APAC
    • หน่วยข่าวกรองทางการทหารได้ยินคำขอให้ปรับปรุงการเชื่อมต่อกับ Valaka สำหรับทหารของเราที่ประจำการอยู่ทั่วโลก เรามีความยินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่ามีการเพิ่มเซิร์ฟเวอร์ใหม่สำหรับเอเชียตะวันออก เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ และออสเตรเลียตะวันออกเฉียงใต้ และจะออนไลน์เมื่อมีการอัปเดตนี้!

การเล่นเกม

  • ขั้นตอนการสกัด
    • เพิ่มการแจ้งเตือนทางเข้าและทางออกและกราฟิกการสื่อสารไปยังพื้นที่สกัดภายในเรือดรอปชิป

      (แหล่งชุมชน)

    • เพิ่ม “Onboard X/16” ไปยังอินเทอร์เฟซระหว่างขั้นตอนการสกัด

      (แหล่งชุมชน)

    • ผู้เล่นไม่สามารถตกจากเรือดรอปชิปได้อีกต่อไป เมื่อเรือบินโดยการกระโดดใกล้ประตูทางลาด

      (แหล่งชุมชน)

    • ป้อมปืน Dropship กำหนดเป้าหมายแมลงได้อย่างถูกต้องแล้ว
    • ปรับปรุงการมองเห็น dropship ในแผนที่กลางคืน (นักบินเรียนรู้วิธีเปิดไฟสปอร์ตไลท์)
  • ลดคูลดาวน์โรงกลั่นเหลือ 4 วินาที
  • เมื่อถูกโจมตี ตอนนี้แมลงจะเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่อยู่ห่างจากแหล่งที่มาของความเสียหาย แทนที่จะเซไปข้างหลังจากทิศทางที่พวกมันกำลังเผชิญอยู่
  • ปรับปรุงบทช่วยสอนโดยการลบโรงกลั่นแห่งที่สองออก
  • เพิ่มข้อมูลภารกิจในรายงานหลังการกระทำ
  • ลดความเสียหายของ Gunner Bug

    (แหล่งชุมชน)

  • ลด XP ที่ได้รับจากการติดอาวุธ ฟื้นคืนชีพ และรักษา
  • ลบ XP ที่ได้รับจากการดำเนินการสนับสนุนตนเอง
  • ลดการเคลื่อนไหวที่กระวนกระวายใจเมื่อพยายามยิงขณะวิ่ง
  • ตอนนี้กล้อง Respawn จะตรวจดูตำแหน่งวางไข่ที่เลือกไว้ตามค่าเริ่มต้น
  • เพิ่มเอฟเฟกต์เสียงให้กับเอฟเฟกต์ฝุ่นและหิน
  • แมลงไม่ควรเกิดในภูมิประเทศหรืออาคารอีกต่อไป

ชั้นเรียนและชุดอุปกรณ์

  • ผู้ดำเนินการ
    • ความสามารถตอนนี้จะรักษา Troopers ที่อยู่ใกล้เคียงเมื่อเปิดใช้งาน
    • ระยะเวลาความสามารถลดลง
    • เพิ่มคูลดาวน์ความสามารถ
  • ความก้าวหน้าในการปลดล็อคอาวุธและอุปกรณ์ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้เข้ากับเอกลักษณ์ของคลาสได้ดียิ่งขึ้น
  • ตอนนี้โมเดล Trooper จะสว่างขึ้นในหน้าจอชุดปรับแต่ง

ความสมดุลของอาวุธ

  • โมริตะ เอ็มเค1
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
    • ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล
    • ลดการกระจายกระสุนเริ่มต้น
    • เพิ่มการกระจายกระสุนขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
    • เพิ่มอัตราการฟื้นฟูการกระจายกระสุน
  • เลื่อยโมริตะ MK3
    • ความเสียหายลดลง
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: การเปลี่ยนแปลงนี้ยังคงส่งผลให้อาวุธโดยรวมได้รับการปรับปรุงจากการปรับเปลี่ยนอื่นๆ
    • ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะสั้นถึงกลาง

      (ที่มาจากชุมชน)

    • เพิ่มรอบต่อแม็กเป็น 200 (จากเดิม 150)

      (แหล่งชุมชน)

    • เพิ่มความจุซองกระสุนเป็น 3 (จากเดิม 2)

      (แหล่งชุมชน)

    • อัปเดตโฆษณาเพื่อใช้การมองเห็นเหล็ก
    • ลดการหดตัวในแนวนอนอย่างมากขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
    • ลดการหดตัวในแนวดิ่งขณะยิงด้วยฮิปไฟร์
    • ลดการกระจายกระสุนขณะหมอบหรือเล็งเป้า (ADS)
    • เพิ่มการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่หรือยืน
  • TW-202-L โมริตะ ฮอว์คอาย
    • ความเสียหายลดลง
    • อัตราการยิงลดลง
    • เพิ่มการกระจายกระสุนขณะเคลื่อนที่หรือยิงด้วยฮิปไฟร์
    • การแพร่กระจายและการเบี่ยงเบนลดลงขณะหมอบหรือเล็งสายตา (ADS)
    • เพิ่มความเร็วกระสุนเพื่อความแม่นยำในระยะไกลมากขึ้น
    • วิถีกระสุนตอนนี้อยู่ในแนวเดียวกันกับเส้นเล็งอย่างถูกต้อง
  • TW-109-E ผู้ปลดปล่อย
    • อัตราการยิงเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มการกระจายกระสุนต่อนัดและขณะเคลื่อนที่
    • การกระจายกระสุนเริ่มแรกลดลง
    • ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะกลางถึงระยะไกล
    • แรงถีบกลับเพิ่มขึ้น
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: และเราได้อัปเดตแอนิเมชั่นการยิงให้ตรงกัน!
  • TW-101-S ผู้สร้างสันติ
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
    • ระยะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • อาการเซลดลง
    • ลดการกระจายกระสุนเริ่มต้น
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: สเปรดจะเพิ่มขึ้นเมื่อมีการยิงต่อเนื่อง
  • ปืนสั้นโมริตะ MK1
    • ลดความเสียหาย
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ยังคงฆ่าได้เร็วกว่า Morita MK1 ในระยะใกล้
    • ลดความเสียหายที่ลดลงเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับการต่อสู้ระยะสั้นถึงกลาง
    • เพิ่มการกระจายกระสุนเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว แต่ถึงการกระจายกระสุนสูงสุดอย่างรวดเร็วแม้ในขณะเคลื่อนที่
      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ตอนนี้เหมาะสำหรับการฮิปไฟเออร์และขณะเดินทาง
  • เครื่องยิงลูกระเบิด C-32 Chi-Hong
    • ตอนนี้ใช้เอฟเฟกต์สตันกับแมลง
    • เพิ่มอรรถประโยชน์และความแม่นยำของ crosshair

      (แหล่งชุมชน)

      • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ตามค่าเริ่มต้นแล้ว เป้าเล็งควรจะมองเห็นได้ในระยะ 20 เมตร โดยแต่ละแถบที่อยู่ด้านล่างจะนับเพิ่มอีก 5 เมตร
    • ความเร็วกระสุนปืนเพิ่มขึ้น

      (แหล่งชุมชน)

    • เพิ่มสเปรดขั้นต่ำในขณะที่ทำการฮิปไฟร์
  • เทอร์โมชาร์จ
    • เพิ่มความเร็วในการปรับใช้
    • ไม่ลอยอยู่เหนือพื้นผิวบางพื้นผิวอีกต่อไป
  • เหมืองแมลงใกล้เคียง
    • ตอนนี้ไม่สนใจ Drone Bugs
    • เพิ่มรัศมีความเสียหาย
  • ระเบิดคลัสเตอร์
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
    • จำนวนกระสุนปืนเพิ่มขึ้น
    • ช่วงการแพร่กระจายที่เพิ่มขึ้น
  • ระเบิดช็อก
    • เพิ่มรัศมีความเสียหาย
  • ระเบิดมือไฮเอ็กซ์
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
  • แพ็คตรวจนิวเคลียร์
    • ความเสียหายเพิ่มขึ้น
    • เพิ่มรัศมีความเสียหาย

อาคารฐาน

  • เพิ่มพิมพ์เขียวการวางตำแหน่งปืนกลคู่
  • อัปเดตอินเทอร์เฟซการวางและซ่อมแซมเครื่องมือสร้าง
    • หมายเหตุสำหรับนักพัฒนา: ปรับปรุงอินเทอร์เฟซเครื่องมือสร้างเพื่อเพิ่มการใช้งานและทำให้การสลับระหว่างสถานที่และการซ่อมแซมง่ายขึ้น
  • อัปเดตตารางการสร้างเพื่อแสดงขนาดสแนปของพิมพ์เขียวที่เลือก
  • อัปเดตไทล์บิลด์เพื่อเน้นไทล์ที่คุณกำลังสร้าง
  • เพิ่มขนาดบิลด์สแน็ปเป็น 1 แผ่น (จาก ½ แผ่น) สำหรับพิมพ์เขียวขนาดใหญ่
  • ลดความเร็วในการยกเลิกการสร้างเครื่องมือสร้างลงอย่างมาก

    (แหล่งชุมชน)

  • ผู้เล่นจะไม่เห็นว่าพวกเขาอยู่ใน Build Zone อีกต่อไป เมื่อไม่ได้อยู่ใน Build Zone
  • การสร้างพิมพ์เขียวเดียวกันหลายรายการในเวลาเดียวกันจะไม่เกินความจุสูงสุดอีกต่อไป
  • ขณะนี้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าถูกเน้นเหมือนกับโครงสร้างอื่นๆ ที่ซ่อมแซมได้
  • กล่องอาวุธจะไม่ถูกเน้นอีกต่อไปเมื่อไม่สามารถโต้ตอบได้

การปรับปรุงคุณภาพชีวิตและการแก้ไขข้อบกพร่อง

  • เพิ่มการตั้งค่าเพื่อลดและปิดการสั่นของหน้าจอ
  • ลดขนาดไคลเอนต์เกมลง 500MB
  • ความสามารถในการแอบของนักรบผู้พิการ (ตอนนี้มีเสียงฝีเท้าที่ได้ยินแล้ว)
  • กำจัดแมลงที่บางครั้งส่งเสียงขู่ผู้เล่นก่อนเริ่มการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงของอาวุธสามารถวนซ้ำได้อย่างไม่มีที่สิ้นสุด

    (แหล่งชุมชน)

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งป้อมปืนอัตโนมัติยิงขึ้นไปในอากาศแทนที่จะยิงไปที่ Bugs
  • แก้ไขปัญหาที่การพากย์เสียงภารกิจโรงกลั่น AAS จะเพิกเฉยต่อการตั้งค่าระดับเสียง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเกิดใหม่ใต้แผนที่ได้

    (แหล่งชุมชน)

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงของทหารที่กระดกอยู่ห่างไกลเล่นราวกับว่าอยู่ข้างๆ ผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถดูอาวุธที่ยังไม่เผยแพร่ (ไม่ได้ติดตั้ง) ในหน้าจอชุดปรับแต่ง หน่วยข่าวกรองทางทหารคอยจับตาดูอยู่เสมอ...
  • แก้ไขปัญหาที่การเชื่อมต่อไคลเอนต์อาจหมดเวลาบนหน้าจอการค้นหาแมตช์ ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดและโมเดล Trooper ถือว่าท่า "A"
  • แก้ไขปัญหาที่เสียงพูดติดอ่างอาจเกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจสูญเสียความสามารถในการกระโดดและการโจมตีระยะประชิดหลังจากเกิดใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่แมลงสามารถลอยได้หลังจากวางไข่

    (แหล่งชุมชน)

  • แก้ไขปัญหาที่คอของ Trooper จะยาวจนยาวเป็นยีราฟเมื่อตาย
  • แก้ไขปัญหาที่ควันที่เกิดจากกระสุนปืน Grenadier Bug อาจปรากฏเป็นรูปลูกบาศก์
  • แก้ไขปัญหาที่หินและพืชพรรณสามารถปลูกพืชในเรือดรอปชิปได้
  • แก้ไขปัญหาที่การตายระหว่างขั้นตอนการสกัดในบทช่วยสอนจะทำให้ผู้เล่นเปลี่ยนเส้นทางไปยังเมนูหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธอัตโนมัติไม่เล่นเอฟเฟกต์เสียงกระสุนนัดแรก
  • แก้ไขปัญหาที่ Bastions ได้ยินเสียงฝีเท้าเพิ่มเติมหลังจากที่หยุดเคลื่อนไหว
  • แก้ไขข้อผิดพลาดไคลเอนต์เกมที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเกิดใหม่
  • แก้ไขปัญหาการชนกันหลายประการบนแผนที่ (มากเกินไปที่จะแสดงรายการทีละรายการ)
  • แก้ไขอินสแตนซ์หลายรายการของสินทรัพย์ลอยอยู่บนแผนที่

    (แหล่งชุมชน)

  • ใช้การปรับปรุงประสิทธิภาพทั่วไปและการเพิ่มประสิทธิภาพที่หลากหลาย

หากคุณยังไม่ได้ลองเล่นเกมในช่วงทดลองใช้ก่อนเปิดตัว โปรดอ่านของเราความประทับใจจากการลงมือปฏิบัติจริงที่นี่- เกมแผนงานการเข้าถึงก่อนก็ได้ถูกเปิดเผยเช่นกัน

แหล่งที่มา:ไอน้ำ