ความยาวเกมของ Stellar Blade คาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 25 ชั่วโมง; 30-50 ชั่วโมงเพื่อให้เสร็จสมบูรณ์

Stellar Blade มีข่าวออกมาค่อนข้างมากนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาวันที่วางจำหน่ายได้รับการประกาศในงาน State of Play เมื่อเดือนที่แล้ว และแม้ว่าเกมส่วนใหญ่ยังคงเป็นปริศนา แต่ตอนนี้เรามีความคิดที่ชัดเจนว่าจะใช้เวลานานแค่ไหนในการเอาชนะ

พูดคุยกับเอาท์เล็ตเกาหลีรูลิเว็บซีอีโอของ Shift Up กล่าวถึงความยาวของแคมเปญนี้

“คำถาม: ฉันเข้าใจว่าสาเหตุของการเปิดตัวล่าช้ากว่าที่คาดไว้ในตอนแรกเล็กน้อยก็คือปัญหาด้านระดับเสียงได้รับการชี้ให้เห็นในระหว่างกระบวนการตรวจสอบของ Sony ฉันสงสัยว่ามีการเพิ่มเนื้อหาใดบ้างเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ และรับประกันเวลาในการเล่นทั้งหมดมากน้อยเพียงใด

ซีอีโอ คิม ฮยองแท:ไม่ใช่ว่าพบข้อบกพร่องในระหว่างกระบวนการตรวจสอบ แต่การปล่อยล่าช้าเนื่องจากกระบวนการขัดเงา เวลาในการเล่นคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ 25 ชั่วโมงสำหรับเนื้อเรื่องหลัก และ 30 ถึง 50 ชั่วโมงหากคุณรวมองค์ประกอบคอลเลกชันทั้งหมดไว้ด้วย”

นอกเหนือจากความยาวแคมเปญของ Stellar Blade แล้ว ผู้พัฒนา Shift Up ยังพูดคุยด้วยฟามิตสึ(ทางเกมัตสึ) และมีการแชร์รายละเอียดการเล่นเกมมากมาย:

  • เกมเชิงเส้นผสมกับพื้นที่โลกกึ่งเปิด
  • แรงบันดาลใจจาก NieR: Automata
  • คอมโบ การปัดป้อง และการหลบหลีกมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้
  • การเล่นเกมกำหนดให้คุณต้องประเมินการเคลื่อนไหวของศัตรูอย่างระมัดระวัง
  • สามารถปรับความยากได้
  • การต่อสู้กับบอสเป็นองค์ประกอบสำคัญ
  • บอสแต่ละคนมีรูปแบบการโจมตีที่เป็นเอกลักษณ์
  • รวมถึงอาวุธระยะไกล
  • ช่วยฟื้นฟูเมือง 'ไซอัน' และผู้อยู่อาศัย
  • รับภารกิจเสริมจาก NPC ในเมือง
  • จะได้ตกปลา!
  • อีฟมีเสื้อผ้า 20-30 ชุด
  • อดัมและลิลี่ก็มีเครื่องแต่งกายเช่นกัน
  • จะมีเครื่องแต่งกายหายาก
  • รวบรวมวัสดุเครื่องแต่งกายและการออกแบบในเกม
  • เครื่องแต่งกายสามารถซื้อได้ในเมือง
  • แรงบันดาลใจจาก Battle Angel Alita และ Blade Runner
  • แรงบันดาลใจจากเกมอื่นๆ เช่น Sekiro, Bayonetta, God of War และ Star Wars Jedi: Fallen Order

ดูเหมือนว่าผู้เล่นสามารถคาดหวังมากมาย ไม่เพียงแต่จากแคมเปญเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเนื้อหาด้านใดก็ตามที่จะมีวางจำหน่าย ซึ่งโชคดีที่อยู่ไม่ไกลนัก เนื่องจาก Stellar Blade จะวางจำหน่ายสำหรับ PS5 เท่านั้นในวันที่ 26 เมษายน

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง