Street Fighter 6 อัปเดต 1.13 เปิดตัวสำหรับ M. Bison ระหว่างเซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานในวันที่ 26 มิถุนายนนี้

Capcom ได้ถอดเซิร์ฟเวอร์ Street Fighter 6 ออกจากระบบในวันที่ 26 มิถุนายนนี้ และนี่คือการเปิดตัวการอัปเดตชื่อใหม่โดยใส่ M. Bison เข้าไปในเกม!สตรีทไฟท์เตอร์ 6 อัพเดต 1.13(อัพเดต PS5 เวอร์ชัน 1.000.013) ได้รับการเผยแพร่บนทุกแพลตฟอร์มแล้ว และผู้เล่นยังสามารถคาดหวังการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ได้อีกด้วย

Street Fighter 6 Update 1.13 Patch Notes สำหรับวันที่ 26 มิถุนายน:

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไข

รายละเอียดการอัพเดท

ตัวละครเพิ่มเติมปีที่ 2 มีการเพิ่ม M. Bison สินค้าที่เกี่ยวข้องกับ M. Bison มีวางจำหน่ายในร้านขายสินค้า

  • ตัวละครที่เล่นได้ 'M. วัวกระทิง
  • M. Bison: ชุดที่ 2
  • เอ็ม ไบสัน: สี 3–10
  • หน้าจอผู้ท้าชิง: คังยาคุ: เอ็ม ไบซัน

นอกเหนือจากการเปิดตัวของ M. Bison แล้ว เนื้อหาต่อไปนี้ก็พร้อมใช้งานแล้ว

  • World Tour: เพิ่มภารกิจหลักและภารกิจย่อยของ M. Bison
  • สนามรบ:
    • เพิ่มเรื่องราวของ M. Bison ในโหมด Arcade
    • เพิ่มบรรทัดความเห็นที่เกี่ยวข้องกับ M. Bison
    • เพิ่มรายการคำสั่งของ M. Bison
    • เพิ่มคู่มือตัวละครของ M. Bison
    • เพิ่มการทดลองคอมโบของ M. Bison
  • แชท: เพิ่มสติกเกอร์กราฟฟิตี้ของ M. Bison
  • ชื่อผู้เล่น: เพิ่มชื่อผู้เล่นของ M. Bison
  • โปรไฟล์นักสู้: เพิ่มท่าประจำตัวของ M. Bison
  • ไม้กอล์ฟ: เพิ่มเครื่องแบบสโมสรและชิ้นส่วนสัญลักษณ์ของ M. Bison

หมายเหตุ: หากต้องการเล่นเป็น M. Bison คุณต้องซื้อตัวละครจาก Goods Shop หรือมี Year 2 Character Pass หรือ Year 2 Ultimate Pass คุณยังสามารถใช้ตั๋ว Rental Fighter เพื่อทดลองใช้ตัวละครเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงได้สนามต่อสู้

  • บทช่วยสอน: อัปเดตบทช่วยสอนการควบคุมแบบคลาสสิก "การยกเลิกสู่ Super Arts" แล้ว
  • โหมดการฝึก: ปุ่มลัดเพื่อเข้าสู่โหมดการฝึกทันทีจากเมนูหลักที่เพิ่ม
  • โหมดอาร์เคด: ผ่อนคลายเงื่อนไขบางประการในการปลดล็อคภาพประกอบ
  • Versus: บันทึกการชนะ/แพ้จะถูกรีเซ็ตเมื่อเลือก “เปลี่ยนการตั้งค่าแมตช์” ที่หน้าจอผลลัพธ์ นอกจากนี้ บันทึกการชนะ/แพ้จะไม่ถูกรีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อเลือก "ดูการเล่นซ้ำ"
  • คู่มือตัวละคร: อัปเดตคำแนะนำของตัวละครบางตัวแล้ว
  • การตั้งค่าการต่อสู้: เพิ่มตัวเลือก "เสียง" เพื่อปรับแต่งหน้าจอผู้ท้าชิง ตอนนี้คุณสามารถเปลี่ยนเสียงของหน้าจอผู้ท้าชิงที่แสดงก่อนการแข่งขันออนไลน์ได้แล้ว มีหกตัวเลือกให้เลือกตามค่าเริ่มต้น
  • เล่นซ้ำ:
    • เพิ่มความเร็ว 1.1x และ 1.2x สำหรับการเล่น
    • เพิ่มตัวเลือก Rewind Frame เมื่อการเล่นซ้ำถูกหยุดชั่วคราว

การปรับเปลี่ยนการต่อสู้

  • แก้ไของค์ประกอบการแสดงเกจต่างๆ ระหว่างการต่อสู้
    • เกจพลังชีวิต: เกจจะกะพริบเมื่อมี Critical Arts (พลังชีวิตต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่กำหนด และเกจ Super Arts มี 3 แท่งในสต็อก)
    • Drive Gauge: ส่วนท้ายของเกจจะถูกปรับเพื่อความชัดเจนในระยะที่มืดลงขณะอยู่ใน Burnout

สำหรับการปรับเปลี่ยนการต่อสู้อื่นๆ กรุณาดูที่ลิงค์ด้านล่างรายการปรับปรุง (2024.06.26)คำเตือนเกี่ยวกับการเล่นซ้ำ

  • หลังจากอัปเดต คุณจะไม่สามารถเล่นซ้ำจากเวอร์ชันก่อนหน้าได้

CFN > เล่นซ้ำ

  • รีเพลย์ที่บันทึกไว้ในรายการรีเพลย์หรือรีเพลย์ในเครื่องของคุณ จะยังคงบันทึกไว้แต่ไม่สามารถเล่นได้
  • คุณไม่สามารถค้นหาการเล่นซ้ำจากเวอร์ชันก่อนหน้าได้

โปรไฟล์นักสู้

  • ข้อมูลประวัติจากเวอร์ชันก่อนหน้าจะไม่แสดง

ศูนย์กลางการต่อสู้

  • ร้านฮับสินค้า:
    • ตอนนี้ผู้เล่นสามารถดูตัวอย่างรายการที่ซื้อได้ (ตัวละคร เครื่องแต่งกาย สี การปรับแต่งหน้าจอผู้ท้าชิง)
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถดูรายละเอียดการชาร์จและจำนวนเหรียญนักสู้ที่พวกเขาเหลือได้ในแท็บรายละเอียดการซื้อภายใต้ยอดคงเหลือ/ชาร์จแล้ว
  • ซีเอฟเอ็น:
    • เพิ่มตัวเลือกการบล็อกเมื่อเลือกคำขอเป็นเพื่อนจากผู้เล่นและตรวจสอบรายละเอียด
  • อิโมติคอน:
    • เพิ่ม “ไอคอนเชียร์” ลงในภาพขนาดย่อของอิโมติคอนที่คุณสามารถตั้งเป็นอิโมติคอนกำลังใจในตู้ต่อสู้ของคุณได้ ไอคอนเหล่านี้สามารถเห็นได้เมื่อไปที่การตั้งค่าบนอุปกรณ์อวาตาร์ของคุณเพื่อตั้งค่าอิโมติคอน
  • ตัวเลือก:
    • เพิ่มตัวเลือกการแสดงการแจ้งเตือนในการตั้งค่าความเป็นส่วนตัว สิ่งนี้จะช่วยให้คุณสามารถจำกัดการแจ้งเตือนเฉพาะเพื่อนและสมาชิกคลับเท่านั้น
    • การเลือกการแจ้งเตือนของผู้เล่นที่ปรากฏในประวัติการแจ้งเตือนของคุณจะทำให้คุณสามารถเปิดโปรไฟล์นักสู้ของพวกเขาได้
    • เพิ่มตัวเลือกการป้อนรหัสเหตุการณ์ สิ่งนี้จะถูกใช้กับเหตุการณ์บางอย่างในอนาคต
  • แชท:
    • ตอนนี้สามารถขยายสติกเกอร์ได้แล้ว

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนความคืบหน้าของภารกิจไม่แสดงบน NPC ที่จำเป็นใน World Tour
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นในโหมดการฝึกอบรมที่มี "สถานะการเล่นซ้ำที่บันทึกไว้" ซึ่งใน "ฉากก่อนหน้า" ของการเล่นซ้ำ ตัวละครจะไม่เล่นซ้ำอย่างถูกต้องทุกครั้งที่ซ้อนทับกัน
  • เมื่อรอการแข่งขันแบบจัดอันดับหรือแบบไม่เป็นทางการ การออกแบบจะเปลี่ยนไป ดังนั้นหากเกิดข้อผิดพลาดขณะค้นหาคู่ต่อสู้ ความพยายามในการค้นหาจะดำเนินต่อไป
  • แก้ไขปัญหาในโหมดการฝึกซึ่งคำสั่งที่บันทึกไว้สำหรับหุ่นฝึกซ้อมและคำสั่งจริงมีความแตกต่างกัน 1 เฟรม
  • แก้ไขปัญหาในโหมดฝึกซ้อมที่เมื่อเลือกสุ่มสำหรับการตั้งค่าตัวนับของการฝึกซ้อม อัตราต่อรองของการโจมตีปกติและการโจมตีตอบโต้ที่เกิดขึ้นจะถูกสลับกัน
  • เพิ่มตัวเลือกการจัดเรียงโหมดเกมสำหรับหน้าจอคำเชิญห้องกำหนดเองเมื่อดูผู้เล่นที่เลือก

การเปลี่ยนแปลงการต่อสู้:

สากล

ปัดป้องไดรฟ์รัช

ปรับเพื่อให้เมื่อปัดป้องกระสุนปืนได้อย่างสมบูรณ์แบบ ข้อมูลการพุ่งของผู้เล่นจะไม่ถูกรีเซ็ต การเปลี่ยนแปลงนี้จะส่งผลต่ออินพุตของทั้งแดชและ Drive Rush ที่เกิดขึ้นทันทีหลังจากการปัดป้องที่สมบูรณ์แบบ

การกู้คืนแบบน็อคดาวน์

แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเฉพาะเมื่อทำการกู้คืนด้านหลังทันทีก่อนที่จะล้มลง โดยที่การกู้คืนด้านหลังจะดำเนินการโดยไม่ได้ตั้งใจหากผู้เล่นกดปุ่มสองปุ่มก่อนที่จะโดนการโจมตีที่ทำให้ล้มลง

ขับกลับตัว

แก้ไขปัญหาที่การกลับตัวของไดรฟ์จะทำให้เกิดการน็อกระหว่างการแลกเปลี่ยน

ขับรถแพรี่

แก้ไขปัญหาที่การปัดป้องการโจมตีที่ทำให้หน้าจอสั่นจะไม่ทำให้หน้าจอสั่น

เหน็บแนม

เปลี่ยนอินพุตการควบคุมสมัยใหม่สำหรับการเยาะเย้ยจาก "การโจมตีเบา + การโจมตีปานกลาง + การโจมตีหนัก + SP" เป็น "การโจมตีเบา + การโจมตีปานกลาง + การโจมตีหนัก + SP + ปัดป้องไดรฟ์ + ช่วยเหลือ"


ตารางการบำรุงรักษาสำหรับวันนี้มีดังนี้:

วันอังคารที่ 25 มิถุนายน 20.00 น. – 00.00 น. PDT
วันพุธที่ 25 มิถุนายน 23.00 น. – (26 มิถุนายน) 03.00 น. EDT
วันพุธที่ 26 มิถุนายน เวลา 03.00 – 07.00 น. UTC
วันพุธที่ 26 มิถุนายน 12.00 – 16.00 น. JST

ไม่สามารถใช้เนื้อหาออนไลน์ทั้งหมดได้ เนื่องจากผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ในระหว่างการบำรุงรักษา ซึ่งรวมถึงความท้าทาย ไฟท์ติ้งพาส ร้านค้าในเกม และอื่นๆ อีกมากมาย

แม้ว่าบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการจะยังไม่ออก แต่เรารู้ว่าไม่ใช่แค่ M. Bison เท่านั้นที่ถูกเพิ่มเข้ามาในเกม คาดว่าจะมีการปรับเปลี่ยนแถบสุขภาพ ทางลัดใหม่ในการโหลด Street Fighter 6 เข้าสู่โหมดการฝึกอบรมจากหน้าจอเริ่มต้น และการเพิ่มคุณภาพชีวิตอื่นๆ กำลังถูกนำมาใช้

เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการออกมา เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

สำหรับตัวละครที่เหลือของปี 2 ที่จะปล่อยออกมามุ่งหน้าไปที่นี่-

[ที่มา: แคปคอม (1-2-