หลังจากการเปิดตัวซีซั่น 1 ดูเหมือนว่า Rocksteady Studios จะเข้าใจได้ดีขึ้นถึงสิ่งที่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงในระบบหลักของ Suicide Squad: Kill the Justice League เนื่องจากสตูดิโอได้สรุปการเปลี่ยนแปลงสมดุลบางส่วนที่ผู้เล่นคาดหวังได้ในเร็วๆ นี้
นี่คือ Suicide Squad: Kill the Justice League การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่กำลังจะเกิดขึ้น:
ขอบคุณคำติชมของผู้เล่น นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากแพตช์เกมถัดไป:
- การเปลี่ยนแปลงภูมิคุ้มกันความบ้าคลั่ง
- ศัตรูจะไม่ต้านทาน Venom Frenzy อีกต่อไป
- ศัตรูที่บ้าคลั่งจะได้รับความเสียหายน้อยลง 50%
- Craze Immunity ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น Craze Tolerance
- การเปลี่ยนแปลงการระงับความเจ็บปวด
- การลดความเสียหายลดลงเหลือ 50% จาก 95%
- บัฟ Burn & Poison
- เพิ่มความเสียหายต่อเนื่องสำหรับ Burn และ Poison ในระดับความเชี่ยวชาญที่สูงขึ้น
- Battle Pass XP ได้รับเพิ่มขึ้น
- Double Battle Pass XP จากภารกิจ
- เพิ่มโอกาสในการดรอปไอเทม Master ที่ระดับ Mastery ที่สูงขึ้น
- การลดความเสียหายจากสแต็ค Nightmare ที่ได้รับจากโบนัสชุดหุ่นไล่กา Infamy ระดับ 3 เพิ่มขึ้นเป็น 20% (เพิ่มขึ้นจาก 10%)
ไม่เพียงเท่านั้น Rocksteady ยังได้สรุปสถานะปัจจุบันของเกม และปัญหาเร่งด่วนที่จะได้รับการแก้ไขด้วยการอัพเดตเกมครั้งถัดไป
ทีมฆ่าตัวตาย: ฆ่าปัญหาที่ทราบของ Justice League พร้อมการแก้ไขที่เข้ามา:
- ยกประเด็นนรก –ผู้เล่นจำนวนหนึ่งประสบปัญหาที่ทำให้เพลย์ลิสต์ Raising Hell ไม่สามารถเล่นให้เสร็จสิ้นได้ แม้ว่าจะบรรลุวัตถุประสงค์ทั้งหมดแล้วก็ตาม
- โจ๊กเกอร์ที่มองไม่เห็น –ผู้เล่นบางคนประสบปัญหาที่ทำให้โมเดลของ The Joker มองไม่เห็น
- ปัญหาหน้าจอดำ –ผู้เล่นบางรายประสบปัญหาที่ส่งผลให้หน้าจอเป็นสีดำ โดยที่เสียงยังคงเล่นอยู่หลังจากโหลดเข้าสู่เกม
- ดาดฟ้าไอน้ำ –ดูเหมือนว่าแพทช์ล่าสุดของซีซั่น 1 ทำให้ไม่สามารถเล่นเกมบน Steam Deck/Linux ได้ แม้ว่า Suicide Squad: Kill the Justice League จะไม่รองรับ Steam Deck/Linux อย่างเป็นทางการ แต่เราได้ดำเนินการเพื่อแก้ไขปัญหานี้
น่าเสียดาย,ร็อคสเตดี้ยังไม่มีการกำหนดวันวางจำหน่ายสำหรับแพทช์ที่กำลังจะมาถึงนี้ แต่อย่าแปลกใจเลยที่จะเห็นว่าแพทช์จะวางจำหน่ายในสัปดาห์ที่จะถึงนี้
ในข่าวเกม Suicide Squad อื่นๆ ข้อมูลมากมายเกี่ยวกับตัวละครที่กำลังจะมาถึงและเนื้อหาตามฤดูกาลได้รั่วไหลออกมา ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ที่นี่