แม้ว่าบริษัทเกมเกือบทุกแห่งในทุกวันนี้จะยัดเยียดไมโครทรานส์แอคชั่นให้กับเกมของพวกเขา แต่สำหรับ Take-Two Interactive แล้ว นี่เป็นเพราะพวกเขา "ส่งมอบเนื้อหามากเกินไป"
เรื่องนี้ถูกกล่าวถึงโดย Karl Slatoff ประธานบริษัท Take-Two ในบริษัทรายได้ล่าสุด โทรถาม & ตอบ- เมื่อถามถึงโอกาสในการปลดล็อกการสร้างรายได้บนพีซี Slatoff ให้ความเห็นว่า "ดังนั้นเราจึงพิจารณาแพลตฟอร์มพีซีเช่นเดียวกับที่เราทำบนทุกแพลตฟอร์ม และทุกอย่างเริ่มต้นด้วยเนื้อหาเป็นอันดับแรกและสำคัญที่สุด และเราเห็นด้วย มันเป็นแพลตฟอร์มที่ทรงพลังมาก เรามีพันธมิตรบุคคลที่สามที่แข็งแกร่งมาก และยังมีความสามารถสำหรับเราในการขายโดยตรงให้กับผู้บริโภค ดังนั้นสิ่งเหล่านี้ล้วนเป็นสิ่งที่น่าสนใจมากสำหรับเรา และเราจะพัฒนาต่อไป บนแพลตฟอร์มพีซีตราบเท่าที่ยังมีเกมเมอร์อยู่ ไม่ว่าเกมเมอร์จะอยู่ที่ไหน เราก็จะไปที่นั่น ฉันไม่ได้มองว่าการสร้างรายได้จากพีซีแตกต่างไปจากแพลตฟอร์มอื่นๆ มันเป็นเรื่องเกี่ยวกับเกมต่อเกมมากกว่า อะไรใช้ได้กับบางเกม สิ่งที่ใช้ไม่ได้กับเกมบางเกม และคำสั่งโดยรวมที่เรามีคือ: ส่งมอบเนื้อหามากเกินไป และการสร้างรายได้จะตามมา”
สำหรับผู้ที่เล่นเกมที่อยู่ภายใต้ Take-Two (เกมจาก 2K Games, Rockstar ฯลฯ) คุณพอใจกับจำนวนเนื้อหาที่เกมเหล่านี้นำเสนอเมื่อเปรียบเทียบกับไมโครทรานส์แอคชั่นที่เชื่อมโยงกับเกมเหล่านี้หรือไม่? ฉันไม่สามารถพูดแทนทุกคนได้ แต่ฉันรู้ว่าแฟรนไชส์บางรายการที่เป็นของบริษัท เช่น NBA 2K ได้ถูกโจมตีจากชุมชนเนื่องจากการใช้ประโยชน์จากการสร้างรายได้แบบนักล่า
ในการโทรเดียวกัน Take-Two ยังยืนยันว่า Grand Theft Auto 6จะออกในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025- ไม่เพียงเท่านั้น การมีส่วนร่วมของ GTA 5 และ GTA Online ยังมีอยู่อีกด้วยเพิ่มขึ้นค่อนข้างมากเมื่อเทียบกับปีก่อน-