Tekken 8 Shop จะมีไอเทมฟรีและจ่ายเงิน; เพิ่มเข้ามาเพื่อลองและรักษาเกมให้ "สดใหม่" และอัปเดต

“Tekken Shop” ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการสำหรับ Tekken 8 และจะมาถึงเกมในการอัพเดตที่กำลังจะมาถึง แม้ว่าสิ่งนี้หมายความว่าจะมีการสร้างรายได้เพิ่มเติมให้กับเกม แต่หัวหน้าผู้อำนวยการสร้างของเกมจะอธิบายว่าเหตุใดพวกเขาจึงรู้สึกว่าจำเป็นต้องเพิ่มมัน และสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะประสบความสำเร็จในระยะยาว

การพูดในระหว่างTekken Talk-สตรีมสดหัวหน้าผู้ผลิต Yasuda Esports ได้แจกแจงคุณสมบัติของ Tekken 8 Shop โดยแสดงรายการปรับแต่งบางส่วน โดยยืนยันว่าจะมีเนื้อหาทั้งแบบฟรีและจ่ายเงิน (พร้อมเหรียญ Tekken) และจะได้รับการอัปเดตเป็น สองครั้งต่อเดือน แน่นอนว่าด้วยข่าวของร้านค้าที่จะมาใน Tekken 8 ไม่นานหลังจากเปิดตัว หลายคนในชุมชนก็เริ่มออกมาชุมนุมต่อต้านมันแล้ว แม้ว่า Ysuda Esports จะได้ยินคำร้องเรียนเหล่านั้น แต่เขาก็ยังอธิบายต่อไปว่าทำไมพวกเขาถึงเพิ่มร้านค้า โดยหวังว่ามันจะช่วยให้พวกเขาสามารถปรับปรุงเกมต่อไปได้ในปีต่อ ๆ ไป

“ดังนั้น เราได้ยินมาว่าบางคนมีอาการแพ้เมื่อพวกเขาได้ยินคำว่า “ซื้อของ” แต่เป็นการพยายามอัปเดตเกมและรักษาความสดใหม่ด้วยไอเท็มปรับแต่งใหม่ๆ มากกว่า ดังที่คุณได้เห็นสิ่งที่เราทำกับ Tekken 7 แล้ว เราได้พยายามรีเฟรชเกมและมอบประสบการณ์โดยรวมที่ดีขึ้น แทนที่จะพยายามหารายได้จากไอเท็มเหล่านี้เพียงอย่างเดียว ความคิดของ Tekken 8 ก็เหมือนกันตรงที่เรากำลังพยายามทำให้เกมดีขึ้น และนี่คือหนึ่งในวิธีที่เราวางแผนจะทำสิ่งนั้น”

มันสมเหตุสมผลที่ทีมจะมองหาวิธีเพิ่มรายได้ ในขณะที่พวกเขามีบัตรผ่านฤดูกาลสำหรับเกมพร้อมกับชื่อเกมขายได้มากกว่าสองล้านในช่วงเดือนแรกระหว่างการเปิดตัวตัวละคร จะมีการอัพเดตมากมาย การอัปเดตเหล่านั้นให้ฟรีสำหรับผู้ใช้ แต่แน่นอนว่าสตูดิโอต้องรับผิดชอบค่าใช้จ่ายเอง

เราอาจไม่ชอบแนวคิดเรื่องเนื้อหาที่ถูกขังอยู่หลังกำแพงที่ต้องเสียเงิน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับแต่ง แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้สตูดิโอเหล่านี้สามารถสนับสนุนเกมของพวกเขาต่อไปตราบเท่าที่ยังมีอยู่ หวังว่าในที่สุดสินค้าที่ชำระเงินเหล่านั้นจะมีวิธีอื่นในการสร้างรายได้นอกเหนือจากการใช้จ่ายในสกุลเงินพรีเมียม

Tekken 8 วางจำหน่ายแล้วทั่วโลกบน PS5, Xbox Series X|S และ PCคุณสามารถอ่านบทวิจารณ์เกมของเราได้ที่นี่เพื่อดูว่ามันคุ้มค่าที่จะซื้อหรือไม่

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง