ประเด็นสำคัญ
- เวทมนตร์ในเกมได้รับการอธิบายว่า 'ไม่ฉูดฉาด' โดยเน้นไปที่เรื่องลึกลับมากกว่าลูกไฟและสายฟ้าแบบดั้งเดิม
- เกมดังกล่าวมีแนวทางแบบ 'แซนด์บ็อกซ์แบบเล่าเรื่อง' ซึ่งช่วยให้ตัวเลือกของผู้เล่นส่งผลต่อเรื่องราวได้อย่างมาก
- กลไกโรแมนติกจะรวมอยู่ในเกม ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับตัวละครที่โรแมนติก
ในเกม RPG แฟนตาซีอันมืดมนที่กำลังจะมาถึงของ Rebel Wolvesเลือดแห่ง Dawnwalkerโดยผู้เล่นจะได้เล่นเป็น Coen ตัวเอกที่เป็นครึ่งมนุษย์และครึ่งแวมไพร์ กำหนดให้เปิดเผยตัวอย่างแสดงให้เราเห็นสิ่งเหนือธรรมชาติที่ Coen สามารถทำได้ บางคนอาจคาดหวังว่าตัวละครจะสามารถใช้ลูกไฟและเวทมนตร์ประเภทอื่น ๆ ได้เหมือนที่เราคุ้นเคยในเกม RPG อื่น ๆ
นั่นจะไม่เป็นเช่นนั้นกับ The Blood of Dawnwalker เนื่องจากผู้พัฒนาได้ยืนยันว่าเวทมนตร์ในเกมจะ “ฉูดฉาดน้อยลง”
ในกคำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับความไม่ลงรอยกันเผยแพร่โดย Rebel Wolves สตูดิโอได้ยืนยันบางสิ่งและหนึ่งในนั้นคือวิธีการใช้เวทมนตร์ในเกม ผู้พัฒนากล่าวว่า “เวทย์มนตร์ของเรามีความฉูดฉาดน้อยกว่าที่ใช้ในฉากแฟนตาซีล้วนๆ และค่อนข้างหายาก มันหมุนรอบเรื่องไสยศาสตร์ - พิธีกรรม พระเครื่อง พระธาตุ และการอัญเชิญ แทนที่จะเป็นลูกไฟหรือสายฟ้า”
สตูดิโอยังยืนยันว่า Dawnwalker จะเป็น "แซนด์บ็อกซ์เล่าเรื่อง" แทนที่จะเป็นเกมเชิงเส้น “เรื่องราวไม่เป็นเชิงเส้นโดยสิ้นเชิง เป็นสิ่งที่เราเรียกว่า “แซนด์บ็อกซ์การเล่าเรื่อง” การเล่นแต่ละครั้งจะแตกต่างกัน เนื่องจากโลกเปลี่ยนแปลงไปตามตัวเลือกของคุณ ไม่ใช่แค่ตัวเลือกโดยตรง แต่ยังรวมถึงทางอ้อมด้วย การกระทำของคุณ (หรือการไม่กระทำการ) ก็จะมีความสำคัญเช่นกัน” ต่อ Rebel Wolves
หากคุณไม่คุ้นเคยกับคำว่าแซนด์บ็อกซ์การเล่าเรื่อง Rebel Wolves อธิบายว่า “มันหมายถึงการวางการควบคุมการเล่าเรื่องไว้ในมือของผู้เล่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ให้ความสำคัญกับเอเจนซี่ของผู้เล่นและเสรีภาพในการสำรวจเนื้อเรื่องโดยมีเป้าหมายที่ชัดเจนเพียงเป้าหมายเดียว แต่มีหลายวิธีในการบรรลุเป้าหมาย”
The Blood of Dawnwalker จะได้รับการยืนยันกลไกโรแมนติก
ผู้พัฒนายังยืนยันว่าเราจะได้เห็นความโรแมนติกในเกม เนื่องจากเกมแอ็คชั่น RPG ส่วนใหญ่มีตัวเลือกโรแมนติกซึ่งเกือบจะเป็นแก่นของการเติบโตของตัวละครภายในเกม เราจึงไม่แปลกใจกับสิ่งนี้มากนัก แม้ว่าจะยังดีที่เห็นว่าได้รับการยืนยันก็ตาม
Rebel Wolves ยืนยันว่า "ใช่" จะมีตัวละครที่โรแมนติก แต่จะมีการแชร์ข้อมูลเพิ่มเติมเมื่อใกล้จะเปิดตัว
เกร็ดเล็กๆ น้อยๆ ที่น่าสนใจอื่นๆ ที่ผู้พัฒนาเปิดเผยในคำถามที่พบบ่อยยืนยันว่าโคเอนไม่ใช่แวมไพร์ และไม่ใช่มนุษย์โดยสมบูรณ์ แต่เป็นดอว์นวอล์คเกอร์ ซึ่งอธิบายได้ว่า “ดอว์นวอล์คเกอร์ดูเหมือนมนุษย์ธรรมดาในตอนกลางวัน แต่กลายเป็นแวมไพร์หลังพลบค่ำ อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ใช่มนุษย์หรือแวมไพร์ แต่เป็นอะไรบางอย่างในระหว่างนั้น”
ความแตกต่างที่สำคัญประการหนึ่งระหว่างเกมกับเกม/ภาพยนตร์แวมไพร์เกือบทุกเรื่องที่เราเคยดูคือการที่มนุษย์กลายเป็นแวมไพร์ ในภาพยนตร์และเกม แวมไพร์มักจะกัดมนุษย์ (โดยเฉพาะที่คอ) เพื่อเปลี่ยนให้เป็นหนึ่งในซอมบี้ ใน Dawnwalker แวมไพร์จำเป็นต้องดึงเขี้ยวของพวกมันแล้วสอดเข้าไปในหัวใจของมนุษย์เพื่อเปลี่ยนพวกมัน ซึ่งฟังดูน่าสยดสยองและโหดร้ายยิ่งกว่ามาก
The Blood of Dawnwalker ได้รับการพัฒนาโดยอดีตผู้พัฒนา CD Projekt RED ภายใต้สตูดิโอใหม่ชื่อ Rebel Wolves แม้ว่าจะยังไม่มีวันวางจำหน่าย แต่ก็ยืนยันว่าจะวางจำหน่ายบน PS5, Xbox Series X|S และ PC