ล้อเลียน Callisto Protocol DualSense Adaptive และ Haptic Feedback ผู้พัฒนาให้ความสำคัญกับคุณสมบัติของคอนโทรลเลอร์อย่างมาก

แม้ว่าจะมีเรื่องน่าตื่นเต้นมากมายสำหรับเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดในอวกาศที่คล้ายกับ Dead Space ที่กำลังจะมาถึงของ Striking Distance อย่าง The Callisto Protocol ดูเหมือนว่าเจ้าของ PS5 จะมีอะไรให้ตั้งตารออีกเล็กน้อย เนื่องจากสตูดิโอวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จาก DualSense อย่างเต็มที่ ตัวควบคุม

พูดกับGame Informer ในวิดีโอสัมภาษณ์ล่าสุด(เรียบเรียงโดยร้านเกม,) Ben Walker ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Striking Distance กล่าวถึงทีมที่ใช้คอนโทรลเลอร์ DualSense ของ PS5

“แน่นอนว่าเรากำลังเอนเอียงอย่างมากกับเรื่องทั้งหมดนั้น แม้ว่าการได้ยินและการมองเห็นจะน่าพอใจก็ตาม การรู้สึกว่ามันเพิ่มระดับพิเศษนั้น และผู้ควบคุมนั้นก็มอบความสามารถนั้นให้กับเราอย่างแน่นอน ดังนั้นความแตกต่างเล็กๆ น้อยๆ และทุกสิ่งทุกอย่าง เรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อใส่สิ่งเหล่านั้นเข้าไป และทำให้แน่ใจว่าสิ่งเหล่านั้นโดดเด่นบนคอนโทรลเลอร์จริงๆ”

สำหรับฟังก์ชั่นสัมผัสและการปรับตัวเหล่านั้นจะเป็นอย่างไร Ben ได้ล้อเลียนเราเล็กน้อย โดยข้อเสนอแนะประการหนึ่งอาจเชื่อมโยงกับกระดูกหัก

“มันเป็นปืนจำนวนมาก การต้านทาน ไกปืนหัก การรีเซ็ต อะไรทำนองนั้นคือสิ่งที่เรากำลังดำเนินการอยู่ในตอนนี้” เขากล่าว “เนื่องจากเรามีการต่อสู้ระยะประชิด เราก็อยากให้กระดูกหักด้วย โดยรู้สึกว่าอยู่ในคอนโทรลเลอร์ ดังนั้นเมื่อคุณทำการเชื่อมต่อจริงๆ คุณจะรู้สึกได้ถึงรอยแตกเล็กๆ น้อยๆ ในคอนโทรลเลอร์”

ราวกับว่าความคิดที่จะเห็นและได้ยินกระดูกหักนั้นไม่ได้เจ็บปวดเพียงพอ ตอนนี้เราจะรู้สึกได้จากผู้ควบคุมเองใช่ไหม ถ้าพูดตามตรง ฉันรู้สึกสั่นเล็กน้อยที่กระดูกสันหลังของฉัน แม้ว่าฉันคิดว่านั่นจะเป็นความกังวลน้อยที่สุดที่จะเปิดตัวในปีนี้

Callisto Protocol มีกำหนดออกในวันที่ 2 ธันวาคม และจะรวบรวมข้อมูลสำหรับ PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC คุณสามารถตรวจสอบข้อกำหนดที่แนะนำและข้อกำหนดขั้นต่ำสำหรับเวอร์ชันพีซีได้ที่นี่-

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง