อัปเดต-ตรวจสอบบันทึกแพทช์ The Division 3.0 ฉบับเต็มได้ที่นี่!
แม้ว่า Ubisoft อาจจะเลื่อน The Division 2 แพตช์ 3.0 ไปเป็นเดือนพฤษภาคม แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าเราไม่รู้ว่าจะมีอะไรรวมอยู่ในการอัปเดตชื่อใหญ่นี้ นอกเหนือจาก Raid ในการถ่ายทอดสด State of the Game ล่าสุดสำหรับ The Division 2 นั้น Ubisoft Massive ได้เปิดเผยการเปลี่ยนแปลง The Division 2 patch 3.0!
ขอบคุณผู้ใช้ Redditโจ๊กเกอร์ไม่ซ้ำใครนี่คือรายการสิ่งต่าง ๆ และการปรับแต่งที่จะถูกเพิ่มเข้าไปในแพทช์ 3.0 ของ The Division 2 หรืออย่างน้อยที่สุด จะถูกทดสอบในระยะที่ 2 ของ PTS (เซิร์ฟเวอร์ทดสอบส่วนตัว)
การเปลี่ยนแปลงการลดคะแนนเกียร์
- พวกเขาเปลี่ยนวิธีคำนวณคะแนนอุปกรณ์ของไอเทมท้ายเกม
- ก่อนที่คุณจะได้รับไอเทมที่ต่ำกว่าคะแนนเกียร์ปัจจุบันของคุณ - แต่ด้วยระบบใหม่ คุณจะได้รับไอเทมที่มีคะแนนเกียร์เฉลี่ยในปัจจุบันและสูงกว่า
- พวกเขายังปรับสมดุลวิธีการรับไอเท็มเหล่านี้และความเร็วของไอเท็ม ดังนั้นหากคุณมีตัวละครใน PTS ที่ไม่ใช่ GS 500 โปรดทดสอบดู
- เมื่อคุณไปถึง GS 500 ไอเทมระดับไฮเอนด์ทั้งหมดที่คุณเห็นจะอยู่ที่ GS 500 ไอเทมสีม่วงจะเป็น GS 490 (นั่นคือหมวกของมัน)
- รายการคะแนนอุปกรณ์ 490 รายการยังคงมีคุณค่าสำหรับการปรับเทียบใหม่ การแยกส่วน และการขาย
การเปลี่ยนแปลงการปรับเทียบใหม่
- ทีมงานกำลังแนะนำการเปลี่ยนแปลงใหม่ในการปรับเทียบใหม่ ก่อนหน้านี้ การปรับเทียบไอเทมระดับไฮเอนด์ใหม่ด้วยไอเทมที่เหนือกว่าอาจทำให้คะแนนอุปกรณ์ของคุณลดลง เนื่องจากอุปกรณ์ระดับสูงช่วยให้คุณได้รับสถิติมากขึ้น แต่อยู่ในระดับที่ต่ำกว่า
- ตัวอย่างเช่น บัฟ 10% สำหรับความเสียหายจากปืนไรเฟิลจู่โจมบนอุปกรณ์ที่เหนือกว่าอาจลดลงเหลือเพียง 6% เมื่อวางไว้บนไอเท็มระดับไฮเอนด์ สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป
- ตอนนี้แต่ละรายการมี "คะแนนการปรับเทียบใหม่" 100 คะแนน และโอกาสที่คุณจะใช้งบประมาณถึงขีดจำกัดนั้นต่ำกว่ามาก โดยพื้นฐานแล้ว เมื่อคุณย้ายแอตทริบิวต์ด้วยการปรับเทียบใหม่ คุณจะคงสิ่งที่คุณเห็นในรายการต้นฉบับไว้
- นั่นหมายความว่าคุณไม่สามารถปรับเทียบรายการ GS500 ใหม่ให้สูงกว่า GS500 ได้ (ตัวอย่าง)
- บน PTS คุณจะได้รับ Crafting Material Caches ที่จะช่วยให้คุณสามารถทดสอบระบบการปรับเทียบใหม่ได้
- ขณะนี้อยู่ใน PTS อุปกรณ์ Dark Zone ยังคงมีคะแนนเกียร์ 515 และคะแนนการปรับเทียบใหม่ 100
High-End กับ Blue Mods
- โดยทั่วไปแล้ว ม็อดที่มีคุณภาพดีกว่าจะมีพลังมากกว่าและยังมีสถิติมากกว่าด้วย (แต่งบประมาณสถิติยังกระจายมากกว่า)
- โดยทั่วไป ผู้เล่นควรใช้ม็อดระดับไฮเอนด์แล้วปรับปรุงด้วยม็อดสีม่วงที่ให้สถิติเฉพาะเจาะจงมาก
- เหตุผลที่ม็อดสีน้ำเงินและสีม่วงมีจำนวนสูงกว่าระดับไฮเอนด์ก็เพราะว่าไอเท็มคุณภาพต่ำกว่าลงทุนงบประมาณทั้งหมดลงในสถิติเดียว ในขณะที่ไอเท็มระดับสูงจะกระจายงบประมาณไปมากกว่าสามสถิติ
- ม็อดทักษะสีน้ำเงินและสีม่วงจะสามารถสร้างได้ด้วยเช่นกัน (แต่ม็อดสีน้ำเงินและสีม่วงจะไม่สามารถประดิษฐ์ได้ที่ GS 500)
ผู้ขายพิมพ์เขียวใหม่
- คุณสามารถซื้อพิมพ์เขียวได้จาก Inaya al-Khaliq (NPC ประดิษฐ์) เธอได้รับการเลื่อนตำแหน่งให้เป็นผู้ขายที่คุณสามารถซื้อพิมพ์เขียวเหล่านี้ได้
- พิมพ์เขียวจากผู้ขายรายอื่น (รวมถึงผู้ขายรายสัปดาห์) ได้ถูกย้ายไปยัง Inaya แล้ว
แหล่งพิมพ์เขียวใหม่
- พิมพ์เขียวถูกกำหนดให้กับแหล่งที่มาเฉพาะ ดังนั้นเมื่อคุณไม่ได้รับพิมพ์เขียวสำหรับการทำจุดควบคุมให้เสร็จสิ้น คุณจะมีพิมพ์เขียวทั้งหมดที่กำหนดให้กับแหล่งนั้น
- สิ่งเหล่านี้คือแหล่งที่มาของพิมพ์เขียวหลักในเกมถ่ายทอดสด
- จุดควบคุม
- ผู้ขาย
- โครงการ
- เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ดังกล่าว ตอนนี้จะมีโครงการพิมพ์เขียวใหม่ประจำสัปดาห์สองโครงการ (หนึ่งโครงการต่อการตั้งถิ่นฐาน) – ดังนั้นโดยรวมแล้ว คุณสามารถได้รับพิมพ์เขียว 3 โครงการต่อสัปดาห์จากโครงการเหล่านั้น
- นอกจากนี้ยังมีโครงการรายวันใหม่ในฐานปฏิบัติการ ซึ่งคุณสามารถบริจาควัสดุการประดิษฐ์ จากนั้นคุณจะได้รับพิมพ์เขียวจากสิ่งนั้น
Skill Mods – Mods แบตเตอรี่เสริมใหม่
- แน่นอนว่าม็อดทักษะระดับสูงมีความต้องการพลังทักษะสูง แต่คุณสามารถกลับไปใช้ม็อดทักษะคุณภาพต่ำที่มีความต้องการพลังทักษะต่ำกว่าได้
- เมื่อคุณไม่ได้มุ่งเป้าไปที่การสร้างพลังทักษะโดยเฉพาะ พวกเขาจะแนะนำม็อด “AUX Battery” ใหม่สำหรับทักษะเฉพาะ (เช่น Turret Aux Battery เป็นต้น)
- สามารถติดตั้งแบตเตอรี่ AUX ได้ในสล็อต Skill Mod และจะให้พลังทักษะแก่ทักษะเฉพาะนั้น
- สิ่งนี้จะทำให้คุณได้รับ Skill Mods ที่สูงขึ้นในช่องที่เหลืออยู่
- วิธีนี้จะทำให้คุณต้องสละ 1 Mod-Slot เพื่อซื้อแบตเตอรี่ แต่คุณสามารถทำให้ mod ระดับสูงทำงานได้ซึ่งคุณไม่สามารถนำไปใช้อย่างอื่นได้
- คุณสามารถหาแบตเตอรี่ AUX ได้จากดรอป หรือหากคุณประดิษฐ์ Skill Mod แบบสุ่ม คุณก็สามารถรับได้จากที่นั่นเช่นกัน
GS 515 ดรอป
- ไอเทม GS 515 จะไม่มีจำหน่ายเฉพาะใน Dark Zone แต่จะมีแหล่งอื่นให้รับด้วย
- รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นจะตามมา
กระสุนลดลงมากขึ้น
- มีรายงานว่ามีปัญหากระสุนในการต่อสู้ที่ยาวนานกว่า
- เพื่อตอบโต้ – คุณจะได้รับกระสุนมากขึ้นจากศัตรูเมื่อคุณกระสุนเหลือน้อย
วัสดุการประดิษฐ์พื้นฐานเพิ่มเติม
- ตอนนี้คุณสามารถบรรทุกวัสดุการประดิษฐ์พื้นฐานได้ 600 ชิ้น (คนสีเทา)
ชุดเกียร์เดินสาย
- นี่คือชุดอุปกรณ์ที่คุณต้องประดิษฐ์
- ณ ตอนนี้ Gear Score อยู่ระหว่าง 450 – 500 และเพิ่มขึ้นเป็น 480-500 ดังนั้นโอกาสที่คุณจะได้รับชุดเกียร์ GS500 จึงเพิ่มขึ้น
อย่าลืมตรวจสอบข่าวสารและคำแนะนำ The Division 2 ของเราที่นี่-