การอัปเดตชื่อ The Division 2 18 PTS Phase 2 Patch Notes เปิดเผยแล้ว

เมื่อไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา Ubisoft Massiveเปิดเผย PTS(เซิร์ฟเวอร์ทดสอบส่วนตัว) บันทึกแพทช์สำหรับ The Division 2's Year 5 Season 1 (หรือที่เรียกว่า Title Update 18) วันนี้ เรามีส่วนที่สองของแพทช์โน้ต The Division 2 Title Update 18 PTS Phase 2

เช่นเดียวกับบันทึกการแก้ไข PTS อื่นๆ ในขณะที่ไม่มีการรับประกันว่าทุกสิ่งตามรายการด้านล่างจะถูกนำไปใช้กับเกมเวอร์ชันขายปลีกเมื่อ Title Update 18 เปิดตัวในเดือนมิถุนายน อย่างไรก็ตาม หากการเปลี่ยนแปลง PTS ที่ผ่านมาเป็นสิ่งที่ต้องดำเนินการ ส่วนใหญ่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ควรจะใกล้เคียงกับที่บันทึกแพทช์สุดท้ายควรจะเป็น

การอัปเดตหัวข้อ The Division 2 18 PTS เฟส 2 หมายเหตุแพทช์:

เชื้อสาย

พวกคุณหลายๆ คนมุ่งตรงเข้าสู่ Descent เพื่อสำรวจโหมด PvE สำหรับผู้เล่น 1 ถึง 4 ใหม่ และได้แบ่งปันความคิดของคุณอย่างรวดเร็ว เราต้องการรับทราบการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางประการ:

ความยากลำบาก

  • ระดับความยากของโพสต์เนเมซิส
    • จากผลตอบรับที่เราได้รับระหว่าง PTS ระยะที่ 1 ความยากหลัง Nemesis เพิ่มขึ้นอย่างมากถึง 39% เมื่อเทียบกับเวอร์ชันก่อนหน้า
  • ความแตกต่างระหว่างประสบการณ์เดี่ยวและประสบการณ์ร่วม
    • ปรับสมดุลระหว่างสุขภาพ ความเสียหาย และเกราะได้ดีขึ้น
    • เพิ่มความแตกต่างระหว่างศัตรูระดับ Veteran, Elite และ Boss
    • ปรับเปลี่ยนระบบการออกแบบระดับเหตุผลที่ใช้ในการปรับสมดุลและปรับขนาดความยาก

อันตราย

  • เปลี่ยนตำแหน่งและพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบสำหรับอันตรายบางส่วน ทำให้มีการล่วงล้ำ/มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นระหว่างการเล่นเกม
  • ลบตัวเลือกในการเลี่ยงผ่าน Hazards ออกจากร้านค้า
  • เพิ่มความถี่ในการเกิด

XP และรางวัล

เริ่มตั้งแต่ PTS ระยะที่ 2 ระบบการให้รางวัลใหม่จะถูกนำมาใช้

  • XP ที่ได้รับจากการผ่านระดับ Descent จะถูกแบ่งออกเป็น 3 ประเภท:
    • XP มอบให้กับผู้เล่นที่ยังไม่ถึงระดับ 40
    • XP มอบให้กับผู้เล่นที่มีเลเวลถึง 40 และก้าวไปสู่เส้นทางความก้าวหน้าระดับ SHD
    • XP ตามฤดูกาลเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเลเวล 40 ก้าวหน้าไปตามเส้นทางรางวัลตามฤดูกาล

รางวัลจะขึ้นอยู่กับลูป Descent สูงสุดที่เข้าถึงได้ และประกอบด้วยแคชที่ปิดผนึกซึ่งจะถูกส่งไปยังช่องเก็บของของผู้เล่นเมื่อเสร็จสิ้นการวิ่ง Descent และกลับสู่ตัวละครหลัก โปรดทราบว่าการกล่าวถึงระดับอ้างอิงถึงตัวละครในเกมหลักนอก Descent:

  • เลเวล 1-29:แคช Field Proficiency ประกอบด้วยรายการคุณภาพมาตรฐาน เฉพาะทาง และเหนือกว่า
  • Crafting Material Cache ที่บรรจุวัสดุการประดิษฐ์ทุกประเภท
    • เลเวล 11-29:แคชการประดิษฐ์อาวุธ
    • เลเวล 11-29:แคชการสร้างเกียร์
    • เลเวล 11-39:แคชการประดิษฐ์การปรับเทียบใหม่
    • เลเวล 30-40:การสร้างแคชวัสดุ
  • เลเวล 11-40:แคชแปลกใหม่ ไม่รวม Raid Exotics
  • ใหม่! แคชจำลอง
    • เลเวล 30-39:แคชจำลองที่มีรายการคุณภาพที่เหนือกว่าและคุณภาพสูง
    • 40 เลเวล:แคชจำลองที่มีไอเท็มคุณภาพสูงพร้อมโอกาส 15% ที่จะดรอป Gearsets และอุปกรณ์และอาวุธที่มีชื่อ
  • 40+ เลเวล: ใหม่! แคชที่สร้างขึ้นใหม่ประกอบด้วยอาวุธและอุปกรณ์ที่มีชื่อจาก S1, S2, S3 และ S4

การปรับปรุงเสถียรภาพและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

  • ปรับปรุงเสถียรภาพเพื่อป้องกันการขัดข้อง
  • อัปเดตคำอธิบายความสามารถพิเศษ
  • รายการจะไม่สับเปลี่ยนในร้านค้า NSA อีกต่อไป
  • เพิ่มบทช่วยสอนร้านค้า NSA
  • เพิ่มข้อความป๊อปอัปเมื่อกดปุ่ม "ออกเดินทาง" ใน SP - ตอนนี้จำเป็นต้องมีการยืนยันเพื่อออกจาก DC
  • เพิ่มเสียงที่หายไปและการปรับปรุงการออกแบบเสียงต่างๆ
  • แก้ไขการวางไข่ของ NPC
  • แก้ไขตัวนับคลื่นโดยเริ่มจาก 1 แทนที่จะเป็น 0
  • แก้ไข Revive Token UI ในร้านค้า
  • เพิ่มปุ่ม "เริ่มการจำลอง" และ "จับคู่" ที่หายไปจากแผง AR ของ Descent ใกล้กับทำเนียบขาวสำหรับ Xbox
  • เพิ่มตัวจับเวลาออกเดินทาง

ปีที่ 5 ฤดูกาลที่ 1 ปีกหัก

พรสวรรค์

  • ความสามารถพิเศษของ Companion ที่สมบูรณ์แบบใช้กับ Named Chest Henri
    • ไม่ผิดและเราตั้งใจจะเก็บไว้
  • ปรับปรุงการลดความเสียหายจากทักษะเป็นการลดความเสียหายจากทุกแหล่ง ดังนั้นทักษะการชาร์จจะไม่ส่งผลต่อความสามารถพิเศษและระเบิดที่สร้างความเสียหายอื่นๆ
  • อัปเดตคำอธิบายพรสวรรค์ของเครื่องกระตุ้นหัวใจ
  • อัปเดตคำอธิบายความสามารถพิเศษการชาร์จเกินและการชาร์จอย่างปลอดภัย
  • แก้ไขปัญหาที่ Talent เครื่องกระตุ้นหัวใจไม่เปิดใช้งานกับไอเท็มที่ติดตั้งใหม่ด้วย Talent เดียวกัน - การจัดเตรียม ถอดการจัดเตรียม หรือการสลับไอเท็มจะไม่ทำให้ Talent หยุดทำงานอีกต่อไป
  • เพิ่ม Thunder-Strike Talent ให้กับไลบรารีการปรับเทียบใหม่
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Thunder Strike Talent และเวอร์ชันที่สมบูรณ์แบบที่ขยายความเสียหายจากทุกแหล่ง รวมถึงทักษะ ระเบิด เอฟเฟกต์สถานะด้วย DOT และความสามารถพิเศษที่สร้างความเสียหาย เช่น Toxic Delivery จาก Vile Exotic Mask ตอนนี้เอเจนต์สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับเป้าหมายที่ช็อตด้วยอาวุธที่มีชื่อหรืออาวุธปกติอื่น ๆ ที่มีความสามารถในเวอร์ชันปกติเท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาของตัวแทนเพิ่มความเร็วของ Charged Talent ในโหมดร่วมมือเมื่ออยู่ใกล้ตัวแทนอื่น

เกียร์และอาวุธ

  • เปลี่ยน "ความเสียหายจากทักษะที่เข้ามา" เป็น "ความเสียหายที่เข้ามา" และลดค่าของชุดอุปกรณ์ "The Cavalier"
    • ความสามารถพิเศษ “การชาร์จ” – ในแต่ละวินาทีที่ใช้นอกที่กำบังในระหว่างการต่อสู้ เอเจนต์จะได้รับความเสียหายที่ได้รับลดลง 5%สูงสุด 40%
      • ลดลงจาก 50% เป็น 40%
    • ความสามารถพิเศษ “ชาร์จ” – ในขณะที่ชาร์จเต็ม จะได้รับภูมิคุ้มกันต่อดีบัฟความเร็วในการเคลื่อนที่ และแบ่งปันการป้องกันอันตราย และการลดความเสียหายกับพันธมิตรทั้งหมดเป็นเวลา 10 วินาที
      • ลบการลดความเสียหายของทักษะออก
    • โบนัสหน้าอก - ความสามารถพิเศษ "การชาร์จมากเกินไป" - เพิ่มการป้องกันความเสียหายที่เข้ามาสูงสุดของเครื่องชาร์จ50%
      • ลดลงจาก 70% เป็น 50%
  • ชุดเกียร์ Cavalier มีชื่อที่ถูกต้อง
  • นำช่องสีย้อมออกจาก St. Elmo's Engine Exotic AR
  • แก้ไขช่อง mod สำหรับ Cavalier Gear Set Holster วางอยู่นอกหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ St. Elmo's Engine Exotic AR ที่ได้รับจาก PTS Crafting Cache ที่ไม่มีคุณสมบัติและคุณสมบัติหลัก
  • Shocker Punch Exotic Holster ไม่มีคุณสมบัติคอร์สูงสุดอีกต่อไป
  • แก้ไขตำแหน่งสล็อต Mod ของ Cavalier Holster และ Mask
  • อาวุธที่มีชื่อจาก PTS Crafting Cache จะไม่มีความหายากของอุปกรณ์พื้นฐานอีกต่อไป (สีเทา)
  • เพิ่มไอคอน Mod การแสดงภาพที่ขาดหายไปสำหรับ St. Elmo's Engine Exotic AR ใน Inventory

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

  • ปรับสมดุล XP ความขัดแย้ง
    • เพิ่มความก้าวหน้า SHD XP
  • XP กิจกรรมโลกแห่งสิ่งมีชีวิตได้รับการปรับปรุงใหม่
  • เพิ่มแท็บทุนเพื่อทำให้กระบวนการชดเชยมีความคล่องตัวมากขึ้นและสามารถรับไอเทมได้ง่าย
    • แท็บ Grants สามารถพบได้ในร้านค้า
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนความยากของภารกิจได้โดยไม่คำนึงถึงการตั้งค่าความยากของโลก
  • เพิ่มเมนูการเลือกระเบิดอย่างรวดเร็ว
    • กด G ค้างไว้สำหรับพีซี
    • กด D-pad Left ค้างไว้สำหรับคอนโซล
  • เพิ่มตัวเลือกในการทำเครื่องหมายรายการเครื่องแต่งกายเป็นรายการโปรด
  • เพิ่มการเลือกคำสั่งสำหรับการจู่โจม
  • เพิ่มตัวเลือกเพื่อแสดงคำสั่งภารกิจที่เลือกบนแผนที่เมก้า
  • เพิ่มความเป็นไปได้ในการกด ESC/SPACE ค้างไว้เพื่อข้ามวิดีโอและคำเตือนโรคลมบ้าหมู
    • เทียบเท่ากับปุ่ม Space คือ X (PS) และ A (XB)
    • เทียบเท่ากับปุ่ม Escape คือตัวเลือก (PS) และแผนที่/ซ่อนแผนที่ (XB)
  • เพิ่มส่วนในชุดปรับแต่งใหม่ที่ด้านล่างของหน้าต่างรายละเอียดรายการในช่องเก็บของ (ใต้พรสวรรค์ของชิ้นส่วนอุปกรณ์และช่องม็อด) เพื่อแสดงชุดปรับแต่งปัจจุบันที่มีรายการที่เลือกอยู่
  • เพิ่มปุ่มซ่อน/แสดงมาสก์' และ 'ซ่อน/แสดงอาวุธลายเซ็น' ในช่องเก็บของเมื่อวางเมาส์เหนือไทล์/แท็บเฉพาะ
    • ขณะนี้มีอยู่ในโครงร่างตัวเลือกแบบไขว้
  • เพิ่มวิดเจ็ตการแจ้งเตือนสำหรับการม็อดสกินของอาวุธหลัก รอง และอาวุธข้าง ซึ่งจะปรากฏขึ้นหากผู้เล่นมีสกินที่กำหนดเองสำหรับอาวุธนั้นในร้านค้า การแจ้งเตือนยังมีปุ่มด่วนที่เปลี่ยนเส้นทางไปยังแท็บ Weapon Skins Store
  • เพิ่มการตอบสนองด้วยภาพสำหรับระเบิดมือที่ถูกล็อค
    • เมื่อเรียกดูเมนูระเบิดมือในช่องเก็บของ ผู้เล่นจะเห็นการแจ้งเตือนที่แจ้งให้ทราบว่าสามารถติดตั้งระเบิดมือที่เลือกได้หรือไม่

ปัญหาที่ทราบ

พรสวรรค์ อุปกรณ์ และอาวุธ

  • ข้อความที่ขาดหายไปในคำอธิบายของความสามารถพิเศษต่างๆ
  • รูปภาพตัวยึดตำแหน่งจะแสดงแทนไอคอนและม็อดที่ถูกต้องสำหรับ St. Elmo's Engine Exotic AR ในเมนู Crafting Station
  • รูปภาพตัวยึดตำแหน่งจะแสดงแทนไอคอนที่ถูกต้องสำหรับ Shocker Punch Exotic Holster ในเมนู Crafting Station
  • PTS Crafting Cache ไม่ได้กล่าวถึงอุปกรณ์ TU18 ใหม่ในคำอธิบายเนื้อหา
  • ความสามารถพิเศษที่ถูกชาร์จและการเปลี่ยนแปลงสามารถซ้อนกันในโหมดร่วมมือได้
  • สแต็คเครื่องยนต์ St. Elmos สามารถรับได้ด้วยกระสุนช็อตจากความสามารถพิเศษ (เฉพาะกระสุนมาตรฐานเท่านั้นที่ควรนับใน 100 สแต็ค)

เชื้อสาย

  • ผู้เล่น 40 ระดับที่ปลดล็อคความก้าวหน้าของ SHD อาจได้รับ XP สูงกว่าที่ออกแบบไว้มาก หลังจากผ่านโหมดเกม Descent ครบทุกหมายเลขแล้ว
  • ประตูจะเปิดโดยอัตโนมัติหากคุณรออยู่ในทางเดินนานเกินไป บนแผนที่ Darpa โปรดโต้ตอบกับคอนโซลประตูก่อนเข้าห้อง

การปรับปรุงคุณภาพชีวิต

  • การปรับปรุงสมดุลกิจกรรมในโลกแห่งสิ่งมีชีวิตนั้นมีให้สำหรับผู้เล่นที่มีความยากในระดับ Heroic เท่านั้น โปรดทราบว่าเนื่องจากเราไม่มีปัญหาที่เปิดใช้งานในการสร้าง PTS และผู้เล่นเข้าร่วมด้วยการตั้งค่าความยากของตนเอง ผู้ที่ไม่มี Heroic จะไม่ได้รับผลกระทบจากการปรับปรุง XP
  • ไอเทมที่รับจากผู้จำหน่ายชดเชยจะไม่ดรอปลงบนพื้นหากผู้เล่นมีสินค้าคงคลังหรือกล่องจดหมายเต็ม โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าสินค้าคงคลังของคุณมีพื้นที่เพียงพอก่อนที่จะพยายามรับไอเท็มจากผู้ขายชดเชย

ยังไม่มีกำหนดวันวางจำหน่ายเมื่อเราจะได้เห็น Title Update 18 นอกเหนือจากในเดือนมิถุนายน เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมแล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ

แหล่งที่มา:คณะกรรมการ Trello ส่วนที่ 2