พูดคุยเรื่องความสมดุลของ Division 2 TU12 แล้ว ไม่มีเนื้อหา PvP ใหม่ใน TU12

ใน The Division 2 ประจำสัปดาห์นี้สถานะของสตรีมผู้พัฒนาเกมUbisoft Massive พูดถึง Title Update 12 (TU12) PTS (Public Test Server) เฟส 1 และกำลังมองไปข้างหน้าถึงเฟส 2 อยู่แล้ว สตูดิโอจะพูดคุยถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลของ The Division 2 TU12 สำหรับอาวุธบางชนิด และการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ Optimization Station .

การเปลี่ยนแปลงสถานีการปรับสมดุลและการเพิ่มประสิทธิภาพของ The Division 2 TU12:

สถานีเพิ่มประสิทธิภาพ

ต้นทุนสูงเกินไป / ความสับสนของทรัพยากร

  • มีการตอบรับว่าค่าใช้จ่ายในการเพิ่มประสิทธิภาพเกียร์สูงเกินไป
  • แต่พวกเขายังสังเกตเห็นว่ามีความสับสนเกี่ยวกับวิธีการรับทรัพยากรการเพิ่มประสิทธิภาพ
  • ความสับสนยังขึ้นอยู่กับข้อเท็จจริงที่ว่า UI ไม่ได้แสดงรายการแหล่งที่มาทั้งหมด หรือแหล่งที่มาบางรายการไม่มีอยู่ใน PTS

แหล่งที่มา:

นี่คือแหล่งที่มาทั้งหมดที่คุณได้รับทรัพยากรการเพิ่มประสิทธิภาพ:

  • คุณสามารถรับทรัพยากรการเพิ่มประสิทธิภาพได้จากแหล่งที่มาหลักที่ระบุไว้:
    • โลหะผสมปืนไรเฟิลจู่โจม (และอื่น ๆ )
      • การแยกชิ้นส่วนอุปกรณ์และอาวุธ
    • ข้อมูลการลาดตระเวนภาคสนาม
      • จุดควบคุมใน LZ, จุดสังเกตใน DZ และชั้นสูงกว่าของ The Summit
    • การประเมินยุทธวิธีของ True Sons (และเอกสารอื่นๆ ของฝ่าย)
      • เอาชนะบอสของฝ่ายต่างๆ
    • การสอบเทียบ SHD
      • ทำโปรเจ็กต์รายวันและรายสัปดาห์ให้เสร็จสิ้น (PvE และ PvP) โครงการรายสัปดาห์จะให้วัสดุมากกว่าโครงการรายวันอย่างมาก)
  • แคชการประชุมสุดยอดจากการทำภารกิจท้าทายการประชุมสุดยอดให้เสร็จสิ้น
    • จะมีข้อมูลการสอบเทียบ SHD และ Field Recon จำนวนเล็กน้อยเสมอ
  • แคชการเพิ่มประสิทธิภาพจากกิจกรรมซีซั่นและรางวัลติดตามรางวัล
    • มีข้อมูลการสอบเทียบ SHD และการวิจัยภาคสนามในปริมาณปานกลางเสมอ
  • วัสดุทั้งหมดอาจสร้างขึ้นจากพิมพ์เขียวที่พบในบางโครงการตลอดจนจุดควบคุมที่มีภัยคุกคามสูง

ไม่มีการเปลี่ยนแปลงต้นทุน

  • พวกเขาเชื่อว่าต้นทุนการปรับให้เหมาะสมในปัจจุบันกับแหล่งที่มาต่างๆ ทั้งหมดนี้อยู่ในตำแหน่งที่ดี
  • พวกเขาจะติดตามสถานการณ์ต่อไป
  • ดังนั้นโปรดตรวจสอบระยะที่ 2 ของ PTS และดูว่าสิ่งต่างๆ เป็นอย่างไรโดยคำนึงถึงข้อมูลนี้
  • รางวัลฤดูกาลจะยังคงใช้งานไม่ได้ใน PTS ระยะที่ 2
  • พิมพ์เขียวสำหรับประดิษฐ์ทรัพยากรการเพิ่มประสิทธิภาพจะมีให้จากผู้ขายใน PTS ระยะที่ 2

การเปลี่ยนแปลงที่สมดุล

บิ๊กฮอร์น

  • ในระยะที่ 1 ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้นเป็น 40
  • ในเฟส 2 คุณสามารถชะลอการสลายตัวของสแต็กได้โดยการยิงเฮดช็อต และรักษาบัฟความเสียหาย 10 สแต็กโดยทั่วไปไว้
  • สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับ Focus Talent

สปป. และหัวเรื่องทดสอบ & ตัวเก็บประจุ

  • ความเสียหายของอาวุธพื้นฐานไม่สามารถตามอาวุธที่คล้ายกันได้
  • นั่นคือสาเหตุว่าทำไมมันจึงเพิ่มขึ้นเพื่อให้ทันกับอาวุธอื่นๆ ที่มีค่าสถานะใกล้เคียงกัน

ตัวเก็บประจุ

  • บัฟความเสียหายจาก PDR ก็มีผลเช่นกัน
  • ขนาดแม็กกาซีนเพิ่มขึ้น (กระสุนอีก 11 นัด)
  • ความเสียหายจากการโจมตีแบบคริติคอลยังคงอยู่ มันถูกย้ายไปที่ปากกระบอกปืน
  • ตอนนี้สแต็คถูกจำกัดไว้ที่ 40 แต่คุณจะได้รับความเสียหายจากทักษะ 1.5% ต่อสแต็ค (สูงสุด 60% ของบัฟความเสียหายจากทักษะ)
  • ตอนนี้คุณได้รับบัฟความเสียหายจากอาวุธ 7.5% (จาก 5%) จากระดับทักษะ

ราศีพิจิก

ความสามารถพิเศษ:

PVP พรสวรรค์:

  • อาวุธนี้ได้รับความนิยม แต่ในตำนานแล้ว มันทำให้การเผชิญหน้ากับ Rogue Agent เป็นเรื่องเล็กน้อย
  • แต่เพื่อให้การใช้อาวุธเป็นเรื่องสนุก พวกเขาจึงเก็บสถิติไว้ แต่ระยะเวลาของเอฟเฟกต์สถานะจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์ของเม็ดที่โจมตีเป้าหมาย
  • ดังนั้นเพื่อที่จะได้ดีบัฟเต็ม คุณจะต้องโจมตีให้ครบ 8 เม็ด
  • ใน PVP จำนวนการโจมตีที่คุณต้องใช้เอฟเฟกต์สถานะเพิ่มขึ้น 1 ซึ่งจะทำให้การใช้เลือดออกยากขึ้นเล็กน้อย มิฉะนั้นก็จะทำงานเหมือนกับ PVE ในแง่ของการโดนเม็ด

การเปลี่ยนแปลง/การแก้ไขอื่นๆ

การโหลดเพิ่มขึ้น

เกียร์:

เครื่องแต่งกาย:

ด้วย TU12 สินค้าคงคลังจะเพิ่มขึ้นเป็น 150 และคุณจะมีช่องโหลดอุปกรณ์และเครื่องแต่งกาย 16 ช่อง

อคิลลีส พัลส์

มีปัญหาคือคูลดาวน์ของ Achilles Pulse ไม่ปรับขนาดอย่างเหมาะสมตามม็อด นั่นได้รับการแก้ไขแล้ว

กับดักกระสุน

ความเสียหายจากการระเบิดจะถูกปรับใน PVP เพื่อให้สอดคล้องกับทักษะการระเบิดอื่นๆ มากขึ้น (ความเสียหายต่ำกว่า)

รายการชื่อจักรพรรดินีนานาชาติ

ด้วย PTS ระยะที่ 2 รายการ Empress International Named จะมี Utility Core Attributes ที่ถูกต้อง

ความท้าทายในการประชุมสุดยอด

ได้รับการปรับเปลี่ยนเพื่อให้มีเวลาเสร็จสิ้นเร็วขึ้น

จะมีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมสำหรับระยะที่ 2 และการเปิดตัว

ไม่มีเนื้อหา PVP

  • TU12 มุ่งเน้นไปที่คุณลักษณะด้านคุณภาพชีวิตที่ชุมชนนำเสนอ
  • PVP มีการเปลี่ยนแปลงสมดุล แต่จะไม่มีเนื้อหา PVP ใหม่กับ TU12

ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่า TU12 จะเปิดตัวในช่วงต้นเดือนธันวาคม (หรืออย่างน้อยก็มีแผนที่จะวางจำหน่ายในช่วงเวลานั้นโดยผู้พัฒนา)

แหล่งที่มา:เรดดิต