The Division ฉลองครบรอบสองปีด้วยยอดผู้เล่นครบ 20 ล้านคน

มีอะไรมากมายที่สามารถพูดได้เกี่ยวกับเกมยิงกันระดับโลกของ Ubisoftกอง– ทั้งดีและไม่ดี กับการเปลี่ยนแปลงที่ Ubisoft ทำมาตั้งแต่เปิดตัวส่วนใหญ่ก็ก้าวไปถูกทางแล้ว

ดูเหมือนว่าการเปลี่ยนแปลงที่ Ubisoft ได้ทำนั้นสะท้อนกับผู้เล่นเช่นกันกองยังคงแข็งแกร่งแม้จะผ่านไปสองปีนับตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งแทบไม่เคยได้ยินมาก่อนเมื่อพูดถึงเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน

ในการแถลงข่าว Ubisoft ได้ประกาศเช่นนั้นกองกำลังเฉลิมฉลองวันครบรอบปีที่สอง และยิ่งไปกว่านั้น ตอนนี้มีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนนับตั้งแต่เปิดตัว! เพื่อเป็นการแสดงความขอบคุณ Ubisoft กำลังวางแผนกิจกรรมในเกมเป็นเวลาหนึ่งเดือน ซึ่งรวมถึงกิจกรรมระดับโลกสี่กิจกรรมตั้งแต่วันที่ 1-29 มีนาคม โดยจะมีกิจกรรมระดับโลกหนึ่งกิจกรรมต่อสัปดาห์ ผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Global Events ก็มีฟีเจอร์มาบ้างกองที่เปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมโดยการเพิ่มตัวดัดแปลงต่างๆ ในขณะที่มอบรางวัลเครื่องสำอางและการเล่นเกมพิเศษให้กับผู้เล่นสำหรับการเข้าร่วม

ผู้เล่นสามารถรับชมช่อง Division Twitch อย่างเป็นทางการ (www.twitch.tv/thedivisiongame) สำหรับสตรีมการเล่นเกมรายวันและสถานะเกมรายสัปดาห์ที่8:00 น. PSTสำหรับ Twitch Drops – รางวัลในเกมสำหรับผู้ชมสตรีมสดที่จะดำเนินการอย่างต่อเนื่องตลอดเดือนมีนาคม ผู้ชมที่ใช้เวลามากกว่า 30 นาที (ไม่จำเป็นต้องรับชมต่อเนื่อง) ดูสตรีมสดจะปลดล็อครางวัลโดยอัตโนมัติ ตราบใดที่ผู้เล่นได้เชื่อมโยงบัญชี Ubisoft/Twitch ของตนแล้ว

ก่อนที่จะวางจำหน่าย Tom Clancy's The Division ทำลายสถิติด้วยช่วงเบต้าที่ใหญ่ที่สุดสำหรับแฟรนไชส์ใหม่ (ผู้เล่น 6.4 ล้านคน) เมื่อเปิดตัว Tom Clancy's the Division กลายเป็นแฟรนไชส์ใหม่ที่ขายได้เร็วที่สุดในอุตสาหกรรมเกม นับตั้งแต่เปิดตัว ทีมงานได้เปิดตัวส่วนขยาย 3 รายการและการอัปเดตที่สำคัญ 9 รายการซึ่งรวมถึงโหมดการเล่นใหม่ การขยายแผนที่ Dark Zone การบุกรุกใหม่ การปรับสมดุลการเล่นเกม และการปรับปรุงคุณภาพชีวิต พร้อมด้วยตัวเลือกการปรับแต่งมากมายและกิจกรรมสด ล่าสุด Massive studio ได้เปิดตัวอัปเดต 1.8 – Resistance ในเดือนธันวาคม 2017 ซึ่งถือเป็นก้าวใหม่ในการสร้างเวอร์ชันปัจจุบันของเกมให้ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมา อัปเดต 1.8 เป็นการอัปเดตเนื้อหาฟรีที่ใหญ่ที่สุดจนถึงขณะนี้ โดยเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นเป็นสองเท่าและสร้างการตอบรับเชิงบวกในหมู่ชุมชนผู้เล่น “เราภูมิใจมากกับความสำเร็จของเราในช่วง 2 ปีที่ผ่านมา การรับฟังและการตอบแทนชุมชนถือเป็นเป้าหมายแรกของเรามาโดยตลอด และเราอยากจะขอบคุณผู้เล่น The Division ทุกคนสำหรับคำติชมอันมีค่าและการสนับสนุนของพวกเขา” Julian Gerighty ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว ในปัจจุบัน Tom Clancy's The Division มีโหมดต่างๆ มากมาย รวมถึงกิจกรรม PvE หลายแบบ, โหมดเกม PvP สองโหมด, โหมดเอาชีวิตรอดที่ทำให้หัวใจเต้นแรง, กิจกรรมถ่ายทอดสดต่อเนื่อง เช่น Global Events และ Double Reward Weekends และอีกมากมาย ทั้งหมดนี้ ประกอบกับการที่ทีมงาน Massive ทุ่มเทในการรับฟังผู้เล่น แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นและการมีส่วนร่วมของ Ubisoft อย่างสมบูรณ์แบบในการมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครที่สุดให้กับพวกเขา

คุณพร้อมหรือยังที่จะกระโดดกลับไปสู่มหานครนิวยอร์คหลังหายนะกอง- อะไรทำให้คุณกลับมาเล่นอีกครั้งหลังจากผ่านไปสองปี?