รายงาน: The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake มีจริง; รายละเอียดการปรับปรุงการเล่นเกมครั้งแรกเปิดเผยแล้ว

ประเด็นสำคัญ

  • The Elder Scrolls: Oblivion ฉบับรีเมคกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนาโดย Virtuos โดยใช้ Unreal Engine 5
  • เกมดังกล่าวได้รับการยืนยันว่ามีการสร้างใหม่ทั้งหมด ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญเมื่อเทียบกับภาคดั้งเดิม
  • การปรับปรุงการเล่นเกมรวมถึงการปรับปรุง Stamina, Stealth, Blocking, Archery, Hit Reaction และ HUD

ย้อนกลับไปในเดือนกันยายน 2023ตารางวางจำหน่ายของ Bethesda รั่วไหลออกมาโดยกล่าวถึง Dishonored 3 เกม DOOM ใหม่ และแม้แต่การรีเมค/รีมาสเตอร์ของ The Elder Scrolls IV: Oblivion ในขณะที่ Bethesda ยังไม่ได้ประกาศอย่างเป็นทางการถึงการสร้าง Oblivion อย่างเป็นทางการ แต่ผู้รั่วไหลที่เชื่อถือได้ Nate The Hate ได้กล่าวถึงมันอีกครั้งในเดือนนี้ในเกมล่าสุดของเขาพอดแคสต์โดยระบุว่ามีกำหนดออกฉายในเดือนมิถุนายนปีนี้

วันนี้เราสามารถยืนยันได้ว่าโครงการนี้มีอยู่จริง ข้อผิดพลาดที่ทำโดยอดีตพนักงาน Virtuos ทำให้เราไม่เพียงแต่ยืนยันการมีอยู่ของมันเท่านั้น แต่ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการปรับปรุงการเล่นเกมที่จะนำไปใช้กับเกมต้นฉบับอีกด้วย

การกลับคืนสู่ Cyrodiil ใน Unreal Engine 5

ข้อมูลดังกล่าวมาจากเว็บไซต์ของอดีตพนักงาน Virtuos ซึ่งเราจะไม่เปิดเผยชื่อด้วยเหตุผลด้านความเป็นส่วนตัว และผู้ที่ทำงานในเกมนี้ตั้งแต่ปี 2023 ถึง 2024 ก่อนหน้านี้ บุคคลดังกล่าวเคยทำงานในเกมเช่น Epic Mickey: Rebrushed, Call ของหน้าที่: Warzone และอีกมากมาย

คำอธิบายของโปรเจ็กต์ที่ให้ไว้บนเว็บไซต์ยืนยันว่าชื่อได้รับการพัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 และจะถูก "สร้างใหม่ทั้งหมด" ซึ่งบ่งบอกถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการคิดใหม่นี้เมื่อเทียบกับเกมต้นฉบับ คำอธิบายโดยย่อของระบบการเล่นเกมทั้ง 6 ระบบที่จะได้รับการแก้ไขก็มีให้เช่นกัน ได้แก่ Stamina, Sneak, Blocking, Archery, Hit Reaction และ HUD

สำหรับระบบบล็อก แนวคิดในการปรับปรุงนั้นนำมาจากเกมที่มีลักษณะคล้าย Souls และ "ACT" (เราไม่แน่ใจว่าเกมนี้หมายถึงเกมใด แต่เราเดาว่าเป็น Assassin's Creed Ezio Trilogy) เนื่องจากระบบดั้งเดิมก็ได้รับการพิจารณาเช่นกัน “น่าเบื่อ” และ “น่าหงุดหงิด” ตอนนี้ไอคอน Sneak ได้รับการไฮไลท์ในระบบ Sneak ที่ปรับปรุงแล้ว และวิธีการคำนวณความเสียหายได้รับการแก้ไขใหม่ ระบบความแข็งแกร่งได้รับการแก้ไขเพื่อให้ผู้เล่นหงุดหงิดน้อยลง ทำให้การล้มลงที่เกิดขึ้นเมื่อความแข็งแกร่งหมดลงทำได้ยากยิ่งขึ้นในการเปิดใช้งานผ่านการเปลี่ยนแปลงวิธีการคำนวณ HUD ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้เข้าใจได้ง่ายขึ้นและดึงดูดผู้เล่นอายุน้อยให้สวยงามยิ่งขึ้น เพิ่มการตอบสนองการโจมตีเพื่อปรับปรุงการตอบสนองต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นและ NPC ในที่สุด Archery ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้สามารถเล่นได้และทันสมัยยิ่งขึ้นทั้งในมุมมองบุคคลที่สามและมุมมองบุคคลที่หนึ่ง

ข้อมูลเหล่านี้ช่วยขจัดข้อสงสัยที่ว่านี่เป็นเพียงพอร์ตไปยังเอ็นจิ้นกราฟิกอื่นเหมือนกับที่ Grove Street Games ทำกับ "Definitive Edition" ของไตรภาคเก่าของ Grand Theft Auto แต่มันจะเป็นการรีเมคเต็มรูปแบบโดยนำทุกอย่างที่เห็นในชื่อดั้งเดิมมาทำใหม่ ความสงสัยเหล่านี้สมเหตุสมผลถ้าเราจำข้อได้รายการเอกสาร Microsoft กับ FTC เก่าตั้งแต่ปี 2022 ซึ่งระบุ "Oblivion Remaster" ไว้ซึ่งเราถือว่าได้เปลี่ยนเป็นรีเมคในที่สุด

ด้วยกิจกรรม Xbox Developer Direct ที่จะจัดขึ้นในวันที่ 23 มกราคม และ Microsoft ได้ล้อเลียนในภาพประกาศว่ามันจะมีการมีส่วนร่วมของ "เกมใหม่ล่าสุด" ที่ไม่ได้แจ้งให้ทราบล่วงหน้า บางคนอาจสงสัยว่าการรีเมคนี้เป็นเกมที่ถูกพูดถึงหรือไม่ น่าเสียดายที่ไม่เป็นเช่นนั้น เนื่องจากคนวงในบางคนอ้างว่าจะไม่แสดงในงานนี้ สิ่งนี้ได้รับความร่วมมือจากแหล่งข่าวของเราเอง ซึ่งยังกล่าวอีกว่า The Elder Scrolls 4: Oblivion remake จะไม่ปรากฏในรายการ Xbox Direct Show ที่กำลังจะออกอากาศในวันที่ 23 มกราคม อย่างไรก็ตาม หากเราติดตามรายงานของ NateTheHate ที่ระบุว่าเกมนี้วางแผนเปิดตัวในเดือนมิถุนายนปีนี้เราไม่ต้องรอประกาศอย่างเป็นทางการนานนัก