วันวางจำหน่าย PS5 รุ่น Medium ในเดือนกันยายน ควบคู่ไปกับเวอร์ชันทางกายภาพของ Xbox Series มีภาพสกรีนช็อตใหม่ออกมาแล้ว

ข่าวใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของหนังสยองขวัญทางสรีรวิทยาเช่นทุกวันนี้ประกาศแล้วโดย Bloober Team ได้ประกาศวันวางจำหน่าย The Medium PS5 และมีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 3 กันยายน 2021!

ก่อนหน้านี้เป็นเกม Exclusive แบบกำหนดเวลาสำหรับ Xbox Series แฟน ๆ ของ PlayStation จะสามารถเพลิดเพลินกับเกมล่าสุดจาก Bloober Team ได้ตั้งแต่เดือนกันยายน และแม้ว่าจะไม่ได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่ได้รับการปรับปรุงนอกเหนือจากการรองรับคอนโทรลเลอร์ DualSense ที่เพิ่มเข้ามา แต่ทีมงานกลับไม่ได้ให้รายละเอียดใด ๆ เลย ตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ที่ดีที่จะอวดประกาศนี้

ตัวอย่างการเปิดเผย PS5 ขนาดกลาง

ภาพหน้าจอของ PS5:

เกี่ยวกับสื่อ:

The Medium เป็นเกมสยองขวัญแนวจิตวิทยามุมมองบุคคลที่สามที่มีรูปแบบการเล่นแบบ dual-reality ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Marianne ร่างทรงที่มีความสามารถทางจิตหลายอย่าง ขณะที่เธอสำรวจโลกแห่งความจริงและโลกแห่งวิญญาณทั้งแยกจากกันและพร้อมกันเพื่อค้นพบความลึกลับอันมืดมิดที่ถูกปกปิดด้วยความลับอันน่าสยดสยอง วิญญาณชั่วร้าย และปริศนาอันคดเคี้ยวที่มีเพียงสื่อเท่านั้นที่ไขได้

พัฒนาและเผยแพร่โดย Bloober Team และให้คะแนน M สำหรับผู้ใหญ่ The Medium เป็นโปรเจ็กต์ที่ใหญ่ที่สุดและทะเยอทะยานที่สุดของ Bloober Team จนถึงปัจจุบัน โดยไม่ต้องโหลดหน้าจอและใช้ Unreal Engine 4 เวอร์ชันล่าสุดเต็มศักยภาพ

Akira Yamaoka ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลงานซีรีส์ Silent Hill และ Arkadiusz Reikowski จากทีม Bloober ร่วมมือกันในการสร้างคะแนน 'คู่' ดั้งเดิมของเกม ซึ่งสร้างบรรยากาศที่มีเอกลักษณ์อย่างแท้จริงในทั้งสองโลก

The Medium จะได้รับการวางจำหน่ายจริงทั้งบนคอนโซล PS5 และ Xbox Series แม้ว่าก่อนหน้านี้จะวางจำหน่ายบน Xbox Series แต่วิธีเดียวที่คุณสามารถซื้อได้คือผ่านหน้าร้านดิจิทัล สิ่งนี้เปลี่ยนไปแล้ว โดยจะเปิดตัวในวันเดียวกับเวอร์ชัน PS5

ฉันมีตรวจสอบแล้วตัวเกมเองซึ่งฉันไม่มีอะไรนอกจากการยกย่องนอกเหนือจากปัญหาทางเทคนิค หวังว่าการเปิดตัว PS5 จะได้รับการปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น แต่อย่างไรก็ตาม ฉันขอแนะนำให้ทุกคนที่ยังไม่ได้เล่นให้ลองดู

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง