The Witcher 3 อัปเดต 4.040.100 พร้อมให้ใช้งานแล้วบนทุกแพลตฟอร์ม (รวมถึง Nintendo Switch) ในวันที่ 19 กรกฎาคมนี้ และสำหรับแพตช์เวอร์ชัน 4.04! สิ่งนี้นำมาซึ่งการแก้ไขที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากมาย และสิ่งใหม่ ๆ มากมายสำหรับเจ้าของสวิตช์ อ่านบันทึกแพตช์ The Witcher 3 อัปเดต 4.04 ต่อไป
หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 อัปเดต 4.040.100 | หมายเหตุแพทช์ The Witcher 3 อัปเดต 4.04 สำหรับวันที่ 19 กรกฎาคม:
ขนาด: 2.144GB (PS5)
เฉพาะพีซี
- แก้ไขปัญหาที่ความสำเร็จของ GOG สำหรับ Complete Edition จะปลดล็อคสำหรับเวอร์ชันพื้นฐานแทน
- เฟรมที่อนุญาตโดยการตั้งค่า "เฟรมสูงสุดต่อวินาที" จะถูกนับอย่างถูกต้องเมื่อเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS
- แก้ไขบางกรณีที่เส้นผมของตัวละครอาจดูสว่างเกินไปเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing
- Bald Mountain - แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Ray Tracing และตัวเลือก Ray Tracing อื่น ๆ ทั้งหมดถูกปิด
- The Beast of White Orchard – แก้ไขปัญหาการโหลดจุดตรวจสอบบางอย่างอาจทำให้เกมค้างหากเปิดใช้งาน Ray Tracing
- แก้ไขปัญหาที่เกมจะเริ่มต้นโดยไม่มี REDlauncher และเปิดแท็บเบราว์เซอร์เพื่อขอสิทธิ์ "ใช้ Cyberpunk 2077 ด้วยบัญชี Epic Games ของคุณ"
- แก้ไขปัญหาที่อินพุตจากเกมแพดยังคงทำงานในขณะที่เกมอยู่ในสถานะถูกระงับ
- แก้ไขปัญหาที่เคอร์เซอร์ตัวที่สองที่มีความไวสูงจะปรากฏในเมนูหลักเมื่อตั้งค่า "เคอร์เซอร์ฮาร์ดแวร์" เป็น "ปิด"
เฉพาะคอนโซล
- แก้ไขปัญหาที่ทรงผมบางอันจาก DLC "Beard and Hairstyle Set" จะติดหมวก Nilfgaardian บนคอนโซลรุ่นก่อนหน้า
- แก้ไขปัญหาพื้นผิวกะพริบที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน Gwent บนคอนโซลรุ่นถัดไป
- หอคอยแห่งหนู –แก้ไขปัญหาบนคอนโซลรุ่นก่อนหน้าซึ่งบางครั้งการสนทนากับ Keira จะไม่เกิดขึ้นหลังจากการต่อสู้กับ Pesta
- คาบาเร่ต์ –แก้ไขปัญหาด้านภาพบางอย่างกับโมเดลของ Dandelion ก่อนและระหว่างการต่อสู้ตามฉากบนคอนโซลเจนเนอเรชั่นก่อน
- ความปรารถนาสุดท้ายและการพเนจรในความมืด –แก้ไขปัญหาที่เกมอาจล่มบน PlayStation 5 ในระหว่างภารกิจเหล่านี้
- ปรับปรุงเสถียรภาพในระหว่างหรือหลังโหลดไฟล์บันทึกหลังจากเล่นในโหมด Ray Tracing เป็นระยะเวลานาน
- แก้ไขปัญหาที่การตั้งค่า Cross Progression ไม่อัปเดตอินเทอร์เฟซของสถานะ Cloud Saves อย่างถูกต้องบน Xbox Series X
ภาพ - พีซีและ Next-Gen Exclusive
- แก้ไขปัญหาที่หมอกอาจดูเหมือนเป็น 2 มิติในบางสถานที่
- แก้ไขปัญหาที่การสะท้อนของท้องฟ้าบนผืนน้ำโดยเปิดใช้งาน Ray Tracing หายไปบางส่วน ณ ตำแหน่งเฉพาะใน White Orchard, Velen และ Toussaint
- การชนกันของหญ้าทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
- เพิ่มตัวเลือกการปรับเทียบ HDR
- แก้ไขปัญหาที่ภูเขาใน Kaer Morhen อาจหายไปเมื่อเปลี่ยนมุมกล้องในขณะที่ Geralt อยู่ใต้น้ำ
- รับจูเนียร์– กำจัดแหล่งน้ำที่ไม่จำเป็นออกจากท่อระบายน้ำ Oxenfurt
- แก้ไขปัญหาที่หน้าจอการโหลดกระตุกขณะเปิดใช้งาน Ray Tracing
ภารกิจและการเล่นเกม
- เพิ่มตัวเลือกในการสลับยาและใช้น้ำมันจากเมนูรัศมี
- แก้ไขปัญหาที่สุขภาพของ Geralt หมดลงอย่างรวดเร็วเมื่อดำน้ำ
- การพิจารณาคดีครั้งสุดท้าย –แก้ไขปัญหาที่การออกจากพื้นที่แล้วกลับมาอาจทำให้แลมเบิร์ตยืนในน้ำแทนที่จะนั่งอยู่ในเรือ ขัดขวางความคืบหน้า
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับการโหลดบันทึกเมื่อใช้คุณสมบัติ Cross Progression บนเครื่องหลายเครื่องด้วยบัญชี GOG เดียวกัน
คุณสมบัติออนไลน์ — สวิตช์ NINTENDO
เพิ่มคุณสมบัติความก้าวหน้าข้ามระหว่างแพลตฟอร์มซึ่งแทนที่การรวมไฟล์บันทึกก่อนหน้านี้ที่นำมาใช้ในแพตช์ 3.6 สำหรับ Nintendo Switch การบันทึกล่าสุดของคุณจะถูกอัปโหลดไปยังคลาวด์โดยอัตโนมัติ เพื่อให้คุณสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่คุณค้างไว้บนแพลตฟอร์มอื่นได้อย่างง่ายดาย Cross-progression ให้การบันทึกล่าสุดสำหรับการบันทึกทุกประเภท คุณสมบัตินี้จะใช้งานได้หลังจากที่คุณลงชื่อเข้าใช้บัญชีของคุณ โปรดทราบว่าจำเป็นต้องมีบัญชี GOG โดยไม่คำนึงถึงแพลตฟอร์มของคุณ
เมื่อสมัครรับรางวัล MY REWARDS ใน The Witcher 3: Wild Hunt ผู้เล่นจะสามารถรับ:
• ดาบจิ้งจอกเก้าหาง
• เสือขาวแห่งเกราะตะวันตก
• ชุดเกราะดอกไม้โดล
• การ์ดแมลงสาบ
เนื้อหาเพิ่มเติม — สวิตช์ NINTENDO
- เพิ่มภารกิจด้านใหม่ในเงาแห่งไฟชั่วนิรันดร์, ในเมืองเวเลน. รางวัลได้รับแรงบันดาลใจจาก Neftlix'sพ่อมดชุด.
- เพิ่มรูปลักษณ์อีกแบบสำหรับ Dandelion ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- เพิ่มชุดเกราะ Nilfgaardian ทางเลือกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Netflixพ่อมดชุด. คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- เพิ่มเสียงพากย์ภาษาจีนและเกาหลี ความพร้อมใช้งานแตกต่างกันไปตามภูมิภาคและเวอร์ชัน
การเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต — NINTENDO SWITCH
- เพิ่มตัวเลือกการส่งป้ายด่วน ช่วยให้สามารถสลับและโยนสัญญาณได้โดยไม่ต้องเปิดเมนูรัศมี คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การเล่นเกม
- ปรับความสูงขั้นต่ำสำหรับความเสียหายจากการตก ช่วยให้ผู้เล่นรอดชีวิตจากการตกจากที่สูงได้
- ตอนนี้สมุนไพรสามารถถูกปล้นได้ทันทีด้วยการโต้ตอบเพียงครั้งเดียว โดยไม่ต้องมีหน้าต่างปล้นเพิ่มเติม
- เพิ่มตัวเลือกที่จะซ่อนแผนที่ย่อและวัตถุประสงค์ของภารกิจแบบไดนามิกเมื่อไม่ได้อยู่ในการต่อสู้หรือใช้ประสาทสัมผัสของ Witcher คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD → ซ่อนแผนที่ย่อระหว่างการสำรวจ และ ซ่อนวัตถุประสงค์ระหว่างการสำรวจ
- เพิ่มตัวเลือกให้เดินช้าลงเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้คุณสามารถเดินช้าลงได้โดยการกดไม้เท้าซ้ายไปข้างหน้าเบาๆ
- เพิ่มตัวเลือกโหมด Sprint ทางเลือกเมื่อเล่นกับคอนโทรลเลอร์ มันเปิดใช้งานโดยการแตะแท่งด้านซ้าย คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
- เพิ่มตัวเลือกเพื่อทำให้การล็อคเป้าหมายไม่ได้รับผลกระทบจากการกลับด้านของกล้อง คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → การตั้งค่าการควบคุม
- ปรับปรุงเมนูรัศมีเพื่อให้สามารถสลับระเบิด สลักเกลียว และไอเทมในกระเป๋าได้แบบไดนามิกโดยไม่ต้องเปิดช่องเก็บของ
- เพิ่มตัวเลือกในการปรับขนาดตัวอักษรสำหรับคำบรรยาย การพูดคุยของ NPC และตัวเลือกบทสนทนา คุณสามารถค้นหาได้ในตัวเลือก → วิดีโอ → การกำหนดค่า HUD
- เพิ่มการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ การปรับแต่ง และการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต รวมถึงความลับบางประการที่ผู้เล่นจะค้นพบ
- เพิ่มตัวเลือกในการสลับยาและใช้น้ำมันจากเมนูรัศมี
- เพิ่มตัวเลือกในการใช้น้ำมันอัตโนมัติในการรบ
- ตัวกรองแผนที่เริ่มต้นใหม่ ตัวกรองเริ่มต้นใหม่จะซ่อนไอคอนบางอย่าง เช่น “?” และไอคอนเรือเพื่อลดปัญหาไอคอนท่วม ไอคอนเหล่านี้สามารถเปิดอีกครั้งได้ด้วยการสลับโหมดแผนที่ "ทั้งหมด"
การเล่นเกม — สวิตช์ NINTENDO
- เพิ่มโมเดอเรเตอร์แล้วปรับสมดุลการต่อสู้เต็มรูปแบบ 3โดย Flash_in_the_flesh ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงสมดุลและการแก้ไขการเล่นเกมต่างๆเราใช้แนวทางที่ได้รับการดูแลจัดการสำหรับม็อดนี้ โดยมีองค์ประกอบบางอย่างที่ได้รับการปรับแต่งเพิ่มเติมจากสิ่งที่คุณจะพบในม็อดตามค่าเริ่มต้น ในขณะที่องค์ประกอบอื่นๆ จะถูกละเว้น
- เกมล่าสมบัติ: อุปกรณ์โรงเรียนหมาป่า– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเปิดหีบสัญญาณที่ Signal Tower ได้
- จากชายฝั่งอันห่างไกลของ Ofier– แก้ไขปัญหาแผนภาพที่หน้าอกบริเวณที่ซ่อนของโจรอาจหายไป
- ช่วงเวลาที่ยากลำบาก– แก้ไขปัญหาที่ Geralt ไม่สามารถพูดหรือส่งจดหมายให้ช่างตีเหล็กได้
- เสียงสะท้อนจากอดีต– แก้ไขปัญหาที่หลังจากเอาชนะ Foglets แล้ว ภารกิจอาจติดขัดและไม่สามารถคุยกับ Yennefer ได้
- สงครามไวน์– แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถสำเร็จภารกิจได้หากผู้เล่นทำลายรังมอนสเตอร์ที่ต้องการระหว่างการสำรวจ
- แก้ไขปัญหาที่ชุด Grandmaster Wolven ไม่จำเป็นต้องมีไอเทมที่ประดิษฐ์ขึ้น
- การแก้ไขเล็กๆ น้อยๆ มากมายในภารกิจและฉากคัตซีน
โปรดทราบ: นี่เป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงและส่วนเพิ่มเติมที่โดดเด่นที่สุดของเกมเท่านั้น โปรแกรมปรับปรุงประกอบด้วยการแก้ไขอื่นๆ ที่ไม่ได้รวมอยู่ในรายการนี้
เมื่อแพตช์ใหม่ออก เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ ติดตามการรายงานข่าว The Witcher 3 ทั้งหมดของเราโดยบุ๊กมาร์กของเราศูนย์กลางเกม-