หากคุณเล่นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวของ Titanfall 2 (และคุณควรเล่นเพราะมันน่าทึ่งมาก) คุณคงจำระดับ "ผลกระทบและสาเหตุ" ได้อย่างไม่ต้องสงสัย ก่อนที่คุณจะอ่านเพิ่มเติม เราจะเจาะลึกเข้าไปในขอบเขตการสปอยล์ที่นี่เกี่ยวกับขั้นตอนเอฟเฟกต์และสาเหตุของ Titanfall 2 ดังนั้นโปรดดำเนินการตามดุลยพินิจของคุณเอง ตกลงไหม?
ระดับเอฟเฟกต์และสาเหตุไม่เพียงแต่นำองค์ประกอบแพลตฟอร์มมาสู่เกมเท่านั้น แต่ยังผสมผสานมันเข้ากับขั้นตอนและการข้ามเวลาในแบบที่ฉันยังไม่เคยเห็นในแคมเปญมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (หรือแคมเปญใด ๆ สำหรับเรื่องนั้น) ). หากคุณเป็นแฟนตัวยงของสิ่งนั้นหรือเพียงแค่ Titanfall 2 โดยทั่วไป คุณจะต้องดูวิดีโอ "การสร้าง" นี้ซึ่งมี Jake Keating นักออกแบบอาวุโสของ Respawn Entertainment พูดคุยเกี่ยวกับระดับและโครงสร้างของมันและอื่นๆ อีกมากมาย
ขอย้ำอีกครั้ง หากคุณยังไม่ได้เล่นแคมเปญผู้เล่นเดี่ยวหรือผู้เล่นหลายคนของ Titanfall 2 ฉันขอแนะนำให้คุณดำเนินการทันที เกมนี้น่าจะเป็นเกมยิงที่ดีที่สุดในเจเนอเรชั่นนี้ และมีจุดยืนที่น่าเสียดายที่จะเปิดตัวระหว่างเกม Battlefield และ Call of Duty
เมื่อพูดถึง Titanfall 2 มันทำให้เราสุดยอดเกมยิงผู้เล่นหลายคนแห่งทศวรรษและอ่านว่าทำไม
คุณจะจัดอันดับแคมเปญผู้เล่นคนเดียวของ Titanfall 2 และระดับเอฟเฟกต์และสาเหตุให้อยู่ในอันดับใด